Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

RTX 4070 Ti Super всего на 3-6% быстрее, чем RTX 4070 Ti

Рекомендованные сообщения

204946-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Новинка совсем ненамного обходит RTX 4070 Super, которая дешевле на 200 долларов.


Сегодня ведущие и не очень технические сайты и блогеры опубликовали обзоры видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. Многие игроки ждали в ее лице новую «народную» модель, но новинка — увы — разочаровала.

204946-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Судя по тестам, RTX 4070 Ti Super всего на 3-6% быстрее, чем RTX 4070 Ti. Это касается и обычных тестов, и тестов в играх с использованием трассировки лучей.

Новинка совсем ненамного обходит RTX 4070 Super, которая дешевле на 200 долларов. Правда, это без учета 4K — для такого разрешения младшей модели не хватает видеопамяти.

Средние показатели в играх БЕЗ трассировки лучей:

203711-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Средние показатели в играх С трассировкой лучей:

203711-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

RTX 4070 Ti Super должна выйти до конца месяца (рекомендованная цена — 799 долларов), а RTX 4070 Super уже вышла (рекомендованная цена — 599 долларов).

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот… Нет смысла, у кого 4070ti, спецом продавать её и покупать 4070tiS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Ну вот… Нет смысла, у кого 4070ti, спецом продавать её и покупать 4070tiS.

Да как ты смеешь, еретик! Хуанг не может ошибаться!!!

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaxysT возможно есть смысл на такую замену, у кого 4070.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Новинка совсем ненамного обходит RTX 4070 Super, которая дешевле на 200 долларов. Правда, это без учета 4K — для такого разрешения младшей модели не хватает видеопамяти.

наши видюхи самые видюшные видюхи в мире видюх для 4к :D ©© нвидиа 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так вот я и говорю, что это перевод кремния на говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Нет смысла, у кого 4070ti, спецом продавать её и покупать 4070tiS.

Но есть один нюанс… 16 Гб памяти все таки лучше, в тех же нейросетях интереснее было бы. Посмотрим что по ценам будет у нас. 4070ti не так давно можно было за 70-80k+ взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Haoose наверняка, сейчас уже особо выгодно 4070ti не получится продать, придётся по-любому докладывать, вопрос: “сколько?” Будет ли оно того стоить? Ну хз.  Я думаю, что не так уж много игр найдётся, где будет заметная разница между 12 и 16.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня на оборот тесты порадовали. Я всего 3 месяца назад вял себе 4070ti. Долго сомневался как раз из за шины и количества видеопамяти, но попалась по скидке за 80 и купил, решил что на 2к хватит. Анонс 16 гиговой версии подпортил настроение. А тесты показывают что был прав и пока 12 на все хватает.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, piton4 сказал:

Нет смысла, у кого 4070ti, спецом продавать её и покупать 4070tiS

ну-у… вообще есть. чисто экономический. потом, просто ТИ, слишком упадет в цене

я вот жду цен на TIS и планирую свою TI продать и купить новую

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, piton4 сказал:

Ну вот… Нет смысла, у кого 4070ti, спецом продавать её и покупать 4070tiS.

Странно, конечно получается. А в начале все утверждали, что урезанная до 192 бит шина и малый объём памяти в 12 Гб, по сравнению с RTX 4070TiS будут значительно уступать в играх по производительности.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, h1pp0 сказал:

ну-у… вообще есть. чисто экономический. потом, просто ТИ, слишком упадет в цене

я вот жду цен на TIS и планирую свою TI продать и купить новую

 Ну если удачно продать, ну и найти недорогую, но качественную версию tiS... - тогда да, можно наверное и заморочиться.

8 часов назад, OneinchofAsh сказал:

Странно, конечно получается. А в начале все утверждали, что урезанная до 192 бит шина и малый объём памяти в 12 Гб, по сравнению с RTX 4070TiS будут значительно уступать в играх по производительности.

Ну как бы да,  это исходило из характеристик в сравнении. Там вывосла пропускная способность на процентов 30 и на 10% число cuda-ядер, и TMU и ROP`s тоже наверное на 10%(хотя хз, по этим блокам, инфы я не увидел)  Я думал, что в 10% уж точно будет разница.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

 

Что-то разница и в правду небольшая. Больше всего была заметна разница в двух игр, это Tlou и AW2. В остальных случаях разница несущественная в производительности. Хотя и игр пока не было, где был серьёзный упор в видеопамять. Может когда игры начнут употреблять значительно больше 12гб памяти и разница начнёт существенно проявляться?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Zurb@g@n сказал:

Ждём выхода следующей серии карт RTX 4070 Ti Ti Super !

