Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«М.Видео-Эльдорадо» откроет предзаказ на PlayStation 5 Pro уже 26 сентября — одновременно с остальным миром

Рекомендованные сообщения

224657-out-ps5-pro-announce.jpg

PlayStation 5 Pro была анонсирована вчера — ее уже успели раскритиковать за отсутствие значимых улучшений по сравнению с классической версией.


«М.Видео-Эльдорадо» собирается открыть предзаказ на консоль PlayStation 5 Pro уже 26 сентября — одновременно со всем миром, несмотря на то, что официально в Россию консоли не поставляются.

224657-out-ps5-pro-announce.jpg

Консоль получит годовую гарантию, одновременно с ней в магазины завезут дисковод и подставку, не входящие в базовую поставку.

PlayStation 5 Pro была анонсирована вчера — ее уже успели раскритиковать за отсутствие значимых улучшений по сравнению с классической версией. PS5 Pro будет поддерживать эксклюзивную технологию масштабирования изображения PSSR, графический чип станет мощнее на 67%, память — на 28%.

Самое забавное, что у PlayStation 5 Pro не будет дисковода — его придется покупать отдельно. Фанаты на всякий случай скупили существующие дисководы — местами они пропали из продажи.

В США за PlayStation 5 Pro попросят 699 долларов, в Европе — 799 евро. В России на старте она, скорее всего, будет стоить 100-120 тысяч рублей.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, mc-smail сказал:

От того, что игры используют 2-3 ядра, а не многопоточность, это признак плохой оптимизации.

тут скорее спецификация движка виновата, но вообще да если в наше время ты выпускаешь игру на движке который может задействовать только пару ядер, то да это вина исключительно разраба. Так например мой любимый диаблоид Грим Дон использует на максимум по моему только одно ядро и если я устанавливаю мод на кучу врагов то в замесах мой фпс начинает просидать с60фпс до 10-15 спс))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ да вообще странно в наше время пилить движки, которые не способны в многоядерность. Как бы мы не в 2015 году живём. 4-ёх ядерники себя как бы изжили. Уже давно минимальный стандарт, в бюджетном и среднем сегменте 6 ядер, 12 потоков. Но в 2024 году будем использовать и писать движки, которые думают, что мы до сих пор на 4-ёх ядерниках сидим. Поэтому и проблемы с оптимизацией. Процессоры, даже средние, грузятся на процентов 20-30% в играх, но при этом мы имеет не до загрузы, фризы, просадки в FPS, при не загруженном процессоре. Что говорит о том, что игра не использует весь возможный потенциал процессора, от чего происходит глюки, тормоза. Опять приходим к тому, что главная проблема нашего времени, это оптимизация.

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, mc-smail сказал:

Опять приходит к тому, что главная проблема нашего времени, это оптимизация.

В общем мне сейчас больше всего интересно смогут ли разрабы гт6 реализовать все свои хотелки в игре используя процессор пс5 про с возможностью игры в 60фпс, или все таки ограничатся в 30фпс из за недостатка производительности цпу или гпу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ так они вроде только про 30fps и говорили. Или не было такого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

так они вроде только про 30fps и говорили. Или не было такого?

понятия не имею, откуда инфа?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

понятия не имею, откуда инфа?

 

Вроде слышал где-то. Могу ошибаться, может это про другую игру, но в памяти всплывает, будто речь про GTA6 была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

В общем мне сейчас больше всего интересно смогут ли разрабы гт6 реализовать все свои хотелки в игре используя процессор пс5 про с возможностью игры в 60фпс, или все таки ограничатся в 30фпс из за недостатка производительности цпу или гпу.

