Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил себе недавно Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force (вот здесь можно посмотреть www.onlinetrade.ru). Ваще классная вещь, да и ещё с эффектом обратной связи. Удобно играть в Prince of Persia and

DevilMayCry3SE. :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я купил в "опражке" за 300р хороший пад с вибрацией и дрова на сиди))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил себе недавно Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force (вот здесь можно посмотреть www.onlinetrade.ru). Удобно играть в Prince of Persia and

DevilMayCry3SE. :yahoo:

Ну этот геймпад становится просто адски распространённым! :yahoo:

А каким образом в Devil May Cry 3 играешь?

Там же 1 аналог, отвечающий за передвижение путается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну этот геймпад становится просто адски распространённым! :yahoo:

А каким образом в Devil May Cry 3 играешь?

Там же 1 аналог, отвечающий за передвижение путается.

Да очень просто при помощи программы ControlMK - все настраивается очень легко :D !!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да очень просто при помощи программы ControlMK - все настраивается очень легко :D !!!!!

Верно говоришь!!! :smile:

На клаве отстой играть в такие зубодробительные игры, а геймпад в самый раз!

Кстати этот геймпад призван лучшим за 2005год, вот так вот. (Дизайн класс, соотношение цена/качество отличное, всем рекомендую, у кого нет.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AkAvatar

а каков запас прочности? у меня больше всего "разбивается" левый аналог и его покрытие (резина стирается). я считаю в этом его минус. не у кого проблем со временем не наблюдается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AkAvatar

а каков запас прочности? у меня больше всего "разбивается" левый аналог и его покрытие (резина стирается). я считаю в этом его минус. не у кого проблем со временем не наблюдается?

У меня уже как пол года работает - вроде пока проблем нет - предыдущий был Thrustmaster UPAD 360 modena - проработал 3,5 года и потом у него левый аналог просто треснул - ну я заменил его на правый - а потом трендец вообще перестал реагировать на мои действия - именно левый аналог !!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня Saitek P880 Dual Analog . Юзаю уже 3-й год, правда не очень регулярно. Ломался два раза, первый раз была какая то мелочь, через две или три недели после покупки. Тащить в ремонт было лень, разобрал сам ( :D ух ручки мои шаловливые) в результате остался без гарантии, однако всё починил (ручки шаловливые, но растут откуда надо :victory: ) что именно было не вспомню, но мелочь... Во второй раз сломалась крестовина (D-Pad), просто переломилась ножка подобная трабла у меня была с Genius-ом исправил проблему с помощью обычного маленького шурупа, просто прикрутил им крестовину на место. В принципе пад довольно удобен, хорошо сидит в руках.

Вместе с падом идёт програмка SST что то типа ControlMK, можно привязывать пад к клаве. Правда руководство на русском пришлось качать с сайта, в комплекте идёт рукоаодство на инглише.

Вердикт неплохая вещь, но требует прямых рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По последним двум постам:

ножки на аналогах надо их научить делать! у меня все проблемы со всеми моими геймпадами (уже 4-ый добиваю) именно с левым аналогом. я думаю они специально делают его не очень крепким, для того чтобы чаще покупали новые.

интересно может им показать как sony ps2 делает ручки для своих аналогов. вечные геймпады (правда только оригинальные), у меня не оригинальный (читай китайский) ;) развалился через 2 недели :mad: хотя сам Thrustmaster дает 2 года гарантии... эх если бы продавцы в магазинах заполняли бы родные "трустмастеровские" гарантийники.... а то дают свои на 6 месяцев (суки!!)

это у нас в Кениге так, может у кого в городе есть честные продавцы?

Изменено пользователем toNY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По последним двум постам:

ножки на аналогах надо их научить делать! у меня все проблемы со всеми моими геймпадами (уже 4-ый добиваю) именно с левым аналогом. я думаю они специально делают его не очень крепким, для того чтобы чаще покупали новые.

интересно может им показать как sony ps2 делает ручки для своих аналогов. вечные геймпады (правда только оригинальные), у меня не оригинальный (читай китайский) ;) развалился через 2 недели :mad: хотя сам Thrustmaster дает 2 года гарантии... эх если бы продавцы в магазинах заполняли бы родные "трустмастеровские" гарантийники.... а то дают свои на 6 месяцев (суки!!)

это у нас в Кениге так, может у кого в городе есть честные продавцы?

Незнаю! С геймпадом всё отлично! Хотя думаю из-за DevilMayCry3SE он долго не проживёт! (ничего, гы-гы-гы, новый купим,и опять сломаем!).

Помню на соньке штук 10 сломал (гы-гы-гы, простите за флуд :mad: )!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Thrustmaster дает 2 года гарантии... эх если бы продавцы в магазинах заполняли бы родные "трустмастеровские" гарантийники.... а то дают свои на 6 месяцев (суки!!)

это у нас в Кениге так, может у кого в городе есть честные продавцы?

Отнеси в фирму где покупал, вежливо скажи что ещё действует гарантия производителя. При благоприятном стечении обстоятельств у тебя его заберут, выдадут акт приёмки и отправят первым же рейсом коробку с падом в СЦ производителя. Оттуда тебе могут прислать новый пад, и даже поблагодарить за то, что хоть кто-то сообщил им о хрупких стиках... вероятность всего вышеперечисленного - 15%, ибо на изделия с механическими повреждениями по вине пользователя гарантия не распространяется. Но вот в этом случае вина производителя, так что пробуй...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отнеси в фирму где покупал, вежливо скажи что ещё действует гарантия производителя. При благоприятном стечении обстоятельств у тебя его заберут, выдадут акт приёмки и отправят первым же рейсом коробку с падом в СЦ производителя. Оттуда тебе могут прислать новый пад, и даже поблагодарить за то, что хоть кто-то сообщил им о хрупких стиках... вероятность всего вышеперечисленного - 15%, ибо на изделия с механическими повреждениями по вине пользователя гарантия не распространяется. Но вот в этом случае вина производителя, так что пробуй...

Продавец - тобиш который тебе его продал небудет этим заниматся !

Другое дело что тебе правельно заполнят гарантийник и ты с ним идеш в СЦ где тебе делают ремонт либо замену !

Потом я ж паличиками нажимал а не прэссом - ведь в инструкции пользователя ненаписано что это вредит паду - а значит это как раз гарантийный вариант 100% !

Сервис центру выгодно принимать брак либо сломанные - потому как люди делают свою работу - а значит им платят $$$$$$ - да и фирме тоже нужно знать какой процент падов умирает из партии и естевственно основные симптомы чтоб в следующих своих продуктах все было лучше и меньше геммороя !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может у меня руки не стандартные? :-) а может это PES 5 все ломает?

больше всего времени на нем мой геймпад проводит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

toNY

Скорее всего первое... ну и в качалку поменьше ходи - а то для такой силы геймпады чугынные делать надо... ;)

Вообще, впервые слышу, чтобы у геймпадов стики ломались - может быть просто заводской брак?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
toNY

Скорее всего первое... ну и в качалку поменьше ходи - а то для такой силы геймпады чугынные делать надо... ;)

Вообще, впервые слышу, чтобы у геймпадов стики ломались - может быть просто заводской брак?

а!!!! нужен хирург!!! руки прооперировать! у меня на всех геймпадах стики левые ломались!!! значит это не брак!!!

ps в качалку не хожу, вроде я не особо сильный и здоровый ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • что лучше  счас эту версию проходить или сначала старую пройти?  
    • Очень похоже на озвучку 3ьей части. Но как бы еще эту нейронку научить ставить правильно ударения… 
    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×