Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У Clair Obscur: Expedition 33 самая высокая пользовательская оценка в истории Metacritic

Рекомендованные сообщения

163339-s333333.jpg

В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».


Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах.

В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».

Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3).

Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ko4e7ap сказал:

У меня нет не матерных слов, что бы описать оптимизацию этой поделки. Это просто какое-то днище донное. Хуже, возможно, только ждалкер 2 был и то не факт. Это просто какой-то позор — 20 фпс на максималках и 30+ на минималках, при этом графика ну очень посредственная.

На самом деле у игры очень странная оптимизация.

18 часов назад, Serg_Sigil сказал:

Во-первых: у меня 50-60+ FPS на высоких с RTX3060/12 и простым камнем (ты что-то там писал про 45 вроде по видосикам на ютубе) 

 

На видосах хорошо видно, что на твоей карте с такими настройками в среднем будет 45-55fps, а вообще-то от 40 до 60 -  это можно назвать отличной оптимизацией только в сравнении с какой-нибудь полной парашей в этом плане.  Если бы ты был геймером играющим во множество РАЗНЫХ игр, то ты бы это знал.   А будь там и правда 50-60, это ситуации не меняет.

 

18 часов назад, Serg_Sigil сказал:

напоминаю (хотя тебе пофигу), что для геймеров хорошая оптимизация это не только стабильно

Забавно конечно слышать напоминание о том, что же является для геймеров "хорошей оптимизацией, от человека, который считает оптимизацию данной игры "отличной.  Даже улыбнуло. 

18 часов назад, Serg_Sigil сказал:

Во вторых: по поводу сралждалкера2 мне нечего сказать, т.к. не играл и не собираюсь — есть некоторые моральные и просто человеческие принципы, чтобы пройти мимо этого поделия.

 

Очень хорошо, что у тебя имеются такие мощные моральные качества.

 

Это игра на UE5 c и спользованием нанитов и люмена.. Здесь схожая производительность с игрвми на UE5 - Сталкер, SH2, WuKong, LotF, Remnant2 и тд.  Эти игры используют люмен или наниты, или всё вместе.  А объеденены данные игры на UE5 в одном - у всех у них посредственная производительность.  Просто язык не поворачивается называть данные игры хорошо\отлично оптимизированными.  Ну или давай тогда говорить об оптимизации в отдельной категории - категория игр на UE5, и где какая игра лучше оптимизирована.  Но даже так, данная игра будет где-то посерёдке )

 Я прикрепил те тесты с ютуба чтобы показать какой в действительности fps будет на карте подобной твоей, но об оптимизации этой игры мне стало понятно по собственному опыту, потому что я, cудя по всему в отличии от тебя,  играю в разные игры и знаю что такое отличная оптимизация, и у меня хватает мозгов чтобы уметь сравнивать,  и в сравнении понимать, что есть что.  Особенно забавно слышать о хорошей оптимизации, в свете того, что сброс масштабирования со 100 до 67%(а это по сути более чем двукратная разница в пикселях) оборачивается всего 25% разницей в fps. А разница в 50%(2160p vs 1080p) оборачивается чуть больше чем 30% разницей в fps.   А в случае с TSR это 55 vs 80fps(1080p vs 4k)   А cмена  разрешения 2160p на 1440p, даёт вот такую разницу - 55 против 68fps  LОL блядь.  Да я такого не в одной игре не припоминаю.  А тех, кто занимался техн. частью, можно с полным правом назвать рукожопыми. Оптимизация от бога, чего уж.

18 часов назад, Serg_Sigil сказал:

P.S.: заканчивай уже. (тчк)


Ты же не говоришь, что производительность в данной игре,  конкретно ТЫ, и для СЕБЯ, считаешь отличной.  Нет, ты заявляешь, что она объективно "отличная" - то есть как минимум это в сравнении с большинством(на фоне) других игр, и в сравнении с играми, которые действительно являются отлично оптимизированными.  Ты здесь неправ, и для такой оценки у меня действительно есть объективные причины описанные выше.

 

 Наверное можно сказать так - У этой игры, как и у большинства игр на UE5  - СРЕДНЯЯ\НОРМАЛЬНАЯ\УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНАЯ производительность, и отвратительная оптимизация по некоторым моментам.
 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Маленькое уточнение. Юбки, на пару с Майками, все чаще отчитываются не о продажах, а о количестве сыгравших в игру. Что несколько отличается от продаж.

