Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Бэбэй: «Игрожур — *** **вна и грязь из-под ногтей»

Рекомендованные сообщения

162600-maxresdefault.jpg


Современные «блогер» и «стример» традиционно разоблачают современный игрожур.

Разговор о том, что «игрожур — *** **вна и грязь из-под ногтей», начался с интервью бывшего главного редактора DTF Вадима Елистратова. В нем Вадим, тогда еще работавший на DTF, сказал, что портал будет трансформирован с профессионального СМИ в аналог «Пикабу» с акцентом на пользовательский контент. Все из-за того, что качественный игровой контент начал собирать меньше трафика после начала СВО.

Также причиной якобы было то, что «издатели перестали давать нам ключи». Что, конечно же, неправда.

От себя могу добавить, что блогеров, профессионально освещающих игры, в русском сегменте практически нет (Битый Пиксель, Луцай и еще несколько человек). Большинство из них просто делают из своих роликов шоу, не имеющие с профессиональной прессой ничего общего.

Поэтому сравнивать письменные рецензии на игры с роликами конкретно в России не имеет смысла — это просто разные вселенные.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, lordik555 сказал:

важны эмоции от игры и способность донести до человека эту информацию в адекватном виде.

Вауу, на кончиках пальцев, 20 из 10 !!! Вкусы разные, значит и эмоции.

Мне например всё что нужно от обзорщика — что бы он заткнулся и показал максимум гемплея за минимум времени.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Парампампам сказал:

Почём?

Ну это я так в переносном смысле. Зарекомендовал игру так скажем :)

1 минуту назад, Ленивый сказал:

Мне например всё что нужно от обзорщика — что бы он заткнулся и показал максимум гемплея за минимум времени.

Ну для этого я просто ищу на YouTube %название нужной игры% gameplay. И никакие обзоры не нужны :) А иногда хочется и посмотреть мнение человека об игре, его позицию относительно сюжета. Вот по Scorn и Somerville я часто искал обзоры после прохождения.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написать нечто подобное позор, ведь это даже не по-русски, процитировать это в заголовок новости… имейте уважение к себе, что-ли :)

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Поэтому сравнивать письменные рецензии на игры с роликами конкретно в России не имеет смысла

Если я правильно понял и нет видео — то, а как же СтопГейм, Игромания, Канобу, 4game?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ролики с Бэбэй смотрел, когда он реагировал на ролик "5 малоизвестных фактов о Бэбэй" и где он играл в "испорченный телефон".

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, lordik555 сказал:

SIGNALIS мне продал :D

SIGNALIS и сам себя неплохо продал, поле первого трейлера висел у меня в хотелках год, два не помню, много. И как вышел я сразу его скачал с торрента, патамущто ой извините:angry:

2 минуты назад, lordik555 сказал:

Ну для этого я просто ищу на YouTube %название нужной игры% gameplay.

Ну я так и делаю, потому хз кто все эти люди:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, pashok6798 сказал:

Я ролики с Бэбэй смотрел, когда он реагировал на ролик "5 малоизвестных фактов о Бэбэй" и где он играл в "испорченный телефон".

А я у него распаковку стафа смотрел, ну и один раз влог. Не особо интересуюсь в общем им.

2 минуты назад, Ленивый сказал:

патамущто ой извините:angry:

вот тут да :) Этой же тактикой вооружился.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Если я правильно понял и нет видео — то, а как же СтопГейм, Игромания, Канобу, 4game?

  • Стопгейм — луч света, окей.
  • Игромания — светоч игрожура просто, ага.

185825-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Канобу — последний ролик 2 года назад.
  • 4game — аналогично. А Макаренков сам по себе делает ну очень простенький контент.
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt не надо было в пример приводить, то что сам давно не смотрю, но даже не думал, что у Канобу и Игромании так все плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, SerGEAnt сказал:

А Макаренков сам по себе делает ну очень простенький контент.

а обзоры вообще делает редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В чем новость то?)

Ну да, дтф сильно зависел от чемоданов и рекламы, все это ушло и безнес надо как то перестраивать/оптимизировать. Они пошли по дорожке из кала, и по сути развалили ресурс. 

Сам кроме сг больше ничего особо не смотрю из “игрожура”, ну разве что гей пару из Беларуси периодически

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как же TheDRZJ?

