Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

rpg Alpha Protocol

Рекомендованные сообщения

Пожалуй не совсем так. Не фонтан, но пройти стоит.

На мой вкус, твердая 5 из 10 баллов.

Какие замечательные фразы :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эффект Прототайпа. Все ждали, надеялись, а в итоге хуже чем "как всегда".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра конечно особых восторгов не вызывает(( Но и отторжения нет.. вполне пойдет.. на данное время все одно на ПК лучше из жанра РПГ нет.. да и в лижайшее время не предвидится((( Вообщем вполне приемлемо))) В разы лучше того же Конвиншена, который собственно серию Сплинтелл Селла подпортил, но это если сравнивать жанр стелса.. а в части ролевки...подобного вообще не выходило))))

Взлом компов действительно.. несколько раздражает((

Короче так себе середнячок.. Поиграю.. дальше, или совсем разочаруюсь или (возможно) затянет)))

З.Ы. Вот только не понял.. где вначале игры.. можно внешность создать?? Есть выбор: солдат, там еще другие (с уже готовыми некоторыми параметрами).. есть новобранец (здесь вообще по нулям начинаешь) (не понятно в чем разница.. кроме нулевых характеристик??) Но во всех случаях не нашел.. где можно создать морду-лица?? Если такое возможно?? Но вроде где то читал, что можно создавать..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра конечно особых восторгов не вызывает(( Но и отторжения нет.. вполне пойдет.. на данное время все одно на ПК лучше из жанра РПГ нет.. да и в лижайшее время не предвидится((( Вообщем вполне приемлемо))) В разы лучше того же Конвиншена, который собственно серию Сплинтелл Селла подпортил, но это если сравнивать жанр стелса.. а в части ролевки...подобного вообще не выходило))))

Взлом компов действительно.. несколько раздражает((

Короче так себе середнячок.. Поиграю.. дальше, или совсем разочаруюсь или (возможно) затянет)))

З.Ы. Вот только не понял.. где вначале игры.. можно внешность создать?? Есть выбор: солдат, там еще другие (с уже готовыми некоторыми параметрами).. есть новобранец (здесь вообще по нулям начинаешь) (не понятно в чем разница.. кроме нулевых характеристик??) Но во всех случаях не нашел.. где можно создать морду-лица?? Если такое возможно?? Но вроде где то читал, что можно создавать..

Морду-лица можно менять в одном из шкафчиков, перед началом обучения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Морду-лица можно менять в одном из шкафчиков, перед началом обучения.

Ааа.. понятно.. потому еще не дошел.. я думал, как в том же МЭ можно при создании перса))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня есть несколько мыслей по игре:

Эта игра аналог нашей игры Предтечи. Практически полная аналогия. Долгострой. Не вполне вменяемый сюжет. Устаревшая графа. Угнанные у них или слизанные ими идей. Это так навскидку. И судьба этой игры будет такая же. Забудут о ней через пару недель. Интересны кол-во продаж, что бы позлорадствовать. Все ждали, мощная реклама, а в итоге ПШИК. Злой из за этого. Играть и так не во что, а тут ещё и обломали, треш выпустили. А пальцы то гнули разрабы, аж на игру ААА. Денег то сколько угробили в рекламу. Тьфу на них....

На 180 камера в определенные моменты при управлении мышастым разворачивается и на лицензии - Ну это вообще, слов нет. А если бы ТАКОЕ сделали наши разрабы, что бы сказали люди? Трёхэтажные слова. Вот давайте и про ихнею игру тоже самое говорить. Честнее будет. И перед собой будьте честными. Не надо у этой игры искать белые пятна, их там нет. Убожество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игра понравилась, сколько бы ее не хаяли. Графика приемлима (да и вообще в играх графика десятое дело), звук - норма, диалоги тоже не напрягают - благо со скоростью чтения никогда проблем не было. По-первости взбесил взлом компьютера, аж до белого каления, но по трезвости разобрался - сейчас как орешки любой комп :D

Вполне себе нормальная игра, к тому же в данный момент она единственная из жанра. Правда фризы раздражают, но в оконном режиме, как оказалось, хотя бы камеру на 180 градусов не разворачивает, да и количество их стало как то поменьше (хотя может это и самовнушение ;) )

Как говорится - "No pain no gain" :to_keep_order:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, мне тоже игра понравилась. Хоть РПГ там и для галочки (но я несколько раз действительно пользовался "умениями"), экшен всетаки не так плох. По мне, как здесь уже правильно сказали, это смесь Splinter`а (именно этого я ждал от Конвикшена) и kill.switch!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Obsidian: Alpha Protocol надо было закрыть

Игра уже вышла и получает средние оценки в прессе. Один из разработчиков на сайте Joystiq решил рассказать о производственном провале это игры.

