Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

231020-maxresdefault%20(1).jpg

В частности, CD Projekt RED полностью переделала систему перков: если вы загрузите старое сохранение, то сможете один раз их перераспределить.


Для RPG Cyberpunk 2077 вышел долгожданный патч 2.0 с огромным количеством нововведений и изменений.

В частности, CD Projekt RED полностью переделала систему перков: если вы загрузите старое сохранение, то сможете один раз их перераспределить. Кроме того, была переосмыслена система поведения врагов при перестрелках, добавлены возможность стрелять во время езды, расширенная система крафтинга и поддержка DLSS 3.5

Полный список изменений доступен на официальном сайте на русском языке.

CD Projekt RED рекомендует начать новое прохождение для того, чтобы прочувствовать изменения с самого начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberEssence сказал:

Причём тогда видях таких не существовало.

Вот именно! Камрад в тему не погрузился видимо. Или играл уже значительно позже.

 

11 минут назад, Ленивый сказал:

ультра просит 512 видяхи, а 256 это для высоких.

Если-бы такие требования были на релизе, кто-бы в неё смог поиграть? Вот здесь всё описано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

Не, не блокировало, было только предупреждение, но настройки применялись, по крайней мере на карте с 256mb

хз, у меня блокировало — почему собственно и запомнилось.

2 минуты назад, AlexTrash404 сказал:

Если-бы такие требования были на релизе, кто-бы в неё смог поиграть? Вот здесь всё описано

что непонятно в слове ультра? по твой ссылке тока минимальные — это как бы не совсем то)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, AlexTrash404 сказал:

 

Если-бы такие требования были на релизе, кто-бы в неё смог поиграть? Вот здесь всё описано

512 это наверное просто выделяемое пространство видеобуфера было, в идеале

1 минуту назад, Ленивый сказал:

хз, у меня блокировало — почему собственно и запомнилось.

 

Ну, там выскакивало предупреждение, но “сверхвысокое качество” то применялось.  Настройка стояла на “сверхвысоком качестве”, после того как предупреждение исчезало, я это точно помню.  Карты были x850xt и geforce6800ultra.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 ну хз, может ещё чего не хватало ему.

кстати видяха с 512 на борту в 2004 была — за пару килобаксов:D 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Седня купил лицензию от 1с, выложил 300р. Игра тормозит, по форуму задолбался лазить, кто че говорит.........!!!!! У меня: P4 - 2.4Гц, оперативки 512Мб.,видюха GF5200 FX, дрова - 44.03 ВЕДЬ ДОЛЖНО НОРМАЛЬНО ИГРАТЬ! ( я так считаю.....) 

Так это у чувака мусор вместо компа был. Видюха даже не обычная 5200, а FX (урезанная). Когда вышел Doom 3 у меня был Athlon XP 2500+, 1 GB оперативки и GeForce 5700 Ultra. Игра летала. Сейчас тоже самое происходит в теме по Киберпанку 2077. Люди сидят с вёдрами и ноют что игра лагает. Можно конечно было пошутить как Тодд, но у Тодда в Сраньфилде и правда всё плохо с оптимизацией. Игра отвратительно работает с DX12 и жрёт как не в себя. Ситуация с Киберпанком 2077 совсем другая. У игры хорошая оптимизация + великолепная графика по сравнению с поделкой Тодда.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 @Ленивый Вспомнил, что недавно в Стиме давали бесплатно те самые старые (не BFG edition) версии. Проверил, предупреждение всё равно выскакивает, несмотря на то что у меня уже 24 ГБ видеопамяти.:D

00915536e4fe8873c8f1.png

Изменено пользователем CyberEssence
Обновление изображения/ий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, CyberEssence сказал:

@piton4 @Ленивый Вспомнил, что недавно в Стиме давали бесплатно те самые старые (не BFG edition) версии. Проверил, предупреждение всё равно выскакивает, несмотря на то что у меня уже 24 ГБ видеопамяти.:D

091.png

Так игра определяет видеокарту по ID, а не по реальному объёму видеопамяти. Вашей карты конечно не будет в списке ID, потому что Doom 3 нафталин и давно не обновлялся.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Ленивый сказал:

что непонятно в слове ультра? по твой ссылке тока минимальные — это как бы не совсем то)

В те, далёкие годы 128 Мб видеопамяти было максимальное значение. На 512 Мб ускорители появились году в 2006-м. В общем 3-й DooM банально не мог требовать такую карту, ибо это не Crysis с его “сверхвысокими-ультра” настройками.