Да, точн, они же кичились недавно именно “огромным” количеством игроков, влившихся в прекрасный мир новой игры ACShadows.

Изменено пользователем Serg_Sigil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, piton4 сказал:

На видосах хорошо видно, что на твоей карте с такими настройками в среднем будет 45-55fps, а вообще-то от 40 до 60 -  это можно назвать отличной оптимизацией только в сравнении с какой-нибудь полной парашей в этом плане.  Если бы ты был геймером играющим во множество РАЗНЫХ игр, то ты бы это знал.   А будь там и правда 50-60, это ситуации не меняет.

Вы смотрите не на ту часть видео. Вы смотрите на 1080p High, а надо смотреть на High dlss Q, т.к. он сказал, что играет “(на высоких(!) настройках с DLSS качество(!) в Full HD)”. И тогда в ваших роликах видно, что в мире игры 63-77 фпс, а в битвах 53-62 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.04.2025 в 12:59, Фри сказал:

не просто Несколько, а абсолютно отличается, учитывая сколько копий они раздают бесплатно (особенно майки — официально сотни тысяч копий журналюхам и частникам обзорщикам,пиарщикам и хайпо-поднимальщикам)

Прямо сотни тысяч? Чего не сотни миллионов?

Изменено пользователем mrjohn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mrjohn сказал:

Прямо сотни тысяч? Чего не сотни миллионов?

а еще бесполезные вопросы будут?

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Фри сказал:

а еще бесполезные вопросы будут?

Какие утверждения, такие и вопросы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mrjohn сказал:

Какие утверждения, такие и вопросы

действительно — Крупный корпоративный маркетинг — вот ведь утверждение из утверждений…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Короче есть прикол с одним боссом, а именно босс Каменная башка что встречается на побережье перед входам в пещеру к 2м кузницам,  так вот у этой башки просто дохрена здоровья но всего один прием она с прыжка вмазывается в землю, вобщем суть самого прикола в том что если ее постоянно парировать(так делал я) но может с уворотами тоже прокатит, Башка тупо через минут 5-10 долбежки просто врывается сама,) Я уже думал что буду с ней мучатся очень долго, а она раз и лопнула сома.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, CyberEssence сказал:

Вы смотрите не на ту часть видео. Вы смотрите на 1080p High, а надо смотреть на High dlss Q, т.к. он сказал, что играет “(на высоких(!) настройках с DLSS качество(!) в Full HD)”. И тогда в ваших роликах видно, что в мире игры 63-77 фпс, а в битвах 53-62 фпс.

Ну я смотрю на “часть” с теми же настройками, на которых человек играет. Он сказал, что играет в 1080p на высоких, а про dlss он упомянул, просто как пример того, что c dlss игра “летает”(не летает).

@CyberEssence а хотя, я ещё раз перепрочёл, и возможно он действительно имел в виду с DLSS.  Ну что ж, тогда извиняюсь перед @Serg_Sigil за то что гнал про 45-55fps, я значит не так понял.  Но ситуации по поводу оптимизона, это не меняет ни на миллиметр.

Изменено пользователем piton4
дополнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.04.2025 в 12:54, mc-smail сказал:

На самом деле игра вышла достойной. Музыкальное сопровождение вообще шик, визуал приятный и разнообразный. Геймплей хорош. Сюжет интригует. Бабы как бабы, ходишь в пати красивых дам. Приобщился к успеху и рад за игру, и за разработчиков. Таких не жалко поддержать. 

Именно — о чём и речь,  собственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.04.2025 в 12:14, edifiei сказал:

Сидит такой Гимо и думу думает, как так!?!?!?!?!?

Самураев чернокожих нет, радужных на квадратный метр явно не хватит, даже сильных и независимых нет (чтобы 2 пулемета за спиной), да что там, девушка на девушку похожа, а не на мужика, и УЖАС мужик не ноющий нытик, а игра успешна.

Даже сюжет хвалят, а его ни то что не улучшали, а даже не проверяли из «Свит бейби»!!!!

Ну не может такого быть, что с индустрией происходит?!!!!!

