Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

EA уверена в полном переходе игровой индустрии на подписную модель распространения в ближайшем будущем

Рекомендованные сообщения

Компания Electronic Arts считает, что будущее индустрии видеоигр за облачными технологиями.

002711-AAEAAQAAAAAAAAbDAAAAJGM5NDY2YWI4LTgyMTctNGQyZS1hNzllLTBiMDk5ZjA2OWIxZQ.jpg

Об этом на Deutsche Bank Technology Conference заявил вице-президент издательства по связям с инвесторами Крис Эвенден. Он также сообщил, что компания в данный момент закладывает основы для перехода на «потоковый» гейминг. Главным же препятствием, как считает Крис, сейчас является существующая онлайн-инфраструктура, однако в ближайшем будущем эту проблему наверняка решат.

«Технологический барьер все еще существует, однако он очень быстро уменьшается, — сказал Эвенден. — Мы считаем, что в ближайшие несколько лет появятся очень важные технологические улучшения, которые окажутся коммерчески значимыми в ближайшие три-пять лет».

Главным же плюсом «потокового» гейминга является куда меньшая стоимость игр для потенциальных клиентов. По крайней мере, в этом уверен Эвенден:

«В данный момент, если вы хотите поиграть в FIFA в Соединенных Штатах, это обойдется вам в 460 долларов. Вы ведь должны купить не только игру, но и консоль. В мире „облачных” технологий стоимость может составлять 9,99 доллара в месяц. Цифра примерная, но в любом случае, это будет намного меньше, чем 460 долларов. Это поспособствует значительному расширению рынка, потому что все, что вам будет нужно для игры — наличие Smart TV».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главным же плюсом «потокового» гейминга является куда меньшая стоимость игр для потенциальных клиентов. По крайней мере, в этом уверен Эвенден:

Тоже самое нам втирали, когда переходили с носителей на цифру.

Короче, когда появятся подписки, придётся окончательно уже наконец вырасти и завязать с игрулями, заведомо сохранив любимые где-нибудь в облаке. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«Технологический барьер все еще существует, однако он очень быстро уменьшается, — сказал Эвенден. — Мы считаем, что в ближайшие несколько лет появятся очень важные технологические улучшения, которые окажутся коммерчески значимыми в ближайшие три-пять лет».

Даладна. Недавно я был в Африке по работе, не всё так однозначно как кажется на первый взгляд.

Сказал бы он прямо: "Я хочу денег, поэтому играть вы будете дорого, лагово и с унылой графикой" люди бы поняли.

Капиталисты такие капиталисты, будь у них воля запатентовали бы процесс дыхания и за каждый вдох-выдох требовали бы отчислений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

460 долларов? А если консоль уже есть? Как-то туманно все в его словах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На дворе 2017 год, а вокруг до сих пор куча народу считающих цифровую дистрибуцию разводом и лохотроном. Они думают, что наличие коробки и физического диска чем-то принципиально отличается от покупки цифровой версии. А тут прям подписка... да в жизни такие люди подпиской пользоваться не станут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даладна. Недавно я был в Африке по работе, не всё так однозначно как кажется на первый взгляд.

Лоооо, ну да, конечно, Африка - это же основной рынок для игровой индустрии, EA так важно как там с технологиями у голых негров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«В данный момент, если вы хотите поиграть в FIFA в Соединенных Штатах, это обойдется вам в 460 долларов. Вы ведь должны купить не только игру, но и консоль. В мире „облачных” технологий стоимость может составлять 9,99 доллара в месяц. Цифра примерная, но в любом случае, это будет намного меньше, чем 460 долларов. Это поспособствует значительному расширению рынка, потому что все, что вам будет нужно для игры — наличие Smart TV».

угу, а Смарт ТВ , способный тянуть то , о чем они там мечтают - покупать значит В США не нужно ?)

==

производители железа с иронией смотрят на глупые мечты ЕА - тут ведь как , кто больше башляет в рекламу , тот и "танцует" рынок)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть помечтает. Щас AMD, Intel, Nvidia, всякие Асусы с Гигабайтами прекратят доить геймеров каждый год, чтобы ЕА могла продавать свои поделки по подписке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего говорили про 3д? Чего говорили про облачные вычисления?

Чего говорили про ВР? Про 4к и 60 фпс чего щас говорят?

А потом так и будут выходить Андромеды, Коды и Бф1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думаю, что он сам в это верит всерьёз, наверно, просто старается отжать бабла у инвесторов на развитие подобных сервисов. А так подобные обещания (ПК вымрет, подписка, отмирание сингл-режимов, цифра и многое-многое другое) продолжают оставаться странным бредом. Да и сам помню, как ещё лет шесть назад уже вопили, что вот-вот все прям завтра перейдут на подписковые игры, в которые можно будет играть чуть ли не с Пентиума! Более-менее сбылось только предсказание об отмирании физических носителей игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«В данный момент, если вы хотите поиграть в FIFA в Соединенных Штатах, это обойдется вам в 460 долларов. Вы ведь должны купить не только игру, но и консоль..

