Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Это, как я понял из-за несоответствия таймингов русских сабов и английской озвучки. Так что или играть полностью на английском, или полностью на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это у вас на ati 5670 так игра идет?

Если на такой карте такая водичка при 60 fps, то что-то не то все говорят про оптимизацию. текстурки конечно местами да, ночной кошмар.

Да 580 печ + дополнительные поднастройки)

Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Игра жрет пол гига оперативки. Судя по диспетчеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Игру делали с 2007 года. Основная цель была сделать так, чтобы на любом компе было 60 fps.

А на консолях 30.

Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на консолях 30.

По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Там же мегатекстура задействована, нет? Наоборот должно всё лучше быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Согласно игровому журналу Edge Xbox 360 и ПК версии шутера Rage работают при 60 FPS, в то время как на PS3 игра запускается лишь при 20-30 FPS.

" RSX медленнее, чем тот, что установлен в 360. CPU примерно одинаковые, но на 360 легче разделять задачи, что является основной тратой времени при разработке на PS3", сообщил Джон Кармак (John Carmack).

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алексей1301

В том то и дело, что вода почти шедеврально смотрится -- совсем не хуже, чем у Крайтека, но вот текстуры, блин -- засада. Внутренний голос мне твердит -- это все "пасхалка" от ID для пиратов. Посмотрим. Ежели в течении двух-трех дней решится эта проблема -- значит действительно, это своеобразная защита. Вот только есть полтора нюанса:

1) тех, кто в пиндостане сделал предзаказ на РС -- получается тупо развели ( у кого Радеоны)...

0.5) Игра достаточно легкая на первых трех уровнях сложности: вспоминая Дум 3 -- как то не вяжется сложность ТАМ (в D 3) и в Рэйдже. В Рэйдже слишком все просто -- в плане боевки. Пока что.

Одним словом -- неоднозначно (противоречиво)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Selefior ты тут выкладывал список команд конфига, скинь еще раз его пожалуйста. От блюра вою.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что я выкладывал,это были не те конфиги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Этому сообщению уже почти 2 года и речь тогда шла лишь о промежуточной стадии разработки. Игра абсолютно везде рассчитана на 60 FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чето на форумах сплошь негатив :) . Приведу пример одного поста с rutracker - он примерно характеризует всю картину недовольных :)

 

Spoiler

Данное уг успешно удалено с харда, после 5 часов игры, ничего интересно так и не произошло, а от постоянных подгрузок убогих текстур уже тошнит. Убило отсутствие физики и статичный мир, нельзя, скажем поднять ящик или выстрелом разбить бутылку, от взрыва гранаты мелкие и крупные предметы в зоне поражения не разлетаются, а тупо остаются приклеенными к месту. Так же нельзя взаимодействовать с игровым миром, к примеру нельзя открыть комод в разрушенном здание, из убитых врагов можно вытаскивать деньги и патроны, но их оружие как только выпадет из рук тут же исчезает. Освещение такое же статичное как и всё остальное в игре, никакой динамики и в тенях. Рельефного текстурирования (бамб-мапинг, параллакс-маппинг) в игре нет, текстуры совершенно плоские, самого низкого разрешения и явно сделанные на скорую руку. Отдельного внимания заслуживает AI - непробиваемо тупые противники действующие строго по заложенным скриптам, либо сидят в укрытие, либо прут напролом и в том и в другом случае умирают одинаково быстро.

Что же тогда в игре хорошего спросите вы - да собственно практически ничего, самое достойное что есть в игре - это хорошо детализированные персонажи и детально проработанное оружие, на этом пожалуй все прелести игры заканчиваются. Сюжет же скажут некоторые, а сюжет никакой, на Землю в энном тысячелетие падает метеорит, не за долго до этого наш персонаж с небольшой группой людей пытаются спастись в некой капсуле, после катаклизма проходит какое-то время и наш герой приходит в себя и обнаруживает, что он таки единственный выживший - вот это да, вот это лихой поворот сюжета, однако далее наш недогерой вылезает из этой самой капсулы и тут то начинается игра, а точнее спасение от злых мутантов, спаситель сразу проникается к нашему герою и заваливает нас нелепых поручений, дальше пошло поехало всё по накатанным рельсам, ничего нового бегаем туда-сюда убивает то мутантов, то бандитов. Всё бы ничего, если бы у игры была своя изюминка - а не тут то было, нет её у игры. Мир выглядит неестественным, мёртвым и скучным, как и унылые персонажи населяющие его, в купе с отвратительной графикой и отсутствием физики, игра быстро надоедает, проходить Rage до конца я не стал, да и просто не смог бы, игра вызывает тошнату и отвращение. Одним словом это провал, позор для некогда великой студии id Software, всё что нам обещал на выставках и презентациях Джон Кармак - всего этого в игре нет, как так могло получится, почему нам врали и кто допустил игру в таком виде до прилавков магазинов - нам остаётся только гадать.

Играть или не играть решать только вам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть не врёт, бамп там есть... пусть редко и не лучше текстур. ))))

Ну в общем парень описал все как есть. И впрямь, на видео 480 текстуры и то качественнее смотрелись. А графика напомнила мне недавний Булетсторм, который в разы интереснее.

Да сама игра вызывает ужасные приступы дежавю.

