Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

231020-maxresdefault%20(1).jpg

В частности, CD Projekt RED полностью переделала систему перков: если вы загрузите старое сохранение, то сможете один раз их перераспределить.


Для RPG Cyberpunk 2077 вышел долгожданный патч 2.0 с огромным количеством нововведений и изменений.

В частности, CD Projekt RED полностью переделала систему перков: если вы загрузите старое сохранение, то сможете один раз их перераспределить. Кроме того, была переосмыслена система поведения врагов при перестрелках, добавлены возможность стрелять во время езды, расширенная система крафтинга и поддержка DLSS 3.5

Полный список изменений доступен на официальном сайте на русском языке.

CD Projekt RED рекомендует начать новое прохождение для того, чтобы прочувствовать изменения с самого начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberEssence сказал:

Причём тогда видях таких не существовало.

Вот именно! Камрад в тему не погрузился видимо. Или играл уже значительно позже.

 

11 минут назад, Ленивый сказал:

ультра просит 512 видяхи, а 256 это для высоких.

Если-бы такие требования были на релизе, кто-бы в неё смог поиграть? Вот здесь всё описано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

Не, не блокировало, было только предупреждение, но настройки применялись, по крайней мере на карте с 256mb

хз, у меня блокировало — почему собственно и запомнилось.

2 минуты назад, AlexTrash404 сказал:

Если-бы такие требования были на релизе, кто-бы в неё смог поиграть? Вот здесь всё описано

что непонятно в слове ультра? по твой ссылке тока минимальные — это как бы не совсем то)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, AlexTrash404 сказал:

 

Если-бы такие требования были на релизе, кто-бы в неё смог поиграть? Вот здесь всё описано

512 это наверное просто выделяемое пространство видеобуфера было, в идеале

1 минуту назад, Ленивый сказал:

хз, у меня блокировало — почему собственно и запомнилось.

 

Ну, там выскакивало предупреждение, но “сверхвысокое качество” то применялось.  Настройка стояла на “сверхвысоком качестве”, после того как предупреждение исчезало, я это точно помню.  Карты были x850xt и geforce6800ultra.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 ну хз, может ещё чего не хватало ему.

кстати видяха с 512 на борту в 2004 была — за пару килобаксов:D 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Седня купил лицензию от 1с, выложил 300р. Игра тормозит, по форуму задолбался лазить, кто че говорит.........!!!!! У меня: P4 - 2.4Гц, оперативки 512Мб.,видюха GF5200 FX, дрова - 44.03 ВЕДЬ ДОЛЖНО НОРМАЛЬНО ИГРАТЬ! ( я так считаю.....) 

Так это у чувака мусор вместо компа был. Видюха даже не обычная 5200, а FX (урезанная). Когда вышел Doom 3 у меня был Athlon XP 2500+, 1 GB оперативки и GeForce 5700 Ultra. Игра летала. Сейчас тоже самое происходит в теме по Киберпанку 2077. Люди сидят с вёдрами и ноют что игра лагает. Можно конечно было пошутить как Тодд, но у Тодда в Сраньфилде и правда всё плохо с оптимизацией. Игра отвратительно работает с DX12 и жрёт как не в себя. Ситуация с Киберпанком 2077 совсем другая. У игры хорошая оптимизация + великолепная графика по сравнению с поделкой Тодда.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 @Ленивый Вспомнил, что недавно в Стиме давали бесплатно те самые старые (не BFG edition) версии. Проверил, предупреждение всё равно выскакивает, несмотря на то что у меня уже 24 ГБ видеопамяти.:D

00915536e4fe8873c8f1.png

Изменено пользователем CyberEssence
Обновление изображения/ий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberEssence сказал:

@piton4 @Ленивый Вспомнил, что недавно в Стиме давали бесплатно те самые старые (не BFG edition) версии. Проверил, предупреждение всё равно выскакивает, несмотря на то что у меня уже 24 ГБ видеопамяти.:D

091.png

Так игра определяет видеокарту по ID, а не по реальному объёму видеопамяти. Вашей карты конечно не будет в списке ID, потому что Doom 3 нафталин и давно не обновлялся.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Ленивый сказал:

что непонятно в слове ультра? по твой ссылке тока минимальные — это как бы не совсем то)

В те, далёкие годы 128 Мб видеопамяти было максимальное значение. На 512 Мб ускорители появились году в 2006-м. В общем 3-й DooM банально не мог требовать такую карту, ибо это не Crysis с его “сверхвысокими-ультра” настройками.

 

13 минут назад, zzzombie89 сказал:

Когда вышел Doom 3 у меня был Athlon XP 2500+, 1 GB оперативки и GeForce 5700 Ultra

Имел аналогичный, но карточка было гораздо слабее 4200Ti, но игра шла на низких настройках графики без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, zzzombie89 сказал:

Так это у чувака мусор вместо компа был.

