Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Аналитик: Skull and Bones нужно заработать на старте как минимум 300 миллионов долларов, чтобы считать успешной

Рекомендованные сообщения

192705-11.jpg

Серрано уточнил, что бюджет Skull and Bones уже составляет 150 миллионов долларов: 120 миллионов якобы потратили к середине 2022-го, и за прошедший год сумма увеличилась еще на 30 миллионов.


Аналитик Роберто Серрано подсчитал, что для того, чтобы Skull and Bones стала успешной, ей нужно заработать на старте как минимум 300 миллионов долларов. И это кажется невыполнимой задачей.

192705-11.jpg

Серрано уточнил, что бюджет Skull and Bones уже составляет 150 миллионов долларов: 120 миллионов якобы потратили к середине 2022-го, и за прошедший год сумма увеличилась еще на 30 миллионов.

Аналитик привел бюджеты и начальную выручку ряд игр для сравнения:

Издание App2Top уточнило, что данные по бюджету Red Dead Redemption 2 (разработка + маркетинг) по разным оценкам составляет от $370 млн до $540 млн. Так что стоит относиться ко всем этим цифрам с долей скепсиса.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Издание App2Top уточнило, что данные по бюджету Red Dead Redemption 2 (разработка + маркетинг) по разным оценкам составляет от $370 млн до $540 млн. Так что стоит относиться ко всем этим цифрам с долей скепсиса.

Так все верно: 100 млн на разработку, остальное на маркетинг. Страшно даже подумать, что бы было если б на разработку потратили 500 млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В случае неуспеха к юбикам в дверь постучатся 2K, Tencent или Microsoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Издание App2Top уточнило, что данные по бюджету Red Dead Redemption 2 (разработка + маркетинг) по разным оценкам составляет от $370 млн до $540 млн. Так что стоит относиться ко всем этим цифрам с долей скепсиса.

Не обязательно, тут от конторы зависит, кто, как и на что тратит и от компетенции специалистов. Как и в других сферах, один человек за определённую сумму сделает одно, другой за ту же сумму другое. А судя по общему болоту, в котором оказались Юбики, эти могли тратить и не столько :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

было бы любопытно увидеть результат “невыполнения плана” и у меня есть ощущение что случай подвернётся :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Страшно даже подумать, что бы было если б на разработку потратили 500 млн.

На GTA5 потратили бы 1 лярд и всё равно забили на развитие Red dead online :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ZeRoNe сказал:

В случае неуспеха к юбикам в дверь постучатся 2K, Tencent или Microsoft.

они уже постучались в одну такую дверь, до сих пор разгрести не могут. Да и у руководства говнософта к руководителям своего игрового подразделения давно уже столько вопросов, что тут Филу даже фура вазелина не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, EVilAngelion сказал:

они уже постучались в одну такую дверь, до сих пор разгрести не могут. Да и у руководства юбисофта к руководителям своего игрового подразделения давно уже столько вопросов, что тут Филу даже фура гуталина не поможет.

Так лучше и опечаток нет.

5 часов назад, ZeRoNe сказал:

В случае неуспеха к юбикам в дверь постучатся 2K, Tencent или Microsoft.

Богатый Буратино с большим мешком денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот сравниваю я Киберпанк и Валгаллу и у меня возникает мысль, что тестеры нехреново у юбиков зарабатывают :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В эти дополнительные $30 млн входит гонорар чувакам, которые на презентации Ubi спели песенку об игре? 

А то если они будут на подобное тратиться, у них бюджет раздует посильнее, чем у Star Citizen, а голос дядюшки Ива станет ещё тоньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin’s Creed Valhalla: бюджет — $500 млн. Чиво бля_ь? Я реально в шоке! Да они же на всю голову отбитые! Реально какие то инопланетяне. У меня это просто не укладывается в голове. Как это говно может стоить столько денег? Этот сервисный дрочь наверняка использует кучу наработок из предыдущих двух частей и ни в какой из альтернативных вселенных не достоин быть даже куском кала на фоне RDR2. И тем не менее оно стоило в разработке в 5 раз дороже? Видимо профессия гендерного консультанта актуальна как никогда и очень, ОЧЕНЬ высокооплачиваемая. А может юбисофт это на самом деле компания какой то группы российских олигархов, отмывающих бабки? Этот маразм гораздо правдоподобней, учитывая соотношение цены-качества этого куска програмного кода. Мир точно ебан_лся. :dash1:

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, CorneliaRose сказал:

российских олигархов

ага ведь только в России отмывают, а в других странах прямо грязными расплачиваются))

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Команда разработчиков по этому поводу представила специальный арт и поблагодарила фанатов за «постоянную поддержку».
      Capcom обновила данные по продажам ролевого экшена Dragon’s Dogma 2.

