Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Более 17 минут геймплея из Alone In the Dark

Рекомендованные сообщения

011206-alonedark-edward-thumb-1691540636

Game Informer выпустил новый геймплейный ролик грядущего хоррора Alone In the Dark, демонстрирующий прохождение начальной части игры.


Game Informer выпустил новый геймплейный ролик грядущего хоррора Alone In the Dark, демонстрирующий прохождение начальной части игры.

Напомним, что проект должен был выйти еще в прошлом октябре, однако релиз два раза переносили. Сейчас датой выхода значится 20 марта текущего года.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, systemus сказал:

Да я дума что те кто в AITD не играли, то и в оригинальный РЕ тоже — только в ремейки. Разумеется в силу возраста.

На первой Соньке очень много народу играли и в первого, и во второго Резика. Они (Резики) — одни из самых популярных игр той платформы, наряду с FF7 или Теккен 3. 

Ну а почему Alone in the Dark не снискал такой популярности и почему я написал, что 99% игроков не ушли дальше первого уровня — просто ради интереса запустите эту игру сейчас на эмуляторе.

Изменено пользователем Георгий Васильев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Георгий Васильев сказал:

На первой Соньке очень много народу играли и в первого, и во второго Резика. Они (Резики) — одни из самых популярных игр той платформы, наряду с FF7 или Теккен 3. 

Ну а почему Alone in the Dark не снискал такой популярности и почему я написал, что 99% игроков не ушли дальше первого уровня — просто ради интереса запустите эту игру сейчас на эмуляторе.

Я имею ввиду, что в силу юного возраста, многие воспримут эту игру как клон RE, не зная что дело обстоит наоборот.

6 часов назад, Ленивый сказал:

А автор то тут причём?

От создателя RE.

Вначале меня цитировали, потом на тебя поменяли. Получается тот вопрос не мне был адресован, а тебе.

Так что не обращай внимания.

Изменено пользователем systemus
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Георгий Васильев сказал:

На первой Соньке очень много народу играли и в первого, и во второго Резика. Они (Резики) — одни из самых популярных игр той платформы, наряду с FF7 или Теккен 3. 

Ну а почему Alone in the Dark не снискал такой популярности и почему я написал, что 99% игроков не ушли дальше первого уровня — просто ради интереса запустите эту игру сейчас на эмуляторе.

До первой соньки жизни на планете не было? На ней выходила уже 4 часть Alone in the Dark — с ним сравниваешь? (это не считая что первые три как бы нифига не одинаковые)

В один год с Alone in the Dark вышел например очень популярный Star Control II — запусти его на эмуляторе, посмотрим как далеко пройдёшь:D

20 минут назад, systemus сказал:

Я имею ввиду, что в силу юного возраста, многие воспримут эту игру как клон RE, не зная что дело обстоит наоборот.

Ес-но, если серии не продолжают, их забывают. Например кто щас помнит Ультиму, а эта франшиза была помощнее всяких там свитков.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел первого Alone in the Dark еще под досом, и немного играл во 2-го, а вот резиденты все прошли мимо меня, в них я не играл (кроме 5-го но это случайно вышло).

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Ленивый сказал:

До первой соньки жизни на планете не было?

Была. Денди, Сега МегаДрайв 2. Это если вы имеете ввиду постсоветское пространство. Компьютеры массово стали появляться в быту только с началом 2000-х. Соответственно после вышеупомянутых консолей, пришла первая Сонька. Ну и только потом ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 minutes ago, Георгий Васильев said:

Была. Денди, Сега МегаДрайв 2. Это если вы имеете ввиду постсоветское пространство. Компьютеры массово стали появляться в быту только с началом 2000-х. Соответственно после вышеупомянутых консолей, пришла первая Сонька. Ну и только потом ПК.

В 98-м году уже повсюду были компьютерные клубы где можно было поиграть на пк (или получить люлей от ассоциальных элементов), полагаю они раньше появились, но до 98-го я жил в деревне. А так в 90-е еще до распространения приставок было дофига клонов ZX Spectrum-а (что как бы тоже компьютер), у меня тоже такой был, там еще игры с аудиокассет загружались.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Георгий Васильев сказал:

Была. Денди, Сега МегаДрайв 2. Это если вы имеете ввиду постсоветское пространство. Компьютеры массово стали появляться в быту только с началом 2000-х. Соответственно после вышеупомянутых консолей, пришла первая Сонька. Ну и только потом ПК.

