Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые скриншоты римейка Gothic

Рекомендованные сообщения

Красота и вполне душевные требования . Слагаемые успеха . Ещё бы с игрой не налажали .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заверните 10 штук пожалуйста, хоть по 5 к. Любимая игра и крайне надеюсь, что ремейк будет на уровне. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Палитру сделали правильную. Ну, кроме сцены у огня. В ней ещё слишком много корриды и фиесты. Ну и нос глав.героя явно остроносый испанский(спасибо что не моноголоамериканец-трансвисгендер), а не нордический! А по требованиям ещё всё сто раз может измениться. Может это требования для просмотра скриншотов игры))) 

Изменено пользователем Zurb@g@n
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приглушили гамму, но при этом оставили расширенную зону погрузки с храмом белиара — отлично. Интересно, как сейчас боевка выглядит — оставили от тизера или переделали.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это очень круто! Моя любимая игра, теперь я её буду ждать больше чем что либо. Надеюсь Готика в очередной раз утрёт носы всем этим пропиаренным говно проектам типа ассасина и киберпанка.

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На скриншотах просто Красота! Оставьте механику только старую, измените управление инвентарем, и я игру куплю без вопросов, предзаказом! Даже полная локализация...Неужели сумеют не обгадиться, издав римейк шедевра игроиндустрии? Так хочется верить в Лучшее!

уже в желаемом)

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, UniversalUser сказал:

Так хочется верить в Лучшее!

Вот именно. Большинству фанатов первой готики уже ближе к 40 и чуть за)) А надежды ещё живут в нас! Но, есть и исключения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Zurb@g@n сказал:

Вот именно. Большинству фанатов первой готики уже ближе к 40 и чуть за)) А надежды ещё живут в нас! Но, есть и исключения)

Так по шикарной игре Грех не фанатеть то!) Хотя...механики устаревшие, все сложнА, не привыкли к такому)

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно. Всего несколько дней назад в новости про основание новой студии, которая займется ремейком игры, было куча соплей и нытья: мол как же так, почему не Пираньи, не Пираньи не смогут в правильный ремейк. А тут увидели пару скриншотов с “правильной” цветовой схемой и уже обосцались кипятком от счастья…  ох уже эти “современные олды”… 

Изменено пользователем SkalderSan
  • Хаха (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще смысл подобных переизданий не понимаю. Не проще продолжение выпустить, зачем велосипед изобретать?

Конечно, если это перезапуск серии — все вопросы снимаю. Насколько я понимаю, это не так.

1 час назад, UniversalUser сказал:

Так по шикарной игре Грех не фанатеть то!) Хотя...механики устаревшие, все сложнА, не привыкли к такому)

Ничего в ней сложного не было. Одна кнопка блок, а вторая — атака. И всё.

Ты точно игры не перепутал?

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, systemus сказал:

Одна кнопка блок, а вторая — атака. И всё.

Только вот стили боя/их эффективность меняются, по обучению.

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, UniversalUser сказал:

Точно, когда кабанчик, да не по уровню, как и маракорис, в легкую уделывает ГГ)

Там огненными шарами их можно было с любой возвышенности закидывать. Там очень тупые мобы были — они во всём застревали. А иногда и сами себя убивали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, systemus сказал:

Там огненными шарами их можно было с любой возвышенности закидывать.

В начале игры? Там уравниловки не было, как в Olivion/Skyrim, в частности.

 

4 минуты назад, systemus сказал:

Там очень тупые мобы были — они во всём застревали. А иногда и сами себя убивали.

А где не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, UniversalUser сказал:

В начале игры? Там уравниловки не было, как в Olivion/Skyrim, в частности.

 

А где не так?

Я имел ввиду, они застревали в каждой кочке на земле.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата релиза еще не объявлена.
      Ubisoft внезапно анонсировала ремейк культовой пошаговой ролевой игры Heroes of Might and Magic 3.
      Дата релиза еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн.
      Создатели ремейка Gothic похвастались успехом своего детища.

      Сообщается, что за неделю с момента релиза проект на PC, PlayStation 5 и Xbox Series разошелся тиражом в 500 тысяч копий. 
      7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн. У игры на текущий момент 86% положительных отзывов в Steam.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×