Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

073309-maxresdefault.jpg


Команда GamesVoice выпустила новую локализацию Black Mesa — эта игра в свое время была одной из первых, за которую они взялись.

Основная команда:

  • Виталий Красновид: куратор проекта, создание лок-кита, перевод и редактура текста, кастинг
  • Сергей Хогарт: режиссёр озвучания и звукозаписи
  • Ярослав Егоров: звукорежиссёр
  • Андрей Вайдорра: звукорежиссёр
  • Евгений Сухарев: помощь в переводе
  • Александр Киселев: распаковка и запаковка ресурсов, инсталлятор
  • Филипп Робозёров: помощь в организационных вопросах
  • Виктор Ворон: организатор студийной звукозаписи

Актёры озвучания:

  • Константин Карасик — Учёные
  • Антон Савенков — Сотрудники СБ
  • Максим Лукин — Военные (HECU)
  • Наталья Грачёва — Интерком «Чёрной Мезы»
  • Елена Харитонова — Учёные
  • Радик Мухаметзянов — Интерком военных (VOX)
  • Кирилл Радциг — Радиосообщения
  • Дмитрий Филимонов — Барни Калхун
  • Григорий Перель — Нихилант
  • Никита Прозоровский — G-Man
  • Ольга Кузнецова — HEV-костюм
  • Дмитрий Полонский — Айзек Кляйнер
  • Александр Груздев — Илай Вэнс
  • Владислав Копп — Учёный в аппаратной исп. камеры
  • Вадим Максимов — Учёный в камере телепортации
  • Алексей Войтюк — Учёный в туалете
  • Артур Иванов — Военные (по рации)
  • Борис Токарев — Учёный у входа в исп. камеру
  • Михаил Мартьянов — Учёный, делающий СЛР
  • Сергей Чихачёв — Комментатор в мультиплеере
  • Василий Дахненко — Начальник охраны
  • Кристина Шерман — Учёная в лифте
  • Александр Мингелевич — Сотрудник СБ Сизен
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично уже играю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ж надо было перевести “your future depends on it” как “на кону ваше будущее”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.09.2023 в 08:56, AlexTrash404 сказал:

в ремейк RE4 после одного прохождения на хардкоре совсем не хочется, а оригинал “перепрохожу” стабильно раз в полгод

фанатизмом попахивает =) а вообще ты сравнил игры с разницей в 6 лет, для игр это огромный срок!

В 23.09.2023 в 10:22, Ленивый сказал:

Технически устарел и морально

если ты про первый ДУМ, то он устарел и так и так, как и первый Хало, как и первая ХЛ, как и многие другие игры который вышли много лет назад. но, да, есть те кто в них играет и делает моды… но это не значит, что игра подойдет для всех. играть в оригинал будет просто очень скучно… и именно моды, пытаются вдохнуть жизнь.

скажу за себя, сколько я не пробовал играть в “поделки” ДУМа, на современный лад, закидывал через пол часа. в них просто не интересно играть. как к примеру недавняя игра по Вахе.

В 23.09.2023 в 10:22, Ленивый сказал:

причём здесь моральное устаревание

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще. эти игры тянут только имена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, h1pp0 сказал:

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще.

Ну играй в актуальные, мне да и многим нравятся интересные:) ещё раз причём здесь моральное устаревание? Как пример ремастер Диабло2 — по старым лекалом, старей некуда — но сделали ремастер, вероятно были не в курсе что это не актуально..

9 минут назад, h1pp0 сказал:

если ты про первый ДУМ, то он устарел и так и так, как и первый Хало, как и первая ХЛ, как и многие другие игры который вышли много лет назад. но, да, есть те кто в них играет и делает моды… но это не значит, что игра подойдет для всех. играть в оригинал будет просто очень скучно…

 Если игра вся из себя свежая, модная и актуальная это тоже не значит что она подойдёт всем. Моральное устаревание и мне не интересно — это эбсалютно разные вещи и ты их путаешь.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, h1pp0 сказал:

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще

а в чем “неактуальность”, кроме графики? Геймплей даже по современным меркам вполне неплох.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще. эти игры тянут только имена