Ну нее, 8-16 битные приставки конечно были у большинства, но и ПК тож имел некоторое распространение в моем классе, середина 90х гдет - были 2 386х у друзей (там как раз поиграл и в Alone in the Dark, Doom и т.п.), потом у друга завелся аж 286й, потом уже пошли 486е и Пни практически у всех, кто любил играть, и это все до двухтысячных. А того же Супер Нинтендо или ПС1 ни у кого не было вообще, я в них в живую ни разу не играл. Так шо, как показывает моя практика — люди выбирали ПК вместо дорогих приставок вполне осознанно. Это все на отшибе в Москве в обычном районе.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, iWaNN сказал:

Ну нее, 8-16 битные приставки конечно были у большинства, но и ПК тож имел некоторое распространение в моем классе, середина 90х гдет - были 2 386х у друзей (там как раз поиграл и в Alone in the Dark, Doom и т.п.), потом у друга завелся аж 286й, потом уже пошли 486е и Пни, и это все до двухтысячных. А того же Супер Нинтендо или ПС1 ни у кого не было вообще, я в них в живую ни разу не играл. Как показывает моя практика — люди выбирали ПК вместо дорогих приставок. Это все на отшибе в Москве в обычном районе.

Хм. Как же все-таки разнятся поведение людей, в зависимости от региона. 

Я жил в Хабаровске, там ситуация наборот. У всех были консоли. Начиная от советской электронники, заканчивая последней на тот момент приставки. 

Все с ума сходили по первой плойке. 

Были у всех обсолютно кого знал. 

Играли в кооператив думтер, квейк, Том Клэнси, армейский человек и т. П. 

ПК появилось в моём окружении в 2003-2005 годах. 

Хотя в клубах уже стояли ПК. Но фишка в том, что игры были и на Соньку, которые нам были нужны. Ну кроме чувака в темноте и системы в шоке. 

Ну по теме, да если серию забрасывают, то школоло думает, это резидент дал идею чуваку в темноте. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.01.2024 в 12:49, 013dEEp сказал:

привет старситизен2 и многие другие

Привет тебе, человек из будущего! Ну, как там, в 2150-м? В каком году в итоге Star Citizen вышла? Там, наверное, теперь перед руководством студии все извиняются за то, что не верили в проект и считали его пирамидой?

А на вторую часть деньги тоже 12 лет собирали?

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из женского персонажа опять сделали страшную доску, ни сиськи ни письки!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, SiberianSpy сказал:

Из женского персонажа опять сделали страшную доску, ни сиськи ни письки!

А тут у нас порно-игра, это прям очень нужно?

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, SiberianSpy сказал:

Из женского персонажа опять сделали страшную доску, ни сиськи ни письки!

Почему “опять”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SiberianSpy сказал:

Из женского персонажа опять сделали страшную доску, ни сиськи ни письки!

Вполне нормально выглядит похоже на реальных женщин того времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SiberianSpy сказал:

Из женского персонажа опять сделали страшную доску, ни сиськи ни письки!

*от лица героини*

Вам, мужикам, только сиськи-письки подавай! А как же душа, богатый внутренний мир женщины? :girl_impossible::cray:

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

*от лица героини*

Вам, мужикам, только сиськи-письки подавай! А как же душа, богатый внутренний мир женщины? :girl_impossible::cray:

Двойные стандарты. Женщинам тоже от мужика только бабки, бицуха, и отсосник до колен нужен. 

Нах внутренний мир. 

