Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kapral28

Ninja Gaiden 1-2-3 (+ Sigma, Black, Master Collection)

Рекомендованные сообщения

https://cloud.mail.ru/public/8arH/oezxfkjKf файлы для анализа

Изменено пользователем John_Shepard
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темплейты для 010 Editor (Header подходит к большинству типов):

Скрытый текст

typedef struct Header{
    char magic[8];
    uint16 endianness;
    uint16 unknown0A;
    
    Printf("Endian: %s", endianness == 255 ? "Big" : "Little");
    if(endianness == 255) BigEndian();
    
    uint32 typeStringOffset;
    uint32 fileSize;
    uint32 offsetTableCount;
    uint32 sizeTableCount;
    if(offsetTableCount != sizeTableCount){
        PrintF("Something goes wrong!");
        return;
    }
    uint32 align;
    uint32 offsetTableStart;
    uint32 sizeTableStart;
    FSeek(typeStringOffset);
    char type[16];
}header;

Header hdr;

FSeek(hdr.offsetTableStart);
uint32 offsets[hdr.offsetTableCount];

FSeek(hdr.sizeTableStart);
uint32 sizes[hdr.sizeTableCount];

 

 

Изменено пользователем LinkOFF
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.08.2023 в 18:31, Zolodei сказал:

@LinkOFFты смотрел TNF, дальше структуры что описал?

Плюс-минус что-то нарыл:
 

Скрытый текст


typedef struct{
    local uint32 begin = FTell();

    char magic[8];
    uint16 endianness;
    char unknown0A[2];
    
    Printf("Endian: %s", endianness == 255 ? "Big" : "Little");
    if(endianness == 255) BigEndian();
    
    uint32 headerSize;
    uint32 fileSize;
    uint32 offsetTableCount;
    uint32 sizeTableCount;
    if(offsetTableCount != sizeTableCount){
        PrintF("Tables not match!");
        return;
    }
    uint32 align;
    uint32 offsetTableStart;
    uint32 sizeTableStart;
    uint32 footerOffset;
    
    if(offsetTableStart > 0 && sizeTableStart > 0){
        FSeek(begin + offsetTableStart);
        uint32 offsets[offsetTableCount];
    
        FSeek(begin + sizeTableStart);
        uint32 sizes[sizeTableCount];
    } 
}HEADER <bgcolor=cLtBlue>;

typedef struct{
    uint16 glyphsCount;
    uint16 unk0x2;
    uint16 unk0x4;
}INFO <bgcolor=cLtGray>;

typedef struct{
    local int i = 0;
    for(i; i < header.sizes[1] / 2; i++){
        struct Glyph{
            int16 chr;
        }gl;
    }
}IDX <bgcolor=cRed>;

typedef struct{
    char unk0;
    char unk1;
    char unk2;
    char width;
    char height1;
    char height2;
    char unk6;
    char unk7;
}GLYPHINFO <bgcolor=cYellow>;

typedef struct{
    HEADER ttdmHeader;
    FSeek(ttdmHeader.begin + ttdmHeader.footerOffset);
    HEADER ttdlHeader;
}TTDM;

HEADER header;

FSeek(header.offsets[0]);
INFO info;

FSeek(header.offsets[1]);
IDX indexTable;

FSeek(header.offsets[2]);
GLYPHINFO glyphInfo[info.glyphsCount];

FSeek(header.offsets[3]);
TTDM ttdm;

 

Я с 010 Editor только балуюсь, поэтому нормально описать блок indexTable не смог. Там позиция указывает на индекс в кодировке (pos / sizeof(int16)), 0xFFFF — это скип. Например, первое значение:
Позиция 0x42 = 0: 0x0042 / 2 = 0x21 (!)
Позиция 0x44 = 1: 0x0044 / 2 = 0x22 (“)
Позиция 0x46 = 2: 0x0046 / 2 = 0x23 (#)
и так далее.

P.S. Не факт, что правильно обозвал байты в glyphInfo.