Весьма странное заявление. Кто именно определяет, и чем именно, что геймплей Half- Life неактуальный, сегодня? А какой именно геймплей актуален, тогда? В чём будет принципиальная разница? В Half- Life есть всё, на мой взгляд, для именно актуального геймплея: вполне себе добротный сюжет, с хорошей завязкой, развитие событий, и качественный экшен, с умными врагами (особенно, для года его выпуска). 
Я тут такое старьё проходил, на днях, к слову, как Unreal, и просто получил массу положительных эмоций, как в первый раз, когда её проходил, в 1999ом году — ну ни устарела, ни разу, если не брать в расчёт, конечно же графику, сегодня. Но с учётом того времени… просто Бомба, как и Half — Life, даже сегодня, по геймплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Ленивый сказал:

Ну играй в актуальные, мне да и многим нравятся интересные

играй, играй, кто против? я только своим мнением поделился и только

18 часов назад, Ленивый сказал:

Как пример ремастер Диабло2

в свое время затер ее до дыр… тут на волне ностальгии решил поиграть… еле пол часа осилил. как-то так

18 часов назад, Ленивый сказал:

Если игра вся из себя свежая, модная и актуальная это тоже не значит что она подойдёт всем

просто перевернуть с ног на голову, браво. ок

18 часов назад, Ленивый сказал:

Моральное устаревание и мне не интересно — это эбсалютно разные вещи и ты их путаешь

мне не интересны и многие новые игры. при чем тут это? но когда игра сделана 20 лет назад, по актуальным для тех лет требованиям, это вот ни разу не интересно играть сейчас. когда вся игровая индустрия сделала не один шаг вперед… я не говорю, что старые игры это плохо, нет. я говорю, что старые игры, какие бы они не были крутые в момент выхода, не значит что они будут так же круто и свежо играть сейчас.

я много пробовал для себя вернутся в старые игры, и почти всегда это был провал. молодцом держатся 3 герои (и то под тонной модов), кармаггедон (на смартфоне прошел), самый первый Деус (опять с кучей модов), ну и несколько других проектов… а всякие ДУМоподобные шутаны, даже с декалитрами крови и тонной кишок (что мне нравится в шутерах), кроме как зевоты не вызывают.

17 часов назад, Freeman665 сказал:

Геймплей даже по современным меркам вполне неплох

он “плоский”, скучный... и графике претензий нет, она там вполне не плохая. хотя некоторые локации были… странные

15 часов назад, A Free Man сказал:

Кто именно определяет, и чем именно, что геймплей Half- Life неактуальный, сегодня

я для себя. еще раз — я поделился своим мнением. и вместо того что бы просто сказать — ну хз, чел, а мне нравится. (на этом бы мы и закончили), все мне пытаются доказать, что я не правильный. что там все супер, и что всем нравится…

15 часов назад, A Free Man сказал:

вполне себе добротный сюжет

какой? он там заканчивается, не успев начаться! а потом мы просто бежим на выход

15 часов назад, A Free Man сказал:

качественный экшен, с умными врагами (особенно, для года его выпуска)

обычный шутер тех лет, как и ИИ. все что отличает HL от почти всех шутеров тех лет, что там была завязка сюжета… а не просто — вот ты, вот шотган, вот враги. вперед!

15 часов назад, A Free Man сказал:

Я тут такое старьё проходил, на днях, к слову, как Unreal, и просто получил массу положительных эмоций

да ради бога! пожалуйста! играй, кто против? я же не говорю тебе — да как ты смеешь в нее играть! (как мне тут некоторые говорят про другие игры)

это мое мнение на счет старых игры и только!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, h1pp0 сказал:

я для себя. еще раз — я поделился своим мнением. и вместо того что бы просто сказать — ну хз, чел, а мне нравится. (на этом бы мы и закончили), все мне пытаются доказать, что я не правильный. что там все супер, и что всем нравится…

Да не вопрос, я ровно также высказал своё мнение, не более того — никаких навязываний, естественно, всё на вкус и цвет, как говорится:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, h1pp0 сказал:

просто перевернуть с ног на голову, браво. ок

Разве не ты так сделал и из-за этого такой диалог?

