Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игроки бомбят рейтинг Diablo Immortal из-за драконовской системы монетизации

Рекомендованные сообщения

135914-333.jpg

Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов.


Как только в Metacritic открылась возможность оценивания Diablo Immortal, игра моментально попала в пантеон самых низкооцененных игр в истории.

Прямо сейчас у нее 0,8 балла из 10. Это больше, чем у Warcraft 3: Reforged (0,6) и World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0,4), но вы и сами видите, что разница невелика. Тем более, что это очередная игра от Blizzard, попавшая впросак.

140043-2.jpg

В первую очередь игроки жалуются на микротранзакции. Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов.

Как вариант, вам придется каждый раз бросать своего персонажа, как только вы наткнетесь на необходимость платить или мучиться, занимаясь бессмысленным гриндом каждый день.

В сети уже появились и ролики, сравнивающие качество выпадаемого лута у обычных и платящих игроков.

В России игра недоступна, как и другие игры Blizzard. Она вышла 2 июня на iOS и Android, а также на PC в виде бета-версии.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Freeman665 сказал:

это специально сделано, чтобы при выходе 4-й части все ломанулись туда. Как говорится, “сделай хуже, а потом верни как было — и люди будут счастливы”)

Идея хорошая, но есть нюанс. Immortal делали китайцы, а 4-ю делают Близзард. Поэтому смогут ли нынешние близзард сделать лучше, еще вопрос :)  

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ChezzPerm сказал:

Immortal делали китайцы, а 4-ю делают Близзард.

т.е. такое количество микротранзакций — это инициатива китайцев?o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Freeman665 сказал:

т.е. такое количество микротранзакций — это инициатива китайцев?o_O

Наверное близзард, как издатель, не знаю. Но я не об этом, я о продукте в целом, о его кач-ве. Нынешней Близзард, сделать игру на уровне Immortal уже будет вызовом :) 

То что Дьябло 4 будет премиум игрой за 60(70?) баксов, без монетизации (я надеюсь), не значит, что Близзард не обосрется где то еще. Immortal f2p мобильная игра, не считая p2w монетизации — высочайшего кач-ва мобильная игра. А у близзард кач-ва давно нет.

Изменено пользователем ChezzPerm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, ChezzPerm сказал:

А у близзард кач-ва давно нет.

увы, все так, поэтому новую дьяблу и не жду. Совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Но можно же в это не играть!!

-Да не,это для лохов.Мы будем играть и возмущаться.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ведь самое интересное, что еще 6 месяцев назад, Орк Подкастер в своем разборе Бета Теста сообщал об этой Pay to Win системе,  но кто послушает бедного орка проверившего все на себе?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Freeman665 сказал:

т.е. такое количество микротранзакций — это инициатива китайцев?o_O

Это инициатива маркетологов. И что плакать, все равно будут покупать. Так мир устроен. Кто-то ездит на копейке, кто-то на мерсе. Кто-то рубль жидит на игру, кто-то миллион без проблем вливает. Тем более в Китае уйма народу, если даже 0.000000001 будет по миллиону вливать игра будет сверх прибыльной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, GrouRY сказал:

А ведь самое интересное, что еще 6 месяцев назад, Орк Подкастер в своем разборе Бета Теста сообщал об этой Pay to Win системе,  но кто послушает бедного орка проверившего все на себе?

Есть разные фри ту плей системы. Если почитать новость, то там написано, что Близзард уверяла, что в игру не нужно вносить больших вливаний денег, а по факту всё оказалось наоборот. Донат слишком жёсткий, и потратить надо не какую-то символичную сумму, а вполне приличную.

Да, фри-ту-плей системы, они зарабатывают на донате, это их как говорится хлеб. И странно ругать за такое тип монетизации, если игра является бесплатной, и её нужно как-то содержать. Но другое, как воплотить монетизацию так, чтобы она фри ту плей игрокам не мешала сильно? или тем кто готов донатить, но не так жёстко? В этом и стоит проблема. Когда жёсткий донат, он портит всё впечатление от игры. Поэтому нужен баланс, и учитывая новость, баланса в этом плане у Дьябло нет, отсюда весь негатив. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играйте по сюжетному контенту и будет вам счастье. Там чтобы все нужное пройти и прокачать 60лвл за 5-10 дней игры без напряга, никакого доната не надо и подавно. У кого навязчивое желание донатить в подобные игры — тут лучше задонатить на психотерапевта.

Я когда-то PoE прошел все 10 актов бесплатно со стоковым сундуком за сто с небольшим часов лайтовой игры, после чего удалил и забыл. То же самое сейчас и с Diablo Immortal: играю сюжетку БЕСПЛАТНО, прогрессия прокачки нормальная. Прошел до билефена (или как там) на 46-ом уровне и никаких болей ниже копчика не испытываю. В PvP там делать нечего, т.к. только для коней доната + появились читеры. Играйте легко без шизоидного гринда и навязчивых идей потратить деньгу в помойку, не болейте умом и все будет хорошо. Не играется без доната — удаляете и забываете.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, legusor сказал:

Играйте по сюжетному контенту и будет вам счастье. Там чтобы все нужное пройти и прокачать 60лвл за 5-10 дней игры без напряга, никакого доната не надо и подавно. У кого навязчивое желание донатить в подобные игры — тут лучше задонатить на психотерапевта.

Я когда-то PoE прошел все 10 актов бесплатно со стоковым сундуком за сто с небольшим часов лайтовой игры, после чего удалил и забыл. То же самое сейчас и с Diablo Immortal: играю сюжетку БЕСПЛАТНО, прогрессия прокачки нормальная. Прошел до билефена (или как там) на 46-ом уровне и никаких болей ниже копчика не испытываю. В PvP там делать нечего, т.к. только для коней доната + появились читеры. Играйте легко без шизоидного гринда и навязчивых идей потратить деньгу в помойку, не болейте умом и все будет хорошо. Не играется без доната — удаляете и забываете.

