Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

143205-1.jpg

Паблик horagema.exe выпустил русификатор для Virtue’s Last Reward — второй игры из сборника новелл Zero Escape: The Nonary Games.


Паблик horagema.exe выпустил русификатор для Virtue’s Last Reward — второй игры из сборника новелл Zero Escape: The Nonary Games.

Задонатить Виталию можно на Бусти — ему будет очень приятно.

143205-1.jpg

В переводе участвовали:

  • Horagema - организатор, перевод текста, графика
  • Quest Lion - перевод текста, графика (именно этот товарищ-таки смог доделать перевод до конца, отдельное ему спасибище)
  • Some Anon - технические вопросы, создание утилит
  • Мария Печорина - перевод текста
  • sunfoxcis - перевод текста
  • Владислав Воробьёв - перевод текста
  • Fallen Angel - перевод текста
  • Алексей Князев - графика
  • 切り裂き ジャック - графика

Инструкция по установке (Steam):

  • Скачайте файл по ссылке внизу
  • Закиньте этот файл в папку с игрой (эту папку можно найти, кликнув в стиме правой кнопкой мыши на игру Zero Escape: The Nonary Games > Управление > Просмотреть локальные файлы).
  • Виндовс вам скажет, что такой файл в папке уже есть. Согласитесь на замену файла.
  • Играйте.
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RikuKH3 а, вот Ты где.

Ну ладно, виноват, что меня забанили за ноте по непонятным причинам, и 999 я не имел возможности помочь доделать.

Включая исправление имеющихся в текущей версии опечаток.

Слышал, что за нную сумму кто-то хотел продать проги для кода VLR, но что-то не срослось. Доступ-то к аналогичным для 999 предоставишь по-доброму, коли "никто переводить не хочет", или опять нужно деньги платить за доступ "к телу?"

Изменено пользователем QuestLion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@QuestLion 

Если забанили, значит была причина. Скорее всего, из-за плохого перевода. Сейчас уже, 5 лет спустя, сложно вспомнить.

И никто ничего не собирался продавать. horagema сам ко мне пытался навязаться с VLR уже спустя долгое время после того, как проект был заброшен. Софт требовал доработки, а на тот момент это уже никому было не нужно.
Софт для 999 в открытый доступ выкладывать никогда не планировалось, и вопрос тут не в деньгах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RikuKH3 Хорошие отмазы. Плохой перевод, сложно вспомнить, софт требовал доработки…

Все вокруг не такие, а я сделал кривой перевод с японского, обвинил во всём окружающих и буду сидеть красивый.

Я не про общий доступ говорю, а про себя. Про хорагему тоже. Дашь доступ к файлам 999 - исправим, подправим, даже имена и термины японские оставим. Забесплатно, никого не стесняя. Но вы ж не хотите. Вы ж "сами можете лучше всех сделать", нужно только душевное спокойствие и 100к в кармане, да?

А вообще, если тут есть на Зоне товарищ, который имеет проги на взлом архива 999, то я буду рад его услышать и даже немного заплатить. Но не Рику. Он мерзавец и эгоистичный сноб. Перевёл 40% текста, а потом чужие наработки берёт, что-то на других гонит и банит.

Изменено пользователем QuestLion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, SerGEAnt сказал:

Инструкция по установке (Steam):

Ждём от энтузиастов порт на 3DS и Vita :curtsey:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это вроде третья часть? Я уже первые две забыл порядком :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@android151516 хм тогда я запутался что проходил, а что нет, но мне казалось первую и вторую, значит первую и третью проходил… но там же не было конца истории… хм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@android151516 у меня сборник в стиме, я в него играл, так что получается, я прошел первую и третью и пропустил вторую, в итоге там нет четкого финала всей истории?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu фиг знает, я только первую прошел. 

Вообще для этого автора нормально оставить историю без видимого финала, по крайней мере он так сделал в remember11, и она для меня даже одна из любых его игр. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Dusker сказал:

Но какие то ссылки на оффициальные источники ты просишь у меня.

кто вбросы делал про то, что якобы чей-то рынок “мертв” на локализации, у того и спрашивал. Какое совпадение, этим кем-то опять оказался ты, любитель приводить в пример гипотетических “всех”, взятых из своего воспаленного сознания.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодаря товарищу Alex Sbyshko, который копался в коде самостоятельно, починили бипающие звуки у Сигмы и остальных героев во время побегов, а также улучшили перенос текста.

Покоцали несколько текстур при этом, пока что обнаружили только кнопку "ПРОПУСК", но это достойная цена. Попозже постараемся её тоже починить.

Новая версия доступна по той же ссылке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Prometheus Project выпустила русификатор для хорошего квеста Monolith.
      Prometheus Project выпустила русификатор для хорошего квеста Monolith.










    • Автор: SerGEAnt

      @LiaNdrY и Tekatai выпустили русификатор для градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom.
      @LiaNdrY и Tekatai выпустили русификатор для градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom.





  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
    • пока что вижу трейлер колды на суржике...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×