Скажи ты что тебе не нравится старые игры и вопросов бы ни у кого не возникло — дело вкуса, все разные. Но ты говоришь что они морально устарели и как доказательство — тебе скучно… рука/лицо

По кругу уже всё пощёл разговор. Ещё раЗ, второй или третий:

18 часов назад, Ленивый сказал:

Моральное устаревание и мне не интересно — это эбсалютно разные вещи и ты их путаешь.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@h1pp0 @Freeman665 @Ленивый короче. я вас сейчас рассужу или рассудю, или как-то так. По мнени. @h1pp0 Халва и Блэк меза морально устарели. Ар мнению @Ленивый и @Freeman665 она морально еще о-го-го. Я лично тоже ничего особо морально устаревшего в геймплее не ощутил. Но это дело  каждого. У каждого своя мораль и свои представления об устаревании. Какого-то  объективного мерила не найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, h1pp0 сказал:

он “плоский”, скучный

это слишком общие фразы, ничего толком не объясняющие.

@Сильвер_79 да, но лично мне непонятно, по каким критериям они устарели, да еще “морально”. Тем более когда добрая половина современных шутеров сложена по тем же лекалам, но при этом “морально устаревшими” они не считаются.)

И вообще, можно было написать “мне эти шутеры неинтересны” — и сразу понятно, что вкусовщина, а когда пишешь про “устаревание” — это попытка свою вкусовщину выдать за некий тренд, что изначально несет ложный посыл. Отсюда и вопросы.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Какого-то  объективного мерила не найти.

Найти. Попробуй поиграть в игры с Атари 2600 ну или первые Ultima:D и вопрос не в графоне, а как раз в гемплее.

Как такой интересный пример: Star Wars: Rebel Assault ваще отличная игра, но морально устарела если сравнить например с  Star Wars Squadrons. Или первый NFS — легенда, все дела без вопросов — но играть в неё будет просто физически больно:D

Вот шутанам и например платформёрам устареть морально очень сложно ( ну не меняется гемплей кардинально)– ну если тока изначально омно было, но это другой вопрос.

Объективно? Просто утомило уже это переливание. Выше вон Синдикат 1993 приводил в пример.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ленивый сказал:

Найти. Попробуй поиграть в игры с Атари 2600 ну или первые Ultima:D и вопрос не в графоне, а как раз в гемплее.

Ну, тут вопросов нет, есть игры, которые объективно устарели. И по ним споров, думаю, нет. А вот когда есть неоднозначность какая-то, как с сабжем, тут уже чистой воды субъективизм.

11 минут назад, Ленивый сказал:

Вот шутанам и например платформёрам устареть морально очень сложно ( ну не меняется гемплей кардинально)– ну если тока изначально омно было, но это другой вопрос.

Вот об этом примерно и думал, когда писал про субъективизм. На жанровые особенности не подумал сослаться.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Ленивый сказал:

Разве не ты так сделал и из-за этого такой диалог?

нет

54 минуты назад, Ленивый сказал:

Скажи ты что тебе не нравится старые игры и вопросов бы ни у кого не возникло — дело вкуса, все разные

ну я так и сказал =) а потом начали — почему, что тебе не нравится?!? там же все супер! все играют, и не ноют, че ты… прикинь

54 минуты назад, Ленивый сказал:

Но ты говоришь что они морально устарели и как доказательство — тебе скучно… рука/лицо

 

46 минут назад, Freeman665 сказал:

это слишком общие фразы, ничего толком не объясняющие

ок. HL BM — подача истории, сюжета, шутерные механики, пазлы, левел дизайн, ИИ… все это безнадежно устарело! так норм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, h1pp0 сказал:

ок. HL BM — подача истории, сюжета, шутерные механики, пазлы, левел дизайн, ИИ… все это безнадежно устарело! так норм?

так хотя бы понятнее. Действительности, правда, в большинстве своем не соответствует, зато стало очевидно, что дело не в игре)

Мог просто написать “я устал от такого, больше не цепляет”, а вместо этого зачем-то напраслину на хорошие игры начал возводить.

