Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Более 17 минут геймплея из Alone In the Dark

Рекомендованные сообщения

011206-alonedark-edward-thumb-1691540636

Game Informer выпустил новый геймплейный ролик грядущего хоррора Alone In the Dark, демонстрирующий прохождение начальной части игры.


Game Informer выпустил новый геймплейный ролик грядущего хоррора Alone In the Dark, демонстрирующий прохождение начальной части игры.

Напомним, что проект должен был выйти еще в прошлом октябре, однако релиз два раза переносили. Сейчас датой выхода значится 20 марта текущего года.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, CyberEssence сказал:

Тут дело в атмосфере. Мне первый Q нравиться и не кажется нудятиной, а второй нет. Так и с Unreal. В случае с первыми Q и U у них смешение средневековья и фантастики.

А, атмосфера да, и там и там прикольные. Q2 такой легкий сайфаай боевик, а Q и первый Анрил довольно мрачные, стильные, тут согласен)

17 часов назад, CyberEssence сказал:

Ну да, к стати, это первая игра где из меню без танцев с бубном можно было запустить ботматч.

Там вроде как работал автор рипер-бота для Q, еще писал поведение скарджам для сингла. Кстати, того же рипер-бота в Q не то шоб слишком сложно было запускать — пара консольных команд и бинд к кнопкам и вуаля) Много я с ними в свое время набегался :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, iWaNN сказал:

Кстати, того же рипер-бота в Q не то шоб слишком сложно было запускать — пара консольных команд и бинд к кнопкам и вуаля) Много я с ними в свое время набегался :D

Я конечно точно не помню (25 лет прошло как никак :)), но вроде кидал какие-то файлы в папку с игрой, а потом после запуска уровня каждого бота приходилось через консоль вызывать. Ну, т.е. не тоже самое, что в Unreal просто выбрать в главном меню “botmatch”.

5 часов назад, iWaNN сказал:

А, атмосфера да, и там и там прикольные. Q2 такой легкий сайфаай боевик, а Q и первый Анрил довольно мрачные, стильные, тут согласен)

А ещё, возможно многие даже не знают, но в Unreal есть сюжет и раскрывается лор. Просто он там в текстовом виде и его довольно много.

А Q2 в этом плане так себе. Например, если взять саму игру Q2, то сюжет/лор в нём на уровне погрешности. В нём есть завязка — мы высаживаемся на планету и мочим Строггов, а дальше на каждом уровне есть основное и второстепенное задания, которые описаны несколькими словами + по радиосвязи немного что-то говорят (и то только на первых уровнях). Вот, собственно, и всё что есть в самой игре Q2. Но лор есть в мануале. В то время у всех были пиратки и поэтому никто не знал, что есть мануал, где прописан лор и немного сюжета. И в Стим версии есть мануал в электронном виде. Но опять же этого нет в самой игре.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, CyberEssence сказал:

А ещё, возможно многие даже не знают, но в Unreal есть сюжет и раскрывается лор.

Почему же, наверняка знают, просто игру ценят совсем не за это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

Почему же, наверняка знают, просто игру ценят совсем не за это.

А за что её ценят? Я, например, знал в то время человека, который вообще в сингл не играл, что в Q1-2, что в Unreal. Он только в мультик рубился. Это что значит, что разрабам нужно было только мультик выпускать и забить на сингл? Забегая вперёд, скажу, что в UT тоже была сингл кампания. Так вот, в 98 году я проходил её не читая, т.к. совсем не знал английский язык (да и сейчас не знаю), а игра была на английском. А в последствии, когда я уже поиграл в русифицированную голд версию игра показала себя с другой стороны и заиграла для меня новыми красками. Что мой персонаж не просто идёт туда, куда его ведут коридоры коридорной игры, а он идёт туда куда до него хотели попасть менее удачливые люди в надежде выбраться с На Пали (этой планеты). И ещё узнаёт, что у местного населения Нали есть пророчество о том, что некий мессия с небес придёт и спасёт их от небесных демонов, т.е. это наш герой. Да и в целом в дневниках бывают интересные истории.

Изменено пользователем CyberEssence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.01.2024 в 20:17, Freeman665 сказал:

не должен. Но он и не сильно отличается. Сейчас не 90-е, многое поменялось, только нытики остались прежними.)

Так-то игра тоже на консоли выходила, только это была не особо популярная 3DO, а не широко рекламируемая PS.

Ничего не поменялось как все деньги в Москве и Питере были так и осталось. Это по сути огромные агломерации которые вытягивают в себя все ресурсы и людей в то время как остальные регионы буржуи не развивают.

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, CyberEssence сказал:

А за что её ценят?

за геймплей, графику, мультиплеер. Не зря эпики сингл похерили после второй части и сосредоточились на UT.

