Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

124544-34.jpg

Производительность в играх хороша, особенно если не перегибать с настройками.


Вчера сразу три топовых техблогера выпустили превью, посвященные Steam Deck — портативной консоли от Valve.

Консоль поставлялась с предустановленными играми Control, Devil May Cry 5, Forza Horizon 5, Ghostrunner, Street Fighter V: Champion Edition, Portal 2 и Dead Cells. При этом инсталляция других проектов была заблокирована.

Производительность в играх хороша, особенно если не перегибать с настройками.

  • Control (средние настройки) — 36,4 fps
  • Control (низкие настройки) — 59,5 fps
  • Ghostrunner (рейтрейсинг) — 40 fps
  • Ghostrunner (без рейтрейсинга) — 63,7 fps
  • Forza Horizon 5 (высокие настройки) — 39,4 fps
  • Forza Horizon 5 (низкие настройки) — 61,1 fps
  • Devil May Cry 5 (ультра настройки) — 62 fps
  • Dead Cells — 164 fps

В сравнении с другими консолями Steam Deck почти везде выигрывает, особенно в «тяжелых» играх.

124245-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

124246-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

124246-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Заявлено, что устройство работает в автономном режиме до 8 часов, но судя по тестам, это число значительно меньше. В частности, при стриминге Devil May Cry 5 с ПК на Steam Deck консоль продержалась ровно 6 часов, а если запустить игру с высокими настройками на консоли напрямую, то она продержится 2 часа.

При этом Steam Deck поддерживает технологию быстрой зарядки: консоль способна заряжаться до 80% за 100 минут. После этого она автоматически снижает подаваемую на батарею мощность — видимо, чтобы она продержалась как можно дольше.

124436-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Еще один важный момент — время отклика. Из-за нестабильного fps оно достигает 100 мс в Control — наверное, самой «тяжелой» из установленных игр. Нативно Steam Deck обрабатывает игру почти также, как во время стриминга с ПК (139,9 мс).

124246-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Отдельно обозреватели отметили отличную компоновку частей внутри консоли, благодаря чему она не греется сверх меры. А уровень шума консоли не превышает 40 Дб.

124245-1.jpeg

Видео:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основная проблема Валв в том, что они вообще не умеют продвигать продукт. Такое впечатление, что они рассчитывают на “внезапный” успех и как-то само собой все будет продаваться и поддерживаться. Поэтому, подозреваю, что история с прошлыми устройствами от данной конторы, повторится.

Вспомните как продвигались PSP или Нитендо Свитч. Да чего уж там, Нинтендо умудрилась за дорого продать картоновые приблуды для Свитча. Это называется “маркетинг”. Слово слабо знакомое Valve.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Неадекват сказал:

Основная проблема Валв в том, что они вообще не умеют продвигать продукт. Такое впечатление, что они рассчитывают на “внезапный” успех и как-то само собой все будет продаваться и поддерживаться. Поэтому, подозреваю, что история с прошлыми устройствами от данной конторы, повторится.

А тут как посмотреть. Тот-же Индекс почти не пиарят, но судя по топам продаж в Стиме и прочей фигне — у устройства все очень даже хорошо. Сами эти устройства — это и есть маркетинг, просто еще один способ пораскручивать Стим :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555 пока выберу банан.

5 минут назад, Frost-Nick сказал:

Что за мелкий банан.

На свой посмотри :D . Не в размере дело ) .

 

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

если запустить игру с высокими настройками на консоли напрямую, то она продержится 2 часа

Жестью по шляпе… Очень мало. 2 часа поиграл — 2 часа заряжай. Закон вселенского равновесия, блин. С батареями срочно нужно что-то решать, ибо явно тормозят технологии.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

С батареями срочно нужно что-то решать, ибо явно тормозят технологии

ученые чуть ли не каждый месяц выкатывают новые виды, но это не выгодно нынешним производителям батарей, так и сидим уже 20 лет на одном и том же

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, iWaNN сказал:

Тот-же Индекс почти не пиарят, но судя по топам продаж в Стиме и прочей фигне

Топ продаж Стима формируется от прибыли, а не от кол-ва копий. А учитывая что индекс стоит нормально так, то и сам понимаешь.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, NepkaN сказал:

Топ продаж Стима формируется от прибыли, а не от кол-ва копий.