"Мы долго работали над этой игрой. Проблема в том, что это была ненаправленная работа или работа над вещами, которые были просто тупыми. Исполнительный продюсер игры и владелец компании Крис Паркер (Chris Parker) видимо считает, что он величайший игровой дизайнер в мире, и создал все эти абсолютно дерьмовые механики, и не слушал настоящих игровых дизайнеров и других разработчиков о вещах, которые не работают. И мы не могли спорить с владельцем компании, который ничего не хотел слушать. Он изначально взял контроль над разработкой игры и продиктовал как именно всё должно или не должно работать. Остальные продюсеры поняли все сразу и сдались, оставив Паркера вмешиваться в работу гейм дизайнеров и программистов напрямую.

Sega тоже была фактором, так как они продолжали изменять рекомендации игрового дизайна. Что мешало разработчиками обдумать один вариант, довести его до ума и отполировать. Да, со стороны издателя было большое давление. Винить в основном надо Obsidian, так как исполнение было ужасным. Эту игру надо было закрыть 2 года назад. Вместо этого они сфокусировались на добавлении новых функций и никогда не доводили до ума те, которые уже были. Поэтому в игре столько багов и отсутствие полировки.

Sega должна была отменить Alpha Protocol, а не Aliens RPG.

Alpha Protocol - пример абсолютного провала в производстве. И не удивительно, что многие из разработчиков ушли из компании даже после того, как состав сократили на 40%. Но я счастлив за другие проекты компании, включая Fallout: New Vegas. Они продвигаются очень хорошо. Новый неанонсированный большой проект выглядит замечательно, лучше, чем Alpha Protocol когда либо. И это может быть та игра, которой могла бы стать Alpha Protocol".

Вот такие вот дела...Кстати, по слухам, новый неанонсированный проект Obsidian - это Vampires The Requiem - третья игровая версия сеттинга ролевой игры World of Darkness.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Bkmz, пасиба, очень интересная инфа

AP конечно не хит, но откровенным провалом тоже назвать сложно. Это провал, но провал скорей с точки зрения PR, а не мнения игроков. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне жалко талантливых и творческих людей которые делают то, что заранее, даже по их мнению, является УГ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я думаю все равно пройду, пропустить творение обсидианов обидно, пусть оно и не того уровня, что требуется в наше время..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Спасибо за статью. Ты расставил все точки над i

Вердикт по игре: На вкус и цвет ......Под настроение я с удовольствием прошёл до конца в игру Алкатрас (Сити Интерактив)....)))))))))))

У меня возникает вопрос. Разве в ЭТО никто не пробовал играть? Тот же хозяин Обсидиана или издатели? У них что?, игра гладко шла, без единого бага-глюка-фриза??? Не поверю! Какое то отмывание денег. По другому не получается. Ну не дураки же слепые и тупые сидят в руководстве!!!!!

Изменено пользователем DUGLAS9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как не странно, после первого прохождения, начал по новой. Инженером оно хорошо, но шпиёном интересней :)

Впечатления от игры вполне нормальные. Довольно приличнгый сюжет, местами нормальный геймплей, но, к сожалению, никакое РПГ - оно, в принципе есть, но по большому счету для галочки...

В общем, игра поднялась для меня с 5 до 7,5 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как не странно, после первого прохождения, начал по новой. Инженером оно хорошо, но шпиёном интересней :)

Впечатления от игры вполне нормальные. Довольно приличнгый сюжет, местами нормальный геймплей, но, к сожалению, никакое РПГ - оно, в принципе есть, но по большому счету для галочки...

В общем, игра поднялась для меня с 5 до 7,5 из 10.

