Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вице-президент NVIDIA не исключил, что генерация кадров из RTX 50 в будущем появится на старых видеокартах

Рекомендованные сообщения


Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.

На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.

Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.

Цитата

«Мы выпускаем лучшую версию мультикадровой генерации на 50-й серии, и в будущем мы посмотрим, что можем выжать из предыдущих поколений RTX».

Брайан Катанзаро.

Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, adl said:

Хотите сказать Дум 3 топ конфиг не вывозил? Я на Радеоне 9600про играл на средне-высоких 75фпс, а это средняя карта.

На максимальных настройках не тянул ни один конфиг, я это хорошо помню, они это еще подавали типа как задел на еще не вышедшее железо и все умилялись мол какие они крутые думают о будущем. Но с другой стороны в минималках шло даже на жифорсе mx440 который даже шейдеров не поддерживал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, adl сказал:

Хотите сказать Дум 3 топ конфиг не вывозил? Я на Радеоне 9600про играл на средне-высоких 75фпс, а это средняя карта.

Ты даже тогда фепесы мерял?:D Теперь вспомни какое у тебя было разрешение монитора — явно далеко от топа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, jk232431 сказал:

На максимальных настройках не тянул ни один конфиг, я это хорошо помню, они это еще подавали типа как задел на еще не вышедшее железо и все умилялись мол какие они крутые думают о будущем. Но с другой стороны в минималках шло даже на жифорсе mx440 который даже шейдеров не поддерживал.

Всё нормально там тянуло.  Я через несколько месяцев после релиза проходил c x800xt на макс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Ленивый сказал:

Ты даже тогда фепесы мерял?:D Теперь вспомни какое у тебя было разрешение монитора — явно далеко от топа.

фпс не мерял, но когда они падали ниже герцовки монитора это сразу бросалось в глаза. А разрешение было актуальное 1024х768.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Freeman665 сказал:

а кого наказывать-то, если утилита легально продается в стиме, хоть и недоступна для нашего региона?

Речь не про утилиту. Наказание будет для людей использующих FG, и наказание не от условного прокурора, а от… хм… так сказать, инстанций “повыше”.  Это шутка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, adl сказал:

фпс не мерял, но когда они падали ниже герцовки монитора это сразу бросалось в глаза.

 У тебя глаз алмаз просто, а если ещё и на ЭЛТ играл — то алмазный супермен.

Как это вообще связано?

19 минут назад, adl сказал:

А разрешение было актуальное 1024х768.

Так и щас на актуальном FHD всё отлично бегает без длсс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, h1pp0 сказал:

отправил бы тебя посмотреть умных людей

тех же самых людей, которые рассказывали о том, что rtx — это супер технология, или еще “умнее”?:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лузинг скеил юзал, на мышке норм.. 40 в 180±

Но глюки есть.

Если нейронки уберут баги с интерфейсом. Ореолами. То почему бы нет. НО все равно реальная производительность Должна расти. 

Интел думала, что люди лохи. Итог мы видим.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.01.2025 в 17:51, legusor сказал:

Будет ли побежден FullHD к моменту выхода RTX 9090?

Ну генерацию кадров прикрутили, потом прикрутят генерацию пикселей, а потом вообще сделают генерацию игр, можно будет играть в сгенерированные видеокартой игры прям, сразу вспоминаются килобайтные демки с красивой графикой, “новые” технологии!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, DarkHunterRu сказал:

потом вообще сделают генерацию игр, можно будет играть в сгенерированные видеокартой игры

А прикольно, вбил нужные теги, сгенерировал и играй в игру своей мечты ) Вопрос зачем тогда ваще видяха, надо в облаке это делать.

Кстати вполне реальное развитие, щас для создания 3D контента куча генераторов всего на свете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Вопрос зачем тогда ваще видяха, надо в облаке это делать.

шутишь? На что Хуанг новые куртки покупать будет?:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Я вот xочу застать, когда можно будет поиграть в текстовые квесты-рпг, где окружение будет генерироваться, в идеале у каждого персонажа должен быть ИИ прообраз который будет как-то реагировать, на любые твои действия, похожее уже есть, но работает весьма коряво, до того, во что реально захочется поиграть — еще очень далеко :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, piton4 said:

Всё нормально там тянуло.  Я через несколько месяцев после релиза проходил c x800xt на макс.

ну так то x800xt и вышла через несколько месяцев после релиза игры, вот это и было то самое новое железо на которое был задел.

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

шутишь? На что Хуанг новые куртки покупать будет?:D

Будет гемпады продавать с мощностью 3-4 кВатт

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, jk232431 сказал:

ну так то x800xt и вышла через несколько месяцев после релиза игры, вот это и было то самое новое железо на которое был задел.

Нет, карта вышла за несколько месяцев до выхода игры.   Я просто играл через несколько месяцев, только по тому, что у меня комп только тогда появился. К слову, это второй был комп, а первый я продал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Судя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090.
      Корпорация NVIDIA представила видеокарты следующего поколения во время выставки CES.
      Уже в январе выйдут RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 — за них попросят от 549 долларов до 1999 долларов США.

      Во время презентации были показаны промо-слайды с примерным сравнением производительности серии RTX 50 и RTX 40, согласно которым новинки будут превосходить старичков до двух раз.
      Судя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090.




      Но есть нюанс. Дело в том, что NVIDIA также представила DLSS 4 — обновленную технологию реконструкции изображения. Она будет доступна на всех картах серии RTX, включая RTX 20, но NVIDIA не была бы собой, если бы во второй раз подряд подарила новым видеокартам нечто эксклюзивное. Вслед за Frame Generation у RTX 40 нас ждет Multi Frame Generation у RTX 50.

      Если включить эту опцию в поддерживаемых играх, то видеокарта будет генерировать не до двух, а до трех кадров за такт, то есть частота кадров может увеличиваться до восьми раз.
      Обратите внимание, что на приведенном примере RTX 5090 выдает всего 25-26 кадров в секунду без этой технологии.
      Но и для владельцев старых видеокарт вроде RTX 4090 есть хорошие новости! DLSS 4 не зря называется именно так: технологию здорово улучшили.
      «Старую» технологию генерации кадров сделали быстрее до 40%, благодаря чему генерация теперь занимает один кадр, а еще она теперь потребляет меньше видеопамяти. На презентации показали, как в Warhammer 40,000: Darktide счетчик кадров стал богаче при прочих равных.

      Также технология реконструкции получила и базовые улучшения: улучшено качество изображения, особенно в движении, уменьшено число возможных артефактов. Но подтверждений этому на презентации не показали.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×