 

не волнуйся, всё это будет в сиквеле) по классике

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 4/30/2025 в 02:56, foxbat26 сказал:
В 4/27/2025 в 14:14, edifiei сказал:

Сидит такой Гимо и думу думает, как так!?!?!?!?!?

Самураев чернокожих нет, радужных на квадратный метр явно не хватит, даже сильных и независимых нет (чтобы 2 пулемета за спиной), да что там, девушка на девушку похожа, а не на мужика, и УЖАС мужик не ноющий нытик, а игра успешна.

Даже сюжет хвалят, а его ни то что не улучшали, а даже не проверяли из «Свит бейби»!!!!

Ну не может такого быть, что с индустрией происходит?!!!!!

 

не волнуйся, всё это будет в сиквеле) по классике

Есть слух что по игре уже то ли сериал то ли кино в производстве, Вот туда это все скорей всего и напихают похоже.)

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, \miroslav\ сказал:

Есть слух что по игре уже то ли сериал то ли кино в производстве, Вот туда это все скорей всего и напихают похоже.)

146 процентов  ибо 99 процентов кино под корпаратами и фондами. А повесточка их тема.

В 30.04.2025 в 00:56, foxbat26 сказал:

не волнуйся, всё это будет в сиквеле) по классике

Злодиус Злей :D.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В наличии дубляж и закадр с английского.
      Студия SynthVoiceRu выпустила нейросетевую озвучку для главной игры-сенсации этой весны — jRPG Clair Obscur: Expedition 33.
      Сообщается, что по сравнению с демонстрацией двухдневной давности был доработан липсинк и тон голосов. Ролик ниже снят с актуальной версии.
      В наличии дубляж и закадр с английского.
    • Автор: SerGEAnt

      «Почему именно эта игра?
      Во-первых, она потрясающая, особенно по части повествования.
      Во-вторых, она небольшая, а значит, её можно дублировать относительно быстро.
      Нечасто игровая индустрия радует настолько необычными и самобытными творениями, и мы надеемся, что благодаря полной локализации к этому произведению прикоснётся ещё больше людей, чем сейчас».
      Студия GamesVoice открыла сбор на русскую озвучку этой конченой игры jRPG Clair Obscur: Expedition 33.