Не совсем понять.. ты походу сам себе противоречишь)) Если отыгрывая другую роль.. пишешь же, что тебе интересней.. Получается отыгрыш роли вполне различимый, и в то же время пишешь, что РПГ ни какое)) Да вообщем то, по сути это экшен (в первую очередь) потом РПГ.. для экшена-РПГ вполне нормально.. Всяких характеристик-перков вполне хватает.. пусть даже они и условно влияют на прохождение Но по ходу ролевки здесь по более, чем в том же последнем Масса Эффекте, так что в принципе нормально)))

Про себя скажу, что по сути да.. игра не шедевр.. но вполне проходима.. и главное затягивает))) А для меня лично в играх это самое важное))) Нууу.. а косяков везде хватает.. даже в шедеврах)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Белоруссы рекламируют  GEM Capital как хороший способ финансирования российского игропрома.  GEM Capital — международная инвестиционная компания с офисами в Москве и Цюрихе, работающая на рынках прямых инвестиций, венчурного капитала и цифровых активов. Основным инвестором и управляющим партнером GEM Capital является Анатолий Палий. В портфеле компании около 20 проектов в Европе, США, Израиле и России (данные 2019 года).  2021 Инвестирование в игровую студию VEA Games 22 сентября 2021 года стало известно об инвестировании $2 млн в VEA Games. В игровую студию вложился фонд GEM Capital, который основал Анатолий Палий (ранее работал в PwC, а также в «дочке» «Газпрома» — «Газэнергосети»]. Привлеченное финансирование планируется направить на расширение штат сотрудников и ускорить процесс производства. Подробнее здесь. Инвестирование в игровую индустрию Unfrozen В августе 2021 года было объявлено о том, что инвестиционная компания GEM Capital вложила $1,7 млн в игровую студию Unfrozen. Средства пойдут на усиление команды. Детальные условия финансовой сделки не раскрываются, в том числе оценочная стоимость стартапа. Подробнее здесь. Инвестирование $1,4 млн в белорусскую студию разработки видеоигр Weappy В апреле 2021 года фонд GEM Capital, который основал Анатолий Палий (работал в PWC, а также в «дочке» «Газпрома» — «Газэнергосети»), вложила $1,4 млн в белорусскую студию разработки видеоигр Weappy. Привлеченные средства стартап потратит как на еще не анонсированные, но уже находящиеся в разработке проекты, так и в новые игры компании, работа над которыми должна начаться в ближайшее время. Подробнее здесь. https://gem.capital/
    • @Сильвер_79  "Как, например, буквально, на ламповых технологиях там смогли создать компактные ПК-пипбой?" - там действительно в конструкции использованы лампы. И для чего не очень понятно. Но основа это микроэлектроника. Слово чип - это микроэлектронная схема.   "Почему только ко 2 части игры появились вертолеты и это стало откровением для всех, включая Братство стали?" - ответить не смогу, потому что во вторую часть я не играл. Я играл в третью и сейчас решил попробовать первую. Поэтому мне и было интересно, что бы сериал смог погрузить меня в интересный проработанный мир. И стал действительно как тут говорят достойным воплощением компьютерной игры (какой правда не говорят, но я отталкиваюсь от третьей и первой). А сериал, к сожалению, даже не попытались подобным образом проработать. Просто раскидали по разным углам фансервис плохо связанный с собственным сериальным миром.   "Как с помощью одного чемоданчика ГЕКК можно создать оазис на ровном месте?" - вообще не совсем на ровном. Но вопрос действительно интересный. Я когда услышал это в игре, мне тоже стало это любопытно. Т.е. даны ответы на вопросы кто и для чего этим может пользоваться, но в первом знакомстве с Шэйди Сэндс не дают возможности углубиться именно вот в эти детали. Да, мне действительно хочется побольше про это узнать. Именно так это работает в игре, т.е. часть рассказали и это никак не конфликтует, а наоборот обогащает игровой мир, а часть сделали недосказанным. А теперь посмотрим на то, что вы называете моими претензиями и придирками на примере сериального Братства стали. Сериал Отвечает на вопросы кто такие послушники, какие у них ежедневные проблемы в братстве, какое у них отношение к самому братству, своим ближайшим братьям и вышестоящим ее членам, какая миссия у братства. Т.