P.S. Всё тот же Header используется в файле несколько раз. Здесь я его чуть конкретнее описал, чем в LANG.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разговаривал я с r.g dualshock которые озвучки делают это все стоит денег как техническая часть так и практическая они занимаются только xbox360 и индивидуально для каждого делать не собираются у них есть все исходники русских озвучек на ninja gaiden но только для платформы бокса , ели выкупить то нужно найти умельца который сможет сделать перенос с xbox 360 на платформы пк и ps4 к примеру, razor edge был кем то выкуплен за полную сумму и этот человек не поделился в сети не с кем с русской озвучкой — цена вопроса 100к и только на xbox 360 ,  с другими версиями обстоят дела иначе есть версии от ps3 с русским текстом и субтитрами в которые можно поиграть через эмулятор  , на ps4 есть версия sigma 2  с русской озвучкой либо с русским текстом , на ps vita есть sigma 1 с русской озвучкой и текстом. Но нужен только человек который хочет и сможет это сделать я даже готов задонатить денюжкой на все 3 игры но в приоритете ps4 версии

Изменено пользователем Gavan666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Gavan666 сказал:

Разговаривал я с r.g dualshock которые озвучки делают это все стоит денег как техническая часть так и практическая они занимаются только xbox360 и индивидуально для каждого делать не собираются у них есть все исходники русских озвучек на ninja gaiden но только для платформы бокса , ели выкупить то нужно найти умельца который сможет сделать перенос с xbox 360 на платформы пк и ps4 к примеру, razor edge был кем то выкуплен за полную сумму и этот человек не поделился в сети не с кем с русской озвучкой — цена вопроса 100к и только на xbox 360 ,  с другими версиями обстоят дела иначе есть версии от ps3 с русским текстом и субтитрами в которые можно поиграть через эмулятор  , на ps4 есть версия sigma 2  с русской озвучкой либо с русским текстом , на ps vita есть sigma 1 с русской озвучкой и текстом. Но нужен только человек который хочет и сможет это сделать я даже готов задонатить денюжкой на все 3 игры но в приоритете ps4 версии

За намного меньшую цену проще программиста найти который тех часть сделает. Проблема только в сборе денег 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Gavan666 сказал:

Разговаривал я с r.g dualshock которые озвучки делают это все стоит денег как техническая часть так и практическая они занимаются только xbox360 и индивидуально для каждого делать не собираются у них есть все исходники русских озвучек на ninja gaiden но только для платформы бокса , ели выкупить то нужно найти умельца который сможет сделать перенос с xbox 360 на платформы пк и ps4 к примеру, razor edge был кем то выкуплен за полную сумму и этот человек не поделился в сети не с кем с русской озвучкой — цена вопроса 100к и только на xbox 360 ,  с другими версиями обстоят дела иначе есть версии от ps3 с русским текстом и субтитрами в которые можно поиграть через эмулятор  , на ps4 есть версия sigma 2  с русской озвучкой либо с русским текстом , на ps vita есть sigma 1 с русской озвучкой и текстом. Но нужен только человек который хочет и сможет это сделать я даже готов задонатить денюжкой на все 3 игры но в приоритете ps4 версии

Я чекнул этот паблик в ВК и у меня сложилось впечатление, что "босс" всей этой команды - жлоб и полный мудила. Я не против поддержать подобные проекты, но когда цену ломят до небес, и даже не проявляют к этому никакого интереса и добавляя к этому скотское отношение к потенциальному потребителю, то никакой копейки я за это не заплачу. И условия для сбора ставят какие-то неадекватные. Есть такое понятие как дёшево и сердито, но в данном случае - дорого и сердито. В общем - тотальный дизреспект!

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Данил Вульфман сказал:

Я чекнул этот паблик в ВК и у меня сложилось впечатление, что "босс" всей этой команды - жлоб и полный мудила. Я не против поддержать подобные проекты, но когда цену ломят до небес, и даже не проявляют к этому никакого интереса и добавляя к этому скотское отношение к потенциальному потребителю, то никакой копейки я за это не заплачу. И условия для сбора ставят какие-то неадекватные. Есть такое понятие как дёшево и сердито, но в данном случае - дорого и сердито. В общем - тотальный дизреспект!

