Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

6-минутный обзорный трейлер Elden Ring

Рекомендованные сообщения

124809-1.jpg

«Кольцо Элдена» — могущественный артефакт, который когда-то развратил героев, отправленных из-за этого в Междуземье. Герои превратились в монстров — они станут одними из ваших опаснейших противников.


На канале Bandai Namco появился огромный 6-минутный трейлер Elden Ring, в котором подробно вводят фанатов жанра и новичков в курс дела.

Собственно, «Кольцо Элдена» — могущественный артефакт, который когда-то развратил героев, отправленных из-за этого в Междуземье. Герои превратились в монстров — они станут одними из ваших опаснейших противников.

В Elden Ring будут как привычные для жанра подземелья, так и большой открытый мир — впервые в серии. Перемещаться по нему вам поможет скакун по кличке Torrent.

124809-1.jpg

Как обычно, игра будет опираться на хардкор, а чтобы облегчить свою участь, придется использоваться все возможности по-максимуму. В частности, в Elden Ring будет очень богатая система кастомизации.

Elden Ring выйдет 25 февраля на PC, Xbox и PlayStation.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Перемещаться по нему вам поможет скакун по кличке Torrent

Уже вижу верхом на Torrent одноглазых всадников, с деревянной ногой и попугаем на плече под чёрным флагом, тьму тьмущую всадников на бескрайних просторах сети :D . Так коняшку прозвать, это троллинг такой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не только в соло , никаких френдов в компании . Соул игры проходятся в одиночку, что бы так сказать прочувствовать всю эту попаболь полностью самому , а не делить ее с друзьями . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Den110 сказал:

Не только в соло , никаких френдов в компании . Соул игры проходятся в одиночку, что бы так сказать прочувствовать всю эту попаболь полностью самому , а не делить ее с друзьями . 

Первые две так и проходил. А в третьей забил на это правило. Просто хотел пройти уже ее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, romka сказал:

Уже вижу верхом на Torrent одноглазых всадников, с деревянной ногой и попугаем на плече под чёрным флагом, тьму тьмущую всадников на бескрайних просторах сети :D . Так коняшку прозвать, это троллинг такой?

Поток.

Роль лесов в регулировании селевых потоков и управлении ресурсами водосборного бассейна.

То есть, тебя лошадь Плотва совсем не смущала?

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, systemus сказал:

То есть, тебя лошадь Плотва совсем не смущала?

С Плотвой всё давно ясно. Объясняется наличием юмора в самой игре/книге, и конкретно чувством юмора самого Геральта.

А здесь крайне мрачный Соулс, и вдруг такое совпадение. В игре, которую будут массово качать с торрентов, есть лошадь с кликухой Torrent. Если бы вышла книжка Элдер Ринг, где бы фигурировала лошадь Torrent, до неё бы дела никакого не было. Поток и поток, чёрт с ней. Но речь о игре, и при малейшем желании параллели легко находятся.

Это забавно. А Плотва, просто странно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, romka сказал:

С Плотвой всё давно ясно. Объясняется наличием юмора в самой игре/книге, и конкретно чувством юмора самого Геральта.

А здесь крайне мрачный Соулс, и вдруг такое совпадение. В игре, которую будут массово качать с торрентов, есть лошадь с кликухой Torrent. Если бы вышла книжка Элдер Ринг, где бы фигурировала лошадь Torrent, до неё бы дела никакого не было. Поток и поток, чёрт с ней. Но речь о игре, и при малейшем желании параллели легко находятся.

Это забавно. А Плотва, просто странно. 

ты просто очень далек от англ языка, только ру комьюнити ну и большинство людей кто не знает английский будет ассоцировать торрент как пиратство, ибо торрент читается как поток

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slavik666 и про торрент-клиенты только ру-коммьюнити знает. Верю.)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Den110 сказал:

Не только в соло , никаких френдов в компании . Соул игры проходятся в одиночку, что бы так сказать прочувствовать всю эту попаболь полностью самому , а не делить ее с друзьями .

а если не испытываешь попаболь? что делать в таком случае?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, докДог сказал:

Первые две так и проходил. А в третьей забил на это правило. Просто хотел пройти уже ее.

Тогда смысл игры теряется .. нужно пройти всю самому , убить все боссов самому , найти выход из ситуаций самому . В копе можно особо не напрягаясь завалить любого босса , и просто не почувствовать то наслаждение , которое даёт прохождение этапа , уровня в соло .

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

6 часов назад, Freeman665 сказал:

@Slavik666 и про торрент-клиенты только ру-коммьюнити знает. Верю.)

Точно ,ведь  в англоязычных странах торрентами  почти не пользуются ,и название там у них другое...

Это такой локальный тернд :D

6 часов назад, soonli666 сказал:

а если не испытываешь попаболь? что делать в таком случае?

Начать испытывать.. очевидно же.

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, edifiei сказал:

Начать испытывать.. очевидно же.

Звучит так себе, меня больше устраивает наслаждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.02.2022 в 02:38, Den110 сказал:

Тогда смысл игры теряется .. нужно пройти всю самому , убить все боссов самому , найти выход из ситуаций самому . В копе можно особо не напрягаясь завалить любого босса , и просто не почувствовать то наслаждение , которое даёт прохождение этапа , уровня в соло .

Да я понимаю. Говорю же. Первые две так и проходил. А в третьей, начиная с Салливана (или кто он там, двуликий, взбесил меня) начал забивать на хардкор, местами. Если с первых заходов босс не ломается, прост призывал когонить. Вдвоем они выносятся проще. Третья вообще как то проще. А вот необходимость изучать боссов, начала подбешивать. Я лучше книжку почитаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×