е. вот вы прямо сейчас ответили на вопросы, и не стали их делать чем-то недосказанным. Это не Гекк, который непонятно как работает, но понятно кто и что может с ним сделать. Тут вы нам прямо отвечаете из кого состоят послушники братьев стали. И поэтому сразу возникают вопросы. Вот вы нам прямо сейчас показываете одетого в отличную одежду, а не в какой-нибудь мешок, откормленного послушника, который что? В этой же самой серии мы узнаем, что никакой дисциплины в этом братстве стали нет. Но подождите, вы же только что заявили, что перед нами полувоенная организация с какой-то религиозной основой. Вот они подходят к логову яогая и? У нас тут послушник, который 30 лет готовился к Миссии на пустошах. А где его подготовка? Зачем его одевали и откармливали? Их послушать, так там их муштрой должны были подготовить именно к таким ситуациям. Где это все? Но, конечно, самый край - это поведение рыцаря. Это просто идиотизм от начала, когда находясь на задании захотел размяться и до его кончины. Тут плохо все и то, что он говорит, и то как он говорит, и то как он себя ведет. Т.е. вы нам Отвечаете что такое братсво стали, а потом показываете как ведут себя разные его представители. Один лентяй, готовый себя калечить, другой откормленный бесполезный увалень, третий неврастеник. И поведение ни одного из них никак не вписывается в тот мир, который вы нам рисуете. И вот у меня то, что вы называете придиркой, т.е. а что же это за дрянь вы тут показали?   Разницу не почувствовали? В сериале ответы есть, и все они дрянь, а в игре дана только часть ответов, и то, что рассказано согласовано с остальным миром.   "Чем вообще там кормилось то же самое Братство стали 100+ лет? Что-то в играх у них там ферм я не припомню. Там ведь дофига до чего докопаться можно." - обязательно посмотрю и как узнаю вам расскажу.   И, пожалуй, повторю еще раз. Для погружения в мир нужно взять то, что вам дают и это должно хорошо стыковаться как с тем, что авторы оставили проговоренным, так и с тем контекстом в который авторы это по сюжету поместили. Вот в сериле, просто на все наплевали, потому что там спиномозговое шоу про клоунов. А вот в игре, все что говорят стараются и это прям видно, что бы согласовывалось со всем остальным. Безусловно у игры есть игровые условности обусловленные, например, тем же техническим исполнением. Т.е. важные персы всегда стоят на одних и тех же местах, реплики одинаковые, но вот что бы двигаться по сюжету и погружаться в игровой мир нужны различные Последовательные шаги.   Причем у кино есть как свои плюсы, так и свои минусы. Потому что в кино нет переключения на геймлпейные моменты, когда имеешь дело с ограниченным ИИ, тут все можно сделать живым в рамках истории. Властелин колец имел бюджет в 93 млн. А этот серила 150 млн. Безусловно во властелине очень много Недосказанно, но что рассказано и показано отлично вписано и согласуется с приключениями наших геров, и например всегда ко всему есть какая-никакая подводка. А вот в этом дурацком сериале даже подводки нет. Вот у нас 3 объединенных убежища, где руководители участники внутренней программы. И за все 8 серий мы так и не узнали как было возможно вот эта вот завязка, которая дала пинок истории Люси. Я имею в виду открытие внутренних дверей в соседнее убежище, где по вашим собственным кадрам уже приличное время гниют трупы. Ну, вы же сами рассказываете, что все они отчитываются перед 31 убежищем о проведении эксперимента. Как этот совершенно идиотский мир у вас работает?
    • Не мешало бы на странице скачки русификатора сделать отметку о том, что с актуальной стим-версией русификатор не работает.
    • А чего вы тут празднуете?.. Игра теперь недоступна для покупки в 170 странах! Вот это победа… И тут закрадывается мысль: а что именно было целью всего этого действа? Исходя из того что получилось в итоге… (запрет продажи игры в более чем сотне стран)
    • Как откатить Fallout 4 до предыдущей версии Откат Fallout 4 Next Gen обновления до версии, работающей с F4SE, т.е. 1.10.163.0.х https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232234143
    • Встройка 5600G тянет Re4 в ФулHD в 30fps, Киберпук, хант шоу даун, это че я успел потестить. 5700G еще лучше, но не прям сильно.
    • Подскажите, а шрифт как то можно увеличить? А то с современными разрешениями цифры и буквы очень мелкие.
    • У меня, кстати, на 2070 супер (ну и прочем железе такого же уровня) уже не идеально играет на максимальных, ну тип норм/сойдет но фпс падает бывает. У друга на 3070-ти, уже в 2К разрешении, тоже не прям идеально, тоже бывает падает фпс. Мы в коопе проходим. Например бац заклинанием по площади, чтоб всё что взрывается взрывалось и враги горели летним шашлыком на природе — минус фпс на пару секунд. Ну и просто на некоторых локациях чуток падает. Играть, конечно, совершенно не мешает и если б не дурацкая привычка оставлять фпс-метр в стиме включенным, то и не все падения фпс замечал бы.
    • “Хотели с Мишей побиться яйцами и померятся куличами и по мужски провести этот день..”!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×