Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
lordik555

Шутер The Darkness может выйти на PC

Рекомендованные сообщения

175947-63bdc41c-7fb3-4e45-89e4-6a97ea3d6

Информация об этом появилась благодаря главе студии Nightdive Studios Стивену Кику. На вопрос пользователя в Twitter Кик ответил, что «он находится в списке».


Выпущенный Starbreeze Studios в 2007 году эксклюзивно для Xbox 360 и PlayStation 3 шутер The Darkness в скором времени может получить ремастер и выйти на PC.

Информация об этом появилась благодаря главе студии Nightdive Studios Стивену Кику. На вопрос пользователя в Twitter Кик ответил, что «он находится в списке».

180016-a682085bbf14a986750cb407561df58c.

Продолжение хоррор-шутера — The Darkness 2 — вышло спустя 5 лет на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и на PC. В случае второй части разработкой занималась студия Digital Extremes.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, lordik555 сказал:

@Petka12345 

 Почти как у Kingpin :D

 

Не знаю что там у Kingpin но 1 The Darkness это 11 часов и если память не изменяет только слово Fuck там звучит 1300 раз))) в репликах диалогов… а там есть куда пестрее обороты…  (что нынче не толерантно в ЛГБТ кругах)

Вот еще сценка с проб)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Petka12345 Ух, как-бы это всё под нож не пошло при ремейке. А того глядишь вообще уберут русский язык(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, lordik555 сказал:

@Petka12345 Ух, как-бы это всё под нож не пошло при ремейке. А того глядишь вообще уберут русский язык(

Оригинал не переводился, 2 часть делали, но делали как для тв наши Говно дубляжисты и там даже то что было в гомикс ключе игра сделана, уже как говно! А еще озвучено на 12+…  Да и в сравнении с 1 частью 2 часть говно полное) 

Весь шарм и арт 1 части… Стрельба, добивания, диалоги слог… в 2 части какието Марвелы делали)))

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Petka12345 сказал:

Да и в сравнении с 1 частью 2 часть говно полное) 

Ну я не могу пока сравнить. Из-за эксклюзивности только вторая пройдена.

Но и The Darkness 2 мне показалась отпадной. Один уровень в психбольнице чего стоит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, lordik555 сказал:

Ну я не могу пока сравнить. Из-за эксклюзивности только вторая пройдена.

Но и The Darkness 2 мне показалась отпадной. Один уровень в психбольнице чего стоит :)

1 часть Эталон и как бы авторы что хотели то сказали в конце точка. Кстати авторы оригинальной игры дальше делали Wolfenstein The New Order (Которая тоже не как Гомикс подана...) В сравнении с первой какой уровень был, вобще слезы, если отдельно рассматривать проект то конечно не самое печальное произведение….

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, lordik555 сказал:

@Petka12345 

 Почти как у Kingpin :D

 

О да! У меня советские флешбеки. Помню этот угар и брутал. Я когда играл, даже бандану повязал с черепом и одел темные очки, настолько все сурово было. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если слух оправдается, то буду лишь сильно рад, ибо первая часть The Darkness гораздо сильнее, абсолютно по всем критериям, нежели 2ая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, shingo3 сказал:

О да! У меня советские флешбеки. Помню этот угар и брутал. Я когда играл, даже бандану повязал с черепом и одел темные очки, настолько все сурово было. 

Полное погружение в атмосферу зато :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если первую часть действительно выпустят на PC, я неиронично буду праздновать день релиза как свой второй День Рождения. Великая игра, занимающая в моей жизни очень важное место. До сих пор не понимаю, почему 2K не додумались  портануть 1ю еще на момент выхода 2 части. Сиквел это в целом норм шутер в вакууме, но как вторая часть The Darkness это какое-то недоразумение, где было просрано абсолютно всё, разве что стрельба там была по бодрее сделана. 

Но есть нюансы, которые вызывают вопросы: 

Там как мы знаем по телеку гоняют муз. клипы, мультики и фильмы, то встает вопрос с правами. Надеюсь его утрясут, ибо игра сильно потеряет в атмосфере если этот контент порежут.

В игру по середине разработки издатель решил засунуть мультиплеер, и пришлось кое-чего повырезать из финальной версии. Интересно, будут ли в игру возвращены некоторые вырезанные локации и противники?

Надеюсь что там будет перевод на русский субтитрами, вряд ли конечно в наше то время кто-то решит делать ру озвучку, но голос Майка Паттона лучше оставить в оригинале. А если ру сабы не добавят, то сами возьмемся, че уж там. Тем более, что Риддиковский движок то тут умельцы колупали и не раз.

Вобщем, главное дожить до оффициального анонса а там видно будет.:gamer4:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, LoCoRokO сказал:

занимающая в моей жизни очень важное место

 

да у нас тут месье не умеющий отличать реальность от вымысла.

по поводу игры. муть какая — то с чернушной атмосферой. но так как атмосфера отличалась от подавляющего большинства игр то да игра великая. ага конечно. особенно если вспомнить метро конченное управление и пустой не до мирок.

В 30.08.2023 в 00:06, A Free Man сказал:

Если слух оправдается, то буду лишь сильно рад, ибо первая часть The Darkness гораздо сильнее, абсолютно по всем критериям, нежели 2ая часть.