 

13 минут назад, zzzombie89 сказал:

Когда вышел Doom 3 у меня был Athlon XP 2500+, 1 GB оперативки и GeForce 5700 Ultra

Имел аналогичный, но карточка было гораздо слабее 4200Ti, но игра шла на низких настройках графики без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, zzzombie89 сказал:

Так это у чувака мусор вместо компа был.

Та в курсе, просто в пример что за оптимизацию и тогда гул стоял, хотя инет ещё был не только лишь у всех.

@CyberEssence У меня она красным цветом низу было предупреждение, просто на кнопку не нажать ваще что бы это окно выскочило.

5 минут назад, AlexTrash404 сказал:

В те, далёкие годы 128 Мб видеопамяти было максимальное значение. На 512 Мб ускорители появились году в 2006-м.

3Dlabs Wildcat Realizm 200 ( 512 МБ GDDR3)  2004 года — ну да, пошёл я нахер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Что же я должен был подчерпнуть из этого видео?) как оно объясняет отсуствие кругов на воде от выстрелов?))) 

Что игра на достаточно высоком техническом уровне, но не все проблемы решены. Я так вообще не заморачивался, на счёт кругов, от выстрела, на воде:)

57 минут назад, piton4 сказал:

Cошлись )

В первый раз, практически на релизе, меня это остановило на час и пришлось лезть в гайды. В этом году решил перепройти, ну и всё то же самое, ничё не исправлено.  Пришлось снова лезть в гайды, так как я забыл как именно нужно обходить :angry_m:

Именно, что делать? Технически сложный продукт, который у всех шёл, как повезёт, что называется, к сожалению. Благо, со временем, проблемы решили, критического характера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Не игры с проблемами. А проблема в безконтрольности разработчиков. 

Это рынок давным давно требует надзора. Существует система гарантийных сроков. От которой по каким то фантастическим причинам програмисты освобождены. 

Если я заплатил за телефон. Он должен работать. А не я должен ждать когда ему допилят функцию звонков, смс, и т. д. 

Согласен. Ещё неплохо было бы контролировать тех чудаков на букву “м”, которые заставляют геймдевов выпустить игру побыстрей. 

6 часов назад, AlexTrash404 сказал:

Аргумент, но очень слабый камрад. Опять-же это посыл в защиту и оправдание разработчиков и издателей. Тем более, что объёмные проекты где один пролог занимает 2 часа, оценить и проверить на работоспособность просто не получится. Вариант один: не покупать на релизе, не оформлять предзаказ! Ибо если денег нет, а продукт надо продать, он (продукт) будет надлежавшего качества, а в обратном случае, как повезёт.

А ещё лучше — запретить в принципе практику предзаказов. А то с тем же киберпанком забавно получилось: предзаказал, а продукт получи хз когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ленивый сказал:

3Dlabs Wildcat Realizm 200 ( 512 МБ GDDR3)  2004 года — ну да, пошёл я нахер.

Камрад, это специализированная карта создана для работы в специализированных приложениях. Но играть на такой это всё равно что гвозди микроскопом забивать…
Я имел ввиду исключительно игровые решения от Ati и Nvidia.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, A Free Man сказал:

Что игра на достаточно высоком техническом уровне, но не все проблемы решены. Я так вообще не заморачивался, на счёт кругов, от выстрела, на воде:)

Вот мне толку от этого уровня?))) 20 с лишним лет прошло, как в Готике придумали делать НПС распорядок дня. Будем мы скрипты писать? Нет конечно. Нарихаем болванчиков что ходят кругами инормально. Вот что Киберпанк, что Старфилд. Вот одно и тоже для меня. Я не верю в этот мир. Он для меня мёртв. И никакие трасировки его не спасут. Потому что если болванчики будут ходить с правильными тенями мне от этого легче не станет) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AlexTrash404 сказал:

Я имел ввиду исключительно игровые решения от Ati и Nvidia.

 

15 минут назад, AlexTrash404 сказал:

В те, далёкие годы 128 Мб видеопамяти было максимальное значение. На 512 Мб ускорители появились году в 2006-м.