Цена уже 200к раз такие песни. Деревянный просел, уже 100 курс. Так что с Пролизыванием в глаз!!! Тех часть вам тут никто не продает, это озвучка в готовом виде для Xbox столько стоит, исходники вам тут никто не даст как и софт.

Есть понятие себес, вас тут развелкать никто не намерен за свой счет (Вы кто такой чтобы вас развлекать и зачем это делать. (Потребитель) Вам предложено здесь и сейчас, нет денег это не для вас, работать идите, попрошайничать не прокатит. ), Если вы думаете что сделать озвучку стоить 1000(10$)-10000(100$) рублей то вы идиот, ну или дебил. (Хотя нынче дебилов валом с примерами: а вот там по 100 руб делают станочники, ну так бегом туда, пусть сделают, посмеемся вместе). 

А дорого это вун “говно Звездные войны” озвучка за 2 млн=  20 тыс баксов… вот это дорого за эти помои… (точнее там прайс “по полу комерч бомж пакет”, окучивают! )

А у меня цены энтузиазм — голый)У нас так то и текст готовый на ПК есть, но не предлагаем, пусть работают энтузиасты. С Украины ребята уже не выпустят, так что смотрим дальше.

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Petka12345 сказал:

Цена уже 200к, Деревянный просел, уже 100 курс. Так что с Пролизываем в глаз!!! Тех часть вам тут никто не продает, это озвучка в готовом виде для Xbox, исходники вам тут никто не даст как и софт.

Есть понятие себес, вас тут развелкать никто не намерен за свой счет (Вы кто такой чтобы вас развлекать и зачем это делать. (Потребитель) Вам предложено здесь и сейчас, нет денег это не для вас, работать идите,, попрошайничать не прокатит. ), Если вы думаете что сделать озвучку стоить 1000-10000 рублей то вы идиот, ну или дебил. (Хотя нынче дебилов валом с прмерами а вот там по 100 руб делают, ну так бегом туда, пусть сделают, посмеемся вместе). 

А дорого это вун “говно Звездные войны” озвучка за 2 млн=  20 тыс баксов… вот это дорого за эти помои… (точнее там прайс “по полу комерч бомж пакет”, окучивают! )

А у меня цены энтузиазм — голый)

Чувак, ты под чем сидишь? :D

2к$ за неделю работы в одно лицо это, значит, нормально, а 20к$ на оплату целого полка актеров, не считая разбора, это дорого.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Чувак, ты под чем сидишь? :D

2к$ за неделю работы в одно лицо это, значит, нормально, а 20к$ на оплату целого полка актеров, не считая разбора, это дорого.

Чувак — это кастриованный баран!

Какое одно лицо? Тут работало человек 5 и делалось это пол года +…

Откуда такие познания что в одно лицо что то сделано? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Petka12345 сказал:

Чувак — это кастриованный баран!

Нет, чувак — жаргонный синоним слов «парень», «юноша», «мужчина».

7 минут назад, Petka12345 сказал:

Какое одно лицо? Тут работало человек 5 и делалось это пол года +…

Откуда такие познания что в одно лицо что то сделано? 

Значит объяснять нормально надо, епта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

 

Значит объяснять нормально надо, епта.

Я тут ничего не объясняю а разъясняю ответом на те говны которыми начинают поливать… 

Тут только одни Актеры потянули на 500+~ не деревянных (3 часть) (Лично организовывал и оплачивал все). А все мероприятие если считать “без розовых очков” в 0, это та сумма за которую было предложено… Так то похеру, проект выкупили еще года 2 назад, кто хочет может выкупить.  

В целом как всегда сколько не предложи даже в -90% скажут дорого))) текст за 15к вроде предлагал, это 200$ было на тот момент (под ключ “здесь и сейчас” без соплей и протянутой руки аля дайте денег мы поработаем и мамой клянусь не обосремся”...) это когда вышла игра, но начали писать “это очень дорого” эксперты, а уже 2 года дрочат, те кто кичили что сча все будет, бесплатно сделаем)))  Смотрим дальше)

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NINJA GAIDEN 2 и NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge давно переведены и ждут своего покупателя.

