Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сайт VideoCardz: в начале 2022 года выйдут видеокарты начального уровня от AMD, Intel и NVIDIA

Рекомендованные сообщения

194434--hhN74BGDfPuzg4_zAhPgQ.jpeg

NVIDIA готовит RTX 3050, характеристики (у карты будет 3072 потоковых процессора) теоретически ставят ее по производительности между GTX 1660 SUPER и RTX 2060 12 ГБ.


Сайт VideoCardz утверждает, что в начале 2022 года сразу три ведущих производителя видеокарт представят актуальные модели бюджетных ускорителей.

  • AMD готовит Radeon RX 6500XT (январь) и RX 6400 (март). Обе будут основаны на новом чипе Navi 24, у обоих будет по 1024 потоковых процессора (вдвое меньше, чем у Navi 23). RX 6400 будет настолько скромной, что даже не потребует дополнительного питания. Ниже можно посмотреть на примерные характеристики чипа.

193439-2.jpg

  • NVIDIA готовит RTX 3050. Согласно источникам, она выйдет 27 января и будет базироваться на обновленном чипе GA106-150. У нее будет 8 гигабайт памяти стандарта GDDR6, а характеристики (у карты будет 3072 потоковых процессора) теоретически ставят ее по производительности между GTX 1660 SUPER и RTX 2060 12 ГБ.

194434--hhN74BGDfPuzg4_zAhPgQ.jpeg

  • Наконец, Intel собирается выпустит свою первую дискретную карту на базе чипа DG2-128EU во втором квартале 2022 года. Ее рабочее название — Arc A380, у нее будет 96-битная шина памяти и 6 гигабайт GDDR6 на борту, число процессоров будет равно 1024 (как у Radeon RX 6500 XT).
  • По слухам, Arc A380 должна работать примерно на уровне GTX 1650 SUPER, если Intel доработает драйвера. Карта выйдет одновременно с еще двумя моделями карт.

193131-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

в начале 2022 года сразу три ведущих производителя видеокарт представят актуальные модели бюджетных ускорителей 

в начале 2022 года сразу три ведущих производителя видеокарт представят актуальные модели бюджетных ускорителей по ценам топов в 2020 году. Так правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

начальный уровень это что ??? Riva TNT 16 ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

96-битная шина памяти. Не, ну удачи с продажами, хотя если она будет стоить дешевле чем GTX1660 то в принципе, можно и поюзать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Xitrojopiy сказал:

96-битная шина памяти. Не, ну удачи с продажами, хотя если она будет стоить дешевле чем GTX1660 то в принципе, можно и поюзать.

Хотелось бы верить :big_boss: что она будет стоить дешевле.. потому что цены космос.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каких это пор Intel стали ведущими производителями видеокарт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня единственный вопрос - нафига?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шина 64-бит, 96-бит, сейчас точно 2021 год, а не 2001? Из-за майнеров технический прогресс в обратную сторону пошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×