Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У Clair Obscur: Expedition 33 самая высокая пользовательская оценка в истории Metacritic

Рекомендованные сообщения

163339-s333333.jpg

В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».


Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах.

В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».

Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3).

Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Serg_Sigil сказал:

+++ хорошая оптимизация

Для коридорной игры - плохая там оптимизация. Не самая отвратительная, но хорошей точно не назвать.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Serg_Sigil сказал:

Даже на устаревшем железе 5-летней давности (на высоких(!) настройках с DLSS качество(!) в Full HD): летает, без статтеров/фризов, без вылетов — на сегодняшний день это даже не хорошая, а отличная оптимизация!

 

На достатточно хорошем железе, просаживается ниже 60fps, это уже в самом начале. Очень странный скейл производительности, от переключения DLAA на DLSS Q, где-то в районе 30%. Это “отличная” оптимизация?

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Для кого-то игра отличная, для кого-то просто хорошая, для кого-то средняя.

Всегда появляется “нитакусик”. Это закон! :laugh:

11 минут назад, Tiggerr сказал:

напрягает отсутствие карты (в локациях)

Да, я вчера бегал два часа кругами подводной локе и так и не понял где выход на карту, добежал до флага и вышел.
Ну, зато прокачался малость. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

На достатточно хорошем железе, просаживается ниже 60fps, это уже в самом начале. Очень странный скейл производительности, от переключения DLAA на DLSS Q, где-то в районе 30%. Это “отличная” оптимизация?

Я описал свой опыт и железо, считаю это отличный результат.

Что там у вас неизвестно, может винду надо переустановить (lol, шутка), оставайтесь при своём мнении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, прикольная игра. Ну не прям сверх шедевр, но хорошая. Единственное что, я повторюсь, не понимаю зачем там анреал 5, картинка ну никак не тянет на анреал 5, анреал 4 максимум. Если не анреал 3 с максимальной прокачкой. 
 Я слишком часто повторил анреал? — анреал анрелил анрелил да не выанрелил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Dusker сказал:

Для коридорной игры - плохая там оптимизация. Не самая отвратительная, но хорошей точно не назвать.

Не самая отвратительная, но не хорошая, значит нормальная, окей — это не плохая всё же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Serg_Sigil сказал:

Я описал свой опыт и железо, считаю это отличный результат.

Что там у вас неизвестно, может винду надо переустановить (lol, шутка), оставайтесь при своём мнении.

Моё мнение здесь ни при чём, так как есть конкретные параметры и мониторинг. Я бы тоже хотел везде отличной производительности, но...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Serg_Sigil сказал:

Не самая отвратительная, но не хорошая, значит нормальная, окей — это не плохая всё же.

на 3 из 10. Где 10 отличная а 1 ужасная.

У тебя локации коридорные. Где кроме декораций, в виде пещер, каких то лоз, камней и т.д и пары врагов ничего нет. Это не открытый мир с лесом где нужно кучу листвы и деревьев сразу тебе детализировать. У тебя по бокам коридора че то растет, и на этом всё. Это не ГТА где нужно города, машины, кучу людей прорисовывать. Тут нет нихрена. Поэтому процессор вообще отдыхает. А видеокарта загружена кучей мусорных спецэффектов, вместо реальных обьектов на экране.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошей игры хорошие продажи, там от сюжета местами можно о***ть, боевка повторюсь не такая сложная, вначале там предоставляют картинку что нас за секунду снесут, нагнетают, страшнее соулса, а по факту ну легенько, боев мало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Dusker сказал:

на 3 из 10. Где 10 отличная а 1 ужасная.

У тебя локации коридорные. Где кроме декораций, в виде пещер, каких то лоз, камней и т.д и пары врагов ничего нет. Это не открытый мир с лесом где нужно кучу листвы и деревьев сразу тебе детализировать. У тебя по бокам коридора че то растет, и на этом всё. Это не ГТА где нужно города, машины, кучу людей прорисовывать. Тут нет нихрена. Поэтому процессор вообще отдыхает. А видеокарта загружена кучей мусорных спецэффектов, вместо реальных обьектов на экране.

На какой системе и в каком разрешении с каким FPS у тебя оптимизация 3/10?

Мне просто интересно для сравнения, а не для продолжения спора.

14 минут назад, FanLadva сказал:

Хорошей игры хорошие продажи, там от сюжета местами можно о***ть, боевка повторюсь не такая сложная, вначале там предоставляют картинку что нас за секунду снесут, нагнетают, страшнее соулса, а по факту ну легенько, боев мало)

Да боёв там наваливают норм, если не бежать по сюжету, есть опциональные боссы для “закрепа таймингов”, всё по классике.

Изменено пользователем Serg_Sigil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нужно ещё напомнить что игра чуть ли не самого релиза лежит на зелёных сайтах со 100% скидкой. Им как видно не помешало лям заработать за 3 дня.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мир красивый и интересный, история интересная (не знаю как в целом,), картинка неплохая в целом,, боевая система интересная хоть мне и не особо понравилась, музыка красивая. Интересное система развития, не новая, привет девятой финалке, но с определенной глубиной.

