Автор:
james_sun
В этой серии рассказывается о задачах, стоящих перед геймдизайнером, о сложностях при съемках ближнего боя и других особенностях боевой системы игры.
1С Game Studios представила новый дневник разработчиков проекта «Война Миров: Сибирь».
В этой серии рассказывается о задачах, стоящих перед геймдизайнером, о сложностях при съемках ближнего боя и других особенностях боевой системы игры.
В следующих сериях разработчики обещают поделиться подробностями об игровом мире и персонажах, а еще они расскажут о работе с актерами.
«Война Миров: Сибирь» — приключенческая экшен-игра, вдохновленная идеями классического фантастического романа Герберта Уэллса.
По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.