Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Завтра выйдет Clair Obscur: Expedition 33 — французская jRPG, оцененная критиками на 92/100

Рекомендованные сообщения

163339-s333333.jpg

Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК.


Сегодня в сети появились обзоры Clair Obscur: Expedition 33 — jRPG, разработанной французской студией Sandfall Interactive.

Судя по всему, игра получилась отличной: на OpenCritic у нее 91 балл, на «Метакритике» — 92 балла из 100.

3.jpg

Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК.

По сюжету, вам нужно остановить таинственную художницу, которая каждый год просыпается и рисует на монолите число. После этого все, чей возраст совпадает с ним, умирают, превращаясь в прах.

Многие обозреватели как раз хвалят прекрасную передачу ощущения и последствия смерти, способную потягаться с лучшими произведениями в развлекательной индустрии.

7.jpg

Clair Obscur: Expedition 33 выйдет завтра, 24 апреля, на ПК, Xbox и PS5. Также игра будет доступна в Game Pass.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И её переводить не надо, русский в списке языков есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра за 50 баксов, которой уникумы из Kepler Interactive поставили цену 3500 рублей.
Чем превысили рекомендуемую регионалку на 119% и задвинули Россию на уровень Австралии и Гонконга.

EZOaxc0.png

 

Хотя тех, кто хоть раз видел сайт этого издателя, подобное не удивит.
Если они подобное решение по дизайну сайта, т.е. по своей визитке, считают удачным, то неудивительно, что и ценовая политика у них тоже “удачная”.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Хотя тех, кто хоть раз видел сайт этого издателя, подобное не удивит.

Последний раз такое видел году в 96 когда выходил в интернет по dial-up.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну какие там 999 из 10 за пошаговую сою? Ладно если хоть на раз получится что-то чутка выше среднего, что можно пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Игра за 50 баксов, которой уникумы из Kepler Interactive поставили цену 3500 рублей.
Чем превысили рекомендуемую регионалку на 119% и задвинули Россию на уровень Австралии и Гонконга.

Да что ж ты будешь делать то, а. В связи с этим у меня только один вопрос. Есть ли в игре Денува? :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Игра за 50 баксов, которой уникумы из Kepler Interactive поставили цену 3500 рублей.
Чем превысили рекомендуемую регионалку на 119% и задвинули Россию на уровень Австралии и Гонконга.

А сколько они должны были поставить 1600р? Где такие цены видел на новинки? Если это никакой-то нишевый инди проект. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, mc-smail сказал:

А сколько они должны были поставить 1600р? Где такие цены видел на новинки? Если это никакой-то нишевый инди проект. 

А чего там издатели уже думают, что россияне получают зарплаты на уровне австралийцев?
Или им по фиг, а с драной овцы шерсти будем брать не клок, а по полной. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В это мы играем!

@Mertisadon Denuvo не была заявлена. Но увидим завтра, как оно по факту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

французская jRPG

Французская  japanese role play game.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Dusker сказал:

Французская  japanese role play game.

Почему нет, речь про стилистику. Вот например британская japanese role play game:

Скрытый текст

1433658987.jpg

Хотя в наше весёлое настоящее ЖРПГ разработанное в цитадели лгбт — это немного пугает:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Mertisadon сказал:

А чего там издатели уже думают, что россияне получают зарплаты на уровне австралийцев?
Или им по фиг, а с драной овцы шерсти будем брать не клок, а по полной. :D

Цена и так ниже рекомендованной 50 баксов. Просто я не помню релизы крупных проектов, где придерживались рекомендованной Вавл по региональной цене. Сейчас все новинки стоят не меньше 2.5к. Средний диапазон 3-4к. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Игра за 50 баксов, которой уникумы из Kepler Interactive поставили цену 3500 рублей.
Чем превысили рекомендуемую регионалку на 119% и задвинули Россию на уровень Австралии и Гонконга.

EZOaxc0.png

 

Хотя тех, кто хоть раз видел сайт этого издателя, подобное не удивит.
Если они подобное решение по дизайну сайта, т.е. по своей визитке, считают удачным, то неудивительно, что и ценовая политика у них тоже “удачная”.

