Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то есть вы на 512мб игры запустить не можете и оправдываете это оскорблениями? Логика истенного ПКшника...

Больше самоовна, пожалуйста) Ударься в расписывание спецификаций, у меня веселей утро пройдет)) Так факапиться в очевидных веща - это уметь надо)

8800ультра мощьнее видеокарты X360. Двухядерники даже сейчас есть весьма мощьные.

Угу, 4х потоковые)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно как подловив вас на элементарном просчете вы сразу ударились в ироничные отнекивания;) Смиритесь, вы сами себя слили:)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Двухядерники даже сейчас есть весьма мощьные.

А у бокса 3 ядра, ты не в курсе?)

Вообще, Илья, ты довольно забавный тролль) Сначала просит показать железо 2005 года, которое справляется с DAI. Ему показывают, но он переводит стрелки на сравнение мощностей

У бокса, к тому же, совершенно другая архитектура видеочипа на едраме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все еще жду подробного анализа, со спецификациями. Вот того компутера и ящика :) Пожалуйста, очень хочется почитать эксперта, думаю сегодня ты сможешь еще меня порадовать, пока что у меня на лице легкая улыбка, а хочется в голос смеятся) Зрелищ, Илья, зрелищ!

У бокса, к тому же, совершенно другая архитектура видеочипа на едраме.

НЕТ! ЗАЧЕМ?! Пусть это Илья напишет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у бокса 3 ядра, ты не в курсе?).

Мы оба знаем, что количество ядер мало о чем говорит;)

Сначала просит показать железо 2005 года, которое справляется с DAI. Ему показывают
И мне назвали железо 2007 года выпуска из топа, ценою в несколько раз дороже консоли^_^ Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы оба знаем, что количество ядер мало о чем говорит;)

О, таки эксперт в треде! Ура! Ладно, тут я посмеялся, пожалуй повешу гта 5 на 2 ядра, зачем у меня там все 4-то напрягаются?)) Вот тебе задачка. У меня был феномчик 945. 4 ядра - 4 потока. 3ггц. У меня он был в разгоне до 3,6ггц.

Я сменил его на и5 4440. 4 ядра, 4 потока. 3,1ггц. Почему он быстрее на несколько голов? А в играх минимальный фпс вырос вдвое? По большей части. В арме в 4 раза))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы оба знаем, что количество ядер мало о чем говорит;)

И мне назвали железо 2007 года выпуска из топа, ценою в несколько раз дороже консоли^_^

8800 - 2006 год

А теперь расскажи нам, сколько бокс в РФ стоил в 2006 году)

Комп на базе Корки + 8800 стоил около 15 тыс руб.

Бокс на старте в РФ в 07 году стоил те же деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная тенденция: консольщики сознательно ограничивают себя рамками своей консоли, не видя ничего за ее пределами, а игроки ПК играют во все, что могут на всех платформах при возможности. Похоже, вышесказанное про отсталое поколение имеет смысл, а на этом форуме так вообще идет обратная эволюция. Такими темпами народ превратится в обезьян с геймпадом, наподобие западной публики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8800 - 2006 год

А теперь расскажи нам, сколько бокс в РФ стоил в 2006 году)

Комп на базе Корки + 8800 стоил около 15 тыс руб.

Бокс на старте в РФ в 07 году стоил те же деньги.

Ась? 8800 это 2007 год был.

Изменено пользователем GloryPC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я б с вами согласился, будь это времена ПС3, где из-за сложной архитектуры смогли выжимать только внутренние студий сони. Сейчас архитектура оч простая, чего вдруг им мешает выжать? Плохие технари? Не думаю, что все такие бездарные. Просто уже выжимать нечего, нужно просто выкручиваться и выезжать по мелочам, что разработчики эксклюзивов и делают. Если в Ордере отключи всю зернистость, то увидишь сколько косяков графических, и уже не будет того лоска.

Ты бы удосужился прочитать дальше первого предложения. Там все написано, даже со ссылкой на технический документ. И хорош уже твердить о архитектуре, как попугаи. Помимо архитектуры есть множество вещей, которые могут дать буст производительности. Теже асинхронные вычисления, как я писал в явно не самой удачной реализации, на еще очень сыром движке дали прирост в 25%. Разрабы мультиплатформы не будут заниматься этой "ерундой", они не будут писать движок на асме, как Naughty Dog, они просто тупо кинут все на вычислительные мощности железа, забыв обо всем остальном. Вам говнарь из убисофта что сказал? "Когда у вас тормозит игра вы просто идете в магазин за новым железом". Большинство хомяков так и сделает, в итоге все в плюсе. Рукожопам не надо париться со своим говнокодом, а невидия продает "новые" железяки, которые мало чем отличаются от старых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они не будут писать движок на асме, как Naughty Dog

движок на асме, в 201х году! жги еще!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
движок на асме, в 201х году! жги еще!