4 часа назад, poluyan сказал:

в то время как остальные регионы буржуи не развивают.

https://rg.ru/2023/08/22/reg-pfo/nizhnij-na-vysote.html

Некоторым лучше жевать, чем говорить.:beach:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Freeman665 сказал:

за геймплей, графику, мультиплеер. Не зря эпики сингл похерили после второй части и сосредоточились на UT.

https://rg.ru/2023/08/22/reg-pfo/nizhnij-na-vysote.html

Некоторым лучше жевать, чем говорить.:beach:

В качестве пруфов мнение какого то портала это конечно убедительно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan твое мнение, конечно, более убедительно.:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

@poluyan твое мнение, конечно, более убедительно.:lol:

https://dzen.ru/a/Y8gGdAdF63zNT4Jg

https://v1.ru/text/economics/2023/04/28/72252812/

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan вот только в моей статье ссылка идет на МЕЖДУНАРОДНЫЙ источник. А дзен… для сельской местности, безусловно, сойдет, иного от тебя было глупо ожидать)

И автора выбрал...м-да, вполне в духе либеральной общественности.:lol:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

@poluyan вот только в моей статье ссылка идет на МЕЖДУНАРОДНЫЙ источник. А дзен… для сельской местности, безусловно, сойдет, иного от тебя было глупо ожидать)

У меня в источниках есть цифры и конкретика, у вас нет ничего из этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan твоя “конкретика” высосана из пальца, это раз. Там нет убедительных доводов, что столица развивается ЗА СЧЕТ регионов, это два. И три — погугли, что такое Numbeo, а потом тихо сядь в уголочке и больше не лезь в темы, в которых не разбираешься.:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Freeman665 сказал:

за геймплей, графику, мультиплеер.

Это типичное мнение русского человека, который играл в Unreal, не читая либо по нежеланию читать текст в динамичной игре, либо по незнанию английского языка. Хотя на западе она нравилась комплексно. Да и русским ютуберам, которые впоследствии проходили Unreal на русском читать им было интересно.

Вот кстати интересен пример. Чувак из текста узнаёт подробности военной базы скарджей и говорит: “как только мы это понимаем мы штурмуем эту базу, валим всех и вся…”. Не читая, получается, что персонаж просто ходит и мочит всё что попадётся на пути, а по сути, у него есть предпосылки к тем или иным действиям. Тайм код я поставил чуть раньше этого момента, опять же из-за нюанса с дневниками:

Скрытый текст
Скачать видео
Скачать видео
Скачать видео

 

Ну, ещё небольшое его мнение про сюжет:

Скрытый текст
Скачать видео
Скачать видео
Скачать видео

 

4 часа назад, Freeman665 сказал:

Не зря эпики сингл похерили после второй части и сосредоточились на UT.

Во-первых, вторую часть делали не Эпики, а Legend Enterteintment, т.е. первую часть делали Эпики совместно с LE, а вот дополнение Return to Na Pali делали только LE и дополнение получилось значительно слабее основной игры. И, собственно, вторую часть делали только LE.

Во-вторых, ещё давно читал, что они не раз хотели вернуться к разработке сюжетного Unreal, но у них не было ресурсов на разработку одновременно двух сюжетных игр (помимо UT), т.к. они развивали серию Gears of War. По сути, сюжетный Unreal похерила серия Gears of War. А потом Fortnite похерил UT, за что я Эпиков ненавижу.

Изменено пользователем CyberEssence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberEssence сказал:

Во-первых, вторую часть делали не эпики, а Legend Enterteintment, т.е. первую часть делали Эпики совместно с LE

В первую не играл, ваще сильно поздно узнал что такое существует:D

А вторая топчик

thumb_b7d7f3bd28.jpg

два раза проходил в своё время. Братья близницы Крид и Брид пытались под неё закосить, не фартануло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