Боже у меня теперь я вижу мир синим цветом после сайта, давным давно баловался конструктором сайтов uCoz, такой же стиль сайта у меня был

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не вышла, но критики (блогеры) уже всё прошли (в пресс-релизной версии) и оценили, классика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На рутрекере один энтузиаст делает нейроперевод для 5, но там все в самом начале, а у 4 есть слитый перевод 
    • Проще ремастеров подождать. Буквально вчера ремастеры 0, кивами и кивами 2 вышли с русским. В начале следующего года выйдет ремастер тройки так же с русским языком. Ну и логично подумать, что и остальные части они будут ремастерить с русским языком.
    • Вставлю свои 5 гилей) Мне понравилось как Moguri Mod улучшает задники. Если сравнивать с оригиналом — небо и земля. Играть намного приятнее.
    • Очень интересно и что на скриншоте аниматора, выглядит именно так? Ты же сказал, цитирую “ Не, я тебя за такие костыли, которые ты показываешь скринами, хвалить не стал бы. “ Иногда мне кажется, что когда ты садишься с кем то разговаривать, ты выпиваешь чикушку другую. Я не говорил, что я вообще не применяю циклы. Но ты мне как всегда шьешь, то что я не говорил. Я сказал, что я не заменяю ифы циклами, а использую состояния. Это значит, что к примеру когда игрок садится за пушку, в скрипте игрока вызывается метод, в который передается параметр, определящий в какое состояние вошел игрок. Например PlayerState.CannonMode, далее свитч перебирает варианты возможных состояний, находит CannonMode, и запускает серию действий. Активирует смену настроек ввода, потому что если в нормальном состоянии у нас одна кнопка отвечала например за открытие инвентаря, то теперь она должна использоваться пока игрок сидит за пушкой для прицеливания.(Map в Unput System) Активирует смену управления моделью, так как раньше в нормальном состоянии мы прыгали и бегали, то теперь сидя за пушкой, мы можем лишь поворачивать ее для прицеливания.(Скриптовая часть управления) Активирует смену иерархии аниматора, который переключается с ветки анимаций нормального состояния в ветку анимаций состояния когда игрок за пушкой.(Анимации) И так далее. Это называется State Mashine. Она в профессиональной разработке заменяет “миллионы ифов”, а не твой бред с циклами.  В профессиональной разработке, она реализована через абстрактные классы, переопределение методов и т.д. Я этот же уровень использую у себя в квестах. Потому что квесты должны быть разные, с множеством разных этапов. Там это необходимо. Но в состояниях пока нет. В состояниях, я просто ограничился еnum+switch. Потому что, геймплейно я не делаю фар край или ассасина.  У меня свич не растет в нечитабельный код. Максимум что планируется на одно состояния это + два уровня вниз. Типо main->sub->sub. Но скорее всего ограничится только main->sub. А ты мне рассказываешь, про циклы какие то, что это следующий “уровень”.   Мне тут больше нечего добавить, если ты считаешь, что шейдеры менее универсальны, чем каждая отдельная работа над каждым обьектом — ОК. Проявляю твердость. Говорю тебе “НетЪ”.
    • А на 4 и 5 часть перевод кто то пилит?
    • Замените на этот ролик с озвучкой. https://www.youtube.com/watch?v=pFbcm7LwWGM Озвучка довольно таки хорошая, несмотря на то что она сгенерирована ИИ.
    • @FENRIZ57 спасибо, посмотрю наверное сегодня, если игра еще обновлялась, будет повод обновить.
    • Игра - разочарование года. Версия 1.0 вышла с критическими багами (вылеты, потеря предметов при сохранении и прочее). Кто-то (видимо Виктор, глава студии), зная о текущем состоянии дел, просто сказал - выпускаем сейчас. Это даже не уровень раннего доступа, это полный П. Но вы бы слышали, как он был спокоен в одном из последних интервью перед релизом! 
    • единственное отличие будет app id и то что нельзя пользоваться центром сообщества (оставлять скриншоты, писать гайды и тд) и она не отображается в профиле, нельзя повесить на витрину стима, но в библиотеку добавиться, можно будет скачать и играть   Что то я не уверен, что хочу отдавать 2400 за практически пиратскую копию. 
    • Релиза, скорее всего, в принципе не будет, как такового 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×