Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Resident Evil 5

Рекомендованные сообщения

Resident Evil 5 (Рецензия)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Capcom Entertainment

Издатель: Capcom Entertainment

Издатель в России: «»

Релиз на консолях: март 2009 года (Европа и США)

Релиз на PC: 14 сентября 2009 года (Европа и США) / 18 сентября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, как будет реализовано управление, ибо по роликам временами создавалось такое впечатление, что играли на клаве.

Если уж фанаты для "Resident Evil 4" сделали поддержку мыши, то официальный разработчик не должен этого пропустить. Не "Sourcenext" же портирует, как нам известно, 5-ю часть. В "Lost Planet: Extreme Condition", как мне кажется, было лучшее управлений из всех capcom'овских игр: можно было без проблем играть, как на клаве/мыши, так и на джойстике. Надеюсь, перенесут его и в этот проект в той или иной мере. Хотя геймпад лежит, если что, поиграю без проблем и на нём.

Вот делали они прототип его ...где он в замке шастал .Зачем его отменили? .По-моему бы отличная игра получилась ! .Им показалось что это слишком похоже будет на старые части и они решили сделать тупо шутер

Той версии и не существует же, значит, сложно говорить о том, какой бы получила игра. Для сравнений нужна полная версия другого RE4, которой и не существует, и не будет уже никогда. Мне вот "новая" версия RE4 очень нравится, другой (альтернативной) и не нужно.

"Capcom" уже неоднократно свои прототипы забраковывал (и это только те, которые известны общественности). Можно вспомнить проект, который в народе именуется как "Resident Evil 1.5 (Prototype)". Из него должна была получиться 2-ая часть, но не та, которая всё же вышла потом. Петиции писали, просили, но издатель эту версию так и не доработал (говорят, что она была готова только на 60%), и не выпустил.

Запустил Бенчмарк, запускается..нормально, затем один из тестов ролик идет, вроде все нормально, показывает 30-35 ФПС, а как подходят к окну вылет с вот такой ошибкой:

D3DERR_DRIVERINTERNALERROR: present_result

, другой тест: сразу с такой же ошибкой вылетает.. В чем может быть проблема??? Конфиг компа в профиле. Запускал естественно в режиме 9 ДиректХ

У меня вообще benchmark'ер не запустился: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=226428

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запустил Бенчмарк, запускается..нормально, затем один из тестов ролик идет, вроде все нормально, показывает 30-35 ФПС, а как подходят к окну вылет с вот такой ошибкой:

D3DERR_DRIVERINTERNALERROR: present_result

, другой тест: сразу с такой же ошибкой вылетает.. В чем может быть проблема??? Конфиг компа в профиле. Запускал естественно в режиме 9 ДиректХ

У меня вообще benchmark'ер не запустился:

А драво у вас как последние стоят?? и чего у вас за видюха?? DX последний?

У меня benchmark'ер вообще без проблем запустился и протестировал мой комп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А драво у вас как последние стоят?? и чего у вас за видюха?? DX последний?

Все последнее, а видео – "GeForce 8800 Ultra". Удивляет другое: прошлые capcom'овские игры и их бенчмаркеры запускались у меня без проблем, а вот что с этим, непонятно...

Запустил всё же: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=226520

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на моей старухе как то ещё запустилось)) :D 7800GS 256мб 8 AGP :victory: ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вижу здесь собрались фанаты резидента. Но посмотрел тест РЕ 5 и понял, это игра мимо. Идёт на всех мах.(ГФ260).Убивает фишка, что нельзя стрелять в движение. Как в тире, встал пострелял, дальше побежал.Дурдом! Графа понравилась, но на ней далеко не уедешь. Нет драйва. Придётся переигрывать Деад Спейс, если взгрустнётся, вот там драйва, хоть отбавляй. Не говорю, что игра плохая, но тупо стоять и стрелять....Это что фирменный наворот игры РЕ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Убивает фишка, что нельзя стрелять в движение. Как в тире, встал пострелял, дальше побежал.Дурдом!