P.S.: 95% положительных отзывов (из почти 100 тысяч) с потолка не берутся, лишнее подтверждение, что дело все-таки не в игре)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет в 2025 году, а подробности о ней последуют позже летом.
      Firaxis Games работает над стратегией Sid Meier’s Civilization 7 — анонс состоялся в рамках Summer Game Fest.
      Игра выйдет в 2025 году, а подробности о ней последуют позже летом.
    • Автор: SerGEAnt

      У игры по-прежнему нет даты выхода.
      GFA Games опубликовала очередной трейлер шутера Pioner, получивший название «Аномалия».
      Из бодрой нарезки геймплейных моментов вы узнаете, что в игре есть механика аномалий, которые вы поначалу будете обнаруживать с помощью детектора «Радон». А еще в этом нелегком деле вам поможет старый-добрый болт.
      У игры по-прежнему нет даты выхода.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • Правильно рассуждаешь. Только добавим твоим словам немного красок и фактов.  Судя по имеющейся информации, перевод у Механиков шел хорошо. С технической частью у них также проблем не было. Потом один подонок решил слинять с наработкам по двум проектам к конкурентам. В новой группе он с тупой улыбочкой сначала уверял, что все тип-топ. Несколько раз назначалась дата выхода озвучки. Потом пошли вечные завтраки. Даже у нас на стриме в ноябре приходил программер и говорил, что технические сложности вроде как преодолены, и вот-вот перевод выйдет. И эта история у них в группе тоже звучала не раз – мол, у нас есть сподвижки в работе, ждите. Только ничего так и не выходило. У людей стали появляться неудобные вопросы и справедливое возмущение.  У нас в соответствующей теме тоже есть интересная история, где упомянутый выше подонок приходил и пытался свою жопу оправдать. Рассказывал там всем, какой он хороший трудяга, как он всем деньги раздавал. Его заткнул, собственно, один из актеров озвучки, который с ним работал. Рассказал, как было на самом деле и запросил пруфы перевода денег, благо это сделать легко. После этого подонок позорно слился и с тех пор молчит (ты там тоже появлялся, кста, все сомневался, правда ли это или нет – ну вот радуйся, правда). Можешь прочитать  до конца, там много интересного.  В группе в вк у войсов было еще веселее. Сначала вроде бы кураторы на вопросы отвечали норм. Вместе с этим упырем. Потом упырь тоже заткнулся. Вместо него зато массово проект и упыря стали защищать подсосники. Вечно крутилась история о том, что найденный группой программист не может зашить готовую озвучку в игру. Уже тогда люди стали говорить, мол, ну так найдите нового. Откройте сборы на найм нового, в конце концов. Сделайте хоть что-нибудь, попросите помощи, наконец. В ответ стала звучать мантра, что это очень особенный программист, таких на все СНГ единицы. Больше найти никого нельзя. Видимо, всех специалистов уже опросили и собрали подобную статистику, ага. Сомневающихся в этой чудесной и правдивой истории без пруфов начали банить. Ровно как начали банить и возмущавшихся. И бывших донатеров. Мои любимые отмазки от войсов – “мы денег не собирали”, “мы вам ничего не должны.” Мелькавший кое-где подонок даже умудрился мне высрать фразу “вот где деньги собирали – туда и идите”. Гений просто, ни дать ни взять.  Еще более паскудное то, что страдать из-за этого дерьма стали и Механики. У них вон, канал заблочили, в том числе из-за того, что какой-то дегенерат постоянно кидал страйки – мол, вы нас озвучкой Дед Спейса кинули, деньги собрали и не сделали. И он такой не единственный, к сожалению. Вот здесь Механики даже выложили отдельный пост, где, кстати, есть скрины, подтверждающие, что подонок сбежал к войсом С ДЕНЬГАМИ НА ОЗВУЧКУ Деда, хотя те до сих пор усираются, что никаких денег не получали. Подонок тоже про это твердил постоянно. Что превращает ответственных за данный проект не просто мразями, а ворами и лжецами. И это, по инсайдерской информации, не мешает им мерзко хихикать в кулуарах над всеми недовольными и возмущающимися. Ведь это так смешно. Обосрались вы, а виноваты – мы.  