Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Украинские разработчики возмутились, что западные СМИ раскручивают Atomic Heart — игру, «романтизирующую Советский Союз»

Рекомендованные сообщения

195506-Atomic%20Heart%20Combat%20Trailer

Украинский геймдизайнер Сергей Мохов, работающий в Remedy, сравнил современную Россию с Третьим Рейхом, а студию Mundfish — с немецкой компанией, делающей игру про нацистов прямо во время Второй мировой.


Украинский геймдизайнер Сергей Мохов, работающий в финской Remedy, часто комментирует происходящие в мире события, связанные с российско-украинским конфликтом.

195506-Atomic%20Heart%20Combat%20Trailer

Сегодня досталось разработчикам Atomic Heart, которые, по его мнению, обязаны сделать политическое заявление, учитывая «советскую» направленность проекта.

Цитата

«Atomic Heart — русская игра, переполненная советской символикой, от разработчиков, которые ничего не сказали о войне и геноциде, причинённом своей страной, за 6 месяцев после вторжения (не говоря уж о 8,5 годах войны)».

Сергей Мохов, Remedy

Дальше — больше. Сергей сравнил современную Россию с Третьим Рейхом, а студию Mundfish — с немецкой компанией, делающей игру про нацистов прямо во время Второй мировой.

Цитата

«Многие российские войска сражаются в Украине под советскими флагами с целью восстановления Советского Союза.

Здесь я могу ошибаться, но, по моему личному скромному мнению, существование этого проекта так же безвкусно, как немецкая компания, делающая игру о Третьем рейхе во время Второй мировой войны».

Сергей Мохов, Remedy

Ну и, наконец, Сергей намекает, что руководству нужно отменить релиз Atomic Heart.

Цитата

«Каждый разработчик знает, что игровые проекты постоянно отменяются. Я не знаю никого в индустрии, кто не работал бы над отмененной игрой. Отмена игр — нормальный и часто необходимый процесс.

Так, мысли вслух».

Сергей Мохов, Remedy

Скрытый текст

195029-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Отметим, что украинцы часто оставляют негативные комментарии про Atomic Heart. Например, под твитом известного инсайдера Nibel отметился Егор Чекалкин — геймдизайнер 4A Games.

Цитата

«Почему все раскручивают игру, романтизирующую Советский Союз в 2022 году, в трейлере которой звучит песня российской певицы? Я уже не говорю о российском разработчике, который не делал никаких заявлений после 24 февраля».

Егор Чекалкин, 4A Games.

Скрытый текст

195029-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Сегодня у Atomic Heart вышел свежий трейлер. Сама игра, скорее всего, выйдет уже в 2023 году.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хватало ещё, чтобы из-за таких вот…  игру отменили.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Star_Wiking сказал:

Как, клинически больных, набирают в студии разработки (в ту-же Ремеди)?

Может мне это приснилось, но вроде была новость несколько месяцев назад, что Remedy уходить с российского рынка не собираются и продолжат выпускать (возможно всё-таки приснилось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

Украинцы в большинстве своем, к сожалению, продолжают жить в мире фантазий своей пропагандистской машины.

Все же думаю, что не в большинстве. Это как с ЛГБТ и неграми — есть небольшое количество громкоголосых скандалистов из-за которых, увы, на всех прочих мирных и адекватных представителей социальной группы распространяется негативное отношение. 

 

1 час назад, piton4 сказал:

Может мне это приснилось, но вроде была новость несколько месяцев назад, что Remedy уходить с российского рынка не собираются и продолжат выпускать (возможно всё-таки приснилось)

Значит сон был массовой галлюцинацией. Я тоже такое помню. Вопрос в том, насколько серьезно эти вопли отдельного сотрудника Ремеди будут восприняты и станет ли сама Ремеди по этому поводу какие-то действия предпринимать.

Изменено пользователем Сильвер_79
Очепятки
  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, вполне в украинских трендах - орать громче, вонять сильнее, истерить нагляднее, выглядеть идиотами. Просто человек хочет быть как все.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Кей Овальд сказал:

И это говорят люди с русскими именами и фамилиями, возможно рождённые в Советском Союзе.

Так, мысли вслух.

ну такой се довод, они могут припомнить что вначале была киевская русь)

 

собака лает, караван идет... расходимся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

«Каждый разработчик знает, что игровые проекты постоянно отменяются. Я не знаю никого в индустрии, кто не работал бы над отмененной игрой. Отмена игр — нормальный и часто необходимый процесс.

Так, мысли вслух».

Почитают его “братья” из GSC Game World и оменят нахрен S.T.A.L.K.E.R. 2. Ну а чё, это ж нормально!:good::lol:

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
      Товарищи!

      В честь 1 сентября все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Факультет» (он же «Преподаватели»). Начать планируем после 21:00 по московскому времени.
      Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Автор: SerGEAnt

      «К сожалению, эти действия соответствуют давним усилиям России изолировать Интернет в пределах своих границ».
      Компания Cloudflare подтвердила, что со стороны российских провайдеров началось замедление сервисов, использующих Cloudflare.
      «Троллинг» трафика начался 9 июня, он выражается в прекращении доступа к случайным ассетам после загрузки первых 16 килобайт информации. Среди провайдеров, со стороны которых началось замедление, упоминаются «Ростелеком», «Мегафон», «Билайн», МТС и МГТС.

