Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Modern Warfare 2 и расстрел мирных граждан

Рекомендованные сообщения

Похоже, что слухи о запрете продаж шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 в России частично подтвердились. Сегодня магазины должны были выставить все версии игры на продажу, однако продавцы только разводят руками — на реализацию им поступила лишь PC-версия. Напомню, что весь сыр-бор разгорелся из-за одной из начальных миссий в московском аэропорту, где террористы и примкнувший к ним американец безнаказанно расстреливали мирных граждан. Фокус в том, что консольные тиражи уже были напечатаны, и их, по всей видимости, пришлось отозвать, в то время как привязанная к Steam версия для ПК позволила издателю просто вырезать проблемный кусок из игры — это происходит во время активации продукта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь ничего не написано

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я упомянал Postal постами выше!

1. В 1й части нужно убивать лишь людей с оружием, нападающих на вас, пусть и полицейских.

2. Postal 2 можно пройти не убив никого.

3. Проект RWS не отличался большой раскруткой, бюджетом и популярностью, потому Винс и принял такое решение, дабы заявить о себе и вызвать резонанс путём чёрного юмора и пародии.

4. Действие происходит в абстрактном городе Парадиз, непонять какой абстрактной страны, лишь собирательный образ города присутствует, а в четверг/пятницу вам дадут отпор!

В противовес чему КоДМВ2 убивает беззащитных людей в аэропорту Москвы, что абсолютно непохоже на чёрный и уж тем более юмор. Попрошу Postal, Manhunt, Kane & Lynch не сравнивать!

то есть убивать беззащитных людей неизвестно где это то же самое что убивать таких же беззащитных людей но уже известно где?

странное мировоззрение

вас бы восприняли серьезно если бы вы были вообще против расстрела мирных жителей..но так как вы говорите просто глупо

Изменено пользователем remix1991

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чем выбор? Каким оружием его убить? или что?

Ты что заболел? Или как, выбор Убивать или НЕТ. Приведите хоть один террористический акт где так тупо расстреливали людей и СПЕЦ силы. Идет пять терминаторов косарей и выносят сначала людей простых, потом вооруженный отряд ФСБ. Ха-ха-ха бошки поотлетали бы при первом выходе из здания, а они смело прошагали пару взлетных полос и в дамках. Чушь несусветная...гейм-дизайнерам стыдно должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты что заболел? Или как, выбор Убивать или НЕТ. Приведите хоть один террористический акт где так тупо расстреливали людей и СПЕЦ силы. Идет пять терминаторов косарей и выносят сначала людей простых, потом вооруженный отряд ФСБ. Ха-ха-ха бошки поотлетали бы при первом выходе из здания, а они смело прошагали пару взлетных полос и в дамках. Чушь несусветная...гейм-дизайнерам стыдно должно быть.

это же вам не симулятор террориста...это обычный аркадно-скриптовый шутер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не сыте....может кряк буит с этим эпизодом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это же вам не симулятор террориста...это обычный аркадно-скриптовый шутер

Вот именно, это не симулятор террориста, а нам хотят доказать совсем другое.

Вот вкратце эта миссия моими глазами, выходят Макаров и Ко. из лифта берут из толпы пару тройку заложников. Далее пара тройка очередей в воздух, чтобы создать панику(а не сеять смерть вокруг), и вот так понемногу мы продвигаемся отстреливаясь от милиции вглубь здания к спасительному фургону(но никак не выходим на улицу, так как снайперы есть и у нас, а не только у них). Далее к зданию подкатывает группа захвата и начинает штурмовать, а мы в свою очередь получаем сигнал и координаты где же находиться наша "Скорая Помощь". И потихоньку петляем к ней, отстреливаясь от превосходящей силы ФСБ, а не выносим все подряд из пулемета. Ну что разве так не проще и интереснее было бы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AlGoRyThM

к счастью, вы не работник Infinity Ward

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Западный заказ... Ну не спросто же именно Москва и именно русский терорист ублюдок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нафиг вырезать?! заменили просто флаг россии на какой нибудь другой и перед началом миссии в названий Москва поменяли на какой нибудь другой город и все.

Называть игру тупой из-за того, что там есть миссия где нужно убивать мирных жителей России в аэропорту это уже глупость и национализм... Миссия дается взглянуть глазами террористами во главе Макарова русским террористом мира... Мы же привыкли убивать мирных жителей в играх и не чего, в фильмах это мы то-же видем как убивают мирных жителей разных стран просто так и не чего не жалуемся на их, но в друг выходит игра где так надо сделать и все сразу за орали.. Тем более это чисто орут те из-за привязанности к нации то бишь если я русский и в игре убивать надо русских это уже плоха а как убивать мирных жителей других странов это оч хорошо... Короче бред несете, не нравится не играйте или можете пропустить миссию вас это не заставляют....

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Западный заказ... Ну не спросто же именно Москва и именно русский терорист ублюдок

Заговор мирового масштаба. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь ничего не написано

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на мой взгляд игра пытается преподнести часть реализма. Представьте себя на месте ГГ, чтобы Вы делали бы в этой ситуации? Я думаю то же самое, для того чтобы выполнить поставленную перед Вами задачу (т.е. устранить террор. группу), при это не раскрыть себя и спасти куда большее количество людей. Поверьте во всех спецслужбах мира поступили также. Отсюда вывод - нужно было оставить данную сцену(а конкретнее целый уровень) в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по игре мы видим, что в итоге все закончилось войной, на месте ГГ, надо было со спины растрелять этих 4 в лифте, в итоге ГГ все равно сдох, он не герой, зато унес кучу невинных жизней и помог развязать третью мировую... "маразм крепчал и танки наши быстры"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×