Вообще-то это фирменный знак всей серии "BioHazard", и, наверно, всех игр жанра survival horror. Если память меня не подводит, это было ещё в 1-ых частях RE, где двухмерные задники и 3D персонажи. Это может и не так реалистично выглядит, но геймплею нисколько не мешает; удовольствие от игры вы всё равно получаете. Может PC версия изменит что-то в этом вопросе, не знаю...

Нет драйва. Придётся переигрывать Деад Спейс, если взгрустнётся, вот там драйва, хоть отбавляй. Не говорю, что игра плохая, но тупо стоять и стрелять....Это что фирменный наворот игры РЕ?

Не могу согласиться! Я лично драйв в 5-ой части ощущаю. А в "Dead Space", к слову, также присутствует только банальный отстрел в большей мере. А чего ещё желать? Это всё же экшен, а не квест или RPG, или стратегия. Не стоит также забывать, что "Dead Space" является неким клоном "Resident Evil 4", но только в космосе и без зомби. "Dead Space" – игра неплохая (сам прошёл два раза), но ничего нового она в себе не несёт, т.к. всё взято из других проектов.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вижу здесь собрались фанаты резидента. Но посмотрел тест РЕ 5 и понял, это игра мимо. Идёт на всех мах.(ГФ260).Убивает фишка, что нельзя стрелять в движение. Как в тире, встал пострелял, дальше побежал.Дурдом! Графа понравилась, но на ней далеко не уедешь. Нет драйва. Придётся переигрывать Деад Спейс, если взгрустнётся, вот там драйва, хоть отбавляй. Не говорю, что игра плохая, но тупо стоять и стрелять....Это что фирменный наворот игры РЕ?

А прошлые части не играл??? Имеется ввиду до 4-й??? С 1-й по 3-ю вот это и есть настоящий Резидент, а после уже на имени игры..поиски геймплея нового (типа то надоело, надо как то освежать серию) стали делать((( А по сути: шутеры от 3-го лица))) Коих по сути море на компе, особенно от 1-го)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Убивает фишка, что нельзя стрелять в движение.

Чего здесь убийственного?? Зомби медленные и тупые(хотя таких зомби можно еще умные назвать по сравнение какие они должны быть) и так сделали для того, что бы четко прицельно их обстреливать и это еще добавляется хардкорности... Не знаю я прошел 4-ю и 5-ю и я из-за этого драйва не потерял не капли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А прошлые части не играл??? Имеется ввиду до 4-й??? С 1-й по 3-ю вот это и есть настоящий Резидент,

Чести не имел. Нет шайтан - коробки. В РЕ 4 да. Возможно есть серии игр, которые не твои. Вот зациклился на отстреле на месте...и глюк поймал в голове :D Приятной вам всем игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чести не имел. Нет шайтан - коробки. В РЕ 4 да.

А что под "шайтан-коробкой" подразумевается? Исключительно консоли? Если так, могу заметить, что прошлые части "Resident Evil" (со старым сеттингом, геймплеем и дизайном) выходили также и на PC (за исключением, конечно, "Resident Evil Code: Veronica" и "Resident Evil Zero"). Советую найти и поиграть. Будите удивлены, насколько отличается старая и новая концепция этого игрового сериала. Хотя и преемственность существует, как же без неё. Пусть те части вышли уже давно, в графическом плане устарели, но играть в них ещё интересно (говорю по личному опыту, т.к. совсем недавно перепрошёл RE3). Мне лично нравится и старый RE, и новый. А "Capcom" уже говорила, что, вероятно, 6-ая часть опять подвергнется перезапуску. Интересно, что нас ждёт в будущем...