"Хороший" дебют Id5.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну уж тут то Тирниель нифига не придумывает. Питон не даст соврать, именно его вы послали в тот раз. Точно не процитирую, но было что-то в стиле “на**й тогда играть, если языка не знаешь”. А можно пойти на другой канал и занять другое окно. Или вообще на стриминг-сервис какой-нибудь, где нет окон. Или в Японии до сих пор нет своего нетфликса? Я вам одну тайну открою, только никому не говорите Контракты заключают не с фанатами, а с правообладателями, авторами. И, опять же, по вашим же словам, аниме почти всегда силоьно отличается от манги. И фанаты хавают и радуются. Так что да, на фанатов болт кладут. 
    • А почему нет,делай чо хош,в крайнем случае “сервер устарели” или оптоволокно  откуда то, ещё  очень дешевле ключи на Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin Ultimate Edition  
    • Так с английским я справился. Зачем мне доказывать что-то на японском? Боже какая ложь.  Ты спор начинаешь, потому что придумываешь какую то хуету на уровне детсада каждый раз. Либо сильно искажаешь то что происходило, либо вообще придумываешь, что я не говорил. Тут не важно что я скажу, потому что я могу вообще ничего не говорить, а ты устроишь спор. Потому что есть эфирное время. Есть рамки. У нас есть 12 окошек по 25 минут. Дальше начинается другое аниме. Мы должны с этим окном работать.  Для обычных фанатов. Ну нравится тебе книга, обычная книга, но она без иллюстраций. Но потом по ней фильм снимают, будешь ты рад? Конечно будешь. Так и с аниме радуются фанаты. И почему они не должны быть рады, когда увидят их вайфу в купальнике? В оригинале много чего не бывает, но фанаты у автора допытывают три размера девушек, тип личности, их дни рождения их хобби и прочую инфу. Купальники на тв покажут с большей радостью чем сцены жестокости.  Это уникальные случаи, и то потому что героини и стиль были очень необычными, и это не дало массовый отклик, хотя своя аудитория и нашлась. Но в массовость это не пошло. Ну попробуйте сказать фанатам аниме в Японии, что вы болт на автора забили. Удачный бизнес вас ждёт.
    • Отношение то может и особое какое-то, а вот подходы — далеко не факт. Ибо бизнес есть бизнес.    
    • Что значит как? Запускаешь инсталлятор, выбираешь путь где игра стоит и устанавливаешь. Если уж на Стим Деке оно работает без бубна, то на винде вообще вопрос странный.  
    • я имел ввиду, японский сериал с живыми людьми, но по манге или ранобэ. Конечно есть. Но мы же про аниме говорим. Я же сказал, там отношение к аниме не такое как в “мировой практике”.  Этот был пример про то, что консультации авторов используются за пределами Японии. Что консультация это плюс, а не минус. А не пример того, что на западе, это обязаловка.  
    • Полностью переделал русификатор. Теперь он не основе автопереводчика.  Перевод был сделан с нуля. Шрифты также были переделаны. Из минусов в распакованную виде весит 12гб, в упакованном 3гб В старом русификаторе из-за не полной адаптированности к автопереводчику некоторые тексты были на английском, сейчас такой проблемы быть не должно. Для включения русского языка зайдите в настройки и переключите язык на потругальский. Скачать: Google | Boosty Проверено на версии: steam 1.2.3. (16919276 build от 13 января 2025 года)   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «Enigma_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключитесь на португальский язык.        
    • Так, тогда жду через 200, ну хорошо, так и быть через 400 часов, что ты выучишь японский, чтобы я тебя по себе не судил. ВЕСЬ текст. А не часть текста. С чего ты вообще взял, что абсолютно весь текст, а не какая-то малая его часть, будет настолько примитивен, что его будет возможно перевести без каких-либо потерь. Это уровень того, чтобы гугл транслейтом пройтись и ожидать, что будет перевод без потерь, т.к. текст простой. Очень хорошо помню, КАК ты говорил “ок”, кроя человека матом. Собственно, если бы не настолько бурная твоя реакция тогда в самом начале, то и спора бы и не было. С чего ты взял, что им вот кровь из носа нужно что-то куда-то впихивать? Если глав мало, то всегда можно сделать короткометражку, либо серии по 3 минуты, либо просто короткий сериал с числом серий поменьше. Если серий много, то можно выпустить одну арку или её часть на сезон, а дальше смотреть по популярности сериала стоит ли делать продолжение или нет. И для каких фанатов это тогда будет сервис, если этого не было в оригинале? Обычно возрастной рейтинг даже напротив понижают, делая анимацию менее откровенной, чем были оригиналы. Пачка сериалов моногатари (баке-, нисе-, неко- и так далее) тем временем существует и заставляет читать просто тонны текста. При этом успешно вмещалось в серию и текста вагон и маленькая тележка, как и действий, даже экшен помещался без особых проблем. То есть было бы желание, а реализовать получится.
    • Тот же Хеллсинг к примеру. Но я в основном про книги — манга другое, а аниме уже совсем третье. Отличный пример, а особенно часто обращались авторы сериала.
    • Обновил под актуальную версию, адаптировал под версию gog. Совместимая версия steam: build 21500691 от 14.01.2026 Совместимая версия gog: build 88037 , 1.02 версия от 16 января 2026   Ссылки в прежнем посте.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×