Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«М.Видео-Эльдорадо» откроет предзаказ на PlayStation 5 Pro уже 26 сентября — одновременно с остальным миром

Рекомендованные сообщения

224657-out-ps5-pro-announce.jpg

PlayStation 5 Pro была анонсирована вчера — ее уже успели раскритиковать за отсутствие значимых улучшений по сравнению с классической версией.


«М.Видео-Эльдорадо» собирается открыть предзаказ на консоль PlayStation 5 Pro уже 26 сентября — одновременно со всем миром, несмотря на то, что официально в Россию консоли не поставляются.

224657-out-ps5-pro-announce.jpg

Консоль получит годовую гарантию, одновременно с ней в магазины завезут дисковод и подставку, не входящие в базовую поставку.

PlayStation 5 Pro была анонсирована вчера — ее уже успели раскритиковать за отсутствие значимых улучшений по сравнению с классической версией. PS5 Pro будет поддерживать эксклюзивную технологию масштабирования изображения PSSR, графический чип станет мощнее на 67%, память — на 28%.

Самое забавное, что у PlayStation 5 Pro не будет дисковода — его придется покупать отдельно. Фанаты на всякий случай скупили существующие дисководы — местами они пропали из продажи.

В США за PlayStation 5 Pro попросят 699 долларов, в Европе — 799 евро. В России на старте она, скорее всего, будет стоить 100-120 тысяч рублей.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, mc-smail сказал:

На РС же оптимизация порой делается через одно место, от чего например связка 3600х и 4070, в некоторых проектах, местами даже 60FPS стабильные не даст

9900K тоже. Не важно с какой картой.

Изменено пользователем piton4
дополнил
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail @piton4 

Настоящие тру-разработчики игр не занимаются никакой оптимизацией… вы о чем вообще?) оптимизация для лошар делающих движки и  для людей играющих в игры без оптимизации (отсылка к ребятам выпускающим патчи оптимизации под японские игры вроде Nier:Aitomata)

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри хорошая оптимизация в наши дни — роскошь )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 9/12/2024 в 19:36, mc-smail сказал:

Ты не путай оптимизацию РС и консолей. На РС порой она вообще отсутствует, от того и 3600х не вывозит. Когда ты играешь в игру, проц грузится на процентов 20-30%, а карта при этом грузится на процентов 70-80%, да ещё случаются просадки. Это не процессор плохой,

Ну вот пошли тесты где вроде подтверждается то что я и предполагал.

В 9/12/2024 в 18:24, \miroslav\ сказал:

но при этом проц остался прежним производительностью уровня ryzen5 3600x который уже с трудом держит 60кадров в современных играх и если  допустим гта6 будет нагибать проц то никакой более производительный графический чип и новомодный pssr он же dlss не смогут заставить идти игру в 60 кадров.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Ну вот пошли тесты где вроде подтверждается то что я и предполагал.

В 12.09.2024 в 16:24, \miroslav\ сказал:

Так где тесты?) Скинь сюда) что и 60 кадров на консолях не держит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, mc-smail сказал:

Так где тесты?) Скинь сюда) что и 60 кадров на консолях не держит? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

да у этих нищебродов даже нет этой прошки. Они просто завидуют!

да пофиг на них, тут тесты интересны только.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ я сравнение AW2 посмотрел (PS5pro vs pc).  Так там трассировка, насколько я могу судить исходя их увиденного, используется только для отражений и возможно AO, а GI и тени обычные.  Отражение кстати в пониженном разрешении.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, piton4 сказал:

Отражение кстати в пониженном разрешении.

да только при 30фпс в большем разрешении видюха у прошки похоже уже не вывозит трассировочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ там две игры всего представлены, и могу предположить дело там в кривой оптимизации. В PS5 процессор уровня 3600Х, при этом 3600Х если судить по видео тестам в интернете, в том же ЭлденРинге даёт стабильные 60ФПС, и даже больше, а на PS5 не может. Значит дело в кривой оптимизации игры на консолях. 

При этом если смотреть Спайдера, то консольный 3600Х даёт стабильные 60ФПС, зато компьютерный страдает вечными просадками в паучке. Поэтому тут всё решает оптимизация тех или иных проектов. Предположу, если выпустили разработчики патчи под PS5 Pro, то ситуация улучшилась, но я думаю не все будут ради PS5 Pro делать отдельный патч на оптимизацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

Значит дело в кривой оптимизации игры

или в том что в Элден ринг на пс5 фпс ограничивается видюхой, а не процом, по этому на прошке и виден результат с увелечинем фпс.

11 минут назад, mc-smail сказал:

компьютерный страдает вечными просадками в паучке.

мы сейчас компы вообще не затрагиваем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ в любом случае 3600Х не является слабым местом PS5 Pro. При хорошей оптимизации он сможет дать стабильные 60FPS, а консольному геймингу больше и не надо. А кривая оптимизация есть везде, и даже на консолях можно встретить. Я вот например недавно себе комп обновил, задолбался смотреть на вечный недозагруз 4080 в 2к, во многих проектах, да и просадки стали существенные, и не приятные. Ну вот обновил, собрал себе более солидную систему, и до сих пор в некоторых проектах вижу в 2к недозагруз 4080:laugh: Ладно хоть фреймрейт стал более стабильным и просадки не такие ощутимые, но криворукость оптимизации в наше время на столько плохая, что даже мощная система порой не спасает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, mc-smail сказал:

любом случае 3600Х не является слабым местом PS5 Pro. При хорошей оптимизации он сможет дать стабильные 60FPS, а консольному геймингу больше и не надо.

Ну если так смотреть на вещи то игры с графикой пс4 можно бесконечно выпускать на пс5 про с 60фпс)

21 минуту назад, mc-smail сказал:

и до сих пор в некоторых проектах вижу в 2к недозагруз 4080

дело в том что есть игры которые нагружают на максимум 2-3 ядра и очень плохо работают с многоядерными многопоточными процами предпочитая малое количество, но высокопроизводительные ядра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Ну если так смотреть на вещи то игры с графикой пс4 можно бесконечно выпускать на пс5 про с 60фпс)

27 минут назад, mc-smail сказал:

Ну так оно и есть. PS5 стала воспроизводить игры PS4 в 60FPS с более высоком разрешении, когда PS4 скатилась в условные 720Р. PS5 Pro должна воспроизводит сейчас игры PS5 в 60FPS в более высоком разрешении, когда PS5 скатилась до 720Р. От того мы и не видим разницу в графике между играми PS5 и PS5 Pro, так как разница вся в основном в более высоком разрешении, которую сложно увидеть на большом расстоянии от экрана. 

6 минут назад, \miroslav\ сказал:

дело в том что есть игры которые нагружают на максимум 2-3 ядра и очень плохо работают с многоядерными многопоточными процами предпочитая малое количество, но высокопроизводительные ядра.

От того, что игры используют 2-3 ядра, а не многопоточность, это признак плохой оптимизации. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября. 
      За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Автор: james_sun

      Проект уже можно предзаказать в Steam.
      Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller.
      Игра должна увидеть свет 9 октября. 
      Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×