Вот именно Рокстар сможет. Уверен будет какой-нибудь производительный режим, который даст 60 фупэпсов, конечно с серьёзным урезанием графики, но даст. Напомню, Рокстару нужно будет свою ГТА выпустить на такое говно как Икбокс Сериес С, а там как бы железо мягко говоря такое, из-за чего некоторые разработчики чуть ли не отказываются выпускать свои игры на коробку, ибо младшую модель ты проигнорировать не можешь никак. Ну и стоит вспомнить, что ГТА5 начинала свой выход именно с ПС3 и Бокс 360, и эволюционировала в своё время до ПС4 и ПС5. Плюс вспомним порт на РС, где даже на карте Нвидия 8800GT или 9800GT, с 512 мегабайт памятью запускали ГТА5, и игра шла вполне себе нормально. Это лишь говорит, что ребята могут в оптимизацию. Поэтому возможно с выходом ГТА6 на РС, наши процессоры будут гореть и пойдём за новыми, ибо нынешние наши перегреются к херам и сгорят. Так как пока они не нагруженные на 100% они холодные, но если нагрузить на полную, те придётся тащить огнетушитель. Возможно наконец то холодные ультра 285 и 265 нам пригодятся и пойдёт спрос:laugh: 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, mc-smail сказал:

Напомню, Рокстару нужно будет свою ГТА выпустить на такое говно как Икбокс Сериес С,

А я в свою очередь напомню что хбокс серри s по процессорной части отличается от старшего брата только на 200мгц тоесть 3.6ггц против 3.8ггц у серии Х и их основное различие это память и видеокарта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрим, сколько “немамонтов” клюнет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

А я в свою очередь напомню что хбокс серри s по процессорной части отличается от старшего брата только на 200мгц тоесть 3.6ггц против 3.8ггц у серии Х и их основное различие это память и видеокарта.

А тебе напомню, что ты свои выводы о процессоре делаешь за счёт опыта на РС, что не делает одно и тоже с консолями. Иначе на консолях и 30FPS было дело сложное, не говоря о 60, если оптимизация у нас была одинаковая. Я тебе привёл пример игры, на счёт паука, где два одинаковых процессора и два разных результата. Где был у меня 3600Х, и паук лагал, были жуткие дропы ниже 60фпс, и где приставка даёт стабильные 60фпс, на том же уровне 3600Х. Поэтому не нужно тупо сравнивать лоб в лоб. Оптимизация часто решает. Где на одном железе ты видишь один результат, не факт, что получишь такой же на другом. Просто современная оптимизация РС игр, сильно обесценила процессоры. Если ты раньше на условно 4-х ядерном процессоре мог сидеть долгие годы и менять только видеокарту. То сейчас у тебя топовая машина, завтра превращается в ведро, благодаря кривой оптимизации. Если в наше время оптимизацию делали нормально, нам бы всем хватило даже 3600Х на условные 4090. Но от того, что многие кладут болт на оптимизацию, тут не только 3600Х не хватает на игры, тут даже торговые процессоры за куево тучу денег кое как вывозят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, mc-smail сказал:

Оптимизация часто решает.

  можно называть это как угодно, оптимизация и или кривые руки разрабов это не важно,  если процессор не может обрабатывать игру в 60 кадров, как мы уже сейчас видим в тестах, то никакая улучшенная видеокарта не даст тебе прироста в производительности, но может повлиять на красоту в определенных процессором рамках.

18 минут назад, mc-smail сказал:

ты свои выводы о процессоре делаешь за счёт опыта на РС

еще раз повторюсь что мы пк сейчас вообще не трогаем и я делаю выводы только исходя из своего понимая как это все работает.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, \miroslav\ сказал:

если процессор не может обрабатывать игру в 60 кадров, как мы уже сейчас видим в тестах

Так вопрос стоит в том, что процессор виноват в том, что он не может дать то, что мы видим в тестах? Нет, дело в оптимизации. Процессор то может, но кривые руки не могут сделать так, чтобы этот процессор мог себя раскрывать на полную. Спор то начался с чего? Ты сказал, что нынешнего процессора в ПС5 Про недостаточно хорош для современных игр. Выводы ты конечно делал на опыте РС, где оптимизация делается раз в три года, и порой топовые решения, тут показывают результат такой, что можно плакать. Я тебе сказал, что процессор норм, и он может тянуть вполне себе 60ФПС все проекты, лишь бы оптимизация была, и оптимизация на консолях порой реально лучше чем на РС, что показывают порой некоторые тесты. Но никто не исключает криворуких разработчиков и то, что на консолях могут сделать оптимизацию говно. 

