Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam в ранний доступ вышел ретро-шутер Forgive Me Father

Рекомендованные сообщения


Сегодня в ранний доступ вышел ретро-шутер Forgive Me Father, который «вдохновлялся» романами Г.Ф. Лавкрафта.

Несмотря на ретро-стилистику, разработчики сделали ставку именно на зрелищность: у оружия нет перезарядки, а враги постоянно заставляют придумывать новые тактики ведения боя.

Текущая версия Forgive Me Father содержит в себе примерно половину от запланированного контента, включая одного из двух игровых персонажей (священника), двенадцать уровней, шесть видов оружия, четыре особых навыка, пятнадцать типов врагов и двух боссов.

Финальная версия Forgive Me Father выйдет в 2022 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как щупальца так сразу Лавкрафт, а судя по цветовой гамме может хентаем вдохновлялись…

Выглядит интересно, но как оно будет играться хз… какие то там походы с фонарём, крестом, метлой… замутнёный шутан. Опять купите ранний доступ, да щас прям, щупальце вам в корму.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый  :dance4: Так "ласково” написали: “в корму”. Написали бы прямо: "в ан…ое отверстие”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Ленивый сказал:

Опять купите ранний доступ,

И не говори, 1С с этим зачастила :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О какой-то ноунеймовой игре новость выпустили, а выход Darkest Dungeons 2  обделили. Непорядок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Velshar00n сказал:

О какой-то ноунеймовой игре новость выпустили, а выход Darkest Dungeons 2  обделили. Непорядок.

Дак можно минусов назвать, там же эксклюзив временный Epic Games :laugh:

@allyes Не дождался локализации у Hellbound и так прошел. После обзора Алексея Макаренкова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, lordik555 сказал:

Не дождался локализации у Hellbound и так прошел.

А я разрабам в Стиме прям вопрос прямо задаю — когда локализация. Если начинают в уши ссать или долго не отвечают, удаляю игру из виша.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хуерга какая-то мельтешащая...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот как то эти псевдо “ретро” не вызывают ничего кроме  “шо, опять?”.:bad:  Вроде и стиль рисованного неплох, но кроме мельтешения и отстойной в итоге графики ничего не напоминает этого ретро.:glare: Всего пара проектов была с интересным и запутанным левел дизайном в духе старых игр и геймплеем реально отдающим играми конца 90х — начала 00х. Большинство как то забывают, что тогда из графики то как раз выжимали что могли. И шутеры, в большинстве своём, были технически прорывными для своего времени. И заморачивались с локациями и увлекательным процессом истребления вражин. А в современных поделках толпы спрайтовых пятен врагов на фоне пиксельных пятен окружения в потоках разноцветья выстрелов или в темноте “как в ж@пе у кого...” и коридорах уровня Wolfenstein3d (а это, на минутку, 1992 год и в своё время тоже маленький технический прорыв). Это как прийти в антикварный магазин, а тебе начнут подсовывать китайскую поделку на которой ещё краска не высохла. Плохо когда за производство чего либо берутся те, кто оригинал “видел” с рассказов бати или деда…

PS. Извините. Тема с пикселизацией и “ретро” наболела… сильно...:blush:

Изменено пользователем Aanamare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Aanamare сказал:

PS. Извините. Тема с пикселизацией и “ретро” наболела… сильно...:blush:

Да пофиг, больше интересует где ты тут смог  “пыксилы” найти? 

 

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то Лавкрафт в этом году популярен. К чему бы это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

что-то Лавкрафт в этом году популярен. К чему бы это?

У Лавкрафтианской вселенной большой потенциал — можно от новелл до экшонов делать. Вот и пробуют разработчики — у кого лучше получится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555 да это понятно, интересно, почему именно сейчас? Далеко не первый релиз за последние полгода, где разрабы либо вдохновлялись Лавкрафтом, либо напрямую его цитируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

интересно, почему именно сейчас?

Сейчас это последние лет 5 как минимум:D бедного ктулху куда только не пихали.

4 минуты назад, lordik555 сказал:

У Лавкрафтианской вселенной большой потенциал

Угу, типа её используют — в 90% случаев тока стилистику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В ходе Summer Game Fest студия Mundfish анонсировала сразу две игры.
      Первая — Atomic Heart 2. Судя по трейлеру, нас ждут все те же герои в новых декорациях. Игру делают на Unreal Engine 5.
      Еще анонсировали The Cube — мультиплеерную игру в той же вселенной.
    • Автор: SerGEAnt

      Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»).
      Студия Vertigo Games, известная по целому ряду VR-игр по известным сериям, анонсировала Thief VR: Legacy of Shadow.
      Судя по трейлеру, действие Legacy of Shadow развернется в обновленном городе, представленном в Thief — последней на данный момент игре серии, вышедшей в 2014 году. Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»).
      Игра выйдет на всех VR-шлемах позже в 2025 году.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Когда сбор на порт перевода под ремастер?
    • Мне показалось что харизма и общение довольно таки близки по смыслу. Решил более разделить..
      Выживание не поместилось, буква на статы заползает. Видимо буква Ж много места занимает.
      Магия у меня почему-то больше с европейским фентези ассоциируется, а не с восточной сказкой.
      Фаирболы и все такое. А в игре классичекой магии я не увидел. Мистика, культы, джины. 
      В общем сплошная субьективщина)

      насчет Reroll — не понятно где именно указано “переживать”. При бросках кубиков должно быть переведено, в описаниях карт в процессе перевода. Будет переведено как переброс.

      Перевод в двух файлах содержится. ui.json на 250строк я закончил и выложил, там в основном интерфейс игры.
      а остальное во втором файле которым я занимаюсь, его я не выкладывал, так как перевожу с английского, и вряд ли кому-то частичный перевод нужен. а совместить с гугловским переводом без танцев с бубном будет сложновато..
    • Русскую версию не рекомендую.
      В этой теме я писал почему:  
    •   Возможно я неправ, но “Charisma” это в моем понимание именно “Харизма”.
      Так же как “Survival” это “Выживание”, особенно если учесть ивенты где персонажи обучаются Выживанию.
      “Magic” можно перевести как “Колдовство”, но почему бы просто не использовать “Магия”?
      Особенно если учесть ивены по типу “Canyon of Gales” где в описании и требованиях проверок указывается как раз таки Магия.

      Это не столь важно, но раз вы заговорили о статах подумайте на “Reroll” — переведено как “Переживать”.
      Плюс, в описание (Теги) расходников “Stackable” переведено как “Сложный”. Лично я сломался когда дошел до ветки “Праведного пути/Righteous Path”. “As Above, So Below” переведено “Как указанно выше, так что ниже”, хотя по факту это древнее философское изречение не имеющее русской адаптации. Самое близкое это "Как на Земле, так и на Небесах" но это слишком длинно, плюс контекст немного иной. Еще раз спасибо за ваш труд. ^_^
    • @HalcyonCorpse одному тяжело, понимаю 
    • Да, тем более они подразумеваются для многоразового использования, а судя по картинке получается, что они одноразовые.
    • Здравствуйте, спасибо, нашел необходимую ссылку, запустив программу установщик. Сперва не понял, где искать файл “Readme”, потому что в актуальной ссылке скачивается только exe файл автоустановщика, но теперь вопрос решен!
    • Кайф. Но “наш” ILL тоже неплохо себя показал в трейлере.
    • Игра выйдет 27 февраля 2026 года. В рамках Summer Game Fest был анонсирован Resident Evil Requiem — продолжение основной части именитой серии. Игра выйдет 27 февраля 2026 года.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×