Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Утилита для изменений перевода планеты Cydonia

Решение проблемы с квадратами

На Mac и Steam Deck перевод можно поставить только вручную, скачав архив с бусти.

banner_pr_starfield.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

видел информацию, что по переводу была сделана “не такая большая часть работ как хотелось бы”(с), а потом все соответсвенно встало, продолжила ли беседка делать перевод самостоятельно неизвестно. Так что оф локализация если даже и будет, то с большой долей вероятности не скоро, если это все соответсвует действительности конечно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, tulskit сказал:

видел информацию, что по переводу была сделана “не такая большая часть работ как хотелось бы”(с), а потом все соответсвенно встало, продолжила ли беседка делать перевод самостоятельно неизвестно. Так что оф локализация если даже и будет, то с большой долей вероятности не скоро, если это все соответсвует действительности конечно.

 

он там говорит, что в персона3 текста больше, чем в старфилде, поэтому инсайд такой себе. То есть, ему сказали, что перевод был сделать так себе, но не сказали, что текста там 2миллиона слов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, AlexGleb сказал:

капиталисты вырезали из игры 150-200 тысяч долларов бюджета на ровном месте

Это не первый случай, когда западные Капиталисты “стреляют себе в ногу” (а может и в голову) ради того, чтобы что-то, кому-то доказать. Они гораздо больше потеряли уйдя с рынка РФ, что лишь доказывает абсурдность их решений. Так что, я бы не удивился узнав, что локализация была почти готова, а они её сознательно вырезали ради “демократии” )))

9 минут назад, tulskit сказал:

оф локализация если даже и будет,

Простите, но я в этом сильно сомневаюсь.

Изменено пользователем Horton2014
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Horton2014 сказал:

Это не первый случай, когда западные Капиталисты “стреляют себе в ногу” (а может и в голову) ради того, чтобы что-то, кому-то доказать. Они гораздо больше потеряли уйдя с рынка РФ, что лишь доказывает абсурдность их решений. Так что, я бы не удивился узнав, что локализация была почти готова, а они её сознательно вырезали ради “демократии” )))

Простите, но я в этом сильно сомневаюсь.

у меня премиум куплен, отрицательный отзыв уже готов. Играть худо бедно смогу на инглише, но на русском, конечно, было бы комфортнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Средняя стоимость по конторам: 212 182 $ или примерно 20 252 865 рублей за текстовую локализацию.

Эмм, а что тут такого? Я просто напомню Сержант в хорошие времена с одного рекламного баннера на сайте получал 200 тысяч евро в месяц, так что для него это копейки собственно он как бы в личное пользование локализацию и заказал у одной крупной конторы 

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас стоит вопрос хотя бы ДИПЛом сделать перевод для первого прохождения, контекст понять можно будет

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а не проще тупо подождать? Саму игру допилят, русский подвезут.

В Скайрим, помню, поиграл спустя 5 лет после выхода и ничего. Игра как отличной была, так и осталась. Да и с кучей других игр тоже самое. В чём разница — поиграете вы на релизе в недопиленную бетку или спустя полтора -два года в жизнеспособный билд?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, порой удивляет нытьё людей на этом форуме, как и порой удивляют примеры “статистики” по переводу той или иной игры на русский язык. Видал я тут игры которые имеют всего 3к строк, и переводились несколько лет, так что это совершенно не показатель.

Приведу и от себя пример,  в игре FFXIV имеется примерно 15 миллионов слов, это можно узнать и по официальной инфографике приведённой на 5-ти летие игры, где примерно было 6 миллионов слов на 1 язык, а учитывая что игре на днях стукнуло уже 10 лет, и она увеличилась в 2,5 раза как минимум.

К чему я это, есть команда по переводу на русский язык, которая фактически состоит из 1,5 человека, один из которых переводил интерфейс, имена, названия и текстуры, второй же в одиночку тянул весь сюжет. И за 1,5 года перевод практически уже подошёл к финалу.

Но это всего лишь ФФ14, у которой мало фанатов и русификатор качают менее 1к человек. Неужели фанатов Bethesda и хороших Sci-fi игры в СНГ меньше? То что в игре не оказалось русификатора не удивительно и не ново, и расцениваю эти жалобы просто нытьём, если бы у людей действительно была бы страсть и желание, объединиться и создать русификатор, то они бы справились гораздо быстрее чем команда по переводу ФФ14, и не шла бы речь о каких-то 4-х лет (или какие вы тут дикие даты приводите в пример), ибо повторюсь ФФ14 в десять раз крупнее. Но нет же, продолжайте просто ныть.

XRpEFnIcBIOV50szw7nfG1qMz8.jpg

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt

1 час назад, nonamovich сказал:

Эмм, а что тут такого? Я просто напомню Сержант в хорошие времена с одного рекламного баннера на сайте получал 200 тысяч евро в месяц, так что для него это копейки собственно он как бы в личное пользование локализацию и заказал у одной крупной конторы 

Ч — чемоданы :lol:

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, nonamovich сказал:

Эмм, а что тут такого? Я просто напомню Сержант в хорошие времена с одного рекламного баннера на сайте получал 200 тысяч евро в месяц, так что для него это копейки собственно он как бы в личное пользование локализацию и заказал у одной крупной конторы 

Миркуша спок

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, RUIZ007 сказал:

По идее тут работы минимум на полгода, смотря сколько человек займется и смотря насколько они хороши в переводе.