Если не ошибаюсь, то это из интервью ко второй части, где разрабы говорили, что порой приходится реально чуть ли не до асма доходить и делать корректировки-надпрограммки, чтобы выиграть доли производительности. Собственно ещё раз показывает, что ПС3 они вдоль и поперёк обкатали и выжимали по макксимуму из неё.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
движок на асме, в 201х году! жги еще!

Не весь, но у них части кода в движке написаны на асме для улучшения производительности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересная тенденция: консольщики сознательно ограничивают себя рамками своей консоли, не видя ничего за ее пределами, а игроки ПК играют во все, что могут на всех платформах при возможности. Похоже, вышесказанное про отсталое поколение имеет смысл, а на этом форуме так вообще идет обратная эволюция. Такими темпами народ превратится в обезьян с геймпадом, наподобие западной публики.

Я это тоже пытался это донести, но мне кажется превращение уже свершилось. Единственное, что хочется добавить, на западе тоже много игроков на ПК, достаточно зайти на форумы гога или стима.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В точку. По ходу remedy уже не торт. DMC какой-то с дрочем кнопок. Таких проектов море. С первой Control мало общего.  
    • Надеемся на лучшее, естественно, а так — поживём — увидим.
    • Вспоминая свой опыт прохождения к примеру какой-нибудь Dead Island, то в случае одиночной игры ты получаешь погружение и атмосферу, а в коопе это превращается в безудержное веселье и трэш.
    • Я так понял, если продажи дельты себя хорошо покажут, то следующим будет римейк первой, а затем второй части.
    • На самом деле сплоченность сообщества по некоторым вопросам вызывает уважение, жалко, что не по всем. Потому что есть и другие достойные кандидаты или даже более достойные, но далеко не все оцениваются объективно, а скорее всего при наличии определенной рекламы.  Насчет же кооператива, то вполне отлично сохраняется и атмосфера и все остальное, более того некоторые механики вполне себе кооперативные, но не уверен, что все и что без них нельзя. Про атмосферу могу только пожать плечами, атмосферу каждый сам себе создает)
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Мумия». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Можно, конечно, сделать заново перевод через того же Gemini (как раз есть Gemini 3 Pro, довольно хороший, и через чат можно покидать время от времени), но опять же — ничего не обещаю. Возможно, займусь (или нет). Тогда скину тебе текст в личку или в тему на ZoG.
    • Шикарная новость, без вопросов. Сильно надеюсь, что на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots подтянут перевод от [«Exclusive»|«Alliance»], и можно будет, наконец таки, в комфортных условиях, без танцев с бубном, вокруг костра, сыграть на русском, в эту Легенду. Пока хотя бы так…, но безусловно, было бы очень классно увидеть Remake и на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
    • @Tirniel Ну что ты там отдохнул? Суббота, утро, пора за код садиться.  Я решил изменить систему отображения языка в диалогах. Изначально было вот так: Очень старая первая версия рассчитанная на два языка и не более. Здесь я даже вручную считаю отступы от сепараторного символа. вместо использования string textSeparator.lenght;  Но нам то с тобой расширяться надо, на будущее смотреть, так что какие 2 языка, нам же еще надо китайский добавить, арабский, северокорейский. Так что я сделал вот так:

      Записываем в массив части разделенные символов “/”. Затем спрашиваем какой щас выбран язык у скрипта геймменджер, он возвращает enum кастуем его в int, и применяем получаенное число как индифекатор в массиве, и возвращаем соответствующую часть текста выбранной локализации. для дальнейшей работы с текстом(ну там отделение имени говорящего от основного текста, к примеру). Кстати пришлось кое где еще отдельно править выбор языка, например в выпадающем списке и в файле локализации, но там по мелочи. Что думаешь?
    • Всё правильно: третье лицо удобнее, есть исключения от первого, которые локально лучше, ну а шутаны больше для первого лица, тот же Макс Пейн 3 скорее исключение.   Или Принц Персии, там помимо лазания ещё боёвка очень активная.   Кстати да, первое лицо лучше всего подходит для персов, созданных самим игроком или безликих и молчаливых, как в Крайзис, Халф-Лайф, Дум и пр.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×