Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вторая «Готика» выйдет на Nintendo Switch

Рекомендованные сообщения

192417-maxresdefault.jpg

Страница с игрой уже появилась в магазине — русская локализация присутствует.


Скоро THQ Nordic выпустит на Nintendo Switch вторую «Готику» — это случится уже 29 ноября.

На консоли выйдет в том числе и дополнение Night of the Raven.

Страница с игрой уже появилась в магазине — русская локализация присутствует.

Неделю назад на Switch вышла первая часть.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готика без немецкой озвучки — это не готика.

  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vobex сказал:

Готика без немецкой озвучки — это не готика.

Что за глупости, в игре шикарная русская озвучка. Это я тебе говорю как фанат который в неё 20 лет играет.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, vobex said:

Готика без немецкой озвучки — это не готика.

О да! “Хайль Инос” до сих пор помню. :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vobex сказал:

Готика без немецкой озвучки — это не готика.

Тоже начинал с неё. Диск из обменника в универе с кривым переводом))) Потом появились диски с русской лицензией. До сих пор привычнее видеть в модах немецкий язык, если нет русской озвучки)) 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немецкий идеально подходит для атмосферы готичности, ты первый из фанатов, кого я знаю, кому понравилась вместо оригинальной русская озвучка. Нет, если не любишь читать, или кроме лицензионки нмчего не видел, тогда русский, но те же драконы на немецком от Ксардаса для фанатов уже стали нарицательным, так по-русски не скажешь)

Всегда после установки шел качать немецкую озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Систему освещения переработали, что-ли? Тени динамические вижу я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Cibertonik сказал:

Систему освещения переработали, что-ли? Тени динамические вижу я.

Её фанаты давно переработали 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Её фанаты давно переработали 

Фанаты фанатами, а здесь все-таки официальный релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, vobex сказал:

Готика без немецкой озвучки — это не готика.

У меня во второй озвучки вообще не было — однодисковая пиратка же))) Только спустя года три поиграл в лицуху от акеллы.
Немецкую, честно, не слыхал, но наши, особливо Гланц, имхо, вполне справились с задачей.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gothic… как много в этом слове. 2ая часть была куплена, по выходу, пиратка, с оригинальной немецкой озвучкой, разумеется, потом был куплен комплект, с Ночью Ворона, и отдельным гайдом, по установке игры (3и диска, в общей сложности) — на которых была сама игра, вместе с аддоном, русификатор, патчи, и DAEMON Tools, а установка игры, была сама, как отдельный квест. После, с удовольствием, купил официальную российскую версию игры, о чём ни разу не пожалел. На счёт того, какая озвучка лучше, тут сильно на любителя, особенно когда слышал оригинал. Но, как по мне, российская локализация выполнена очень достойно.

Изменено пользователем A Free Man
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, vobex сказал:

Готика без немецкой озвучки — это не готика.

Поздравляю! Не все знают немецкий язык.

19 часов назад, SerGEAnt сказал:

192417-maxresdefault.jpg

Страница с игрой уже появилась в магазине — русская локализация присутствует.


Скоро THQ Nordic выпустит на Nintendo Switch вторую «Готику» — это случится уже 29 ноября.

На консоли выйдет в том числе и дополнение Night of the Raven.

Страница с игрой уже появилась в магазине — русская локализация присутствует.

Неделю назад на Switch вышла первая часть.

Подумал на пк вышел ремейк старой Готики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии.
      На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе.
      Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года.
      Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе.
      Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии.
      В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК.
      Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом.
      На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Автор: james_sun