Халфа для виара имеет 50+К отзывов — это примерно 2+млн.коп. Неплохое число для виара. Слабое в сравнении с другими сегментами игровой индустрии. У Сони виар возможно разошёлся большим тиражом, но сколько людей им реально пользуется? А так да, интересно было бы сравнить продажи всех виаров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, romka сказал:

Халфа для виара имеет 50+К отзывов — это примерно 2+млн.коп. 

Самый популярный VR в Steam — Oculus Quest 2. Плюсом еще Vive в это количество добавьте.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Mortirrr сказал:

Самый популярный VR в Steam — Oculus Quest 2. Плюсом еще Vive в это количество добавьте.

Не знал. Думал Эликс эксклюзив для Индекс. В общем да, выходит, что дешевле, то и популярнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, NepkaN сказал:

Топ продаж Стима формируется от прибыли, а не от кол-ва копий. А учитывая что индекс стоит нормально так, то и сам понимаешь.

Ну так о том и речь, что устройство нормальную прибыль организует без всякого пиара и с наличием всего 1й игры от Вальви, которая еще и не эксклюзив для этого сэта. Стиму все идет на пользу :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и это только первые проплаченные рекламные предобзоры, в которых запретили писать всю правду, либо  “попросили” сгладить ее :D греется она адски — до  63 градусов задняя поверхность — считай ожоги обеспечены, и до 40 сам геймпад —, играть только на улице зимой :D ждем отзывов реальных владельцев, где вся трешовость этой поделки всплывет, хотя это и так было понятно

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SerGEAnt сказал:

Еще один важный момент — время отклика. Из-за нестабильного fps оно достигает 100 мс в Control

Есть вероятность что это из за конфига ядра. 

Посмотреть бы тесты с zen, tkg и лоулатенси ядрами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще не конкуренты — аккум на 3000-4000 сдохнет за час

чую “счастливые” обладатели будут выглядеть как-то так:1414740285_00032.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всего россияне купили 1,02 млн консолей на общую сумму 22,3 млрд рублей. Лидером по-прежнему остаётся PlayStation 5 с долей 70% в деньгах.
      «М.Видео-Эльдорадо» поделилась статистикой продаж консолей в России за 9 месяцев 2024 года.
      После падения, случившегося пару лет назад, продолжается восстановление рынка, который уже превзошел показатели 2021 года. За январь-сентябрь текущего года продажи консолей на рынке России выросли на 49% в денежном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