Та в курсе, просто в пример что за оптимизацию и тогда гул стоял, хотя инет ещё был не только лишь у всех.

@CyberEssence У меня она красным цветом низу было предупреждение, просто на кнопку не нажать ваще что бы это окно выскочило.

5 минут назад, AlexTrash404 сказал:

В те, далёкие годы 128 Мб видеопамяти было максимальное значение. На 512 Мб ускорители появились году в 2006-м.

3Dlabs Wildcat Realizm 200 ( 512 МБ GDDR3)  2004 года — ну да, пошёл я нахер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Что же я должен был подчерпнуть из этого видео?) как оно объясняет отсуствие кругов на воде от выстрелов?))) 

Что игра на достаточно высоком техническом уровне, но не все проблемы решены. Я так вообще не заморачивался, на счёт кругов, от выстрела, на воде:)

57 минут назад, piton4 сказал:

Cошлись )

В первый раз, практически на релизе, меня это остановило на час и пришлось лезть в гайды. В этом году решил перепройти, ну и всё то же самое, ничё не исправлено.  Пришлось снова лезть в гайды, так как я забыл как именно нужно обходить :angry_m:

Именно, что делать? Технически сложный продукт, который у всех шёл, как повезёт, что называется, к сожалению. Благо, со временем, проблемы решили, критического характера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Не игры с проблемами. А проблема в безконтрольности разработчиков. 

Это рынок давным давно требует надзора. Существует система гарантийных сроков. От которой по каким то фантастическим причинам програмисты освобождены. 

Если я заплатил за телефон. Он должен работать. А не я должен ждать когда ему допилят функцию звонков, смс, и т. д. 

Согласен. Ещё неплохо было бы контролировать тех чудаков на букву “м”, которые заставляют геймдевов выпустить игру побыстрей. 

6 часов назад, AlexTrash404 сказал:

Аргумент, но очень слабый камрад. Опять-же это посыл в защиту и оправдание разработчиков и издателей. Тем более, что объёмные проекты где один пролог занимает 2 часа, оценить и проверить на работоспособность просто не получится. Вариант один: не покупать на релизе, не оформлять предзаказ! Ибо если денег нет, а продукт надо продать, он (продукт) будет надлежавшего качества, а в обратном случае, как повезёт.

А ещё лучше — запретить в принципе практику предзаказов. А то с тем же киберпанком забавно получилось: предзаказал, а продукт получи хз когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ленивый сказал:

3Dlabs Wildcat Realizm 200 ( 512 МБ GDDR3)  2004 года — ну да, пошёл я нахер.

Камрад, это специализированная карта создана для работы в специализированных приложениях. Но играть на такой это всё равно что гвозди микроскопом забивать…
Я имел ввиду исключительно игровые решения от Ati и Nvidia.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, A Free Man сказал:

Что игра на достаточно высоком техническом уровне, но не все проблемы решены. Я так вообще не заморачивался, на счёт кругов, от выстрела, на воде:)

Вот мне толку от этого уровня?))) 20 с лишним лет прошло, как в Готике придумали делать НПС распорядок дня. Будем мы скрипты писать? Нет конечно. Нарихаем болванчиков что ходят кругами инормально. Вот что Киберпанк, что Старфилд. Вот одно и тоже для меня. Я не верю в этот мир. Он для меня мёртв. И никакие трасировки его не спасут. Потому что если болванчики будут ходить с правильными тенями мне от этого легче не станет) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AlexTrash404 сказал:

Я имел ввиду исключительно игровые решения от Ati и Nvidia.

 

15 минут назад, AlexTrash404 сказал:

В те, далёкие годы 128 Мб видеопамяти было максимальное значение. На 512 Мб ускорители появились году в 2006-м.

Ну да тут точняк про игровые видяхи, как и утверждение что 128 это потолок для 2004 года… или опять не так понял?:beach:

 ладно уже через год — RADEON X1800 XT  с 512 мб памяти. при таких темпах развития настройки на вырост в игре ваще не удивительно… да и выше скрин же уже выкладывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Вот мне толку от этого уровня?))) 20 с лишним лет прошло, как в Готике придумали делать НПС распорядок дня. Будем мы скрипты писать? Нет конечно. Нарихаем болванчиков что ходят кругами инормально. Вот что Киберпанк, что Старфилд. Вот одно и тоже для меня. Я не верю в этот мир. Он для меня мёртв. И никакие трасировки его не спасут. Потому что если болванчики будут ходить с правильными тенями мне от этого легче не станет) 