P.S.: Чтобы закрыть вопрос по поводу одновременного перемещения и стрельбы, замечу, что в "Dead Rising" также его не было. Скорее всего, подобная концепция касается не только одной RE, а применима ко всем capcom'овским играм. Для проектов жанра "survival horror" – эта черта вообще характерна. Когда на тебя со всех сторон наступают зомби, а ты можешь отстреливать только когда стоишь, это сразу бьёт по нервам. Во-первых, сложность возрастает, во-вторых, становится страшно. А не этого ли добивались разработчики? Здесь приходится либо отстреливаться, молясь, что последним патроном уложишь зомби у своих ног, либо каждый раз менять положения – ну, такой своеобразный стратегический манёвр. Если бы мы могли стрелять и бегать одновременно, RE бы походил на банальный шутер, а это всё же "survival horror" – своеобразный, парой даже медлительный экшен, но от этого прекрасный как никогда (о чём говорит популярность всех его частей). Только японцы могут создать из треша про зомби великолепный игровой проект А-класса. Может ещё и в кино – Джордж А. Ромеро и его "Dawn of the Dead", и "Day of the Dead".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень даже демократичные требования, надеюсь что с оптимизацией тоже трабл не будет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В требованиях мышка указана - круто :victory:

Bkmz

Значит ты бенчмарк не запускал :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Значит ты бенчмарк не запускал
А что с ним? Вроде хорошо себе работал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Значит ты бенчмарк не запускал :tongue:

А зачем мне его запускать, когда я всю игру уже прошел:tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хороший чёрный — живой чёрный. Ок, это я вроде понял. А вот нафига в предложенной тобой модели аж 320 Гц? Да, я в курсе что фпс и частота моников не одно и тоже, но тем не менее я ж в навороченных играх в принципе 60 фпс только и добьюсь, ну чуть больше может. Что такая частота даёт? Ну разве что онлайновые стреляки какие, там вроде это важно, но я не играю в них.  
    • Edge led, direct led, mini led..  Всё это технологии подвсетки.  Плюсы в том, что все моники на мини лед - это моники с FALD( Full Array Local Dimming\полномассивное локальное затемнение), т.е. cветодиоды могут полностью отключаться там где нужно, ну и чёрный цвет соответственно будет более-менее. Т.е. это по-любому лучше чем обычные IPS или VA без FALD.  
      А не нравятся мне mini led потому, что я знаю, что такое FALD на Direct Led, у меня как раз такой моник(PG27UQ), выпустили всего пару моделей в 2018г, больше на direct led не делают, не знаю из-за чего, может из-за более дорогого производства или из-за того, что там сложно или просто невозможно увеличить коло-во зон, в общем хз.  У локального затемнения на мини лед есть недостатки, которых нету на direct led.
      Поэтому советую или олед или mini led, хоть мини леды мне и не нравятся.
    • сегодня не успею доделать. завтра или в худшем случае в течении этой недели закончу и скину готовые
    • Спасибо! Сработало, просто всю папку вычистил, как и посоветовал. Теперь спокойно загружается все.
    • @0wn3df1x ну так вы в своей статье приводите совершенно разные примеры, а не только когда на тестеров не расщедрились, например backpack, в которой количество героев и дальше скорее всего будет расти и не потому что до этого игра была в раннем доступе, а потому что это развитие игры и расширение ее механик. И хорошо, что бесплатно, а не за деньги. А так же про абсурд допиливания фильмов. Тут же все будет зависеть от того, стоит ли выкладывать деньги на допиленную версию и о том, во сколько это встанет. В этом ответе вы написали сгребаете все под одну гребенку, но по сути каждая ситуация уникальная, некоторые продают ремастеры, а некоторые делают это бесплатно. Можно сказать что и те и другие должны бесплатно, а можно сказать, что никто вам ничего не должен  Ну и да, я уверен все крупные разработчики еще и фокус группы нанимают, что не особо им помогает, у инди продукт по интереснее будет. Ну и да, есть еще продукты, которые выходят и у них хреновый сюжет или чего-то там еще и это никто не будет менять в дальнейшем, насколько это плохо или хорошо, но в вашей же логике это доделанные игры...
    • Ну это да, копейки стоит, я посмотрел.
      А у тебя какой моник основной для игр? Ну так, из любопытства. 
    • @sotor30 кажись понял причину, поправлю, наверное))
    • Я весь Content закинул с заменой
    • @sotor30 Content\HOTEL BARCELONA_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64 сюда закинул *.bundle и catalog.json в  HOTEL BARCELONA_Data\StreamingAssets\aa ?  
    • К сожалению не работает теперь игра вылетает  
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×