Скрытый текст

хоть тот и оказался по факту еще тем либерастом и русофобом, наш парень из Рязани

но про игры и всё что с ними связано он всегда толково рассказывал (его разбор на обзор Mafia 3 от SG или 4-х часовой разбор на обзор двух белорусов на LoUII :lol:). Пожалуй один из, наравне с SG, каналов, которые можно рекомендовать всем любителям видеоигр.
Хотя игры, ну вы знаете эти игры

Скрытый текст

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Хм. А ведь если так подумать, то какой в обзорах на игры нужен профессионализм? Я так подумал, тут действительно важны эмоции от игры и способность донести до человека эту информацию в адекватном виде. **

если все будет, как вы представили — то у нас будет армия Логвиновых у которых всё на всех кончиках всех выпуклых конечностей… В итоге никто особо и не поймет про что игра, т.к. все будет залито эмоциями. Я не против Логвинова если что, но лучше пусть будет один лучащийся эмоциями , чем все)

p.s. эмоции чрезмерно персональные… то, что вызывает восторг у вас (к примеру) — бесит меня и наоборот. А голые факты (ну или максимальное стремление к ним) и вменяемый анализ — позволят сделать общедоступный , и, что более важно, правильный контент — без попыток навязать свое мнение другим.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Evangelion_1 сказал:

4-х часовой разбор на обзор двух белорусов на LoUII

на который Виталя отреагировал примерно так:” Что, не согласен? Ну и ладно” и продолжил о своем рассказывать.

После такого заревом от полыхания подписоты сиплого можно было осветить пол-России, как же, от их кумира отмахнулись как от мошки надоедливой.:lol::lol:

Кстати, Дрю просто блогер, а тут тема про игрожур, как бы...)

4 минуты назад, Фристайл сказал:

А голые факты (ну или максимальное стремление к ним) и вменяемый анализ — позволят сделать общедоступный , и, что более важно, правильный контент — без попыток навязать свое мнение другим.

с этим и нейросеть какая-нибудь справится, нотка субъективизма все-таки нужна.

Изменено пользователем Freeman665
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

с этим и нейросеть какая-нибудь справится, нотка субъективизма все-таки нужна.

от субъективизма невозможно полностью избавиться, поэтому я особо не фокусировался на данном нюансе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Благодаря скрипту Ultimate Steam Enhancer от @0wn3df1x уже можно подвести первые итоги запуска Battlefield 6 в контексте локализаций.
      Несмотря на то, что EA отказалась включать в игру даже русские субтитры, русскоязычные игроки оставили почти 10% обзоров к игре в Steam от общего числа.
      Это позволило русскому языку занять третье место после английского и китайского. Кроме русского, в десятку попал турецкий язык, на которой локализации тоже нет.
      Зато игру перевели на итальянский (15-е место).