А если карты буду плохими, их назовут 4070 Ti Ti Kaka.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 При первом просмотре второй части, я тоже особо не вникал в логику событии. Почему-то мне казалось, что таких моментов во второй части не было. Но при пересмотре спустя много лет, я начал на это обращать внимание и не смог смирится с происходящей тупостью. При чём первую пересмотрел спустя много лет, и нелогичности там не заметил. Я понимаю, что в фильмах порой происходя тупые вещи, чтобы ускорить накал событии, особенно для ужастиков, это в плане обычных вещей. Но это ещё раз подтверждает, что вторая часть это одноразовый проект, который раз посмотрел и забыл. А вот первая часть даже спустя 10 лет, будет нормально смотреться. Я считаю, что это не ремейки, а просто качественные ремастеры. Если кор механику никак не трогают и только накатывают новый графонии, это больше ремастер, чем ремейк. Всё таки под ремейком я понимаю такие вещи, как осовременить, улучшить, доработать, подогнать под современные стандарты. Когда не просто графику современную накатывают, а когда дорабатывают и улучшают геймплей, изменяют уровни, расширяют, чтобы игра чувствовалась современно и не чуждой на фоне других проектов. Отличный пример, те же ремейк РЕ4, который вышел примерно плюс минус в тоже время когда выходила MGS3. Только в ремейке РЕ4 куда более глобальные изменения произошли. Сюжет остался тот же, но геймплей подтянули до современного уровня, уровни многие переделали, расширили, улучшили. Это не просто рискин на новый движок, это большая работа над осовремениванием геймплея. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, кроме графики, ничего в игре не меняет, то есть эта 1 в 1 та же игра, из 2004 года, только с новым графонием. Да, они добавили новую камеру, но глобально это никак не влияет на геймплей. Мне сложно назвать это ремейком, скорее это просто ремастер, хороший качественный ремастер. Но блин, некоторым играм, особенно старым, нужен не ремастер, а именно ремейк, где будет доработан геймплей и подогнан под современные стандарты. В этом проблема нового MGS, игра просто ощущается геймплейно старой, но с красивой обвёрткой. Для фанатов серии, это возможно огромный плюс, так как не всем заходят изменения которые происходят в ремейках, но для новых людей, не знакомых серии, это может отпугнуть от покупки игры.
    • @mc-smail я понял.  Не, я на такие вещи особо внимания не обращаю , а то если начнёшь задумываться, то от многих фильмов\сериалов вообще никакого удовольствия не получишь.
    • Ну так у нас русификаторы классные, а «по сети» гуляет обычно какое-то говно Описание добавил.
    • Помню как проходил одноголоску и неистово кайфовал. Жаль эти не Русская, было бы бомбически. 
    • @piton4 Я первую недавно пересматривал, отличный фильм, до сих пор хорошо смотрится. А во второй части, дыры начинаются с того, что опасную заражённую никто вообще не охранял, муж прошёл к ней спокойно, без какого-либо сопротивление. У них снайперы чуть не на каждой крыше стоят, а поставить охрану к опасному объекту, зачем? Кому она нужна, да? Ну и второй момент меня убил, когда всех людей загнали на парковку, и закрыли, на входы тоже охрану никакую не поставили, на всякий случай, мало ли чего? Ну нахрена охранять без вооружённых людей в закрытой клетке? Это просто было пиршество для заражённого, который спокойно выбил дряхлые двери. Там подход к безопасности трещит по швам, и удивляет как люди с таким подходом к безопасности? Смогли освободить столько территории освободить и как-то всё это охранять? Происходит рассинхрон, как вообще они всего этого добиться с могли? И в одну секунду всё похерили то чего месяцами добивались. Понятное дело, что такая тупость оправдывает те события, которые произошли в фильме. Но можно было всё куда грамотнее обыграть, те же самые вещи, чтобы они не выходили из логики происходящего. 
    • Если всё действительно так, для меня не понятно, почему при такой глобально проделанной работе — ничего из перечисленного не указанно в особенностях к русификатору. Благодарю за проделанную работу.
    • Это не просто копи-паста архивов из старых версий в новую. Русские и английские архивы были распакованы. Из русских были удалены все неразговорные звуки (звуки зданий, кряхтения и прочее). Оставшиеся файлы были залиты в распакованные английские. И затем всё упаковано. Из архивов Dark Crusade и Soulstorm были удали все звуки, которые присутствуют в DoW и WA, а также звуки DC из архива Soulstorm. Заодно обнаружились расхождения в звуках. В Dark Crusade и Soulstorm новые юниты порой имели дополнительные версии фраз, но в другой интонации. В русском такого не было, поэтому все эти доп. файлы были удалены. Для тёмных эльдар и сестёр битвы в английских архивах ещё обнаружилось небольшая пачка непереведённых фраз и звуки кряхтения, которые почему-то в русской версии отсутствовали. Из-за этого всего в речах юнитов иногда могут проскальзывать английские словечки. Все звуки юнитов идут из версии Руссобит-М, кроме тех, кого они не переводили. Для них версии от Буки. Далее были взяты шрифты из версии Руссобит-М, т.к. они больше походят на оригинальные. Также в Defenitive Editon в схватках используются командиры из младших версий (например Габриэль Ангелос для космодесанта и Стурнн для имперской гвардии), для них были установлены соответствующие звуки.
    • Там для второй концовки после первого прохождения надо просто нажать продолжить и ничего не делать когда надпись появляется. Игра — огонь! Жаль мало концовок, было бы интересно посмотреть как например главный герой сдал бы подельников и все в таком духе
    • Какой-то вроде гулял по сети с первых дней релиза Definitive Edition, там то одно не работало, то другое. Как тут с этим обстоят дела?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×