Изменено пользователем shingo3
  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.
      IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.
      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      На днях в сети обнародовали 8 минут геймплея из мрачной ролевой игры в открытом мире The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment.
      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      Главным героем The Blood of Dawnwalker является Коэн, «Предвестник Рассвета, вечно ступающий на грань между миром дня и царством ночи».
      Среди главных особенностей игры — полная свобода действий и серьезное влияние решений игрока на течение сюжета и мира вокруг игрока. 
      Дата релиза не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • так думает каждое поколение начиная с первого документированного факта подобной мысли  в древне-греческом городском собрании несколько тысяч лет назад) — p.s. зумеры и подобное — не оскорбление. это вполне признанное обозначение поколений относительно “эпохи” (и окружения) их появления. Меньше реагируй на либералов косящих под коммунистов.
    • @lordik555 Чем- то Амнезию напомнило
    • @\miroslav\ в этом храме лисы такая жесть на харде, мобы просто невыноcимые. 
    • Ну по поводу может ли видеопамять уйти в файл подкачки тут уж не знаю наверняка. Обычная озу да, точно уходит, обращаясь к файлу подкачки, когда той не хватает. Но вот про современные карты сказать, что именно произойдёт, если забита и озу, и идёт превышение предела видеопамяти — хз. Скорее всего игра тупо вылетит с аут оф мемори (например, наблюдал такие отчёты игроков в обсуждениях стима, например, no man sky и всякие просто крафтостроительные песочницы), но зарекаться не стану. Но тут уж скорее уж от реализации самой игры зависит. Но вообще, если такое явление поддерживается, то представляю, насколько жёсткая просадка должна быть при этом. Вообще, чисто теоретически сначала по логике вещей в таком сценарии обычная озу должна выводиться в файл подкачки, освобождая место для видеопамяти, уходящей в озу. А если и этого будет мало, то скорее всего всё-таки будет краш. Но вообще хз, у даже у разных производителей подходы к драйверам не идентичные, даже в этом одном и том же моменте использования ресурсов могут быть различия. В т.ч. сами движки игр могут применять их не идентичным образом в зависимости от того, как реализовали и реализовали ли вообще программисты соответствующие заглушки (краш с описанием ошибки — самый простой для разработчика выход из такой сложной ситуации, заставляющий игрока просто снизить настройки, если это возможно).
    • Пути звуковых файлов должны быть таковыми: Assets/Bundles/basewoodlandsbundle/WwiseMain.asset Assets/Bundles/basewoodlandsbundle/WwiseWoodlands.asset Assets/Bundles/basecityofsunbundle/WwiseCityOfSun.asset Assets/Bundles/basenorthtownbundle/WwiseNorthTown.asset Assets/Bundles/basespringfieldbundle/WwiseSpringfield.asset Нашел с помощью DevXUnity.   Можно упростить задачу: \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\Base (Два файла WwiseMain.asset и WwiseWoodlands.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basecityofsun (Файл WwiseCityOfSun.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basenorthtown (Файл WwiseNorthTown.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basespringfield (Файл WwiseSpringfield.asset) Дальше уже сами.  
    • Никто не думает сделать машинный перевод всех частей?
    • Мне и так хорошо. Должны же быть люди, которые расписывают все нюансы даже не просто периферии за полторы тыщи (для кого-то это вполне себе деньги, к слову, но не суть), но даже копеечных мыльниц за ~сто рублей. Нет, серьёзно, так сложно выбрать именно что копеечные бытовые предметы. Сам был бы благодарен, если бы люди почаще писали про них полноценные отзывы. Т.к. на дорогие вещи можно видеть чуть ли не диссертации во всех подробностях, а на вещи попроще обычно натыкаешься лишь на краткие первые впечатления по которым не всегда можно вообще о чём-либо судить.
    • Ну, 5090 прямо сейчас можно забить по vram разве что нейронкой (то есть там, где и 200 гигов видеопамяти на специализированных видеокартах за 300 тысяч баксов может быть мало), так что тебе такое явление вряд ли грозит, чтобы особенно им интересоваться. Но вообще да, при превышении предельного значения видеопамяти начинает использоваться обычная озу. При малом превышении идёт спайк с просадкой фпс (если озу быстрая, то выражается как микрофриз с последующей около-постоянной просадкой фпс, но если озу слабая, то просадка долгая и мучительная, ака фриз), при значительном и длительном превышении предела видеопамяти фпс выравнивается на сниженном значении, но спайк перехода не заметить почти невозможно на графиках и по оверлеям. На глаз же так-то в случае железа с ддр5 и приличной базой можно на даже не обратить особого внимания на просадку (очень индивидуально, т.к. способность видеть колебания фпс у людей от человека к человеку различается).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×