      Всего россияне купили 1,02 млн консолей на общую сумму 22,3 млрд рублей. Лидером по-прежнему остаётся PlayStation 5 с долей 70% в деньгах и 29% в штуках (рост в обоих случаях составил 10,4%).
      На втором месте с отрывом аж в 7 раз идет Xbox (доля 9,7% в деньгах, 5,4% в штуках). На третьем месте по деньгам идет Steam Deck (доля 7,5% в деньгах, 2,7% в штуках), а в штуках — Nintendo (доля 5,1% в деньгах, 4,6% в штуках). 
      Россияне также активно приобретают ретроконсоли — всего за 9 месяцев 2024 года было продано 433 тыс. устройств. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • написал ии идиот смешно от гоблина самый лучший вариант был есть и останется! сам переигрывал раза 4-5 не из за игры а именно от версии гоблина т.к. не скучно! а тут плея лет через 20 появляется якобы нормальный перевод-адаптивный вы что там курите??
    • То же самое и с клавомышью легко поворачивается, тут от способа ввода вообще не зависит. 
    • Ну так, я уже давно во всё играю на геймпаде, поэтому с этим у меня проблем нет, сеть подальше от трансляции картинки. У меня такой, своеобразный консольный гейминг получается, только на РС  Дело даже не в проблеме зрения. Все ОЛЕД матрицы имеют ШИМ, имеющую разную частоту. От чего, не важно на сколько хорошее у тебя зрения, есть люди чьи глаза к нему сильно восприимчивы. Это как с аллергией. Кто-то орехи нормально ест, а кому-то нельзя, вызывают реакцию, но оба человека абсолютно здоровые. Просто такая восприимчивость организма. На телефонах научились с ШИМ бороться в ОЛЕД экранах, повысив его частоту так, что человеческому глазу он становится не сильно заметен и уже не так влияет на усталость глаз. Как дела обстоят с этим в мониторах? Сказать не могу.  Для начала, я просто покупал себе телек в спальню, на стену, чтобы комфортно лёжа на диване в нём залипать. Мысли на нём играть особо не было, хотя по характеристикам он для игр подходил в самый раз. Но после как повесил на стену, протестировал телек на качество картинки, что—то ударило в голову подключить его в РС. Тем более РС и телек стоят в одном комнате не далеко друг от друга. Поэтому быстро на маркетплейсах заказал себе длинный качественный HDMI, чтобы поддерживал все стандарты, и аккуратно протянул от системного блока к телеку. Получился такой консольный гейминг на диване) тем более я играю в основном с геймпада всегда и у меня есть беспроводные наушники. Как говорится консольный гейминг на максималках Ну да, картинка конечно воспринимается совсем иначе. Во первых из-за масштаба, погружение совсем другое происходит. Это как посмотреть фильм дома на маленьком экране и потом его в хорошем кинотеатре на большом экране. Погружение совсем другое и восприимчивость картинки. Начинал РЕ Реквием играть на мониторе и потом перешёл на телек. Был просто “ВАУ” эффект, и от масштаба, и от погружения, и от качества картинки.  На счёт картинки. Она лучше чему на мониторе. У меня телек с Мини Лед подсветкой как и монитор, но работа fald куда лучше реализована. Нет ореолов во круг светлый объектов на сером фоне, белый текст не тускнеет на тёмном фоне. В общем те косяки, которые были на мониторе их нет. Может это конечно из-за матрицы, так как на монике у меня стоит IPS. А на талеке стоит HVA, это усовершенствованная версия VA панель матриц. Поэтому получил более контрастную картину, с более лучшей реализацией fald-а. При этом в отличии от обычных VA матриц, HVA матрица имеет такие же преимущество как у IPS матриц, как быстрый отклик, минимум гостинга, и повышены углы обзора, чтобы картинка не искажалась. Плюс работает G-Syns как на мониторе и частота 144Гц, что вполне хватает за глаза для игр.  Ещё заметил, что на расстоянии ты меньше замечаешь косяки картинки из-за разрешения. Когда ты сидишь близко к экрану, ты замечаешь любые изменения в разрешении и чёткости картинки, и это часто раздражает. Так как ты хочешь получить максимально красивую и чёткую картинку, но при этом не жертвуя сильно настройками игры. И вот сидя в двух метрах от экрана, это проблема практически исчезает. Ты меняешь настройки DLSS, между пресетами качеством и производительностью, ты практически не видишь разницу, так как на расстоянии эти казалось мелкие изменения в картинки, не так отчётливо отображаются. Расстояние всё сглаживает. Не скажу, что прям совсем качество картинки не меняется, но такой драматической разницы нет, когда сидишь в полу метре от монитора. В полу метре, очень заметны изменения в картинке. На расстоянии два метра, картинка максимум слегка мыльней становится, но не критически бьёт по восприятию, как если ты сидел вблизи, и видел разницу лучше. 
    • Я думаю что проблема не в картах, а просто таких игр не существует. Перестали делать нормально оптимизированные игры, чтобы их тянули в нативном разрешении топовые видеокарты. Разрабы обленились и скидывают всю работу на апскейлеры.
    • После нового патча, в игру добавили новые текста и настройки, поэтому часть текста выглядят как "пустые". Уже в процессе перевода новых строк текста
    • Само собой. Чем выше разрешение, тем больше производительности потребуется на отрисовку изображения. 
    • возьми аквариум и наклей на него табличку — “обычный корпус”  сейчас в продаже много Обычных с двумя (и чуточку с тремя) 200мм вентилями на морде , 1 на жопке и можно ставить по желанию еще сверху и снизу. 200мм создают мощный поток почти без шума — именно поэтоу на них глаз и положил (а 180мм почти все шумные на рынке) БП внизу стандарт, но в этих корпусах он хорошо изолирован толстой перегородкой. вот уже некоторое время сижу себе выбираю 
    • @piton4неплохой платформер https://store.steampowered.com/app/3695650/Saint_Slayer_Spear_of_Sacrilege/  
    • Безусловно — очень долго выбирал/смотрел/сравнивал, чтобы всё было на должном уровне и без проблем. В общем, взял ТОПовую модель этого года, которая меня более, чем устроила и сильно порадовала, по итогу — её ожидание (выход в открытую продажу) — покупка — того стоило.
    • К счастью - не было 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×