Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

10 часов назад, piton4 сказал:

В смысле “не повезло”? :laugh:   Проблема имеется, невезение тут не причём )

Фризы мелкие есть, даже с ссд идет небольшая предзагрузка .. на долю секунды и только перед дверьми. Зато очень четко сделана загрузка, когда нажимаешь продолжить и ты сразу в игре. Это фишка классная.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, piton4 сказал:

В смысле “не повезло”? :laugh:   Проблема имеется, невезение тут не причём )

Не повезло с размахом проблемы… у меня она практически ушла. Везение — очень даже причем, ибо зависит от конкретного конфига ПК… так всегда было. Даже у людей с топовыми конфигурациями встречаются проблемы в играх — которые у других летают на куда более слабом железе. Это отличительная особенность ПК гейминга с его миллионами различных сборок оборудования. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AlexNik77 @Den110 ну не знаю, после середины игры, меня это очень сильно напрягать начало и не только перед дверьми. DF делали и на 2060 и на 4090 — без разницы, в игре есть определённые, невидимые границы, при пересечении которых возникает фриз, это есть у всех, на данный момент DS так работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

при пересечении которых возникает фриз

Подгружается следующая локация скорее всего. Это — возможно и не смогут побороть, в принципе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, AlexNik77 сказал:

Подгружается следующая локация скорее всего. Это — возможно и не смогут побороть, в принципе. 

Но есть ведь игры, в которых даже намёка на фризы нету — напр. hi-fi rush или губкабоб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Но есть ведь игры, в которых даже намёка на фризы нету — напр. hi-fi rush или губкабоб

Здесь же как бы бесшовный мир… значит его приходится подгружать по ходу… во время подгрузки — возникают фризы у кого SSD побыстрее — совсем небольшие… у кого HDD — ну вы поняли. Это моя теория, конечно). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, piton4 сказал:

Но есть ведь игры, в которых даже намёка на фризы нету — напр. hi-fi rush или губкабоб

Они тоже на фростбайте? Игра игре рознь так то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, AlexNik77 сказал:

Здесь же как бы бесшовный мир… значит его приходится подгружать по ходу… во время подгрузки — возникают фризы у кого SSD побыстрее — совсем небольшие… у кого HDD — ну вы поняли. Это моя теория, конечно). 

970 evo plus(nvme) — фризы заметные, играть не комфортно.  От памяти тоже не зависит — пробовал в стоке 6400сl32 и 6600cl32 c ужатыми вторичками\третичками, результат один. 

3 минуты назад, Dimitrian сказал:

Они тоже на фростбайте? Игра игре рознь так то...

Dead space, Deliver Us Mars, Returnal…  это уже на тенденцию похоже.  И все эти игры про космос… хмм ) :alien:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, piton4 сказал:

970 evo plus(nvme) — фризы заметные, играть не комфортно.

Ну у меня он на SSD но медленном стоит, когда активировали — забыл продавцу сказать, что надо на 980PRO его ставить) И он мне на древнючий Крушал воткнул… которому уже лет пятнадцать, наверное… и ничего, вроде бы — вполне комфортно играть. С другой стороны — у каждого свое понимание комфортности процесса… кого то бесит, а кто то не так близко к сердцу воспринимает. В любом случае, на моей системе патчи очень положительно сказались, до них фризов было больше и они были продолжительнее. Сейчас — только на дверях и микроскопические… мне достаточно, что бы не портило нервы в общем.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, AlexNik77 сказал:

 и ничего, вроде бы — вполне комфортно играть.

А на каких настройках?  RTAO?  Возможно от настроек зависит, хотя не должно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

А на каких настройках?  RTAO?  Возможно от настроек зависит, хотя не должно. 

Все на максималке 1440P. RTAO — включен. DLSS — отключен. Стоит лок на 90 кадров через Рива Тюнер. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, AlexNik77 сказал:

Все на максималке 1440P. RTAO — включен. DLSS — отключен. Стоит лок на 90 кадров через Рива Тюнер. 

Я на таких же играю, только в 4k, лок на 75 через драйвер.  

В таком случае, возможно, у нас разное представление о комфортной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Я на таких же играю, только в 4k

Ну… на 4K — нагрузка то побольше будет на систему… и фризы могут подрости. Собственно — потому я и не покупаю 4K моник. Ибо разницы не видно, по крайней мере какой то разительной. А железо бедное — страдает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AlexNik77 сказал:

 Ибо разницы не видно, по крайней мере какой то разительной. А железо бедное — страдает. 

Разница в чёткости и соответственно лучшей детальности, + возможность не использовать всякие “мыльные” сглаживания(не везде) там где в 1440p их нужно было бы включать. Каждый конечно сам решает, стоит ли это двукратной разницы в fps, но для меня важнее картинка и если есть хотя бы стабильные 50-60, я всегда буду отдавать предпочтение, качеству изображения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Каждый конечно сам решает, стоит ли это двукратной разницы в fps

Ну да… на вкус и цвет) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Локалыч
      Русификатор — PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo — v1.0 (билд 1.0.0)
       
      PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo — хоррор-визуальная новелла от Square Enix. Токийский район Хондзё, ночь 198X года: девять человек получают силу проклятия и сходятся в смертельном Пире теней вокруг тайного Обряда воскрешения, скрытого в городских легендах о Семи тайнах Хондзё. Несколько играбельных героев, мрачный детектив, оккультизм и не одна концовка.
       
      ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск)
       
      Что переведено
      Весь сюжет — все сюжетные линии и все концовки
      Диалоги и варианты выбора, внутренние монологи
      Профили персонажей и документы (записки, справки, материалы дела)
      Карта сюжета (схема ветвлений)
      Коллекционные «Пересмешники» и достижения
      Главное меню, настройки, сохранения и весь интерфейс
       
      Как установить
      Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы».
      Скопируйте файл winhttp.dll в эту папку — туда, где лежит PARANORMASIGHT.exe.
      Запустите игру. Если она не на русском — зайдите в Настройки → Язык и выберите English. После этого игра будет на русском.
       
      Первый запуск может быть чуть дольше обычного — русские файлы один раз готовятся, дальше всё как всегда.
       
      Скриншоты





      Как удалить
      Удалите файл winhttp.dll из папки игры — вернётся оригинальная версия. Можно дополнительно в Steam: правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры».
      ]Примечания
      Если антивирус ругается на winhttp.dll — это ложное срабатывание, файл безопасен (добавьте папку игры в исключения).

      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети и вычитан вручную.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.
       
    • Автор: SerGEAnt
      Never Second in Rome

      Метки: Рим, Историческая, Пошаговая, Ролевая игра, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Alessandro Roberti Издатель: Alessandro Roberti Дата выхода: 05.05.2026 Отзывы Steam: 575 отзывов, 81% положительных


×