Ну да тут точняк про игровые видяхи, как и утверждение что 128 это потолок для 2004 года… или опять не так понял?:beach:

 ладно уже через год — RADEON X1800 XT  с 512 мб памяти. при таких темпах развития настройки на вырост в игре ваще не удивительно… да и выше скрин же уже выкладывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Вот мне толку от этого уровня?))) 20 с лишним лет прошло, как в Готике придумали делать НПС распорядок дня. Будем мы скрипты писать? Нет конечно. Нарихаем болванчиков что ходят кругами инормально. Вот что Киберпанк, что Старфилд. Вот одно и тоже для меня. Я не верю в этот мир. Он для меня мёртв. И никакие трасировки его не спасут. Потому что если болванчики будут ходить с правильными тенями мне от этого легче не станет) 

...можно просто не играть в то, что вам не нравится, если столько критики. Кстати, в той же серии Gothic было столько проблем, что просто “Мама дорогая!” Но ничего — классика жанра, до сих пор люди с удовольствием играют, перепроходят, что с модами, что без. Смысл вообще всех моих ответов, что вам, что другим — патчи для игр, это не катастрофа, всегда были и будут, это ни хорошо, ни плохо — просто данность, зависящая от того, что именно данный патч (патчи) делает (делают). Если игра вышла, и идёт на версии 1.00 у всех, без проблем, то безусловно, это прекрасно, но скорее это исключение из правил, к сожалению. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      IGN опубликовал первый тизер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл», снятого по мотивам второй части.
      Его прокат стартует 23 января 2026 года. Режиссер — Кристоф Ган, снявший «Сайлент Хилл» 2006 года.
    • Автор: james_sun