      Всего требуется не такая большая сумма — 633 тысячи рублей. Поддержать сборы можно следующими способами:
      Разово ВК: vk.com/app6471849_-25637666 Разово Donatty: donatty.com/gamesvoice Разово ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015152101535 Подписка ВК: vk.com/donut/gamesvoice Подписка Boosty: boosty.to/gamesvoice На момент публикации в ВК сборы, открытые час назад, составляли 52 439 рублей.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так у нас и круг активных любителей порассуждать на отвлеченные и не очень темы, довольно постоянный. Пересчитать их можно по пальцам обеих рук и одной ноги, наверное. Так что ничего удивительного и странного в этом нет.
    • Но Сержант ждал именно чай, а 3dfx, мало того, что принёс кумыс, так ещё и судя по фотографии, даже им не поделился.
    • Если верить “первоисточнику”, предположительно тому, кто сидит слева, то он пьёт кумыс, зачем ему чай-то.
    • Любопытно, как иногда стремление казаться объективным и неизбирательным приводит к построению целых теорий о собственной роли “санитара форума”, который просто вынужден реагировать на “особенно активных”. И ведь совершенно случайно оказывается, что круг этих “особенно нуждающихся в исправлении” удивительно узок и постоянен. Отрицание избирательности собственного внимания - это, конечно, мощный инструмент самопрезентации. Но факты систематического “случайного” присутствия говорят громче любых деклараций. Что ж, отрицание - это тоже форма реакции, предваряющая принятие. И да, говоря о стадиях и реакциях, нельзя не отметить, что нынешнее развитие событий, увы, было вполне предсказуемо. Я, конечно же, с некоторой долей вероятности подозревал подобный исход еще тогда, когда в пылу известного негодования кое-кто начал лихорадочно цепляться за абсолютно любую соломинку, даже за случайные реплики третьих лиц, лишь бы хоть как-то попытаться меня задеть. Уже тогда промелькнула мысль: это сиюминутный аффект или начало чего-то более затяжного и... навязчивого? Увы, как показала практика, второй вариант оказался ближе к истине. Признаться, я и не предполагал, что обычная форумная дискуссия способна произвести на отдельных индивидуумов столь мощный и пролонгированный психологический эффект, вызывая такую фиксацию. Но раз уж я коснулся таких деликатных материй, как психологическая стабильность и способы выхода из зацикленных состояний, то позволю себе несколько общих, ни к кому конкретно не обращенных наблюдений. Специалисты в таких случаях обычно рекомендуют начать с самого сложного - с признания наличия проблемы. Ведь пока человек упорно отрицает очевидное, убеждая себя и других в альтруизме своих мотивов ("просто указываю на слабые позиции", "просто он много говорит"), ни о каком движении вперед речи быть не может. Далее, крайне продуктивным считается сознательное перенаправление фокуса внимания. Мир огромен и многообразен, и зацикливание на одном объекте, вызывающем столь сильный эмоциональный отклик (особенно негативный), обедняет собственное восприятие. Также полезно найти конструктивный выход для накопившейся энергии: вместо того чтобы выплескивать ее в бесплодных попытках “исправить” кого-то в интернете, можно заняться спортом, творчеством, волонтерством - да чем угодно, что приносит реальное удовлетворение и пользу. Ну и, конечно, развитие навыков эмоциональной саморегуляции, умение отпускать ситуации, не принимать каждую дискуссию близко к сердцу - это основа здорового взаимодействия в любой среде, особенно в токсичной атмосфере онлайн-баталий. Иногда простой шаг назад и глубокий вдох творят чудеса. P.S. И еще один момент, раз уж речь зашла о способах совладания с навязчивыми состояниями. Если вдруг кто-то чувствует, что определенный участник форума или его сообщения вызывают непреодолимую, почти обсессивную потребность постоянно реагировать, преследовать его по темам или пытаться "исправить" каждое его слово, то есть простой технический совет. Если навести курсор на аватар такого, скажем так, "триггерного" участника, в появившемся окошке профиля, обычно в его нижней части, имеется весьма полезная функция - "Игнорировать". Это может быть отличным первичным шагом для того, чтобы помочь себе вернуть душевное равновесие. На этой почти терапевтической ноте позвольте окончательно откланяться от дальнейшего участия в этом специфическом диалоге. Прошу принять к сведению, что любые дальнейшие попытки вызвать мою реакцию, адресовать мне сообщения или как-либо комментировать мои действия в публичном поле будут тщетны - я их попросту не увижу, о чем и предупреждаю заблаговременно, дабы сэкономить ваше время и усилия. Также вынужден предупредить. Если в дальнейшем до меня дойдут сведения о продолжении поведения, выражающегося в систематическом преследовании участников и т.п., то, к сожалению, начнет применяться административный ресурс. Искренне надеюсь, что до таких мер не дойдет. Всего доброго.
    • Я не особо слежу за блогами Wargaming, знаю только крупные отличия Но что известно в Мире танков есть огнеметные танки, штурм САУ. и танки 11 уровня. Способ получения которого навеян из кораблей, а именно сброс веток и получения специальных очков за новую прокачку, которые можно в дальнейшем потратить на покупку этой техники.  У них этого нету. Также разные инвенты, балансные правки. В кораблях например у Варгеминга появляется новый режим авиация у АВ, они так по своему пытаются бороться с тотальным засветом. У нас все ещё по старому.
    • Можешь сделать краткую сравнительную сводку принципиальных различий для тех, кто не в теме?
    • Если что, я буквально с любыми собеседниками общаюсь (скорее всего со многими активными форумчанами разного толка успел уже что-либо обсудить в той или иной мере). Если кто-то попадается для беседы чаще прочих, то это лишь признак того, что такой человек чаще говорит - не больше, не меньше. Если я вижу заведомо слабую позицию, я указываю на неё (если вижу и если диалог не успел уйти слишком далеко к моему появлению) вне зависимости от того, кто её ввёл. Ну а то, что кто-то льёт такие слабые спорные позиции целыми вёдрами (таких персон, если что, больше одного), ну это уже показательно — просто невозможно удержаться. Тот, для кого в руке держат чай.
    • Ой, вы таки мне льстите. Был бы это пристальный анализ, это была бы простыня текста, в вашем стиле, с анализом, примерами и т.д.  Угу. И ещё это выгодный ход при совершении маневра уклонения от неудобных вопросов. Но это тема для другого разговора. Искусство и правила ведения спора очень интересная наука. 
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×