Вот мы берём, 3600Х РС-шный, этот проц когда-то был у меня, и мы берём его примерный аналог на ПС5. Вроде два одинаковых процессора, но дают разный результат в играх. Например паук на РС в исполнении 3600Х даёт постоянные дропы и просадки до 30 ФПС, а вот его аналог на ПС5 даёт стабильные 60ФПС. Как так? Остаётся загадка. Потом берём другой пример, — Элден Ринг. На ПС5 Про нет стабильных 60 кадров на процессоре уровня 3600Х, но на РС 3600Х в Элден Ринг даёт стабильные 60 кадров. Один и тот же проц, но результат в играх разный. Это лишь показатель того как производится оптимизация. Когда где захотят, процессор не слабый, а нормальный, а где не захотят, то там тебе и АМД с их Х3Д не помогут, не Интел с их новой серией Ультра. 

Поэтому у ПС5 проц не слабое звено, ему не нужно i7 или Ряженка по типу Х3Д. Ему нужна оптимизация, и когда она есть, этого достаточно для комфортного геймплея. Но если разработчик криворукий самодур, то ему хоть i9 дай, хоть последнюю ряженку, игра будет тормозить и тупить, а видеокарта отдыхать. Сам знаю, опыт есть, порой смена не даёт ощутимых результатов которых ты ждёшь. Почему? Благодаря криворуким рукам разработчиков, которые сводят топовые решения на нет. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот кстати неплохой обзор. 

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, piton4 сказал:

 

 

Чет если честно то это первый обзорщик на моей памяти который только про трассировку и апскейлинг говорит, не упоминая процессор вовсе:( и не приводит тесты тяжелых игр с их разборам что да почему.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Чет если честно то это первый обзорщик на моей памяти который только про трассировку и апскейлинг говорит, не упоминая процессор вовсе:( и не приводит тесты тяжелых игр с их разборам что да почему.

Ну он про разницу в картинке говорит, про какае-то нюансы, это мне и понравилось.  А чего про этот проц говорить? :D Там как бы многого то не скажешь )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Mormon

      Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры.

