Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Все победители премии The Game Awards 2022

Рекомендованные сообщения

021328-na-the-game-awards-2022-budet-men

Игрой года стал Elden Ring.


Сегодня на трансляции The Game Awards были названы лучшие игры 2022 года в различных номинациях — и не только игры.

Больше всего побед у God of War Ragnarök, но Elden Ring забрал «Игру года».

021328-na-the-game-awards-2022-budet-men

Игра года:

  • A Plague Tale Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучшая игра-сервис:

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • Genshin Impact
  • Fortnite

Лучший арт-дизайн:

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Scorn
  • Stray

Лучшие саундтрек и музыка:

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Metal: Hellsinger
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучший мультиплеер:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • MultiVersus
  • Overwatch 2
  • Splatoon 3
  • TMNT: Shredder’s Revenge

Лучшая развивающаяся игра:

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • No Man’s Sky

Лучшая инди-игра:

  • Cult of the Lamb
  • Neon White
  • Sifu
  • Stray
  • Tunic

Лучший приключенческий экшен:

  • A Plague Tale: Requiem
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Tunic

Лучшая RPG:

  • Elden Ring
  • Live a Live
  • Pokemon Legends: Arceus
  • Triangle Strategy
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучший экшен:

  • Bayonetta 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Neon White
  • Sifu
  • TMNT: Shredder’s Revenge

Лучшая кино- или телеадаптация:

  • Arcane: League of Legends
  • Cyberpunk: Edgerunners
  • The Cuphead Show!
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Uncharted

Лучшая работа геймдиректора:

  • Elden Ring
  • God of War: Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality
  • Stray

Лучший файтинг:

  • DNF Euel
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R
  • The King of Fighters XV
  • Multiversus

Лучший дебют:

  • Neon White
  • Norca
  • Stray
  • Tunic
  • Vampire Survivors

Самая ожидаемая игра:

  • Final Fantasy XVI
  • Hogwarts Legacy
  • Resident Evil 4
  • Starfield
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучшая семейная игра:

  • Kirby and the Forgotten Land
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Nintendo Switch Sports
  • Splatoon 3

Лучший симулятор или стратегия:

  • Dune: Spice Wars
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Total War: Warhammer 3
  • Two Point Campus
  • Victoria 3

Лучшая спортивная или гоночная игра:

  • F1 2022
  • FIFA 23
  • NBA 2K23
  • Gran Turismo 7
  • OlliOlli World

Лучший нарратив:

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horzon Forbdden West
  • Immortality

Лучший дизайн звука:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Forbidden West

Лучшая актёрская игра:

  • Эшли Бёрч (Элой в Horizon Forbidden West)
  • Шарлотта Макберни (Амиция в A Plague Tale: Requiem)
  • Кристофер Джадж (Кратос в God of War Ragnarök)
  • Манон Гейдж (Марисса в Immortality)
  • Санни Сулджик (Атрей в God of War Ragnarök)

Лучшая игра из тех, что затрагивает социальные проблемы:

  • A Memoir Blue
  • As Dusk Falls
  • Citizen Sleeper
  • Endling — Extinction is Forever
  • Hindsight
  • I Was a Teenage Exocolonist

Лучшая мобильная игра:

  • Apex Legends Mobile
  • Diablo Immortal
  • Genshin Impact
  • Marvel Snap
  • Tower of Fantasy

Премия за адаптацию геймплея для людей с ограниченными возможностями:

  • As Dusk Falls
  • God of War Ragnarök
  • Return to Monkey Island
  • The Last of Us Part I
  • The Quarry

Лучшая игра для VR/AR:

  • After the Fall
  • Among Us VR
  • Bonelab
  • Moss: Book II
  • Red Matter 2

Лучшая киберспортивная игра:

  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • League of Legends
  • Rocket League
  • Valorant

Выбор игроков:

  • Genshin Impact
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

Елдак , хе хе хе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Кратос-то черный оказывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, SerGEAnt сказал:

Лучшая работа геймдиректора:

э… чо? Как это вообще понимать

===

p.s. в принципе в результатах ничего особо удивительного, каждые несколько лет появляется проект, который откровенно на голову выше остальных. Прошлым подобным проектом был Ведьмак-3. 

