Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Консольная статистика Spotify в России: в лидерах Don Toliver, MORGENSHTERN и саундтрек к «Ведьмаку 3»

Рекомендованные сообщения

171146-DtmcXp7e.jpeg

С момента запуска партнерства Spotify и PlayStation в России прослушивание на игровых консолях увеличилось на 364%.


Российское подразделение Spotify поделилось статистикой, какую музыку слушают в России на консолях.

  • С момента запуска партнерства Spotify и PlayStation в России прослушивание на игровых консолях увеличилось на 364%.
  • Особенно популярными оказались саундтреки к играм в самых разнообразных жанрах: от японского vgm и электронного джента до панк-рока, пикси и электро-хауса.
  • 28% российских слушателей Spotify предпочитают играть в вечернее время.
  • Прослушивание с игровых консолей в 2020 году выросло почти на 55% год к году, что в большей степени связано с пандемией: видеоигры стали в еще одним средством коммуникации. 

171146-DtmcXp7e.jpeg

Топ-5 саундтреков к видеоиграм среди российских слушателей Spotify:

  1. Marcin Przybyłowicz, Mikolai Stroinski — «The Witcher 3: Wild Hunt» 
  2. Mick Gordon — «Doom (Original Game Soundtrack)» 
  3. C418 — «Minecraft - Volume Beta» 
  4. Marcin Przybyłowicz — «Cyberpunk 2077 - Original Score»
  5. Jeremy Soule — «The Elder Scrolls V: Skyrim: Original Game Soundtrack»

Топ-5 треков по прослушиванию на XBOX среди российских слушателей Spotify:

  1. Lil Pump, MORGENSHTERN — «WATAFUK?!»
  2. DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] - Bonus Track»
  3. Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade»
  4. The Weeknd — «Blinding Lights»
  5. M.I.A., Travis Scott, Young Thug — «FRANCHISE»

Топ-5 треков по прослушиванию на PlayStation среди российских слушателей Spotify:

  1. Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade»
  2. Lil Nas X — «MONTERO (Call Me By Your Name)»
  3. DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] - Bonus Track»
  4. 24kGoldn, iann dior — «Mood»
  5. DaBaby, Roddy Ricch — «ROCKSTAR»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да дофига всякого нравится, но сходу вспоминается всякое олдфаговое что мало кто помнит уже и игры такие.

Вот у меня рингтоном стоит тема Monkey Island, из первого еще с ситезировнная :)

 

Вспомнил из недавнего

 

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

вау, вау! Она самая. Я и забыл про неё. Мега атмосферная игра, вся.

Не играл ни в одну из частей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре музыка играет не там, где в ролике, у нее мощный контекст очень круто передающий атмосферу, запомнилось надолго :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я влюбился в Код доступа: Рай в первую очередь из-за саунда.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не слушал музыку на консолях :D

И на 4ке этот спотифай вылез, никак не удаляется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз уж тут такое началось, просто оставлю это тут)

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавлю еще одну песню. Для мода композитор невероятно постарался и выдал душевные треки.