Подробноси в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HarryCartman
      Dispatch

      Метки: Решения с последствиями, Глубокий сюжет, Нагота, Супергерои, Сексуальный контент Платформы: PC Разработчик: AdHoc Studio Издатель: AdHoc Studio Серия: Dispatch Дата выхода: 22 октября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 15332 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод экстра-сценок 1-10
      Представляем для ознакомления 10 записанных экстра-сценок (Private Action) из текущего перевода. Это диалоги главных героев игры, похожие на сценки (Skits) из игр серии Tales of. Однако здесь от просмотренных экстра-сценок и выбора вариантов ответа зависят взаимоотношения персонажей, что влияет на возможные концовки. А ещё все они происходят на движке игры или в рамках отдельной катсцены. Кроме того, в каждом из сценариев (за Летисию или Рэймонда) свой набор экстра-сценок, и если вы хотите увидеть их все, то пройти игру придётся как минимум два раза. Большая часть сценок всё же являются побочными и не влияют на сюжет, но они раскрывают характер героев игры и помогают лучше понять их внутренний мир. https://vk.com/video-181931421_456239199
      https://www.youtube.com/watch?v=o_UQHAGVR2M   Устранение лишних подгрузок в процессе игры
      Сегодня мы хотим рассказать вам о нескольких моментах, касающихся PC-версии игры, которые помогут сгладить игровой процесс или даже улучшить его. Речь пойдёт о компиляции шейдеров. Во время игры вы можете столкнуться с тем, что временами у вас будет случаться падение кадров (FPS). В какой-то момент это может начать прилично раздражать. Чаще всего это происходит на открытых локациях. Эту проблему можно решить через принудительную компиляцию шейдеров. В этой записи мы по пунктам расскажем, что можно сделать, чтобы свести подгрузки к минимуму. ИНСТРУКЦИЯ
      1) Зайдите в папку с установленной игрой;
      2) Создайте ярлык для исполняемого файла SO6.exe;
      3) Войдите в свойства ярлыка и допишите там в сроке "Объект":
      "--GpuShaderCacheMake 1", без кавычек;
      4) У вас должно получиться: "D:\Games\STAR OCEAN THE DIVINE FORCE\SO6.exe" —GpuShaderCacheMake 1 Внимание! Движок форума не даёт поставить в тексте "--GpuShaderCacheMake 1" две чёрточки, а ставит принудительно одно тире “—“. Для корректного запуска компиляции шейдеров требуется ставить две чёрточки.
      5) Сохраните изменения и нажмите "ОК";
      6) Запустите ярлык и дождитесь компиляции шейдеров;
      7) Дождитесь завершения процесса, который будет длиться примерно 20-25 минут;
      8) После завершения процесса удалите записанный текст "--GpuShaderCacheMake 1"
      Делать надо это один раз, так как при попытке снова запустить игру вы запустите процесс с нуля;
      9) Можно запускать игру.   Применение читов через приложение Cheat Engine
      Звёздный океан 6 можно пройти особо не напрягаясь, но только лишь если стараться погружаться во все механики игры и не давать слабину в плане прокачки персонажей и снаряжения. Тем не менее, многие игроки всё равно сталкиваются с определёнными трудностями ближе к финалу, а также при прохождении дополнительных подземелий и столкновении с секретными боссами. Если у вас возникли сложности и надоело заниматься бесконечным изготовлением оружия и брони, то вы можете не мучиться лишний раз, а просто использоваться простой и актуальный метод на все времена - читы. ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ ЧИТОВ
      1. Скачайте и установите специализированную программу - Cheat Engine.
      Загрузить её вы можете с официального сайта:
      www.cheatengine.org/downloads.php
      2. Скачайте файл "SO6.CT" с читами. Он прилагается к этой записи и размещён в самом конце этой записи. За создание таблицы читов стоит поблагодарить уважаемого DrummerIX.
      3. Запустите игру Star Ocean 6: The Divine Force.
      4. Запустите приложение Cheat Engine.
      5. Нажмите кнопку "Load" в программе читов и выберите таблицу "SO6.CT", которую ранее скачивали.
