Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бодрый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 про стрельбу и экшен

Рекомендованные сообщения

173222-maxresdefault.jpg

Небольшая нарезка целиком состоит из экшена: стрельбы из разных типов оружия, взрывам, схватке с собакой-мутантом и бросанию болтов.


GSC Game World опубликовала свежий трейлер шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

Небольшая нарезка целиком состоит из экшена: стрельбы из разных типов оружия, взрывам, схватке с собакой-мутантом и бросанию болтов.

В конце трейлера указана новая примерная дата выхода игры — 1 квартал 2024 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, lordik555 сказал:

А 3 часть (Зов Припяти) так и не прошёл и не играл.

Очень зря — там может немного поубавилось загадочности и мрачности, но зато сама игра практически идеальный образчик того, какой должна быть игра такого типа. И квесты и персонажи и сами новые локации зоны очень все годно. Если нравится Сталкер — очень рекомендую таки поиграть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, iWaNN сказал:

сама игра практически идеальный образчик того, какой должна быть игра такого типа

Геймплейно хорошо сделана, но сюжетно — пустышка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, A Free Man сказал:

С вашей точки зрения.

Спасибо Гейбу и Стиму можно получить вполне себе картину мира, так сказать. По отзывам. У Call of Pripyat — 10к на русском из 25к, Shadow of Chernobyl — 13к / 36к, Clear Sky — 8,5к из 17к. И это еще мы не учитываем, сколько отзывов написано на английском русскоговорящей аудиторией.

Не сказать, что прям подавляющее большинство, но вполне дотягивает до половины аудитории. Дохрененько так :D

7 минут назад, CyberPioneer сказал:

Геймплейно хорошо сделана, но сюжетно — пустышка.

Ну глобальный сюжет — это фон, зато круто сделаны квесты и персонажи в этом сюжете, которые уже не фон а непосредственно геймплей) Опять же — мега ууу супер секретная организация из оригинала контролирующая зону — это не пустышка? :D Банальней некуда. А в ЗП хоть и приземленный, зато более реалистичный сюжет, что дает очков к атмосфете и вере в происходящее. Не лучше.. но и не вижу причин говорить — что хуже.

В целом — лучшая игра серии, в которой доведено до ума все, что было напридумано разрабами и мододелами к тому моменту. В идеале да — скрестить первую и последнюю части — чем должен был бы быть Сталкер 2… тогда, сразу после ЗП.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, iWaNN сказал:

Опять же — мега ууу супер секретная организация из оригинала контролирующая зону — это не пустышка? :D Банальней некуда.

Оригинал интересно проходить, т.к. сюжет интригует вплоть до самого финала. Зов Припяти — прошёл игру и улетел на вертолёте (сюжет контры на NES лучше сделан), ах да, ещё недоделанная полупустая Припять с куцыми квестами.

8 минут назад, iWaNN сказал:

А в ЗП хоть и приземленный, зато более реалистичный сюжет, что дает очков к атмосфете и вере в происходящее.

Ничего он не даёт. Единственное, что понравилось — проработанная система апгрейда пушек. И то это вроде у мододелов подсмотрели

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, MaxysT сказал:

Оригинал рождал в муках, а не в шизе и звездостраданиях. Потом мы помним, у КОГО игра имела успех и за счёт ЧЕГО. А теперь ориентир на иную аудиторию и упор на иные вещи (догадка и боязливое опасение).

Добавлю ещё, что вторую часть делает уже другая команда. От старой там остался 1 человек. Если бы ещё делала вторую часть старая команда, которая имела бэкграунд и большой опыт, который могла переложить на вторую часть, то чего ждать от новой команды? Под руководством человека, который когда-то болт положил на серию и фанатов, непонятно. 

4 часа назад, \miroslav\ сказал:

более того у меня вопрос к людям, вы какую графу хотите от игры с огромным открытым пространством? хотите чтобы в игру могли играть только обладатели 4090 и то в 25-30 кадров?

Чего ты несёшь? Сейчас уже на рынке есть куча игр с открытом миром, которые выглядят лучше Сталкера 2, и для них не нужна 4090. Таже последняя Метро, выглядит лучше, чем ТИПА современный Сталкер, а Метро скоро будет аж 5 лет, а игра выглядит симпатичнее Сталкера 2, который должен был выйти в этом году, а выйдет только дай бог в следующем, и это ещё не факт. Сейчас Сталкер 2 выглядит как оригинальная игра с HD модами, и это не удивительно, анализируя до этого сливы, они используют ассеты отменённого Сталкер 2 из 2011 года, которые морально устарели, но нынешнему руководителю как бы норм. 

2 часа назад, Freeman665 сказал:

Вторая часть, к слову, по предзаказам даже в сотню ожидаемых не входит. Это к слову о том, как ее ждут за пределами СНГ:laugh:

Так, когда открыли предзаказы на Сталкер 2, она только в России взлетела в топы чарта Стим по продажам, а вот в других странах Сталкер 2 нигде не вошёл в ТОП чарты по продажам когда открыли предзаказы. Сразу видно, как там её ждут, как много там фанатов и где реально её аудитория была. Но разработчики сделали главный шаг в своей жизни и отрезали главную аудиторию от игры, теперь наверно у их мечта, закончить этот много страдальный проект, как можно больше успеть попилить деньги Майков, и потом снова Григорочив распустит всю команду и уйдёт в заказ, как до этого уже делал. И ведь есть хомячки, которые остаются верны такому человеку, который однажды плюнул в спину им. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mc-smail сказал:

И ведь есть хомячки, которые остаётся верны такому человеку, который однажды плюнул в спину им. 

