Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бодрый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 про стрельбу и экшен

Рекомендованные сообщения

173222-maxresdefault.jpg

Небольшая нарезка целиком состоит из экшена: стрельбы из разных типов оружия, взрывам, схватке с собакой-мутантом и бросанию болтов.


GSC Game World опубликовала свежий трейлер шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

Небольшая нарезка целиком состоит из экшена: стрельбы из разных типов оружия, взрывам, схватке с собакой-мутантом и бросанию болтов.

В конце трейлера указана новая примерная дата выхода игры — 1 квартал 2024 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за убожество, в который раз убеждаюсь что не зря отменил предзаказ ещё в январе 22 после очередного их “переноса” .

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дымящие копипастными партиклами как паровоз стволы это прям отлично :D Походу это как раз с демки все добро :D

Выглядит реально как мод, что в очередной раз подтверждает, что все предыдущие ролики были вообще не с геймплея (никто не сомневался, но всеж)

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графон и правду слабенький, в разы хуже чем до этого показывали. Прям графон первой частью отдаёт и это в 2023? Серьёзно? 

Ну и стрельба, просто атас. Какие-то пукалки, даже в КаллОфДюти стали делать сейчас лучше, а эти как будто в 2007 год провалились. Хотя возможно они оттуда и не вылезали.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, madNezz сказал:

что не зря отменил предзаказ

а месье знает толк в извращениях. Предзаказывать такое...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я человек простой, первую часть всегда считал посредственностью, во второй ничего лучше не ожидал :laugh:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

а месье знает толк в извращениях. Предзаказывать такое...

Да были тогда лишние деньги почему бы и не потратить, но всё равно в итоге поменял “шило на мыло” взяв вместо “этого” Dying Light 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С этими криками и разговорами на английском вообще потеряна атмосфера сталкера. Когда гопота в трениках будет хабар отжимать или разбегаться с криками на скудном ругательном языке, где есть только фак и шит, это будет ну совсем тупо.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде норм, графика средняя, неужто кто-то ждал картинку уровня первых трейлеров(?). Геймплей не говно, но и ничего особенного.  Думаю, получится средняя игра на 7-ку.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Да вроде норм, графика средняя, неужто кто-то ждал картинку уровня первых трейлеров(?). Геймплей не говно, но и ничего особенного.  Думаю, получится средняя игра на 7-ку.

Думаю, что не стоит бежать впереди паровоза, и нужно дождаться релиза игры. Оригинальная игра также рождалась в муках, и было много всякого, разного, но игра имела успех (не без причин), и были продолжения, хорошие. Оригинал и продолжения явно пользуются успехом, судя по тому, сколько модов сделали, к этим играм.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Думаю, получится средняя игра на 7-ку.

Я вот кстати давно задаюсь вопросом, а почему многие думают, что если у игры меньше 9 (из 10) баллов, то это заведомо плохая игра? :) Просто очень любопытно. Принимая решение пройти ту или иную игру я вообще не смотрю на её рейтинг. Пару обзорчиков может найду посмотрю/прочту ради затравки и все. Дальше мнение уже сам складываю.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, A Free Man сказал:

Оригинальная игра также рождалась в муках, и было много всякого, разного, но игра имела успех (не без причин), и были продолжения, хорошие.

Оригинал рождал в муках, а не в шизе и звездостраданиях. Потом мы помним, у КОГО игра имела успех и за счёт ЧЕГО. А теперь ориентир на иную аудиторию и упор на иные вещи (догадка и боязливое опасение).

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я когда беру что-то новое, то оно всегда мне кажется жутко неудобным(особенно актуально для обуви), поэтому пробовать, мерять при покупке смысла нет. Причем чем больше вариантов я пробую, тем каждый следующий мне кажется еще хуже (полагаю от того, что сам процесс вызывает стресс, и это проявление роста стресса). Поэтому я особо не парюсь когда покупаю, обычно беру самое первое, что захотелось взять. Потом уже дома анализирую свои ощущения, если неудобство со временем растет, то я иду и покупаю другое (так бывает примерно раз из десяти), если неудобство спадает, то через какое-то время мне эта вещь уже кажется самой удобной в мире. Обычно кстати неудобство со временем спадает, так как просто привыкаю.  
    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
    • тебя гемор с клавиатурой еще ничему не научил? хочешь потом ерзать на стуле и ныть ,что жопа не туда попадает? клава \ мышка \ кресло — вещи строго индивидуальные и зависящие от привычки выработанной Годами , а иногда и десятками лет. p.s. если вдруг не доперло — ты должен топать в магаз и выбирать сам.
    • Причём здесь казан? Ты про длс Дума говорил. Честно сказать это немного не то что я ожидал по внешнему виду, это прямо супермассивное.  Ядумас такое обычное с сеточкой чтобы спина не потела, чтобы назад откидывалось и фиксировалось в любом положении и чтобы ручки/подлокотники регулировались как надо , по высоте и тд,  чтобы спине было удобно, а то у меня и так серьёзное искривление позвоночника.
    • У меня знакомый такое брал,хвалил,я пока не пробовал ,живу в другом городе . Посмотри отзывы  https://z51.ru/catalog/kresla/rider-x-weave/
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×