Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бодрый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 про стрельбу и экшен

Рекомендованные сообщения

173222-maxresdefault.jpg

Небольшая нарезка целиком состоит из экшена: стрельбы из разных типов оружия, взрывам, схватке с собакой-мутантом и бросанию болтов.


GSC Game World опубликовала свежий трейлер шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

Небольшая нарезка целиком состоит из экшена: стрельбы из разных типов оружия, взрывам, схватке с собакой-мутантом и бросанию болтов.

В конце трейлера указана новая примерная дата выхода игры — 1 квартал 2024 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за убожество, в который раз убеждаюсь что не зря отменил предзаказ ещё в январе 22 после очередного их “переноса” .

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дымящие копипастными партиклами как паровоз стволы это прям отлично :D Походу это как раз с демки все добро :D

Выглядит реально как мод, что в очередной раз подтверждает, что все предыдущие ролики были вообще не с геймплея (никто не сомневался, но всеж)

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графон и правду слабенький, в разы хуже чем до этого показывали. Прям графон первой частью отдаёт и это в 2023? Серьёзно? 

Ну и стрельба, просто атас. Какие-то пукалки, даже в КаллОфДюти стали делать сейчас лучше, а эти как будто в 2007 год провалились. Хотя возможно они оттуда и не вылезали.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, madNezz сказал:

что не зря отменил предзаказ

а месье знает толк в извращениях. Предзаказывать такое...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я человек простой, первую часть всегда считал посредственностью, во второй ничего лучше не ожидал :laugh:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

а месье знает толк в извращениях. Предзаказывать такое...

Да были тогда лишние деньги почему бы и не потратить, но всё равно в итоге поменял “шило на мыло” взяв вместо “этого” Dying Light 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С этими криками и разговорами на английском вообще потеряна атмосфера сталкера. Когда гопота в трениках будет хабар отжимать или разбегаться с криками на скудном ругательном языке, где есть только фак и шит, это будет ну совсем тупо.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде норм, графика средняя, неужто кто-то ждал картинку уровня первых трейлеров(?). Геймплей не говно, но и ничего особенного.  Думаю, получится средняя игра на 7-ку.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Да вроде норм, графика средняя, неужто кто-то ждал картинку уровня первых трейлеров(?). Геймплей не говно, но и ничего особенного.  Думаю, получится средняя игра на 7-ку.

Думаю, что не стоит бежать впереди паровоза, и нужно дождаться релиза игры. Оригинальная игра также рождалась в муках, и было много всякого, разного, но игра имела успех (не без причин), и были продолжения, хорошие. Оригинал и продолжения явно пользуются успехом, судя по тому, сколько модов сделали, к этим играм.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Думаю, получится средняя игра на 7-ку.

Я вот кстати давно задаюсь вопросом, а почему многие думают, что если у игры меньше 9 (из 10) баллов, то это заведомо плохая игра? :) Просто очень любопытно. Принимая решение пройти ту или иную игру я вообще не смотрю на её рейтинг. Пару обзорчиков может найду посмотрю/прочту ради затравки и все. Дальше мнение уже сам складываю.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, A Free Man сказал:

Оригинальная игра также рождалась в муках, и было много всякого, разного, но игра имела успех (не без причин), и были продолжения, хорошие.

Оригинал рождал в муках, а не в шизе и звездостраданиях. Потом мы помним, у КОГО игра имела успех и за счёт ЧЕГО. А теперь ориентир на иную аудиторию и упор на иные вещи (догадка и боязливое опасение).

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
    • Возможность закадровой озвучки есть?
    • Ну если он промахивается мимо клавиш, то проблема не в механизме, он тупо на островных слишком долго сидел. Хотя лично я не понимаю проблемы, т.к. утром сижу за тихой островной низкопрофилькой с лёгким нажатием, а весь вечер печатаю на достаточно-таки тугой механике с синими свитчами и громким звонким звуком. И как-то меня смена типа кейкапов и механизма ни разу не путает, что вслепую, что если решу смотреть на клаву. Расстояния ж между клавишами одинаковые, да и позиции ровно те же самые.
    • @Tirniel магнитная точно подойдёт
    • Сходи в магазин, сдай и выбери другую. Видимо, механические клавы тебе не подходят. Они буквально все будут примерно такими же по весу или тяжелее. Единственно, путаться кнопки букв не должны, т.к. позиция у них у всех одинаковая у всех клав того же форм фактора полноразмерок. Ты уверен, что у тебя раньше были именно полноразмерки? Т.к. позиции букв везде одинаковые. Может поменяться разве что тип кнопки энтер с полноразмерного на линию, но буквы это не смещает ни разу. Ну и левый шифр изредка встречается укороченным и слева от z бывает доп символ \, но опять-таки, основные буквы это не смещает. Острова у низкопрофильных дают ровно тот же отступ между буквами, что и щели у обычных кнопочных, то есть дистанции между кнопками идентичны, может разве что меняться ширина кейкапов слегка. В целом, итого, пусть ты и заявил, что низкопрофильки тебе не нравятся, но, видимо, ты настолько долго за ними сидел, что к другим клавам теперь уже тупо не можешь легко перестроиться. Взял бы ту островную, что я сразу посоветовал, и сейчас не мучился бы.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×