      6. Затем нажмите "Select a process to open" и выберите нужный процесс (название игры из списка или название приложения SO6.exe).
      7. Выбираем нужную опцию из списка читов при нажатии на ячейку и отметки крестиком.
      8. Если у вас возникли трудности с активацией каких-либо читов, то имейте в виду, что некоторые читы запускаются только после нажатия строчек "Activate Trainer" или "Activate Trainer 2". А также некоторые из них не будут задействованы, если в определённых строчках вы не нажмёте строчки с пометкой "Enable". Ссылка для скачивания файла SO6.CT
      https://vk.com/doc17188115_692129588?hash=iTLUXIzRgMlflkcmcqVQxuMy4JaNx7WtALBERZsFWFL&dl=lLbj9hqnEiQYGcbynOX4xqqwoizCfqeEaUSD50iCQv0&api=1&no_preview=1 Альтернативная ссылка:
      https://vk.com/wall-181931421_4051
      * файл SO6.CT прикреплён к записи   Устранение размытия и увеличение резкости
      Теперь пришло время рассказать об увеличении резкости изображения в игре. К сожалению, разработчики задумали слишком сильный эффект размытия для дальних объектов в игре. Это может очень сильно раздражать уже с самого начала игры. Проблема решается через ReShade. Эта программа позволяет применять визуальные фильтры к различным приложениям. Кроме того, данную программу можно использовать для создания пользовательских настроек. В этой записи мы хотим рассказать о том, как ей пользоваться. ИНСТРУКЦИЯ
      1) Скачайте ReShade с официального сайта (текущая версия 6.5.1);
      https://reshade.me/#download
      2) Во время установки выберите игру из списка или укажите путь к исполняемому файлу SO6.exe;
      3) Затем выберите пункт "Microsoft DirectX 10/11/12";
      4) В следующем окне во время выбора настроек необходимо выбрать файл INI, который прилагается к данной записи;
      5) Дожидаемся окончания установки;
      6) Запускаем игру и нажимаем кнопку "HOME";
      7) Должно появиться отдельное окно. В этом окне необходимо отдельно выбрать файл настроек "Star Ocean 6 NOBLUR.ini", если он не применился;
      8) При выборе "DELC_Sharpen [qUINT_sharp.fx]" у вас откроется больше возможностей для изменения различных параметров, но самый главный из них — это Sharpen Strength. Данную шкалу вы можете менять по своему усмотрению, настраивая резкость дальних объектов в игре. Файл настроек INI был взял с этого руководства, но было удалено
      всё лишнее и оставлена только настройка для изменения резкости:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882437686 Альтернативная ссылка:
      https://vk.com/wall-181931421_3952
      * файл Star Ocean 6 NOBLUR.ini прикреплён к записи
    • И чем больше тебе "нравится"  стример и чем "ближе" тебе друг, тем чаще и громче об этом стоит поведать миру.
    • Ну, думаю это хороший повод чтобы под новостью обсудить серию игр, особенно вторую, назвать имена стримеров, у которых смотрели эту игру, друзей, которым понравилась игра и всё такое. Где, у кого покупали и прочее. 
       Общение, все дела.
    • Все пропало, бегите в свободную Европу или на худой конец Киргизию, Армению, Грузию. (Сарказм, для тех кто не понял.)
    • Игра вышла в зелёном магазине и покуда к ней возник бОльший интерес, а озвучку внедряют в релизы - если у кого есть желание разобраться до конца с обрезанием фраз в начале роликов, напишите мне в личку.
    • Сейчас чтобы в игры этой серии получается надо выключить свет во всей квартире, запереть окна, сделать звукоизоляцию дверей и стен, одеть наушники и молиться чтобы на тебя не донесли Во дожили! А ведь на работе даже с коллегами не поделиться потом впечатлениями, а то ещё доложат куда надо и всё.
    • @rizoo который раньше был частью рутрекера, и теперь отдельно хранит эротический контент.
    • Тоже диву даюсь. Все так нахваливали игру. А я чего-то поиграл и не особо понравилось. Да - мир интересный, но сам игровой процесс какой-то “кривоватый”.
    • Клеймо по жизни  .   Чёрный пиар. Ничего ты не понимаешь  . Все уже забыли про эту двойку. Теперь снова по всем заголовкам бегает.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×