нет. первая часть корявый артхаус. вторая уже больше на игру похожа с комфортом и игровым процессом.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.03.2024 в 05:07, LoCoRokO сказал:

Там как мы знаем по телеку гоняют муз. клипы, мультики и фильмы, то встает вопрос с правами.

Фильмы там уже на момент релиза давным-давно являлись общественным достоянием, а вот клипы — да, тут вопрос встать может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       
    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На ПК получаемый урон в %/резисты на дебаффы НЕ отображаются, почините плз. Как сейчас: https://ibb.co/PZGdWsh1 Как должно быть: https://ibb.co/pBKbfzBT
    • а когда примерно будет?
    • Тема уже есть на форуме —  Также в списке работ здесь почему-то отсутствуют Split Fiction и Stellar blade    
    • бетатест перенесли. Какой ужас    @piton4 многим плевать на твой ре9
    • А что не прикрепили видео геймплея, что бы сразу все могли лицезреть какое днище там? Явно, что дешевая поделка для привлечения внимания к vkplay. За то, на каждом новостном ресурсе написали.  
    • Ну судя по другому посту и коментам, всё-таки надо. как любой нейронный перевод=)
    • Это не демка, если не считать критичные баги и софтлоки, то контент полноценный от и до.  Суть раннего доступа в данной игре только в том, что они выпустили сначала сюжетку за одного персонажа, а через полгода выпустят за второго. То есть вполне можно начать перевод первой сюжетки, если кто-то, конечно, захочет этим заниматься. 
    • Это немного не так работает уже давно. Нейронку пускают в интернет, где она ищет информацию самостоятельно в массе своей по определённым критериям. Для примера посмотри на поисковую гугловскую — яркий пример современного подхода со всеми его плюсами в виде экономии трудочасов (за рубежом именно на это и тренд, чтобы люди делали больше работы за единицу времени, скидывая работу на нейронку), но и минусами в виде того, что нейронка сама не проверяет толком достоверность данных, принимая те за чистую монету на основании репутации ресурсов или позиции результатов запросов в лучшем случае, а в худшем просто принимая на веру. Только вот это работает только тогда, когда ты обучаешь нейронку, а не когда она обучает тебя. В твоей логике есть критичная ошибка в том, что проблема возникла не из-за 3д редактора как такового, а из-за нюансов движка. Движок можно использовать в сочетании с целой прорвой различного софта для 3д моделирования. В том числе и 3д модели можно использовать в самых различных движках, а также и иных сценариях. То есть нюансы, возникающие тут и там нет смысла описывать в руководстве по движкам, как и в движках нет смысла описывать все нюансы, которые могут возникнуть при использовании со всеми возможными программами для 3д моделирования. На уроках программирования учат программированию, на уроках рисования — рисованию, дизайна — дизайну, моделирования — моделированию и так далее. Это разные области ко всему прочему. Вот поэтому на первых уроках не надо изобретать колесо, а делать ровно указанный алгоритм действий, не выходя за его рамки. Если указаны конкретные версии софта, то рационально использовать для обучения именно их. Если что-то менялось с версиями, то надо читать чанжлоги для понимания проблем и актуальности своей информации, которая так-то могла и банально устареть. В первых уроках учатся принципам, а не нюансам. По нюансам чтобы уметь упарываться и разрешать проблемы, надо знать хотя бы эти самые основы. Вот зачем тебе приспичило прыгать через этапы, пропуская шаги обучения? Например, если ты не понимаешь, как делать 3д модель, используя только простые формы, то о каком создании профиля и анфаса вообще может быть речь, например, когда ты даже перспективу и базовую анатомию не научился понимать? Это как брать сразу продвинутые задачи, не зная основ вообще. Как пытаться собрать мотор, не зная даже не то, что принципов работы двигателя, но и вообще базовых принципов механики. Нет слов, одни эмоции. Ты сам-то понял, что сморозил? Сначала ты на примерах расписываешь то, что для тебя так важно знать один строго конкретный вариант языка из-за различных нюасов. А потом исходя из этого ты делаешь вывод о том, что знать про “конкретный язык” для того, чтобы делать игры не нужно. Итого, по твоей же логике получается, что с твоей же конкретно точки зрения нужно углубленно изучать си шарп, но твой вывод противоречит твоей более ранней же логике. Касательно айтишника, тут тоже некорректно, т.к. там (сильно зависит от рабочих задач, но в целом всё же) требуется куда как чаще наиболее широкое знание различных языков, нежели максимально глубокое знание, но только какого-то одного конкретного. Сказал тот, кто даже не пытался. А если пытался, то банально не знал, как именно искать. Ясно-понятно. Только вот проблема в том, что ты приходишь в спортзал и говоришь, что тебе не просто нужно красивое тело, но и умение рисовать, петь, танцевать и писать стихи одновременно. В этом-то и проблема — ты пытаешься найти гайд по созданию игр, который описывал бы сразу кучу заведомо различных профессий одновременно. То есть ты или мышцы качаешь, или учишься петь, или учишься рисовать. Можно делать это параллельно чередуя, но никак не одновременно (в нормальных условиях).
    • Архив Яндекс поломан.
      Исправьте, пожалуйста.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×