Войсы меж тем клич по поиску нового программера таки кинули, ага. После того, как перебанили кучу народу с этим предложением. Подозреваю, что перебанил их лично один урод с синдромом вахтера, там некий филлипок робозеров сидит у них на роли модератора в группе. Который мне тоже рассказывал про единственного в мире чудесного программиста и за предложения его заменить также угрожал перманентным баном.  А теперь вот значит, после всей этой мерзости, после всех банов, срачей и клятвенных обещаний, что проект обязательно доведут до ума, ибо он важный, они берут и так просто говорят: “Не, финансово не оправдано, давайте программера на другие проекты назначим, а вам мы по губам поводим, лол”. У меня нет цензурных слов, чтобы это все описать. Одно только крутится в голове  – “мрази”.  Еще раз подчеркиваю, что претензий к ответственным работягам из Войсов нет. Есть претензии к тем, что защищал сбежавшего подонка, чудесного программера и весь этот несчатный проект перевода в целом. Есть претензии к тем, кто банил народ за справедливое недовольство и дельные предложения. Кто открыто хамил людям в официальной группе, кто нагло врал и продолжает врать про деньги. Кто покрывал тупорылых подсосников с их вечным “вам никто ничего не должен”. По факту крайними остаются донатеры – те, кто честно поддержал чужой труд. И на них, похоже, войсам тупо насрать. Слова – словами, но все решают поступки. А постуков нет, лол.  Не можете сами, в конце концов, отдайте проект снова Механикам, не позорьтесь. Покажите себя мудрыми людьми. Но не, там они себе скорее жопу отрежут, чем на гордость свою наступят. И это многое о них говорит. Вот кто будет в будущем заносить деньги войсам на новые переводы – вспоминайте эту историю и сто раз думайте. Моих денег после этого дерьма они точно никогда не увидят. 
    • Нет они всегда до самой смерти будут офигенные.
    • Это ремейк старой игры 2010 годов от того же автора  там было несколько частей помню одна на рпг маркете сделана продолжение было и приквел аркадно слешерный. Unknown 9: Awakening пока лучшая из ближайших.
    • @piton4 Так итог какой? GV технарь не справился с работой, и чтобы время на проект не терять, так как он как бы не совсем их и как бы не они деньги собирали, решили отложить его в ящик, до лучших времён, и приоритет отдать другим проектам, которых очень много. В итоге перевод завис где-то в воздухе, а Механики наверно уже смогли довести дело до конца, так как у них сейчас не столько много проектов как у GV, но проект у их забрали и отдавать конечно не хотят. Итог, конечный потребитель пострадал. Конечно в этой ситуации можно было бы понять и как бы даже претензии не иметь к GV, если они перевод делали только своими силами, но увы и ах, на перевод была собрана определённая сумма денег, это не бесплатный проект, который делается на энтузиазме, в итоге люди которые за его заплатили, сейчас сидят в пролёте, хотя уже давно могли играть в DS с озвученным переводом. В общем нехорошая ситуация.
    • именно… при этом те , кто голосовал — выглядят вполне себе обычными людьми.  —  
    • Механика да, такое себе, максимально обрезанная прокачка так себе бои. Но вот с сюжетом и персонажами прям хорошо. А по современным меркам даже замечательно. Согласен. Просто на момент выходи вокрг было полно офигенных игр, а это была просто хорошей, плюс проблемы по механике.   p.s. Только что подумал а ведь Инквизиция это полная противоположность Андромеде. Инквизиция это унылый открытый мир и боёвка но хорошие лор и персонажи, а Андромеда наоборот неплохой открытый мир и боевка но унылый сюжет и персонажи.
    • @romka “Облизьяна” и Фантом Блейд” выглядят очень интересно.  Мне ещё Neva приглянулать, от создателей GRIS.  Но всех уделывают конечно Cuffbust и  Killer Bean, этих прям жду.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×