Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первый на* :)

консоль есть кирпич, жизнь которого лет 5 максимум, и на протяжении всего этого времени кирпич сей неизменен

писи есть тоже кирпич, жизнь которого колеблется от года до трех, в течении этого времени "геймер" что-нитть да проапгрейдит, двплоть до полного апдейта с выкидыванием старого корпуса с крыши многоэтажки с проклятьем вслед за все старые тормоза :)

игры, для консоли первые год-два гиры не используют возмоности консоли по максимуму, а для РС игры постоянно расчитаны на будущее поколение железа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC - лучше консолей в смысле разноплановости,т.к. на компе ты можешь делать что угодно,игры,программы,фильмы,музыку,интернет и многое другое.

Консоли - лучше компов тем что их хватит на года 4,и все игры будут идти без тормозов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясен перец, ПК! Приставки БЫЛИ и БУДУТ жалким осколком того, чем всегда БЫЛ и БУДЕТ персональный компьютер!

Изменено пользователем D@gon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PC - лучше консолей в смысле разноплановости,т.к. на компе ты можешь делать что угодно,игры,программы,фильмы,музыку,интернет и многое другое.

Консоли - лучше компов тем что их хватит на года 4,и все игры будут идти без тормозов.

опять двадцать пять. Блин не надоело еще??

п.с. ИМХО Не понял название темы, т.к. не вижу по какому критерию сравнивать пк и консоли. Если все брать в соовокупности, то Пк беспорный лидер и тут хоть орите до посенения, что мол приставки тоже МФУ(многофункциональные устройства), но они проигрывают ПК в совокупности этих функций, т.е. у ПК этих функций банально больше:).

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу сказать, что спор бесполезен - ибо и там и там есть отличные игры, которых на другой игровой платформе нету. Тут нельзя по тестам сравнить что лучше 8800 или 2900, так что спор бессмысленен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут нельзя по тестам сравнить что лучше 8800 или 2900, так что спор бессмысленен.

2900 лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вообще по всем тестам 8800 лучше причём намного даже GTS рвёт любой 2900. Да и ещё вышел на 8 месяцев позже. Вообще позор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Stepan

http://www.tweaktown.com/reviews/1115/1/pa...tion/index.html

Результаты вполне похожи на правду....

Изменено пользователем Crusnik_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игровая - X-box360

Дорогая - PS3

Всеобщая - PC

Голосую за x-box360 из-за игр+совместимости с PC.

*Посты Фантома и Сержанта не видел, тк. перешел сюда голосованием с главной, и на первой странице ответил Быстрым ответом. Если можно, перенесите моё сообщ. в соотв. тему(см.пост выше). СПАС.

 i Уведомление:

[serGEAnt]перенес

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное, следует учесть то, что для сравнения PC надо брать с конфой такой - 2 ядра + 7 или 8 GeForce (Ati соответственно) + 2 Gb мозгов и т.д. Просто не все это учитывают...Я, конечно, выбрал PC. И, кстати, ни от кого не слышал про МОДЫ. Они существенно продлевают реиграбельность многих проектов, добавляют новизны. А также про игровые ресурсы - только на PC с ними можно делать что угодно, извлекать, изменять на свое усмотрение и т. д. Из того же DOOM3, если кто не в курсе, сделали с помощью мода натуральный квест - очень необычно и интересно.

Кстати (мне просто интересно) консольщики твердят, что производительность приставок невообразимо большне игровых компов. Может кто-нибудь видел реальный тест производительности приставок? Просто, что бы сравнивать, нужны равные условия...а не теоретические выкладки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, следует учесть то, что для сравнения PC надо брать с конфой такой - 2 ядра + 7 или 8 GeForce (Ati соответственно) + 2 Gb мозгов и т.д. Просто не все это учитывают...Я, конечно, выбрал PC. И, кстати, ни от кого не слышал про МОДЫ. Они существенно продлевают реиграбельность многих проектов, добавляют новизны. А также про игровые ресурсы - только на PC с ними можно делать что угодно, извлекать, изменять на свое усмотрение и т. д. Из того же DOOM3, если кто не в курсе, сделали с помощью мода натуральный квест - очень необычно и интересно.

Кстати (мне просто интересно) консольщики твердят, что производительность приставок невообразимо большне игровых компов. Может кто-нибудь видел реальный тест производительности приставок? Просто, что бы сравнивать, нужны равные условия...а не теоретические выкладки.

мне нет никакого дела до модов. никогда ничего не ставил... и сколько бы ядер не было у твоего проца хороших игр на пк не появится. теста производительности консолей не существует. не возможно создать единый тест для консолей и пк. пришлось бы писать совершенно разные программы под совершенно разные системы. у консолей, если ты не знал, абсолютно другой принцип работы.

да, и зачем ты сразу стал говорить о конфе пк, о графике о каких-то тестах производительности? видимо твоя проблема в том, что ты играешь в графику а не в игры. типичный "труъ пк-геймер"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПК, как я уже неоднакратно говрил, рулит......при наличии нормального железа.

Консоли хороши тем что не нужно париться с конфой в играх, просто взял игру что тебе нравится и играй сколько влезет........

Насчет модов: нормальные моды (которые реально вносят новизну в игровой процесс, а не меняют текстуры или там модели оружия) выходят редко, делаются долго, пока дождешся игра уже совсем надоест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и сколько бы ядер не было у твоего проца хороших игр на пк не появится

МЕГАЛОЛ. Наверное все мы были обмануты и такие игры как Fallout, Doom 1-2, X-Com вышли в начале на тетрисе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×