      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров.
      1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2».
      Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии.
      Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов.
      Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Интересная заява в сторону хтонического нашего Мирослава великоусого святобатоновладеющего. С чего ему от себя же отбиваться-то? О_о Не припомню такой надписи на великом боевом багете, который как бы понятно, кто создавал... Или ты там успел его уже когда-то понадкусывать, выводя свои тексты?
    • она с жареным лучком в панировке хотел подбодрить вкусняшкой и отвлечь от постной баланды  чтобы принести лучи света в тёмные коридоры
    •   Выдаёт ошибку: “Ошибка при проверке доступности”. В чём проблема? Подскажите, пожалуста.
    • Ну с таким друзьями вы питона скорее всего больше не увидите.  KIA (killed in action)  Кушай кушай свою вкусненькую картошечку, но не забывай, что на самых окраинах тёмного города, твой друг из последних сил держит оборону в месте под названием Алкемилла.  Надеюсь ты получишь громадное удовольствие от своего вкусного ужина.  Прощайте друзья, наш совместный путь был недолог, но мне было весело.
    • сегодня в стиме обновили игру и руссификатор поплыл в влево на титульном экране,ну и шрифт немного поплыл все слова написаны с пробелами,а так руссификатор от clarkkent  хороший
    • @piton4 плотненько подкрепиться никогда не помешает   
    • Итак, много ли было подобных изменений в твоём “эталонном” английском, на который ты так часто ссылаешься? Не спорю, что стандарты меняются (иначе бы мы до сих пор на старославянском говорили бы), но это лишь означает, что устанавливается новое фиксированное и весьма-таки однозначное чаще всего правило, которое утверждает, как именно ставить ударение и прочее. А ничего, что сейчас мы ведём общение именно методом написания текста? То есть сейчас правописание даже более актуально, чем прежде. И именно потому, надо полагать, разговорная речь всё больше отходит на второй план. Ой, какой ужас (сарказм), люди стали более грамотными, стали больше учиться, читать книг и узнавать нового. Не вижу ничего плохого в том, что люди старались быть более образованными. Вот кичиться отсутствием грамотности — вот это уже стыдно, когда человек личную неграмотность прикрывает “борьбой за развитие языка” вместо того, чтобы пойти, да выучить уже пару-тройку правил написания, в которых из раза в раз промахивается. Нет, я не спорю с тем, что при обычном общении на форумах никто (почти) не требует вот прям уровня граммар-наци качества, людям дают скидку и закрывают глаза на ляпы. Получается эдакий текстово-разговорный стиль, скажем так. К слову, не хочешь всё-таки сознаться в намеренном перевирании фактов по уже доказанным ранее моментам, начиная от числа новых слов и так далее? Так-то от тебя обвинение во лжи звучит забавно.   По себе людей не судят. Завязывай перекладывать то, что делаешь ты сам, на других, это дурная привычка. Хмм, точно, мы же оффтопим. Предлагаю перейти в личные сообщения или во флудилку для продолжения диалога, чтобы не мешать людям работать по переводу.
    • Ого, круто. А ты трогал бинарь? Потому что на Вите адресация глифов вшита в бинарь, как и их смещение внутри атласа. Соответсвенно без модификации бинаря невозможно сохранить латиницу и приходится подстраивать смещение символов в атласе
    • Машинный перевод + редактура (игра пройдена)
      В настройках выбрать французский язык - при запуске интерфейс игры будет на русском (если по умолчанию стоял английский), ОБЯЗАТЕЛЬНО переключите на французский - переведён файл интерфейса английской локализации, поскольку остальные локализации частично берут текст из него.
      Текстуры с французскими обозначениями заменены на английские.
      build14678640 + Switch Born of Bread
    • В том и суть, что не должен. Иначе это мертвый язык. В живом языке стандарты постоянно меняются ибо люди меняют их постоянно. В том же Английскоязычном обшестве радикально реже люди поправляют друг друга, от чего Английский в итоге становится богаче, больше, развитее. Правила нужны для правописания, а не общения. В России так на этом зациклились из за СССР в котором люди стали бояться быть неграмотными и кичиться своим образованием и интеллегентностью, от чего в России(ну и постсовке от части) радикально выше уровень языкового фашизма. А это в свою очаредь ведет к языковой дегродации самого языка на длинной дистанции. Я жду доказательств что Русский язык более гибкий чем Английский, а ты все ссыкливо меняешь тему. Ты соврал, я тебя в это ткнул нослм, жду твоих доказательств что ты не врал. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×