Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

30 минут геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Recommended Posts

214107-(1)%20S.T.A.L.K.E.R.%202%20%D0%A1

Открытый мир полностью бесшовен, что отразилось на ограничениях технического плана. Однако, как минимум сюжетная составляющая будет богата на заранее срежиссированные неинтерактивные сцены.


Сегодня чешская студия GSC Game World провела получасовую трансляцию с геймплеем ожидаемого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylS.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля»).

Видео ценно тем, что на фоне рассказов разработчиков (Евгений Григорович, Мария Григорович, Ингвар Довготелес) показывают ранее не демонстрировавшийся геймплей. В частности, можно увидеть и старые локации и места, которые были недоступны в оригинальной трилогии, так и совершенно новые. Всего в игре будет 20 регионов.

Открытый мир полностью бесшовен, что отразилось на ограничениях технического плана. Однако, как минимум сюжетная составляющая будет богата на заранее срежиссированные неинтерактивные сцены. Также игра будет предупреждать, если вы столкнетесь с каким-то противником впервые.

Геймплейно Heart of Chornobyl делали с мыслью, чтобы играть было «некомфортно». Григорович отметил, что Зона — место смертельно опасно, и игрок должен понимать, что любая ошибка должна стоить ему жизни.

А еще в игре не будет прокачки в ее классическом понимании — придется ограничиться более навороченными гаджетами и пушками.

Ролик записан на украинском языке, так что пользуйтесь субтитрами.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

30 минут кринжа, не удивлен даже xDDDDD лучше бы кроме батона ничего и не показывали, и то было интереснее чем ЭТО :D

Edited by FanLadva
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Графика нормальная я бы даже сказал приятная, вот атмосферу по видео не прочувствовать так как постоянно рассказчики трещат на своей тарабарщине. Мне больше интересно было бы узнать про геймплей побольше,1) будет ли эта часть предоставлять такую же свободу как первая в плане группировок их противостояния и возможность присоединения к ним 2) есть ли модификация оружия и брони, можно ли будет гонять на машине)), а нам показали только пострелушки и сбор бутылок)) хотя стрельба вроде неплохая. Пока вроде ниче такой шутан вырисовывается, но чтоб этот шутан был прям сталкером нужно больше чем стрельба по монстрам и сбор алкашки.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
5 минут назад, \miroslav\ сказал:

Графика нормальная я бы даже сказал приятная, вот атмосферу по видео не прочувствовать так как постоянно рассказчики трещат на своей тарабарщине. Мне больше интересно было бы узнать про геймплей побольше,1) будет ли эта часть предоставлять такую же свободу как первая в плане группировок их противостояния и возможность присоединения к ним 2) есть ли модификация оружия и брони, можно ли будет гонять на машине)), а нам показали только пострелушки и сбор бутылок)) хотя стрельба вроде неплохая. Пока вроде ниче такой шутан вырисовывается, но чтоб этот шутан был прям сталкером нужно больше чем стрельба по монстрам и сбор алкашки.

Навряд ли по всем пунктам, там же эта дизайнерша варнякала що цей Скиф вiн одиночка и вообще болтать не любит, ну и насчет машин если бы эта фишка была её бы 100% сразу же бы показали, а так… Правильно выше писали — по сути та же игра 2007-го года с (относительно) современной графикой, и без атмосферы какой-либо.

Edited by DimichZ

Share this post


Link to post
Posted (edited)
11 минут назад, DimichZ сказал:

Навряд ли по всем пунктам, там же эта дизайнерша варнякала що цей Скиф вiн одиночка и вообще болтать не любит

ясно, а то я вообще не вслушивался что они там говорят, все мимо ушей прошло. я наоборот бы хотел чтоб они прям максимально акцентировались на разных группировках и их всяческой возне в зоне.

Edited by \miroslav\

Share this post


Link to post

@\miroslav\ уверен, что там достаточно дорог, по которым может проехать машина?

Share this post


Link to post
33 минуты назад, Freeman665 сказал:

уверен, что там достаточно дорог, по которым может проехать машина?

так еще же с первой части собирались езду на машине сделать). На счет дорог не знаю, если есть хорошо, а нет еще лучше!)

Share this post


Link to post

@\miroslav\ они много чего собирались, что потом пришлось фанатам доделывать)

Share this post


Link to post
2 часа назад, Antar1ous сказал:

Надеюсь в игре не будет русского языка — очень хочется посмотреть на продажи, если она не будет продаваться в РФ

Там будет украинский, который влет переведут на русский. Поэтому смысла в ваших надеждах не вижу.

 

Share this post


Link to post
Posted (edited)
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Геймплейно Heart of Chornobyl делали с мыслью, чтобы играть было «некомфортно».

Что правда, то правда. Это не то, чтобы играть будет не комфортно, это смотреть было не комфортно.

Графика хрен с ним, и так было понятно по последним роликам, что сильно порезали. Но вот геймплей, это какой-то устаревший кусок говна. Не нормально импакта от стрельбы, противники корява мрут, интеллекта врагам вообще не завезли, как и живучесть. Пукалки с двух пулек зомби в тело кладёт. Какие-то вышки аля Фар край. Дизайн помещений тоже не понравилось, как-то просто и без вкуса. Если с наружи ещё выглядит Ок, то внутри пустота. Посмотрите дизайн Метро Эксудос, в разы лучше и интереснее, визуально приятно изучать локации. Колбаса лежит у скелетных трупов, реализм крутой.