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • согласен, делают озвучки и миллионы не запрашивают! 
    • Русификатор (текст) de1mos | Z обновлен до версии от 01.05.
    • Ребят подскажите пожалуйста что делать ? Пытаюсь скинуть вам деньги, живу в Польше, но не проходит платеж. Можно ли как то с вами связаться что бы закинуть 500р? могу игру в стим купить на эту сумму. Очень хочу попасть в закрытый тест 
    • Вы, что ожидаемо, неправильно понимаете. К данным романтическим отношением в данном виде у меня нет особых претензий. Нам показали наивную девочку на которую произвело впечатление появление “рыцаря” в нужный момент. И под этим впечатлением она пол сериала проходила. Да и сама Максимус показан вполне себе чувственным человеком. Поэтому к притяжению между ними вопросов нет. А вопросы есть к самим персонажам. Девочка — это классическая сильная независимая в современном понимании. Причем авторка даже позаимствовала ходы, которые были у нее в работе по Томбрайдеру, где в тоже самое место проткнули ГГ и она так же за 1 минуту экранного времени излечилась. Так же раскидывала десятки человек, а потом ходила с грустными глазками. Иными словам обычный картонный сильный женский персонаж. Колорита именно мира фаллаута тут не очень много. От него осталась только некоторая наивность жителя убежища, которая никуда не делась даже после событий первого эпизода. Хотя казалось бы мозги хоть немного, но должны были заработать и эти события должны были хоть чуть чуть изменить ГГ. Нет ничего этого не произошло. Понадобилось пол сериала, что бы все сдвинулось с мертвой точки. Да и то как то вяло. Негр так же ничем от слова совсем не выделяется из череды других дженериг негров, которыми заполонен экран  из повесточных героев. Это такой угнетаемый с щенячьими глазками персонаж. Который в один в один повторяет, например, персонажа из трилогии звездных войн, или какого-нибудь киборга из супергероики диси.  Тоже самое щенячье выражение лица весь фильм, отожранные и угнетаемые. Вот действительно, нам показывают дедовщину братьев стали и угнетают только негра. Почему? Почему не угнетают транса, который прямо тут нам проговаривают, что не имеет внутреннего стержня и из-за страха калечит себе ногу? Где логика? И главная завязка, где белый рыцарь начинает с угнетения нашего черного ГГ прямо с места выглядит настолько фальшиво и не к месту, что опять становится интересно, это вот это у нас дотошное отношение к игровому миру? Действительно браство стали — это не жизнеспособная организация, где рыцари ноуют, а послушники занимаются дедовщиной и такие же бесхребетные ничтожества? А как это братство то вообще дожило до событий фильма?  Нет. Он дешевый. Но не бюджетный. Он стоил 150 млн. Как хороший дорогой блокбастер. 150 млн. на 8 серий — это прям до фига. Поэтому не нужно этих сказок про бюджетность. А это вы зачем сказали? Просто сейчас есть такой штамп, когда донность сериала или фильма, или даже игры начинают оправдывать тем, что когда-нибудь потом что-то исправят. Это очень вряд ли, потому что очень наплевательское отношение просто ко всему. Мне особенно понравилось: “У нас сдох чип очистки воды” или как то так. И все. Больше в этом сериале о нем не вспоминают. Прям чувствуете? Чувствуете? Какое дотошное отношение к переносу игры. Прям угадали нерв игровой вселенной. Или нет и перед нами просто фан сервис и отсылка ради отсылки? А что в этих вопросах тупого? Вот в играх почему то, если эти вопросы остаются подвешены в воздухе и их накапливается критическая масса они начинают тянуть на дно игру. И игроки справедливо говорят о плохо проработанном сценарии. А почему тут должно быть иначе? Ведь у нас “дотошное воплощение игры”! Чем наслаждаться то? Погружением с глубиной в лужу? Это тут при чем? Да хорошее кино должно показывать хорошо проработанный мир в котором понятно кто на каких местах, что и как работает, что и кем движет и т.д. и т.п. И тут получается, что как раз именно Вы говорите о каком-то инфантильном подходе, когда вам показывают пальцем просто говорят слово и довольный киваете. И кто тут тогда ребенок? Который ничего не понимает, но на все кивает?  И хочу добавить, что это нормально, когда при погружении в фантастический мир ты как ребенок удивляешься этому миру. Но не просто каким-то формам и цветам, а тому как и что в нем существует и работает.  И было бы неплохо. Может тогда сотни миллионов долларов честно отрабатывать будут? А не просто пихать негров, трансгендеров, сильных независимых на все деньги прикрываясь фансервисом Нет. В играх такого ощущения не было. Там была вполне связная история и проработанный мир. У меня именно такие воспоминания. Что бы за 2-3 сек. какой-то куроеб превратил человека в гуля, на котором прямо тут все заросло как на кошке вообще не помню. Да и вообще гули по игре так не получались. Хотя, может и такое там есть игр уже много и они большие, может и есть.
    • Черт, вспомнил что Денди этож клон придирающегося ко всему подряд и недовольного жизнью старого форумчанина (как там его?), зачем я вообще ему отвечал?  Надо пометку сделать, что тут дискутировать смысла нет и тупо слив времени)
    • Жанр: Arcade Платформы: PC SW Разработчик: poncle Издатель: poncle Дата выхода: 20 октября 2022 года
    • Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 24 марта 2023 года
    • Обновление до версии 0.2.16.r01.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×