      A Way Out — 439 рублей [-84%] Alone in the Dark — 1039 рублей [-58%] Battlefield 1 Revolution — 179 рублей [-95%] Battlefield V Definitive — 299 рублей [-93%] Bejeweled 3 — 79 рублей [-82%] Beyond Contact — 349 рублей [-81%] BIOMUTANT — 599 рублей [-70%] Borderlands 4 — 6549 рублей  Bully: Scholarship — 199 рублей [-85%] Car Mechanic Simulator 2021 — 329 рублей [-63%] Chivalry 2 — 299 рублей [-75%] Crysis 2 Maximum — 539 рублей [-72%] Dead by Daylight — 469 рублей [-74%] Dead by Daylight: Five Nights at Freddy’s — 329 рублей [-27%] DEAD OR ALIVE 6 — 699 рублей [-87%] Dead Space 3 — 359 рублей [-80%] DIRT 5 Year One — 529 рублей [-93%] Dune: Awakening — 3119 рублей  Dying Light: The Beast — 4149 рублей [-23%] Ghostrunner 2 — 849 рублей [-70%] Hearts of Iron IV — 889 рублей [-68%] It Takes Two [STEAM] — 799 рублей [-78%] LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS — 169 рублей [-91%] Lords of the Fallen Game of the Year 2014 — 79 рублей [-97%] Main Assembly — 249 рублей [-86%] Manhunt — 249 рублей [-72%] Mass Effect Legendary — 449 рублей [-92%] Metro Exodus Gold — 599 рублей [-85%] MotoGP25 — 3369 рублей [-38%] Mount & Blade II: Bannerlord — 1399 рублей [-50%] Need for Speed Deluxe — 539 рублей [-80%] Need for Speed Most Wanted — 439 рублей [-76%] Nights of Azure — 439 рублей [-84%] Northgard — 299 рублей [-73%] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl Enhanced — 1039 рублей [-42%] SimCity 4 Deluxe — 479 рублей [-73%] SOMA — 659 рублей [-40%] Space Haven — 259 рублей [-42%] Stranded: Alien Dawn — 719 рублей [-71%] The Alters — 1369 рублей [-9%] The Bloodline — 849 рублей [-40%] The Callisto Protocol — 359 рублей [-81%] The Invisible Hand — 149 рублей [-70%] theHunter: Call of the Wild — 199 рублей [-72%] Thief Simulator 2 — 419 рублей [-41%] Thymesia — 469 рублей [-79%] Titanfall 2: Ultimate — 339 рублей [-87%] Victoria 3: Starter — 1879 рублей [-48%] WILD HEARTS — 699 рублей [-89%] Wreckfest 2 — 1599 рублей  WWE 2K Battlegrounds — 569 рублей [-84%]
      Лидеры продаж:
      Lords of the Fallen Game of the Year 2014 — 79 рублей [-97%] Borderlands 3 — 2799 рублей [-48%] Mafia III: Definitive — 50 рублей [-96%] Hitman Absolution — 99 рублей [-91%] Dying Light 2: Reloaded — 3559 рублей [-34%] Dead by Daylight: Five Nights at Freddy’s — 329 рублей [-27%] Grand Theft Auto IV: The Complete — 449 рублей [-75%] Call of Duty: Black Ops — 399 рублей [-86%] Assassin's Creed: Director's Cut — 159 рублей [-89%] Mortal Shell — 49 рублей [-92%]
    • Автор: james_sun

      Kalypso Media и Claymore Game Studio сообщили о начале приема предзаказов на цифровую копию Commandos: Origins.
      Kalypso Media и Claymore Game Studio сообщили о начале приема предзаказов на цифровую копию Commandos: Origins.
      На все версии игры для PC действует скидка 10%. Стандартное издание для Xbox Series X|S можно также заказать со скидкой 10%, а Deluxe Edition у Xbox Series X|S со скидкой 15%.
      В состав Deluxe Edition войдут шесть культовых обликов из Commandos из Commandos 2, адаптированных для Origins, шаблон для 3D-печати фигурки зеленого берета, цифровой календарь и оригинальный саундтрек с 15 симфоническими композициями.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого и нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
    • В UnityEX Ultimate есть способ проще, но платно. Читайте в шапке темы.
      Вкратце:
      1. Подключить доп. проги в настройках указав путь, делается один раз навсегда.
      2. Скинуть патчер “Сборка патчера всех шрифтов игры на шрифт ариал” рядом с assets, unity3d, если нужно с бандлами, редко и там бывают.
      3. Скинуть туда же UnityEX Ultimate.
      4. Запустить CopyFont.bat
      Всё для il2cpp проектов немножко сложнее. Там лишь шаблон нужный найти, подробности уже в теме.
    • @Alex Po Quest скачай русик и попробуй его кинуть файл по тому же пути как выделил и вместо _ru сделай _P(англ)
    • ну да обновить наверное на сайте стоит, а то не все находят бусти, я в принципе отошел на второй план, парабелум вроде довёл до ума этот проект.
    • @Romanov_Petr795 SDF шрифт нужно сделать ссылка если что-то не поймешь, спрашивай 
    • Давно хотел поиграть в эту игру на русском Кажется, дождался… Надеюсь, что зависонов не будет.
    • Что значит ситуация с заменой некоторых букв на квадратики, и как она решается?

      Я новичок, и сейчас нахожусь в процессе русификации одной инди-игры. В результате теста обнаружил, что некоторые буквы (например, х, ж, ш, щ, я) были заменены на квадратики.
      Почему это происходит и как это исправить?

      Скриншот экрана с проблемой
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×