Каждой новой игре нужна новая консоль. Чувак жжёт. Можно я продолжу? Каждой консоли нужна новая розетка. Каждой новой розетке нужна новая проводка. Каждой новой проводке нужен новый дом. Боже, я должен остановиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лоооо, ну да, конечно, Африка - это же основной рынок для игровой индустрии, EA так важно как там с технологиями у голых негров.

ЕА давненько уже витает в облаках, в то время как большая часть населения земли ничего об интернете даже и не слышала. Не говоря уже об облачных технологиях.

А те кто слышал как правило негативно относятся к играм требующим постоянного интернет подключения. Захотите вы например поехать поработать по контракту туда где интернет считают одним из божеств небесного пантеона. или тупо на дачу. Возьмете вы с собой свой любимый ноутбук чтобы долгими вечерами было не так скучно, а игры раз,и не захотят работать без интернета. Что будете делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На дворе 2017 год, а вокруг до сих пор куча народу считающих цифровую дистрибуцию разводом и лохотроном. Они думают, что наличие коробки и физического диска чем-то принципиально отличается от покупки цифровой версии.

Дело не в коробках, а во встраивании в игры ДРМ.

Проблем с самой цифрой нет, могут быть проблемы с подключением к сервису или интернету в целом. Вон недавно в Малазии (вроде) взяли и отрубили Стим - игры большинства местных игроков полетели в трубу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На дворе 2017 год, а вокруг до сих пор куча народу считающих цифровую дистрибуцию разводом и лохотроном. Они думают, что наличие коробки и физического диска чем-то принципиально отличается от покупки цифровой версии. А тут прям подписка... да в жизни такие люди подпиской пользоваться не станут.

Как то так получилось, что уже давольно давно оброс разными подписками. Понял, что они реально удобны. Музыкальные сервисы, облачные хранилища, офисные, антивирусные и многие другие. Но каждому свое. Думаю, как есть люди, которые ими вообще не пользуются, так и те, которые уже давно сделали выбор в их пользу. И причины этому разные. В любом случае цифровая дистрибуция принимает разные формы и развивается. Но рынок прилавочного ритейла умрет только тогда, когда продуктом нельзя будет пользоваться без подключения к сети.

П.С. Рынок винила до сих пор жив))) И даже немного растет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да Сони, Дендя и Мелкие, а там и Интел, Нвидя с АМД прям таки с открытыми объятиями встретят идею вице-президент издательства по связям с инвесторами Криса Эвендена о Smart TV. Интересными способами решил он привлекать инвесторов, хотя конечно понятно крму хочется делится прибылью с платформодержателями ведь хочется грести все бабки лопатой под себя, при этом неплохо бы не только с онлайновых проэктов, а с любых включая полностью сингловые, но мечтать не вредно. Хотя если эта идея вдруг воплотится в реальность как это не смешно и печально, найдётся прорва хомяков с радостью такое жрущих и которые будут орать что гораздо более выгодно платить ежемесячную мзду, чем покупать игру один раз.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да Сони, Дендя и Мелкие, а там и Интел, Нвидя с АМД прям таки с открытыми объятиями встретят идею вице-президент издательства по связям с инвесторами Криса Эвендена о Smart TV. Интересными способами решил он привлекать инвесторов, хотя конечно понятно крму хочется делится прибылью с платформодержателями ведь хочется грести все бабки лопатой под себя, при этом неплохо бы не только с онлайновых проэктов, а с любых включая полностью сингловые, но мечтать не вредно. Хотя если эта идея вдруг воплотится в реальность как это не смешно и печально, найдётся прорва хомяков с радостью такое жрущих и которые будут орать что гораздо более выгодно платить ежемесячную мзду, чем покупать игру один раз.

AMD и Nvidia конкретно пофиг. Для стриминга игры всеравно будет нужно железо.

А выгодность для игроков зависит от стоимости подписки, если опустить необходимость развития технологий.

Если надо будет платить ну там рублей 500 в месяц (это с учетом разной цены для регионов) для доступа к примеру ко всей библиотеке игр Стима, то я бы платил подписку.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идея, которая в ближайшие десять (а то и больше) лет не реализуема. Сейчас в нормальном разрешении и с нормальным качеством графики не поиграть с облачных сервисов. К тому же, возникают неприятные моменты вроде всяческих задержек, из-за которых играть становить не комфортно. Не так давно тестил PS Now на ПК - фуфло еще то. На приставке и так мыльцо, а тут просто мыльцо в квадрате.

Сейчас даже с облачной игрой в 1080p проблемы, не говоря уже о 4К гейминге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AMD и Nvidia конкретно пофиг. Для стриминга игры всеравно будет нужно железо.

А выгодность для игроков зависит от стоимости подписки, если опустить необходимость развития технологий.

Если надо будет платить ну там рублей 500 в месяц (это с учетом разной цены для регионов) для доступа к примеру ко всей библиотеке игр Стима, то я бы платил подписку.