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Фристайл сказал:

э… чо? Как это вообще понимать

===

p.s. в принципе в результатах ничего особо удивительного, каждые несколько лет появляется проект, который откровенно на голову выше остальных. Прошлым подобным проектом был Ведьмак-3. 

Как это ничего не удивило? В кои-то веки лучшей спортивной игрой стала не FIFA.

А вот то, что игрой года становится соулс-лайк, меня лично печалит. Потому что со времён Demon’s Souls в игре меняется не то чтобы очень многое в основе своей. Но каждый раз народ ссыт кипятком. Не то, чтобы я против, но какого-то прорыва Elden Ring ведь не совершила. Она просто хорошая. Как и новый God of War, к слову. Он просто лучше, чем в 2018-м, но в основе своей — тоже самое. За оригинальность идеи и исполнение я бы отдал приз Stray, но таких как я меньшинство.

  1. S: У Stray всё равно две награды, и я безумно рад за котика. 
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Mr_Korzh сказал:

В кои-то веки лучшей спортивной игрой стала не FIFA.

спортивные просто не рассматриваю , поэтому и не заметил… не играю в подобное
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Фристайл сказал:

спортивные просто не рассматриваю , поэтому и не заметил… не играю в подобное
 

Так и я соулс-лайки не рассматриваю, но тут не замечать просто не получается. Из каждого кувшина льётся про ER литрами:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mr_Korzh сказал:

Так и я соулс-лайки не рассматриваю, но тут не замечать просто не получается. Из каждого кувшина льётся про ER литрами:laugh:

Дело не в том, что первое место занимает соулс-лайк, а в том, что она действительно лучше чем игры вышедшие за год до нее и вероятно будет лучше игр вышедших через год после нее. Удачное совпадение которое запомнится.

p.s. в Котиков еще не играл , нужно будет выделить время пощупать

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Елдак заслуженно, гов дорогой но как жвачка пожеванная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хрен с ним с Елдаком. Вы на другое посмотрите: за игру года “бились” сиквелы с чуть измененными механиками. Нет чего-то нового, интригующего, только знакомый процесс и чуть изменённая история (Кратос всё тот же, разве что шкет бесит чуть меньше, а ER… опять души, красивые и нудные крысы в Plague tale).

Какие бы мемасики ни клепали, только кошара дал что-то новое в плане игрового процесса — не каждый день дают поточить когти об диван :)

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом согласен, даже по нескольким позициям совпало с моим выбором. 

Рад за Stray.

И за Arcane рад, всё-таки самая качественная работа.

Neon ещё отметить, совсем хорошешно бы стало.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы народное голосование ясно дало понять, что год для индустрии прошёл зря. Ещё несколько лет и в топах будут лишь китайские проекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это просто очередной договорняк Кили и Frome Software. Игра объективно вторична и даже третична, об этом говорят даже фанаты. Если Кили настолько увлечён видеоиграми как он преподносит, он должен в первую очередь заботиться о развитии и о том что новое та или иная игра даёт индустрии. А не давать без конца награды одной и той же игре. RDR 2(а не GOW) должна была стать игрой года в 18-ом,Death Stranding достойна была стать игрой года 19-ом в 20- должна была стать Cyberpunk 2077(да-да, она свежее и масштабнее чем TLOU 2.) Ну а сейчас это должна быть Stray, очевидно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Складывается ощущение, что люди которые говорят “елдарик тоже самое”, просто в него не играли как и в тоже самое. И да елдарик победил заслуженно. Великолепный нарратив, атмосферная музыка, огромная вариативность в прохождении. Она стала более дружественной к новичкам, гораздо дружественнее чем любая другая соус лайк игра. В игре умеренный темп, умеренный вызов (кроме Малении, тут уже от прокачки и прямоты рук), при этом ее интересно исследовать от начала и до самого конца. Это не в какое сравнение не идет со вторым крупным ААА проектом - дорогой, пустой и невероятно душный.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

И за Arcane рад, всё-таки самая качественная работа.

Здравомыслие восторжествовало. А могли и не годящемуся ему в подмётки Edgerunners отдать.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •     У меня СТИМовская версия. А нужно какую?
    • А кто сказал, что он игры исключительно покупает? О_о
    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×