это уже не хомячки, а мазохисты какие-то, или бдсм-щики)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, CyberPioneer сказал:

Ничего он не даёт. Единственное, что понравилось — проработанная система апгрейда пушек. И то это вроде у мододелов подсмотрели

Ну это личные впечатления, так то у ЗП самый высокий рейтинг в том же Стиме и на Метакритик (правда всего на чуток :D) но все-же это очень характерно говорит о качестве продукта. Оригинал то наверняка у многих благодаря синдрому утенка любим, а ЗП по объективным причинам) Полностью новые огромные локации с интересными местами не от балды, аномалии на них не просто так расставлены и подкреплены как сюжетно так и визуально, нормальные рабочие артефакты и их поиск, квесты с годными историями, персонажами и диалогами, имеющими разветвления и эпилог, зависящий от действий игрока, как в фаллауте прям ну и конечно шмотки и их настройка/апгрейды — это все сделано гораздо лучше, чем в двух предыдущих частях.

2 часа назад, CyberPioneer сказал:

Зов Припяти — прошёл игру и улетел на вертолёте (сюжет контры на NES лучше сделан)

Ну да, конечно — а то что там тонна квестов и персонажей на этом сюжете завязана и каждое действие отражается в эпилоге — это мы забыли? :D Я понимаю, конечно, что просто улетание на вертолете, как запуск момента конца игры не такое эпично-фантастическое как ужасная ноосфера и хитрый монолит — но это уже вкусовщина, мне приземленный сюжет зашел больше, чем вся эта фантастическая чертовщина :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, piton4 сказал:

Некоторые просто вообще не понимают, что это за игра, видел коменты типа: “блин, час хожу, когда уже оружие дадут?”

И не говори, дурдом :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

печаль… 

Но занимательно, что проблемы были вменяемо описаны обзорщиками ранее (графоний, анимация, баги..). Обычно они вообще ничего не замечают

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В плане графики мне, наоборот, зашло. Именно такая графика создает атмосферу. То, что было показало в первых роликах — совершенно не было похоже на Сталкер, а просто на очередной тупой боевик.

Но, черт возьми, даже в трейлерах просадки фпс. Это какой-то позор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, iWaNN сказал:

Спасибо Гейбу и Стиму можно получить вполне себе картину мира, так сказать. По отзывам. У Call of Pripyat — 10к на русском из 25к, Shadow of Chernobyl — 13к / 36к, Clear Sky — 8,5к из 17к. И это еще мы не учитываем, сколько отзывов написано на английском русскоговорящей аудиторией.

Не сказать, что прям подавляющее большинство, но вполне дотягивает до половины аудитории. Дохрененько так :D

О чём и речь, собственно. А сколько народу играло в данную серию игр, без всякого steam, и не оставляя нигде никаких отзывов. Просто играли и получали удовольствие, от геймплея:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стим для старых сингл игр ни фига не показатель.

в сталкер ,что тени что небо,что зов я играл купив тогда еще диски, ну и потом уже с модами=)

в стиме есть просто из ностальгии и отзывов не оставлял=) и таких как я не мало.

Он,так сказать поздновато до стима дошел=)

Полную картину получишь,зайдя на форумах на их ветки=) вот там все обсосано=) и все,увы уже заброшено лет 5-10,смотря где читать.

 

Раз в год под пиво ,накатив очередной ВасянСталкерСуперМегаМодище можно посидеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, A Free Man сказал:

О чём и речь, собственно. А сколько народу играло в данную серию игр, без всякого steam, и не оставляя нигде никаких отзывов. Просто играли и получали удовольствие, от геймплея:)

Ну я привел это как подтверждение того, что у Сталкера дейстивтельно огромная база фанатов именно в СНГ и среди русскоговорящих игроков. Насравнимо больше, чем у среднестатистического хита от какой-нибудь Сони. И без этой огромной фанбазы разработчик недополучит охрененно огромный кусок прибыли, не половину конечно, но треть вполне может быть. Они действительно стреляют себе-же в ногу с разработкой Сталкер 2, который очень существено интересен именно той огромной аудитории, от которой они активно открещиваются.

Плюс, учитывая, какие проблемы есть в процессе разработки игры (сейчас, после демки и последнего ролика они стали уже полностью очевидны), есть неиллюзорный шанс, что проект не получит дальнейшего развития из-за этой самой недополученной прибыли, ибо та самая треть как раз и может оказаться чистой прибылью а без нее просто отобьются деньги на разработку в ноль и разработчик забьет на все болт.

Или, что еще хуже, цель Григоровича была тупо рубка бабла, какой-то десяток миллионов он итак уже получил (от Микрософт, к примеру) или получит с горем пополам и вся эта афера уже давно закончена, а выпуск игры в любом качестве — чисто формальность, после чего все сново пойдет лесом а Григорович пойдет снова гулять на эти небольшие бабки (но достаточные для одного человека). Вся история создания серии вполне себе намекает, что и такое развитие событий вполне возможно :D

Надежды, разве что, есть на мод-сообщество, если игра выйдет норм)

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, iWaNN сказал:

Ну я привел это как подтверждение того, что у Сталкера дейстивтельно огромная база фанатов именно в СНГ и среди русскоговорящих игроков. 

Так с этим никто и не спорит, собственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября. 
      За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Автор: james_sun

      Проект уже можно предзаказать в Steam.
      Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller.
      Игра должна увидеть свет 9 октября. 
      Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×