      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Релиз проекта состоится 9 октября текущего года на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Star Birds 2025 10.09.2025 Colorful, Resource Management, Base Building, Stylized, Automation, Minimalist Baby Steps 09.09.2025 24.09.2025 Action, Adventure, Walking Simulator, Casual, Exploration, Comedy CloverPit 03.09.2025 September 2025 Rogue-lite, Rogue-like, Gambling, Strategy, 3D, First-Person The Trolley Solution Q4 2025 September 2025 Minigames, Point & Click, Comedy, Parody, Minimalist, Quick-Time Events Yooka-Replaylee 2025 09.10.2025 3D Platformer, Collectathon, Exploration, Cartoony, Adventure, Family Friendly Away From Home 22.10.2025 14.10.2025 RPG, Indie, Story Rich, Rhythm, Strategy, Turn-Based Tactics Syberia - Remastered 2025 06.11.2025 Adventure, Point & Click, Puzzle, Exploration, 3D, Cinematic Lumines Arise 2025 12.11.2025 Puzzle, Singleplayer, Multiplayer, Local Multiplayer, PvP, Electronic Music Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE 2025 18.11.2025 Action, Action RPG, Online Co-Op, Story Rich, Combat, Anime Demonschool 03.09.2025 19.11.2025 Turn-Based Combat, Isometric, JRPG, Adventure, Tactical, Comedy Project: Mist Q3 2025 Q4 2025 Horror, Survival Horror, Open World, Post-apocalyptic, Open World Survival Craft, Multiplayer COP BASTARD Coming soon 2025 Boomer Shooter, FPS, PvE, Shooter, Noir, First-Person MENACE Q3 2025 2025 Strategy, RPG, Turn-Based Tactics, Turn-Based Strategy, Tactical, Sci-fi Kejora 03.09.2025 January 2026 Female Protagonist, Hand-drawn, Puzzle, Puzzle-Platformer, Adventure, 2D Platformer POLYARIS Q4 2025 Q1 2026 Open World Survival Craft, Survival, Singleplayer, First-Person, Exploration, Procedural Generation Atomic Age December 2025 April 2026 Adventure, Point & Click, Exploration, 2D, Retro, Choices Matter Aeterna Lucis September 2025 2026 Metroidvania, Platformer, Action-Adventure, 2D, Exploration, Souls-like Aether & Iron 2025 2026 RPG, Tactical RPG, Story Rich, Choices Matter, Alternate History, Visual Novel Back To The Collis 2025 2026 Adventure, Point & Click, Puzzle, Indie, Hand-drawn, Atmospheric Bubsy 4D Coming soon 2026 Exploration, 3D Platformer, Collectathon, Action, Tutorial, Platformer Dead Detective: Zombie Conspiracy Coming soon 2026 Adventure, Detective, Point & Click, Comedy, Story Rich, Pixel Graphics Good Heavens! Q3 2025 2026 Survival, Open World Survival Craft, Open World, Multiplayer, Online Co-Op, Co-op No Rest for Lex 2025 2026 Adventure, Point & Click, Story Rich, Sci-fi, Hidden Object, Dark Humor Plague Lords 2025 2026 Tactical RPG, Dark Fantasy, Medieval, Zombies, Strategy, Singleplayer REPLACED Coming soon 2026 Pixel Graphics, Action, 2D Platformer, Cyberpunk, 2.5D, Platformer Servant of the Lake To be announced 2026 Adventure, Puzzle, Point & Click, Atmospheric, Mystery, Singleplayer Sintopia 04.09.2025 2026 Management, God Game, Colony Sim, Strategy, Simulation, Satire   Список отслеживаемых обновлён. Добавлено 9 игр.        
    • Из за особенностей технической части PW его никто не сделал. В текущих реалиях нужно затратить неадекватное количество времени технарю. Так что видно будет. Это тоже может помочь. У конами нет исходников от PW судя по всему и некоторые ограничения им придется как-то обойти. А в чем морочим то? Мы не отказывались от проектов. Было бы замечательно, тогда не нужно было бы лицезреть однотипную желчь.
    • 1.это не значит, что разработку не могли отменить, по каким либо причинам. Посчитали продажи первого сборника слабыми и свернули разработку второго
      2. Знаешь, если выбирать между “не самый лучший, но удобоваримый перевод прямо сейчас” или “гениальный, вылизанный перевод от лики э дригон через 100500 лет” я выберу первый вариант. Так как ждать хер знамо чего, у меня нет никакого желания, а Драконы уже делом доказали, что они пустозвоны. Релиза якудзы 2 в начале 2022 так и не случилось, русик вообще так и не вышел. Выпуск Mizzurna Falls на  PlayStation 1 в мае 2023 не состоялся. Выпуск всех переводов до конца 2023 не состоялся. Релизы с июня 2024, которые с помпой анонсили, не состоялись, с 2025 они тоже не состоялись. Выпустить 100% готовый naruto shippuden 2, который был в такой состоянии ещё летом 2024 года, не нахера. Обновить перевод первой части no more heroes, который банально не работал на новой версии, да ваще похер, за более чем год, они его так и не обновили, за них всё сделал Гизя. На основе этого, я могу сделать выводы, что Драконы всего лишь пустозвоны, которые ничего не делают и лишь морочат людям головы.
      И беря в расчёт это, я лучше буду играть с официальным переводом, чем ждать что то от них.
    • Я не вижу в этом смысла. Это гача, и не такой уж богатый геймплей там растянут на 400+ часов. Это визуальная новелла от нихонцев, такая же растянутая, как и геймплей. Переводить штампованную графоманию желания нет. Уж лучше заняться той же Persona 5: Phantom X или Reverse 1999, чем тратить время на очередную донатную помойку, которая паразитирует на ностальгии.
    • Значит перевод миротворца мы увидим лет через 10 с такими ожиданиями, там найдется новая причина. Мы уже достигли той стадии качества, что большинство игроков уже с радостью играют в машинные переводы, от чего получить просто перевод уже достижение для видеоигры от японцев. И если выбор будет между так себе переводом (но официальным) или ждать когда главред команды соизволит наконец-то выпустить “тот самый качественный перевод через n-ое количество лет”, то я предпочту пройти игру просто на родном языке и если услышу, что по-английски есть несоответствие, то скорее всего пойму про что речь. Как пример масс эффект, там вообще ужас как перевод не соответствует тому, что звучит в английской речи, но это не отменяет того, что играть можно и всякие несоответствия нивелируются с отсутствием русификации как таковой.
    • Продюсер мгс год назад еще сказал, что они работают над вторым томом мастер коллекции и работы предстоит много по портированию более поздних игр серии. А почему вы радуйтесь официальному переводу? Я и многие обзорщики отмечают, что перевод той же дельты получился посредственным: много деталей и юмора упущено, некоторые факты перековерканы. Видно, что переводчики слабо разбирались в контексте и серии мгс.  Сейчас прохожу дельту и тот же фанатский перевод оригинальной мгс 3 получше. 
    • Так нет никакой инфы, что будет 2 часть сборки, прошло уже 2 года после релиза vol, 1, анонса нет.
      Конами возможно не устроили продажи 1 части и прикрыли портирование. Плюс у них буквально пару дней назад вышел ремастер мгс3, от чего они могут так же прекратить портирование и начнут наваливать текстурки и переиздавать все части как дельта (было бы гораздо лучше т.к. будет официальный перевод).
    • А если master collection vol. 2 так и не выйдет, то что? Продолжите ждать маны небесной, и не будете выпускать перевод, пока чисто теоретически возможный master collection vol. 2 всё таки не релизнётся?
    • @SerGEAnt  приветствую, смастерил русификатор. Русификатор
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия игры: на 28.08.2025 
      Установка: Кинуть папку из архива  “Space_Adventure_Cobra_-_The_Awakening_Data” в основную папку игры, предложит заменить, нажимаете да.
      Скачать: Google | Boosty Перевод сделан с использованием  MLTranslate-windows ,  спасибо Wiltonicol за отличный инструмент.     
    • Допрошел только что игру на маке, версия 1.0.7. Хоть и не было переведенных текстур на мак, только текст, сам русификатор отличный, всем причастным к созданию огромная благодарность!
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×