       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Радовались бы папуановогвинейцы выходу игры на папуановогвинейском, если бы игра была запрещена к продаже в Папуа-Новой Гвинее? Думаю нет. Вот и мне не радостно.
    • А что вообще за бредовая идея — не давать возможности менять сложность? Играют не только те, кто хочет “терпеть и превозмогать”, а и простые игроки, которые после работы хотят почиллить в игре, поисследовать, поизучать лор игры. С хрена ли я не могу этого увидеть, если я не смогу пройти какой-то уровень или для того, чтобы пройти, мне надо будет 100500 попыток сделать? Я этого не-хо-чу. Я заплатил деньги за игру, и хочу прощупать ее в полном объеме, и не в пытках и боли, а в расслабоне после работы. А кому хочется терпеть — не вопрос, максимальный уровень  и вперед. Никто не запрещает, нужно с уважением относиться к такому выбору.
    • Он не будет страдать, он тайно рад этому и это не в первый раз, он уже проходил понерфленую таким образом Вучанг и радовался этому.))
    • Ну вот смотри. В Hollow Knight: Silksong выпустят патч, который понерфит сложность. Ты кричишь и злишься, что казуалы разработчиков прожали. Ну вот если у игры были уровни сложности, то твою хардкорную сложность никто бы не стал нерфить. Ты её выбрал, в итоге страдай и превозмогай, страдай и превозмогай, как ты любишь) Все были довольны. Но вот теперь, из-за того, что выбора сложности нет, ты будешь страдать от понерфиной игры и легкости. Тебе это надо? Всего лишь добавили мелкую деталь, и твоя сложность осталась бы не тронута.  И в целом это путь антиутопии, одной сложности. Потому, что этот путь пройдут меньшее количество людей, а меня, если я был автором игры, это беспокоило. Так как люди тратят кучу сил на контент, придумывают его, создают, тратят на это огромное время, а его даже даже половины людей не оценит, так как они забросят игру. Я уверен, куча контента в играх уровня ДС, остаётся просто без внимания, так как люди просто забрасывают игру или бегут лишь бы сюжет попытаться закрыть. Такой способ истощает людей, и у людей отнимается желание хоть как-то остальное начать исследовать. Поэтому уровень сложности нужен, для обогащения и расширения аудитории, чтобы больше людей могли оценить твои труды. Что изменится от добавления уровни сложности, для хардкорного игрока? Ни-Че-Го. Он выберет свой режим, и будет там страдать и превозмогать дальше. Или неужели хардкорного игрока будет задевать и ущемлять то, что кто-то не страдает и превозмогает как он? Типа он выбрал сложность ниже и у его есть преимущество? Неужели это людей задевает? От сложности сама суть игры не меняется. Игра на хардкорной сложности, остаётся такой же сложной. Чтобы люди не соскакивали? Ну убери смену сложности во время прохождения. Если уж выбрал свой пусть на харде, иди до конца.  Тебя как автора, который вложил много сил в свою игру, в своё творчество, удовлетворял тот факт, что из-за твоей принципиальности, люди просто не увидят и половины того, что ты придумал и задумал? Чем сложность мешает? Есть Экспедиция 33. Хочешь страдать и превозмогать, играй на харде, тренируй тайминги, и кайфуй от сложных побед. Не хочешь страдать и бесконечно умирать? Снизил сложность, прошёл и пошёл дальше изучать игру, сюжет, атмосферу, мир. Все довольны? Разве игры с уровнями сложностями не могут быть сложными такими как ДС? Могут. ДС тоже можно модами понерфить, и игра становится доступной. Но выиграла игра от этого, что остаётся принципиальной в этой теме? Думаю нет. Как минимум, потеря не малой аудитории и не малых дополнительных продаж. Как это всё звучит натянуто — “я страдаю, пусть и другие страдают, таков путь”
    • @\miroslav\ не, сложность в кино надо поднимать, они и так тупеют... и фильмы и герои в них! Если бы не низкая сложность то белые ходоки бы победили тех идиотов ..
    • Так одно дело смотреть на чужие сложности, другое дело самому проходить жизнь на харде.
    • Да чего распылять силы — давайте все вместе требовать выбор сложности в жизни! Подпиши петицию! 
      Надоело уже гриндить, хочется на расслабоне играть в игры, а не вот это всё 
    •  Вот не надо тут ляля, открыл я значит боковую крышку корпуса своего пк и что я там обнаружил? а ничего нового никакой 5090 там нет!  что это  значит? а то что дорогой @Сильвер_79 я обсолютно на вашей стороне и полностью поддерживаю наличие выбора сложности в видео играх, да что там в видео играх я честно сказать устал уже от того как сложно приходится героям фильмов и вязи с этим выражаю свое желание того чтобы можно было настраивать сложность в художественных фильмах, а именно зачем Арнольду Шульцефегеру превозмогать тяжелое противостояние Хишнику, когда вначале фильма мы могли бы выбрать легую сложность для Арни и дать Хишнику всего 1хп поинт, таким образом Арни бы не пришлось терять всю его команду, а просто дать Хишнику леща чтобы победить его! 
    • да пущай трахается с автоматическим кривым “говнопереводом” от гугла, а не играет с нормальным переводом...
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×