Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русские игроки жалуются на массовые удаления Elden Ring из библиотек

Рекомендованные сообщения

011304-static-assets-upload2062730354765

Судя по всему, проблема кроется не в Bandai Namco и каких-то запретах с ее стороны, а в санкциях, наложенных на российские банки.


В русскоязычном топике на форуме Elden Ring в Steam появилось множество сообщений об удалении игры с аккаунтов и автоматическом возврате средств.

011304-static-assets-upload2062730354765

У кого-то игра просто исчезает из библиотеки, но большинство рассказывает еще более неприятную историю: игра автоматически закрывается прямо в процессе прохождения.

010922-13d886606abb4b6eaeb6050288ee2170.

010922-0d5424d0815a49fd87d366b51e570eff.

Судя по всему, проблема кроется не в Bandai Namco и каких-то запретах с ее стороны, а в санкциях, наложенных на российские банки. Все пострадавшие купили игру 24 февраля или позже; вполне возможно, что платеж так и не дошел до Steam, после чего игра автоматически удаляется, а средства возвращаются. SWIFT у банков, попавших под санкции, отключат только 12 марта, однако финансовые организации  вводят и собственные локальные ограничения, препятствующие проведению международных платежей.

Мы запросили комментарий у издателя и дополним новость, когда что-то прояснится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, sdsp сказал:

Может стим клиент перезапустить? У меня он сегодня обновился. А игра (пока) на месте и работает, прямо сейчас играю. Покупал 21 со сбербанковской карты в стиме.

Пишут что отзывают у тех кто купил   после 23 и до 26-27,но не  у все,наверное от банка зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, sdsp сказал:

Может стим клиент перезапустить? У меня он сегодня обновился. А игра (пока) на месте и работает, прямо сейчас играю. Покупал 21 со сбербанковской карты в стиме.

Да, проблема оказалась в клиенте, он криво себя обновил. Перезапуски не помогали, нужно было именно обновления заново накатить.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, edifiei сказал:

Пишут что отзывают у тех кто купил   после 23 и до 26-27,но не  у все,наверное от банка зависит.

Ну, он то пишет, что у него игра на месте, но не запускается. Не знаю по каким критериям отзывают, подпадаю ли я под них, да и пофиг в общем. Если отзовут, просто скачаю пиратку и продолжу играть. Надоело париться из-за всего подряд.

Изменено пользователем sdsp
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Российские власти на фоне западных западных обсуждают отмену уголовной и административной ответственности за использование пиратского программного обеспечения «из стран, поддержавших санкции». Об этом пишет «Коммерсантъ».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблем нет. Торренты обладают свободными от санкций копиями. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zurb@g@n сказал:

Проблем нет. Торренты обладают свободными от санкций копиями. 

к сожалению всё чаще встречаются встроенные майнеры и подобное 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zurb@g@n сказал:

Проблем нет. Торренты обладают свободными от санкций копиями. 

Ну да. Те кто делают репаки точно прям благодетели. Бескорыстные Робингуды)

Фраза Мавродия

-Лох не мамон, Лох не вымрет. (Не в адрес цитируемого человека)

Актуальна как никогда)

Изменено пользователем hollowslowbeats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, MStas сказал:

к сожалению всё чаще встречаются встроенные майнеры и подобное 

И де вы их встречаете?:ohmy:

Гммм…. уже 19 лет как не пользуюсь антивирусами… иногда сканирую портейбл, но крайне редко… и ниче… никаких майнеров. Как уже сказали не шарьтесь по помойкам. есть нормальные трекеры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, MStas сказал:

к сожалению всё чаще встречаются встроенные майнеры и подобное 

Если не идти за игрой спустя час после новости о её взломе и избегать скачек с непроверенных сайтов где из 5 кнопок “Скачать” одна настоящая, а другие качают Вирусы\Майнеры\Танки\Яндекс (ненужное подчеркнуть), то риск проблемных игр заметно падает. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, MStas сказал:

к сожалению всё чаще встречаются встроенные майнеры и подобное 

В любом деле нужна чистоплотность. К сожалению многие про это забывают, используя стрёмные ресурсы. Есть несколько треккеров, где достаточно надёжные источники. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, hollowslowbeats сказал:

Ну да. Те кто делают репаки точно прям благодетели. Бескорыстные Робингуды)

да понятно уже что у тебя проблемы с логикой, при том в любых случаях и примерах.

Если не Робин Гуд значит обязательно встроит майнер :lol: О том что для них существуют другие способы заработка, которые никак не сказываются на скачавших, тебе видимо забыли сообщить :D

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, hollowslowbeats сказал:

Ну да. Те кто делают репаки точно прям благодетели. Бескорыстные Робингуды)

хочешь секрет расскажу?

На рутрекере все раздачи проверяют, в т.ч. и на вирусы. И подозрительные помечают, либо просто удаляют.:wink:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скоро за игры будут платить по 10000 рублей, минималки как максималки, озвучки нет, графон 2008 года)))

Изменено пользователем Schwifty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Schwifty сказал:

Скоро за игры будут платить по 10000 рублей, минималки как максималки, озвучки нет, графон 2008 года)))

ЭксперДное мнение сразу видать))… Планку максималок уже установили минимум на 4 года PS5ой. И о чудо:D играю ща в Киберпанк… на 1060х6 на средних, Full HD… часов за 50+ лагонуло был ток один раз, и то непонятно от чего. И да играю струна/нетранер.. так шо заметил бы просадки:).. Да и за долляр с евриком не стоит так распинаться и разбрасываться зубами:tongue:… они сами се сук подрубили.. так что большая вероятность что сыграет в обратную сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×