Ну как сказать одно дело накручивать железо и убеждать игроков что им для очередной новой игры нужна т оповая видяха с 8-16 гигами видео памяти, а другое впарить эту же видяху для просмотра видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Захотите вы например поехать поработать

Так поработать или поиграть?

на дачу

На даче играть? Ты это сейчас серьёзно? Может, ещё и при выезде на шашлыки стоит в игры играть? Или, например, в походе?

ноутбук

Когда уже люди поймут, наконец, что игровые ноутбуки - это миф и обман маркетологов. Ну если только не играть в танки и кс. Но там и инет кагбэ нужен.

Уж проще консоль с собой взять и не напрягаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



  • Продвигаемые темы

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Важно понимать! Все что созданно в СССР принадлежит только государству. Ибо. государство было главным заказчиком. главным спонсором и главным издателем. Художники и аниматоры получали зарплату и премии за своё творчество. и ничего им не пренадлежит. за свой труд они уже получили ништяки. Не нужно быть самым хитрожеепым. у нас таких не любят.
    • Либо подобных заявлений не было, либо Союзмультфильм путается в показаниях. Если у них есть права на мультфильм, то зачем нужно было получать “ЛИЧНОЕ согласие” Успенского на съемки перезапуска?
    • Странно почему Кодзима не засудит Конами по поводу МГС. Да и никакого права у Успенского что то там запрещать нет. В СССР не существовало частной собственности. Так то Союзмультфильм может засудить этого хабатника. ведь весь инструментарий и студии. Союзмультфильм предоставлял бесплатно. Успенский за это ничего не платил. Как впрочем и за то что его бесплатно обучало государство и в худ.школе опять таки. Как бы этот хитрец в одних трусах не остался. Если ему что и пренадлежит так это перхоть на его голове. Не люблю таких наглецов. 
    • 7117190000 Фильм гавно именно тем, что из бодрого, местами жесткого романа-киберпанка, атмосферного и с отличными отсылками сделали детскую нелепейшую сказку.
    • Обычно вата считает, что права людям не нужны. Так что вопрос несколько некорректен. Кстати говоря, Успенский еще до выхода нового мультфильма заявлял, что будет судиться, если его выпустят, т.к. его (обладателя прав) разрешения Союзмультфильм не получал.
    • Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию  Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте. Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию  Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте. Итак, перво-наперво подробности: Два уровня сложности: продвинутый c полным доступом ко всем элементам управления и более высоким шансом стать свидетелем гибели главных персонажей, и упрощенный с облегченными элементами управления и меньшей вероятностью потерять центральных героев; Первая игровая сцена начинается с исследования Коннором сцены убийства. Чем больше улик, тем больше вариантов развития произошедших событий; В конце каждой сцены игроки смогут просматривать схему принятых ими по ходу главы решений и незатронутых веток сюжета; Последствия от смерти одного из протагонистов существенно изменят истории остальных; Перемещение по локациям осуществляется при помощи левого аналогового джойстика геймпада, но для выполнения определенных действий используется сенсорная панель контроллера, например, в случаях, когда необходимо наносить краски на холст или мыть полы; Выполнять несложные действия, например, открывать окна, можно кнопками управления движением, но для более изощренных действий необходимо использовать комбинации нажатий и удерживаний кнопок, как это было в Heavy Rain и Beyond: Two Souls; Маркус — самый свободный из всех трех персонажей; Исследование окружающего мир поможет открывать некоторые важные варианты ответов в диалогах или выполнять определенные действия, например, использовать найденное ранее оружие. Другие же открытия позволят узнать дополнительные подробности сюжета, благодаря чему мотивы поступков станут более понятными; Знакомство с миром игры реализовано через чтение газет или статей на электронных устройствах, сохраняющихся в меню в разделе «Дополнительно» для мгновенного доступа к ним в последующем; Для проекта создано свыше 37 тысяч различных анимаций; Процесс захвата движений продлился почти два года. На съемках было задействовано более 300 актеров; Разработчики активно изучали принципы киносъемки, чтобы сделать игровую камеру максимально естественной и имитировать в ней несовершенства настоящей физической оптики; Первое полное прохождение займет 10-12 часов, еще 25-30 понадобятся на то, чтобы изучить все оставшиеся варианты истории, которые предлагает игра. Что касается мнений игровых ресурсов, то Detroit: Become Human пока что внезапно ругают за не слишком отзывчивое управление, обилие QTE и достаточно бледных героев. На другой чаше весов — любопытная история, великолепная актерская игра и, как обычно, невероятный уровень нелинейности. Полная версия игры выйдет 25 мая эксклюзивно для PlayStation 4.
    • Начинайте с чего хотите) Я высказал своё мнение о старом. жадном иудее. которого баловала Советская власть и который решил ещё рябчеков сбрить сейчас. тьху...
    • блин, хочется фильм с нормальным возрастным рейтингом, про то как инопланетная друзяшка закрывает гештальты Брока, а тут опять погони на мопедах

Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×