Если речь о редактировании машинного перевода, то его сколько не редактируй он все равно будет плохим. Без сверки с английским, во многих случаях будет не понятно, о чем вообще речь. А сверка с английским там нужна будет в половине текста, потому что нужно понимать еще и контекст ситуации, а не только видеть само предложение.

Если же речь о нормальном переводе от руки, то за полгода можно не мечтать. Нет, теоретически это реально, если захотеть. Но на практике будет как всегда, сначала загорятся делать, перевод пойдет активно, потом на 30-50% всех это заебет, и будут по чуть чуть пилить по 1% в месяц. Где то на 65-70%(это без редактуры) все резко уйдут в отпуск, умрет любимая черепашка, кошка будет рожать, и вообще реал дела дела дела, после чего спустя N месяцев кто то вернется и решит добить. Снова будет идти перевод по 1% в день. После чего где то на 90%, выживших членов команды одолеет жадность и они начнут думать как монетизировать его, одновременно затягивая выход в свободный доступ. К этому времени выйдет DLC, и переводчики скажут что они не хотят выпускать перевод в таком виде без длс и начнут дополнительные сборы и мы снова будем ждать.  В общем лет 5-7 ждать перевода, если разработчик не одумается.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую, мое предложение — вкинуть текст на нотабеноид(он еще жив?), после этого кинуть клич по популярным русскоязычным сайтам(habr, dtf, joyreactor, pikabu и.т.д). Неужели не найдется пары сотен желающих помочь?

Сам готов активно поучаствовать. Помню совсем небольшим составом мы перевели Divinity: Original Sin 2 меньше чем за неделю. А тут игра от беседки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще есть шанс на русский. Все кричали, что Гагарина из игры удалили, однако планета “Gagarin” все еще в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Bizarre
      Сегодня вышла игра Total Chaos
      https://store.steampowered.com/app/2208350/Total_Chaos/
      Скажите, возможно ли русифицировать, сей прелюбопытнейший проект?
    • Автор: SerGEAnt
      Silent Hill F

      Метки: Психологический хоррор, Хоррор, Хоррор на выживание, Глубокий сюжет, Экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Neobards Entertainment Издатель: Konami Серия: Silent Hill Дата выхода: 25 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1124 отзывов, 87% положительных Команда Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку хоррора Silent Hill f.
      На нее требуется всего 150 тысяч рублей — в игре не так и много текста, который необходимо переозвучить.
      Поддержать сбор средств на проект:
      VK Boosty DonationAlerts («СБОР СРЕДСТВ» -> Озвучка Silent Hill f)

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ещё лучше как то мотивировать делать такую немалую работу... сейчас многие даже перевод чисто гуглом и с помощью автопереводчика, делают платным на бусти...
    • Прошел я Crisol: Theater of Idols  https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/ играл на средней сложности, в игре провел 20 часов, игра показалась очень простой рекомендовал бы проходить на высокой сложности но там говорят нет автосохранений, только ручные.  Игрушка очень сильно вдохновлена серией резидент евил причем игра это некое промежуточное решение между классическими резиками и современными типа ре8, боевка в довольно медленном классическом темпе, с врагами в игре совсем не густо, как с их количеством так и с разнообразностью, для отстрела есть 5 видов огнестрела и нож которым как и в ре4 можно парировать удары врагов, все оружие прокачивается как и в более поздних играх серии ре, так же и исследование мира строится по классическому типу, нужно постоянно искать ключи, рычаги и прочие устройства открытия новых зон исследования или тайников, мир делится по типу ре8 на несколько достаточно отличных друг от друга районов. грфика в игре приятная со стильными неплохо детализированными экстерьерами и интерьерами.) Есть свой не убиваемый бабайка преследователь, но особых хлопот он не доставлял и появлялся на довольно небольшие отрезки игры. Сюжет есть хоть он и довольно странный, своя игровая фишка в виде пополнения боеприпасов кровью и врагов в виде каких то истуканов.) озвучка и эмбиент неплохие но, вот барышня с которой герой будет периодически болтать по рации (да да опять же как в резиденте 4,) немного раздражала своей тиктокошной манерой общения.) впечатления от игры положительные, особенно от исследования мира. это такой проект хорошист, все сделано хорошо, грамотно, не было ни багов не вылетов. оценка 8из10 резидентов ивелов от меня.)
    • voriol начал переводить Wiki The Matchless KungFu на русский язык. Пока есть только главная страница, дальше глянем. Ссылка временная т.к. когда наберу 20+ страниц, админ позволит создать отдельную Wiki, как правильно. https://thematchlesskungfu.wiki.gg/wiki/The_Matchless_Kungfu_Wiki/ru На канале Гора переводчиков”Медные котики": https://discord.gg/Seq4CfQhTC  в разделе игры Matchless Kungfu.
    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×