В первую не играл, ваще сильно поздно узнал что такое существует:D

А вторая топчик

Ну это как бы логично, если есть вторая часть, то должна быть и первая. :D

А так, вторая действительно неплохая, но по ощущениям “она не Unreal”, т.е. очень сильно отличается. Да и скомканное повествование и неприятная концовка дают о себе знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Дата релиза проекта все еще не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Похоже вы видите что-то чего не вижу я. Вы сейчас на полном серьезе говоря про мое личное, что я что-то там не правильно считаю, отрицаете что миллионы игроков играют в игры, которые не то что не норма, а вообще не игры и потом мы обсуждаем мое мнение, правда что ли? Не ну серьезно, вы же буквально в том же посте написали про популярность и что мое мнение значение не имеет, и тут вы пишите про то, что ваше вдруг, имеет, как это работает то?)))
    • Первый момент бросает в глаза что пропадает советская символика и музыка это печально, всё же в этом была своя фишка. Второй — а что же ДЛЦ к первой части ждать или как, как я понимаю обрывается она ни на чём? Я проходил основу и жду выхода всех дополнение чтобы перепройти, но теперь можно и не ждать?
    • Сериал — лучшее что снималось по космофатастике вообще. Поначалу практически построчно следует книге. Но не уверен как всё это ляжет на игру. Совокоты отлично делают сюжет но хреново с техническими аспектами. Будем посмотреть, в вишлист закинул.
    • В который раз я это уже делаю? Даже не знаю… ну и как потом верить в  А ведь далее вы еще и про трава зеленее, зачем мне повторять, что я уже написал, мде. Это работает в обе стороны, большую часть того, что вы написали, тоже не имеет значение, ибо то что вы считаете ММО плохими играми без игрового процесса не делает их таковыми, мы же поделились мнениями, а не обсуждаем что-то, что истина в последней инстанции, так что очень странно слышать этот вопрос вот сейчас. Опять что-то странное, я сразу написал, что у игры есть подписочные сервера, где это работает не так, что кем и когда считается?
    • Ну вот это прям приятная новость, хотя, всё могут и изменить к релизу
    • Я все прочитал, но просто часть того что вы пишите не имеет значения. Например какая разница какое ММО вы считаете лучшим? Это же просто ваше личное мнение. А популярность это факт. Про аукционы ответить? Конечно их не убирают полностью, но их жестко ограничивают. В блек дезерт например нельзя выставить предмет ниже минимальной и выше определенной стоимости, чтобы исключить манипуляции с аукционном, а торговля из рук в руки порезана до уровня расходников. Огромное количество предметов просто нельзя выставить на аук. Они персональные. У меня в кстати доте куча разных сокровищниц и предметов, от которых я бы с радостью избавился. Они мне просто не нужны. А кому то нужны. Но Валве хочет, что бы игрок покупал у нее в магазине за донат эти вещи. То что разрабам приходиться клепать обновы, чтобы поддерживать интерес  — это не законченный продукт. Представим что вдруг какому то извращенцу нравится сюжет в ММО, и разраб каждый раз чтобы продлить жизнь болоту выпускает новую главу — она будет ущербной, потому что ее просто впихивают как филлер, а не заранее продуманную историю. Кроме того когда разрабу надоест и он решит закончить проект, то игрок останется без финала, или финал будет на руку быстро склеенный.  Аллоды считаются наибольшей донатной помойкой чем вообще что либо. Мне лично, когда я играл сама идея Аллодов нравилась, но я не могу отрицать отвратительную монетизацию, которая ломает игру. И мы всегда в ММО будем в ней возвращаться. В ММО желание срубить бабла перевешивает желание сделать хороший продукт. ММО просто расчитанно на тех, кто придет и выложит 1m чтобы нагибать кого-то другого. Поэтому их делают FTP. Давая возможность заплатить сынам газпрома, за самих себя и тех кого они будут в игре нагибать.   Вы сказали что шутеры это не про вас, я вам привел ММОРПГ, так как вы и сами мне показали что ждете РПГ.  То что большинство из них корейские, ну уж извините, так судьба сложилась что в РФ большинство популярных ММОРПГ именно корейские. Проблема не в том, что я не читаю что вы пишите, а в том, что вы видите “норму”, в таких проектах. 
    • А можно ли как-то на Citra MMJ на Андроиде добавить эту локализацию?
    • @FTF Я сейчас уже ничего не смогу исправить.  Но варианта два: -Некорректная схема t_minigame_fishig(лечится удалением этого файла из русификатора, ну и перевода рыбалки попутно, либо кто-то должен переписать схему и собрать новый файл)  -Поломка скрипта после пересборки dat файлов, вычислить какой именно ломает будет трудно(инструмент для работы с игровыми ресурсами изначально не поддерживает эту игру, я не программист, сделал все, что смог) Узнать dat это или tbl можно пересобрав русификатор, удалив то или другое, о том как это сделать, я кидал ссылку выше.
    • Благодаря @Alter72 в архив добавлена полная русская локализация Rayman 3: Hoodlum Havoc от «Буки» — многими считающаяся лучшей игры серии. Благодаря @Alter72 в архив добавлена полная русская локализация Rayman 3: Hoodlum Havoc от «Буки» — многими считающаяся лучшей игры серии. Как установить: Открываете Rayman Control Panel; В списке игр на главной странице должна уже быть автоматически найдена Rayman 3 (если игры в списке нет, то внизу есть кнопка “Добавить игру”, с помощью которой можно вручную добавить директорию игры в программу); Нажимаете на Rayman 3 в списке и в меню, которое появилось на главном экране, под пунктом Archive Explorer, нажимаете на “Синхронизация текстур”; После окончания синхронизации можете закрывать программу и наслаждаться переведённой игрой! Работает как с GOG, так и с Ubisoft Connect версиями.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×