    • Автор: james_sun

      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply.
      На днях Nightdive Studios и Atari представили «окончательный ремастер» культового шутера 1997 года Blood с подзаголовком Refreshed Supply.
      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply. Анонсированный же «ремастер ремастера» будет включать в себя «дополнительные технические улучшения для современных платформ, включая разрешение до 4K с разблокированной частотой кадров, локальный режим с разделенным экраном и онлайн-кооператив для 8 игроков», а также 2 дополнительных сценария — Marrow (станет доступен в день выхода) и Death Wish (его выпустят «после релиза»).
      Выход Blood: Refreshed Supply намечен на 4 декабря текущего года.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если нужен весь контент, то пока надо ставить предыдущую версию русификатора GamesVoice на предыдущую steam-версию игры. Руководство: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584764590
    • @allodernat уже сделала, но кожаные мешки нагло продают её творчество
    • @Ioahim EXE должен называться “Agatha Christie - Death on the Nile.exe” — у вас по другому? Не со Стима игру взяли?
    • Если кто-то надумает покупать данную игру, то советую подождать крупных скидок — она того не стоит, с 90% скидкой только если. Впечатлить здесь может только если что визуальный ряд — малополигональные такие пиксели, которые при стрельбе в них красиво разлетаются. И то это прикольно только первые 15-20 минут, а потом начинает надоедать. Всё остальное это просто смех какой-то, такое ощущение, что просто взяли сборник философских цитат и навставляли в геймплей. В чем суть геймплея? — появляемся на локации, расстреливаем заплывшие пиксели (чтобы они преобразились в нормальное изображение), слушаем эти цитаты. По желанию можно собирать всякий хлам на локации, который можно обменять на гранаты/патроны к дополнительному оружию. Повторить 100 раз. Локации повторяются каждые 5-7 раз. Саундтрек уже к 3 часу хочется вырубить. К 5 часу от одних и тех же действий мозг начинает вытекать из ушей. Не помогает взбодриться даже крепкий чай (проверено). Сюжета как такового нет. Может быть он и есть, но спрятан за сотней тысяч этих высказываний. Прошёл за 8 часов. Никому не советую. Если бы это был авторский проект на 60-90 минут — это ещё имело бы место быть, но 8 часов слушать один и тот же саундтрек и делать одни и те же вещи нет уж, спасибо. После того как пошли финальные титры я вспомнил:  
    • А вот меня стороной эта игра кажется обошла. Слышал название, но не проходил. Так что для меня вдвойне игра заслуживает прохождение. Тем более посмотрел по времени не так много займёт. Блин, стал ловить себя на мысли, что иногда круто вот так внезапно открыть для себя какие-то новые “старые” проекты из прошлого. На платимаркете всего 22 рубля цена на данную игрулю. И взять не грех
    • Я любил Энклав. Это крутая игра. На самом деле с множеством крутых разных мелочей и не только: Какой же там офигенный дизайн “менюшек”. Это самый художественный и эпичный дизайн меню и переходов между ними. можете в игру даже не играть, просто прощёлкайте новую игру, выбор персонажа, выбор мисси, на карте, что бы словить эстетический оргазм ) Превосходный Саундтрек, почему-то всеми совершенно зря забытый. Просто поставьте на фоне пусть играет — вам понравится) Эстетика и анимация. До сих пор неплохо выглядит. Готичность зашкаливает. разные персонажи с разными приколами. Например у лучницы, есть возможность снарядить снайперские стрелы, которые позволяют целиться с большим зумом от первого лица, и при этом подписывается часть тела и её защищённость попадающая в прицел. Ловил не мало прикольных оч. уникальных моментов, до сих пор помню. Например 1 раз играя за хрупкую лучницу убил тяжело вооружённого рыцаря попав ему в глазную щель шлема! а ещё более эпический и уникальный прикол случился в самой первой миссии компании за ЗЛО.  Бегая по катакомбам за лучницу (первый доступный персонаж за ЗЛО) на меня со стен сошли 2 скелета. У лучницы есть способность добавлять ещё одну стрелу на лук, и стрелять ими одновременно за раз, как из “дробовика”, но заряжать долго и максимум до 8-10 стрел или типа того. При этом разлёт стрел горизонтальный, но неясно контралируемый, если держать натяжение 1-2 секунды — будет максимально кучный и мощьный выстрел, если деражть дольше то разлёт станет больше и вроде бы слабее… Короче я на вскидку зарядил вторую стрелу натянул и пульнул посередине между головами 2х бегущих на меня скелетов, Так вот я тогда попал им в головы и убил обоих одним таким выстрелом! я много раз пытался потом повторить подобный трюк, но так ни разу и не получилось! + у стрел есть балистика. + стрелы из лука требуют абсолютной точности, и честный хитбокс, тогда как у арбалета (который есть у всех персонажей) есть небольшая авто-доводка выстрела в цель. Эх, а вы тут говорите, что игра устарела… какая игра ещё так может !? Ну да повод пере-пройти есть, сейчас хоть нормально пойму, чё там было по сюжету ) А то в начале 2000х я английский воспринимал слабо.  Морально больно современному игроку будет только платформинг, элементов которого там к счастью мало.
    • Ну а подвижные — тоже прошлое, во всех героях такое было. И с чего бы Дисайплес становиться более похожими на героев если с самого начала они тем и были интересны, что отличались от них. и 3я часть сильно потеряла в эстетике, в том числе потому, что все юниты снова стали восприниматься игрушечными. Из за поднятой камеры и низкой 3d детализации. Ясно что если игра имеет тактическое перемещение, то камеру нужно поднимать. не ясно только ЗАЧЕМ там вообще понадобилось тактическое перемещение… - во первых первые 2 игры отлично обходилась и без тактического перемещения по полю боя. - во вторых это уже было в героях. - в третьих это негативно бьёт по эстетике. Изначально дисайплс как бы придерживалась правила “лучше меньше, да лучше”. меньше тактических вариантов — но они важнее. каких 2х 3х 4х бойцов взять, на какое место поставить, по какой ветке развивать. как они будут синергировать. Всё это давало достаточной тактивеской глубины + Сильнее переживал за каждного, потому, что их мало, каждый был, как родной, и если умирал хоть один — это было гораздо более серьёзным событием, чем в героях (где юниты мрут пачками, там было про эпический размах сражений, а не партизанский отряд.) Более камерное/личное восприятие от твоего отряда и эпической истории в которой он участвует. Похоже на братство кольца — небольшой отряд в эпическом приключении. Тактический этап в подготовке и развитии. взять лечащих зелий, или выучить заклинания, для поддержки отряда на плаву в череде битв. 
    • @minasa ну вот тогда пусть нейросеть для Tactics Ogre: Reborn и делает перевод. Как сделает, можешь выложить, все поиграем
    • Спасибо, нейросеть, работает не покладая байт на радость нам.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×