      Игра вышла 22 марта текущего года. За два месяца ей удалось разойтись по миру тиражом более 3 миллионов копий.
      Команда разработчиков по этому поводу представила специальный арт и поблагодарила фанатов за «постоянную поддержку».
    • Автор: SerGEAnt

      @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice.
      @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice.
      Озвучка выполнена с использованием нейросетей. Чуть ниже перечислены ее особенности.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сегодня ровно в полночь по Московскому времени стартовала Summer Game Fest 2024 — ежегодная трансляция от Джеффа Кили, открывающая сезон летних игровых шоу. Она продлилась чуть меньше двух часов, обещали десятки анонсов, но сам Кили попросил фанатов не шуметь слишком громко — крышесносящих анонсов на его июньских шоу и в прошлые годы почти не было. Собственно, все примерно так и получилось. Что показали: Анонс кооперативной аркады LEGO Horizon Adventures — релиз в этом году на PlayStation 5, PC и Switch. Torn Banner Studios показала трейлер кооперативного экшена No More Room in Hell 2. Релиз в этом году. Harry Potter Quidditch Champions выйдет 30 сентября на ПК и консолях. На PS5 она будет доступна по подписке PlayStation Plus. Анонс странного экшена про разноцветных головастиков Cuffbust. Короткий тизер Star Wars Outlaws с приглашением на трансляцию Ubisoft Forward. Nomada Studio анонсировала красивую адвенчуру Neva. Анонс стратегии Sid Meier’s Civilization 7 — выйдет в 2025 году. Экшен Black Myth: Wukong выйдет 20 августа 2024 года. Экшен Once Human выйдет 9 июля. Короткий тизер шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2 — релиз 9 сентября. Свежий трейлер ролевой игры Metaphor: ReFantazio — релиз 11 октября на ПК и Xbox. Анонс Batman Arkham Shadow — эксклюзива для Meta Quest 3. Анонс кооперативного рогалика Tears of Metal. Файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero выйдет 11 октября. Сразу два ролика по шутеру Delta Force: Hawk Ops. Трейлер корейского MMO-экшена Battle Crush. Концепт-трейлер меха-экшена Mecha Break. Трейлер с нарезкой нескольких игр, которые продюсирует Джейсон Блум и его студия Blumhouse Productions (фильмы «Одержимость» и «Прочь»). Анонс ретро-битемапа Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind. Трейлер трогательной адвенчуры Deer & Boy, которая находится в разработке с 2020 года. Трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. Трейлер хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill. Трейлер файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой части серии за 20 лет. Рогалик Killer Bean выйдет в раннем доступе этим летом. Анонс приключенческой игры про скалолазку Cairn. Wanderstop — новый проект создателя The Stanley Parable. Трейлер перспективной экшен/RPG Unknown 9: Awakening от Bandai Namco. Трейлер фэнтезийного экшена Enotria: The Last Song — выйдет 18 сентября. Корейский MMO-экшен The First Descendant выйдет 2 июля. Студия Innersloth (Among Us) создала издателя Outersloth и анонсировала несколько игр. Красивый синематик MMO Dune Awakening. Анонс сессионной стратегии Battle Aces. Трейлер третьего сезона шутера The Finals. Сэм Лейк анонсировал делюкс-издания Alan Wake 2, в том числе физическое. А уже завтра к игре выйдет дополнение Night Springs. MMO New World получит спин-офф New World: Aeternum, который выйдет на ПК и консолях осенью с поддержкой кроссплея. Трейлер нового контента Honkai Starrail. Трейлер экшена Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom. Трейлер стремительного экшена Hyper Light Breaker. Первый трейлер Skate — перезапуска серии от Electronic Arts. Valorant выйдет на консолях в этом году. Короткий трейлер Monster Hunter Wilds — следующий выйдет в августе на Gamescom. Геймплейное видео action/RPG Phantom Blade 0 — демку игры можно будет опробовать на выставках в этом году. Трансляция:
    • @mc-smail ну типа бабки же не они собирали, а Механики…  наверное они так рассуждают.     Там вроде голоса все ещё прошлым летом записали, когда проект першёл, оставалась только тех. часть.  Конечно ситуация не красивая.
    • Вот к примеру игра Unknown 9: Awakening выйдет и там куча недовольных расистов, что глав героиня цветная и враги белые.
    • мало кто знает про тонкости покроя мундира или шкур викингов, но про то, что темнокожие в средневековье были, мягко говоря, не самой популярной категорией населения, знают все. Кроме невеж, вроде автора статейки, которую ты цитировал) конечно, потому что всем...почти всем понятно, с какой целью юбисофт так сделали.
    • Верные тезисы там есть  почему то многих не смущают всякие исторические неточности в фильмах  если там все былые, но стоит там появиться черным рыцарям и викингам и сразу это же не исторично идет стон. А история с ассасинам с реально существующим чернокожим персонажем в игре, но все равно многие критиковали его добавление.
    • @piton4 я конечно уважаю геймвойс, но когда деньги сообществом собирались на перевод и говорить перевод заморожен, это как минимум не красиво и не этично. Тем более я слышал, что перевод был готов давно, типа озвучка, дальше только техническая часть оставалась. Но блин, ситуация максимально не красивая.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×