Сюжетка нормальная и даже на удивление сюжетная, спокойно можно проходить без доната. А вот в PVP, действительно, лучше не лезть (бои между фракциями требуют лютого доната!) И ясное дело, что игра больше направлена на мобильный рынок (на компе я бы играть в такое не стал, а в дороге - вполне себе ничего).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сделайте опрос на главной — кто будет играть и кто не будет? Интересно посмотреть )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На момент публикации из всех обзоров на русском языке лишь 22% оказались положительными при глобальном рейтинге 79%.
      В сети обратили внимание на невиданные ограничения, введенные разработчиками PowerWash Simulator 2 в отношении России.
      Русские геймеры уже давно привыкли к ограничения на покупку, но FuturLab пошла еще дальше. Даже если вы умудрились купить игру, то вы не сможете ее ни скачать, ни запустить с российским IP-адресом.

      Причем, проблема возникла только с релизной версией игры. Ранее игра была доступна для бета-тестирования, во время которого все прекрасно работало.

      На момент публикации из всех обзоров на русском языке лишь 22% оказались положительными при глобальном рейтинге 79%.

    • Автор: SerGEAnt

      Благодаря скрипту Ultimate Steam Enhancer от @0wn3df1x уже можно подвести первые итоги запуска Battlefield 6 в контексте локализаций.
      Несмотря на то, что EA отказалась включать в игру даже русские субтитры, русскоязычные игроки оставили почти 10% обзоров к игре в Steam от общего числа.
      Это позволило русскому языку занять третье место после английского и китайского. Кроме русского, в десятку попал турецкий язык, на которой локализации тоже нет.
      Зато игру перевели на итальянский (15-е место).


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки, мне не до конца понятно — это самый настоящий ранний доступ у игры (как например сейчас у Lethal Company (просто пример)), или ранний доступ пока только для площадки VK Play? И спасибо за краткую сводку по игре.
    •   Здравствуйте люди добрые. Может кто-то вытащить озвучку диалогов из игры? Можно кинуть их умельцам и они сделают озвучку, и потом кто то из вас её закинет обратно
    • Ожидать многого от The Black Ice было преступно глупо (отечественный игропром не в том сейчас состоянии, чтобы родить ААА-проект), но теплилась хотя бы минимальная надежда получить добротную среднебюджетную игру в духе недавного Cronos: The New Dawn. Воистину, как говорится, чем меньше ожидаешь, тем меньше разочаровываешься. Пролог и глава 1 — самые оптимизированные и завершённые уровни. Чего нельзя сказать по поводу главы 2, которая вызывает лютые приступы раздражение и недоумения из-за постоянных bug'ов. Враги (голые зомби) застревают в дверных проёмах, не могут их самостоятельно открыть. Можно стрелять по их тушкам через дверь. Если убить и наступить на их хладный труп, то физика ломается — персонаж подбрасывается на 2 метра в воздух. "Хитбокс" у врагов странный — иногда попадаешь, иногда нет. Есть момент с появлением противника "из воздуха" (сцена с картой доступа). Анимации дёрганные. Был момент, когда враг схватил меня, телепортировавшись с 2-3 метров. Имеется bug с ресурсами. Если открыть шкафчик, взять из него все вещи, сохраниться, а затем загрузиться, то предметы мистическим образом вновь появятся. Есть "стелс", но очень однообразный и скучный. Следует избегать слепых врагов, используя только приседание. Других механик не завезли. У персонажа нет рывка или разворота. Проблему начинаешь чувствовать на боссе, у которого скорость равноценна игроку. Сам же босс то в тебя попадает (удар лапой), то почти всегда промахивается (прыжок). Интерфейс очень схематичный, требующих кардинальных изменений. Для некоторых клавиш не хватает переназначений, для бега нет функции залипания (есть только удержание), отсутствует изменение угла обзора. Графическая часть непоследовательна: есть новомодные DLSS, лучи и UE5, модель персонажа в прологе хорошо детализирована, но с другой стороны помещения бедно обставлены, с повторяющимися элементами. Со 2-ой главы вообще начинается визуальный бардак. Часть текстур не подгружаются (порох). Может настройки сбились, но графика во всех аспектах (текстуры, модели, освещение) стала почему-то выглядеть хуже. К локализации от GamesVoice претензий не имею. Студия почти всегда выдаёт качественную работу. Возник только единственный вопрос, зачем был приглашён Евгений Попадинец. Он чертовски хороший блогер (я давно подписан на его канал "Utopia Show"), но он совсем не справляется с озвучкой протагониста (ни в плане отыгрыша, ни в плане голоса), особенно на фоне других актёров. Если демо вызывало недоумение (отсутствием экшен-элементов), то ранний доступ полностью разочаровывает (запредельным количеством недоработок). Подобный преждевременный релиз наоборот вызывает только одно отторжение. Ждать и играть в полную версию игры не очень хочется.
    • @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для аркады The Lonesome Guild. @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для аркады The Lonesome Guild.
    • Вот это правильно хоть что новое кроме Мора выпустят.
    • Да есть такое правда если бы с последней версией работал перевод бы еще на пол года задержался.
    • Спасибо огромное! От души!
    • Попробовал поколдовать шрифтом ttf. Осталось сделать ассет, а там посмотрим  https://disk.yandex.ru/d/URlDWIaz_ikqeg Добавлю ещё символы кавычки-ёлочки «» Плюс, я нашел похожие шрифты помимо Shadow  https://ffont.ru/font/bronnrust-boldfillshadow
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×