...можно просто не играть в то, что вам не нравится, если столько критики. Кстати, в той же серии Gothic было столько проблем, что просто “Мама дорогая!” Но ничего — классика жанра, до сих пор люди с удовольствием играют, перепроходят, что с модами, что без. Смысл вообще всех моих ответов, что вам, что другим — патчи для игр, это не катастрофа, всегда были и будут, это ни хорошо, ни плохо — просто данность, зависящая от того, что именно данный патч (патчи) делает (делают). Если игра вышла, и идёт на версии 1.00 у всех, без проблем, то безусловно, это прекрасно, но скорее это исключение из правил, к сожалению. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.
      IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.
      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Автор: SerGEAnt

      IGN опубликовал первый тизер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл», снятого по мотивам второй части.
      Его прокат стартует 23 января 2026 года. Режиссер — Кристоф Ган, снявший «Сайлент Хилл» 2006 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод не хочет работать у меня на Ryujinx. Сразу вылетает. Кто-нибудь сталкивался с таким?  На чистую — без патчей и без модов тоже вылетает при запуске.
    • Ещё 15 августа вышел обновленный русик под версию 1.24.30 . Иди покупай!) 
    • Хах, да я вообще в танки не играю, а в тему зашел случайно. Вот и решил ответить. Дак я и не спорю, что национализация, что приватизация — одно го..но! 
    • Нашел крупный баг текста в 3ей главе, исправил, перезалил. Дополнительно пробежался по итоговым текстам, далее вроде все гуд

      Свое сообщение уже видимо редактировать низзя 
    • Видел эпизодами, полностью, так и не посмотрел. Зачётный. Почему-то именно этот фильм ассоциируется с Лавкрафтом. Возможно, потому что его увидел первым.
    • Естественно, я её сразу же купил, так как считаю первую часть лучшей мертошкой.  Но пока что не играл ещё.   Я просто думал, что там в районе 95% будет.
    • Пройдя 4 части подряд, выбив все достижения. Могу сказать что только в этой части я пропускал диалоги от их 0 ценности и интересности, ловил кринжа от повестки в цепочках квестов (например от партийца кунари), насколько вообще вогнали повестку в историю мира. Из плюсов только то что хорошо нарисован мир, мир прям очень понравился (а вот к нпс куча претензий от мультяшности до элфов-негров-азиатов), и понравилось как объяснили сюжетный лор (откуда взялась скверна, что за титаны из 3 части и тд). Боевка только на первых часов 15, после 15 духота хуже третей. В общем поставил бы 6-6.5 из 10. Пожалел что купил
    • “бетка” валяется на трекерах уже) дернул , около 4х часов наиграл — удалил. Как только появится время на игрульки — куплю естественно. занимательно, в меру интересно, но вообще непонятно. Ползешь себе , ползешь — бац скилл, намеков и упоминаний , что тут есть нужный для игры скилл — вообще ноль. При этом можно спокойно пройти дальше по сюжету  без данного скилла, но он пипец как упрощает жизнь и позволяет посещать больше мест… Это я к тому, что вероятно нужно буквально изучать каждый сантиметр локации. в общем и целом понравилось. На первый взгляд хороший , добротный соулс , с хорошей метроидванией
    • Это вы сами спрашивайте в группе  ВК переводчиков, которые делают платный перевод, но обычно они осуществляют поддержку своих переводов и выпускают его обновление после выпуска  новых патчей игры, хотя и не сразу! А тут его никто не выкладывал и не делал...
    • Steam Hirogami — это трёхмерный экшен-платформер, вдохновлённый древним японским искусством оригами (складывания бумаги). Всё, с чем вы столкнётесь, создано для того, чтобы передать физический, зачастую хрупкий, естественный мир бумаги, а также историю, пронизанную томительной интригой. Открывайте новые формы для путешествий по миру, решайте головоломки и побеждайте врагов. Преодолевайте препятствия и врагов, как выносливый броненосец, перемещайтесь по верхушкам деревьев и расправляйтесь с вредителями, как могучая обезьяна, и прыгайте на недосягаемую ранее высоту, как грозная лягушка. Мощная сила цифровых существ — Порча — вторгается в мир, нарушая хрупкий природный баланс, который сохранялся веками. Вам предстоит сыграть за Хиро, загадочного артиста (и мастера искусства складывания) из деревни Шисики, и очистить разум жителей этого мира, вернув мир и покой на эту землю. Исследуйте каждый уголок и раскройте все тайны мира. Сверните в лист бумаги, чтобы оседлать огненные потоки или проскользнуть под смертельными ловушками. Или станьте бумажным самолетиком, чтобы преодолеть опасные пропасти. Этот мир оригами очень хрупок, и вам понадобится вся ваша смекалка, чтобы защитить его. Используйте бумажный веер Хиро, чтобы сдуть Порчу, или бейте, колотите или травите её, используя свои бумажные способности. Насладитесь звуковым сопровождением, созданным с использованием традиционных японских инструментов и стилей — специально разработанным для передачи разнообразия тем, персонажей и локаций Хирогами.   Русификатор v1 (от 07.09.25) гугл диск / boosty
       
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×