Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

Beneath — шутер с физикой

Рекомендованные сообщения

223839-Beneath%20-%20Announcement%20Trai

Разработчики из студии Camel 101 продолжают делиться подробностями разработки предстоящего экшена в жанре хоррора Beneath.


Разработчики из студии Camel 101 продолжают делиться подробностями разработки предстоящего экшена в жанре хоррора Beneath.

ss_47d64b6befd4433551e02a1635656d4c308028df.1920x1080.jpg?t=1704628786

В представленных коротких видео разработчики демонстрируют вкрапления физики в игровой процесс, а именно влияние стрельбы на окружение.

Светильники падают и разбиваются от попаданий пуль.

Пули деформируют некоторые металлические поверхности.

Также в игре бьются стёкла, падают со стен стенды, взлетают бумажки, разбиваются мониторы, ломаются столы, крошатся некоторые бетонные поверхности.

События игры будут происходить в океанических глубинах, где придётся бороться за выживание как против людей, так и монстров. 

Разработчики обещают в Beneath много чего заманчивого. Это и разумную трату боеприпасов, и борьбу за психическое здоровье героя, и расчёт игрового процесса на смекалку игрока, и адаптивный искусственный интеллект противника.

Казалось бы, не игра, а мечта, возможно новый F.E.A.R., чем чёрт не шутит. Только вот на сегодняшний день, команде Camel 101 из пяти своих игр положительных отзывов в Steam (из целых 444) удалось добиться только хоррору Those Who Remain 2020 года. Но свет надежды всё-таки призрачно блещет вдалеке: первая их игра — GEMINI WARS — и вовсе удостоилась от игроков отрицательной оценки, так что положительная тенденция на лицо. Глядишь, с Beneath разработчики наработают руки и на этот раз выстрелят не «себе в ногу», а над головой «заплывших жиром» больших студий, в руках которых чахнут когда-то именитые бренды мощных и не глупых шутеров.

Beneath планируют выпустить в 2024 году.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да уж… “физика”, разработчикам нужно эту самую физику подучить немного =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лишь бы атмосфера была , а эти “бумажки со стола” , кто на них смотреть будет во время замеса:D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, NAGELFAR999 сказал:

Лишь бы атмосфера была , а эти “бумажки со стола” , кто на них смотреть будет во время замеса:D 

Бумажки со стола эта часть атмосферы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, romka сказал:

Также в игре бьются стёкла, падают со стен стенды, взлетают бумажки, разбиваются мониторы, ломаются столы, крошатся некоторые бетонные поверхности.

Вот это да! Неужели мы дошли до этого. А точнее вернулись к возможностям которые показывали в 2009 году в Red Faction: Guerrilla, а потом просто забили на них болт.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Вот это да! Неужели мы дошли до этого. А точнее вернулись к возможностям которые показывали в 2009 году в Red Faction: Guerrilla, а потом просто забили на них болт.

Ну вообще здесь уровень FEAR, которая вышла в 2005 году :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень мало искр, надо больше искр))) При том что свинец искру не дает)))

Изменено пользователем 6PuJIJIuaHT
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Физика как в первом F.E.A.R. — это сегодня достижение? Для этого покупаются видеокирпичи 4090 4 кг за 250-350 тыщ?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, NAGELFAR999 сказал:

“бумажки со стола” , кто на них смотреть будет во время замеса:D

Не скажи… в третьем Максе, в замесе в офисе, когда всё вокруг, бьётся, взлетает в воздух, взрывается, искрит и палят со всех сторон, а тебе укрыться негде, потому что офисные перегородки тоже разрушаются — крайне эффектное зрелище и мощный опыт, так сказать на кончиках потных пальцев :D . К тому же дополнительные движения объектов отвлекают или скрывают движения противников, тем самым даёт плюс к постоянному состоянию “на измене”.

 

9 часов назад, Георгий Васильев сказал:

Лучше бы нормальную “физику” тел прикрутили и стрельбу вменяемую

Судя по их предыдущим играм, эта не далеко уйдёт, так что надежды мало. Чудо, что контора до сих пор существует :D, с почти нулевыми продажами и посредственными оценками. Скорее всего у Beneath бюджет не дотянет, даже до крепкой Бэшки и ждёт нас некое чудо-юдо в изоленте на костылях :wink: .

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

Не скажи… в третьем Максе, в замесе в офисе, когда всё вокруг, бьётся, взлетает в воздух, взрывается, искрит и палят со всех сторон, а тебе укрыться негде, потому что офисные перегородки тоже разрушаются — крайне эффектное зрелище и мощный опыт, так сказать на кончиках потных пальцев :D . К тому же дополнительные движения объектов отвлекают или скрывают движения противников, тем самым даёт плюс к постоянному состоянию “на измене”.

 

Судя по их предыдущим играм, эта не далеко уйдёт, так что надежды мало. Чудо, что контора до сих пор существует :D, с почти нулевыми продажами и посредственными оценками. Скорее всего у Beneath бюджет не дотянет, даже до крепкой Бэшки и ждёт нас некое чудо-юдо в изоленте на костылях :wink: .

Убедил , получи +5 к навыку убеждения:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На аналогичный уровень интерактива я бы с удовольствием посмотрел в RoboCop новом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • @Vochatrak-az-ezm Серьезно, это надо объяснять? Я, понимаю, взвалена роль защитника проекта, но тут-то дурачка включать не надо.  Это попытка в сарказм? Тип, прям такое недоумение и непонимание? https://yandex.ru/games/developer/44553 Ознакомьтесь с творениями, прежде чем так защищать их. Серьезная контора. 
    • Рекорд онлайна в почти десяток раз больше чем за все время это “не заметно” ? А что тогда — заметно? Игра никогда стока игроков не привлекала, как сейчас. Плюс, она всеж стала более менее тем, что можно назвать игрой и наверняка часть игроков задержится. Если при 10к онлайна Беседка продолжала ее активно поддерживать, то при 20к (если хотяб стока останется после того как ажиотаж спадет) — это неимоверно успешный успех для F76.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×