Сложно сказать про общую длительность, но есть сомнения, что она на сотни часов.

Исследования спорные, это просто большие коридоры некоторые проходы в которых просто надо заметить, а еще запомнить территорию, чтобы все найти, изредка очень простые головоломки, заметить куда нажать. Сюжета мало, в начале его много, но потом становится мало, буквально как во всех соулслайках на огромную локация пара коротких роликов, пара фраз, если есть НПЦ пара текстовых диалогов и все. Если взять стрим на десять часов и нарезать с него сюжет, выйдет час-полтора, большая часть которого в прологе и первой главе.

И как бы все, т.е. даже не смотря на то, что боевая система мне показалось не очень интересной, я признаю, что в целом она неплохая, можно было бы пройти ради сюжета, но его мало, куда меньше, чем в других jRPG и можно вспомнить не просто какого-то сюжета, а насыщенные событиями история по типу финалок 7-9.. В итоге она хорошая, но точно не шедевр и это просто в сравнении, а не лично для меня,  лично для меня я все еще понял по роликам,  А ну и не маловажная для jRPG — это относительно небольшая продолжительность, а ее можно оценить даже не пройдя игру.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, pekatvdmitriypekar сказал:

нужно ещё напомнить что игра чуть ли не самого релиза лежит на зелёных сайтах со 100% скидкой. Им как видно не помешало лям заработать за 3 дня.

Ага, без дерьнувы и результат имеется.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Serg_Sigil сказал:

На какой системе и в каком разрешении с каким FPS у тебя оптимизация 3/10?

Скорее всего тут имеется ввиду не то, что она тормозит, а то что жрет не оправданно много ресурсов (греет видеокарту) хотя на экране ничего особо не происходит, вспоминая хоть тот же Киберпанк, по которому у многих были вопросы к оптимизации, при том, что она там вполне себе норм и прошлась мною на GF 950

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

на 3 из 10. Где 10 отличная а 1 ужасная.

У тебя локации коридорные. Где кроме декораций, в виде пещер, каких то лоз, камней и т.д и пары врагов ничего нет. Это не открытый мир с лесом где нужно кучу листвы и деревьев сразу тебе детализировать. У тебя по бокам коридора че то растет, и на этом всё. Это не ГТА где нужно города, машины, кучу людей прорисовывать. Тут нет нихрена. Поэтому процессор вообще отдыхает. А видеокарта загружена кучей мусорных спецэффектов, вместо реальных обьектов на экране.

конфиг тут напиши, а то вдруг еще 1 сидит на 1060

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В наличии дубляж и закадр с английского.
      Студия SynthVoiceRu выпустила нейросетевую озвучку для главной игры-сенсации этой весны — jRPG Clair Obscur: Expedition 33.
      Сообщается, что по сравнению с демонстрацией двухдневной давности был доработан липсинк и тон голосов. Ролик ниже снят с актуальной версии.
      В наличии дубляж и закадр с английского.
    • Автор: SerGEAnt

      «Почему именно эта игра?
      Во-первых, она потрясающая, особенно по части повествования.
      Во-вторых, она небольшая, а значит, её можно дублировать относительно быстро.
      Нечасто игровая индустрия радует настолько необычными и самобытными творениями, и мы надеемся, что благодаря полной локализации к этому произведению прикоснётся ещё больше людей, чем сейчас».
      Студия GamesVoice открыла сбор на русскую озвучку этой конченой игры jRPG Clair Obscur: Expedition 33.