Визуально если игра выглядят на 2015 год, то геймплейно это 2007-ой год. Фанаты конечно схавают и такое за радость, но лично меня игра вообще не впечатлила. Мне конечно в своё время оригинал понравился, но прогресса я так такого за столько лет не увидел. Не даром они его так долго скрывали и не показывали. Потому, что показывать такое в 2024 году, это позор.

Edited by mc-smail
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
10 минут назад, mc-smail сказал:

интеллекта врагам вообще не завели

 так в том то и дело что нам интеллектуальных противников то не показали даже, а хотелось бы посмотреть на их поведение. Показали собак, бегают кружатся кусают отбегают вроде норм, а зомби, ну они и должны быть тупые что с них взять (кстати они через какое то время вставали после выстрелов в туловище).

19 минут назад, mc-smail сказал:

Метро Эксудос, в разы лучше и интереснее, визуально приятно изучать локации.

если сталкер2 будет просто боевик в обширных локах как метро то да, мертро на этом фоне выглядит лучше, просто от сталкера ждут немного другого геймплея которого тут к сожалению не показали.

Share this post


Link to post

Как же мне больно, как native speaker украинцу, слушать натужный “украинский” язык в этом видео 

PJjgwR0.jpeg

  • Sad (0) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
28 минут назад, \miroslav\ сказал:

так в том то и дело что нам интеллектуальных противников то не показали даже, а хотелось бы посмотреть на их поведение. Показали собак, бегают кружатся кусают отбегают вроде норм, а зомби, ну они и должны быть тупые что с них взять (кстати они через какое то время вставали после выстрелов в туловище).

Да не особо собаки главного героя окружали, больше препятствия оббегали. Собакам можно было дать много хитростей, окружать стаей, прятаться в траве, за углом. Дать им больше скорости и ловкости, от чего сложнее наводится и стрелять. А тут все тупо бежали на ГГ, а он их на изи расстреливал. Каких-то сложных перестрелок в игре не увидел. Даже тот же контроллёр, такой же деревянный и непонятный как из 2007-го года. Ну приблизил он к себе, дал небольшое помутнение, на этом всё. Можно было придумать ему больше фишек и возможностей, сделай его реально опасным противников, он ведь телепат, а по сути это тупое дерево, которое также на изи убивается. Изменениями по сравнению с 2007-м годом ровно ноль. Если в 2007 году, это ещё сносно смотрелось, то в 2024 году аля геймплей из 2007-го года без изменении, только с обновлённой графикой, смотрится очень кринжово и отвратно. 

38 минут назад, \miroslav\ сказал:

просто от сталкера ждут немного другого геймплея которого тут к сожалению не показали.

Как минимум, от новой части, у которой разрыв с первой частью в огромное количество лет, ждут развитие, какой-то скачок, а тут по факту ничего кроме графики и не произошло. И остальное наверно также коряво и останется. Просто тот же Сталкер, что из 2007-го года, только на свежей графике. Конечно, кому-то и такой устаревший геймплей за радость зайдёт. Любителей месить устаревшего говна, всегда полно, но лично я жду всегда развитие серии, а не топтание на месте, тем более спустя столько лет. Мы получаем сиквел а не ремастер созданный на старых корнях. 

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Cлишком долго показывали и мало интересного показали. Где другие сталкеры, где быт, где мирные эпизоды? Очень надеюсь, что оглушительные продажи вынудят Майко закрыть это недоразумение и отобрать все права у гордых Чехов! :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

По ролику создалось впечатление, что тебе просто в уши ссут, ведь на экране геймплейно ничего о том, о чем говорилось не показали. Странно это, обычно слова совпадают с тем, что показывают.

Edited by Hellson
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
      Maximum Entertainment и Goodwin Games сообщили о выходе атмосферного приключения Selfloss, основанного на славянском фольклоре. 
      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
    • By james_sun

      Сообщается, что отныне исследовать удивительный мир можно будет в кооперативном режиме. С собой в приключения можно будет взять до 4-х человек, при этом игра подстроит сложность под каждого компаньона. 
      Разработчик Олег Казаков представил новый трейлер ролевой игры Gedonia 2, а также поделился новыми подробностями предстоящего проекта.
      Сообщается, что отныне исследовать удивительный мир можно будет в кооперативном режиме. С собой в приключения можно будет взять до 4-х человек, при этом игра подстроит сложность под каждого компаньона. 
      Также игроки смогут оценить множество кооперативных механик: опробовать совместную езду на верховых животных, помочь товарищам по команде с помощью различных улучшений или поддерживать союзников подходящими заклинаниями.
      Для любителей одиночных кампаний сохранится возможность пройти все испытания самостоятельно. Тем более, что цепочки заданий стали еще более продуманными и разветвленными.
      Решения, принятые во время сюжетной кампании и во время битв фракций, повлияют на целые локации. Например, игроки смогут взорвать плотину и затопить половину территорий, забрать источник воды в пустыне у целого города, обрекая его на неминуемую гибель или поднять древний храм из глубин океана, чтобы из него полезли монстры. 
      Редактор создания персонажа стал гораздо более продвинутым. Теперь можно будет выбрать происхождение персонажа, что повлияет на выбор в заданиях, а у каждого умения будет несколько альтернативных вариаций, таким образом увеличивая их общее количество до 80.
      Проект должен выйти в следующем году. 


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×