      Всего требуется не такая большая сумма — 633 тысячи рублей. Поддержать сборы можно следующими способами:
      Разово ВК: vk.com/app6471849_-25637666 Разово Donatty: donatty.com/gamesvoice Разово ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015152101535 Подписка ВК: vk.com/donut/gamesvoice Подписка Boosty: boosty.to/gamesvoice На момент публикации в ВК сборы, открытые час назад, составляли 52 439 рублей.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так у нас и круг активных любителей порассуждать на отвлеченные и не очень темы, довольно постоянный. Пересчитать из можно по пальцам обеих рук и одной ноги, наверное. Так что ничего удивительного и странного в этом нет.
    • Но Сержант ждал именно чай, а 3dfx, мало того, что принёс кумыс, так ещё и судя по фотографии, даже им не поделился.
    • Если верить “первоисточнику”, предположительно тому, кто сидит слева, то он пьёт кумыс, зачем ему чай-то.
    • Любопытно, как иногда стремление казаться объективным и неизбирательным приводит к построению целых теорий о собственной роли “санитара форума”, который просто вынужден реагировать на “особенно активных”. И ведь совершенно случайно оказывается, что круг этих “особенно нуждающихся в исправлении” удивительно узок и постоянен. Отрицание избирательности собственного внимания - это, конечно, мощный инструмент самопрезентации. Но факты систематического “случайного” присутствия говорят громче любых деклараций. Что ж, отрицание - это тоже форма реакции, предваряющая принятие. И да, говоря о стадиях и реакциях, нельзя не отметить, что нынешнее развитие событий, увы, было вполне предсказуемо. Я, конечно же, с некоторой долей вероятности подозревал подобный исход еще тогда, когда в пылу известного негодования кое-кто начал лихорадочно цепляться за абсолютно любую соломинку, даже за случайные реплики третьих лиц, лишь бы хоть как-то попытаться меня задеть. Уже тогда промелькнула мысль: это сиюминутный аффект или начало чего-то более затяжного и... навязчивого? Увы, как показала практика, второй вариант оказался ближе к истине. Признаться, я и не предполагал, что обычная форумная дискуссия способна произвести на отдельных индивидуумов столь мощный и пролонгированный психологический эффект, вызывая такую фиксацию. Но раз уж я коснулся таких деликатных материй, как психологическая стабильность и способы выхода из зацикленных состояний, то позволю себе несколько общих, ни к кому конкретно не обращенных наблюдений. Специалисты в таких случаях обычно рекомендуют начать с самого сложного - с признания наличия проблемы. Ведь пока человек упорно отрицает очевидное, убеждая себя и других в альтруизме своих мотивов ("просто указываю на слабые позиции", "просто он много говорит"), ни о каком движении вперед речи быть не может. Далее, крайне продуктивным считается сознательное перенаправление фокуса внимания. Мир огромен и многообразен, и зацикливание на одном объекте, вызывающем столь сильный эмоциональный отклик (особенно негативный), обедняет собственное восприятие. Также полезно найти конструктивный выход для накопившейся энергии: вместо того чтобы выплескивать ее в бесплодных попытках “исправить” кого-то в интернете, можно заняться спортом, творчеством, волонтерством - да чем угодно, что приносит реальное удовлетворение и пользу. Ну и, конечно, развитие навыков эмоциональной саморегуляции, умение отпускать ситуации, не принимать каждую дискуссию близко к сердцу - это основа здорового взаимодействия в любой среде, особенно в токсичной атмосфере онлайн-баталий. Иногда простой шаг назад и глубокий вдох творят чудеса. P.S. И еще один момент, раз уж речь зашла о способах совладания с навязчивыми состояниями. Если вдруг кто-то чувствует, что определенный участник форума или его сообщения вызывают непреодолимую, почти обсессивную потребность постоянно реагировать, преследовать его по темам или пытаться "исправить" каждое его слово, то есть простой технический совет. Если навести курсор на аватар такого, скажем так, "триггерного" участника, в появившемся окошке профиля, обычно в его нижней части, имеется весьма полезная функция - "Игнорировать". Это может быть отличным первичным шагом для того, чтобы помочь себе вернуть душевное равновесие. На этой почти терапевтической ноте позвольте окончательно откланяться от дальнейшего участия в этом специфическом диалоге. Прошу принять к сведению, что любые дальнейшие попытки вызвать мою реакцию, адресовать мне сообщения или как-либо комментировать мои действия в публичном поле будут тщетны - я их попросту не увижу, о чем и предупреждаю заблаговременно, дабы сэкономить ваше время и усилия. Также вынужден предупредить. Если в дальнейшем до меня дойдут сведения о продолжении поведения, выражающегося в систематическом преследовании участников и т.п., то, к сожалению, начнет применяться административный ресурс. Искренне надеюсь, что до таких мер не дойдет. Всего доброго.
    • Я не особо слежу за блогами Wargaming, знаю только крупные отличия Но что известно в Мире танков есть огнеметные танки, штурм САУ. и танки 11 уровня. Способ получения которого навеян из кораблей, а именно сброс веток и получения специальных очков за новую прокачку, которые можно в дальнейшем потратить на покупку этой техники.  У них этого нету. Также разные инвенты, балансные правки. В кораблях например у Варгеминга появляется новый режим авиация у АВ, они так по своему пытаются бороться с тотальным засветом. У нас все ещё по старому.
    • Можешь сделать краткую сравнительную сводку принципиальных различий для тех, кто не в теме?
    • Если что, я буквально с любыми собеседниками общаюсь (скорее всего со многими активными форумчанами разного толка успел уже что-либо обсудить в той или иной мере). Если кто-то попадается для беседы чаще прочих, то это лишь признак того, что такой человек чаще говорит - не больше, не меньше. Если я вижу заведомо слабую позицию, я указываю на неё (если вижу и если диалог не успел уйти слишком далеко к моему появлению) вне зависимости от того, кто её ввёл. Ну а то, что кто-то льёт такие слабые спорные позиции целыми вёдрами (таких персон, если что, больше одного), ну это уже показательно — просто невозможно удержаться. Тот, для кого в руке держат чай.
    • Ой, вы таки мне льстите. Был бы это пристальный анализ, это была бы простыня текста, в вашем стиле, с анализом, примерами и т.д.  Угу. И ещё это выгодный ход при совершении маневра уклонения от неудобных вопросов. Но это тема для другого разговора. Искусство и правила ведения спора очень интересная наука. 
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×