Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Скончался репакер xatab

Рекомендованные сообщения

162128-EYjQatn-htU.jpg


В официальной группе репакера xatab сообщается о его смерти после продолжительной болезни легких. Его настоящее имя — Радик Низамов, ему было 60 лет.

Несмотря на определенную раскрученность имени и на то, что репаки уже несколько лет готовились другим человеком, больше под именем xatab репаки выпускаться не будут.

162128-EYjQatn-htU.jpg

xatab был известен по перепаковке пиратских копий игр, вшивая в собранные вручную дистрибутивы их взломанные версии и иногда снабжая их выбором дополнительных компонентов.

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CyberBear сказал:

То же самое можно сказать про доводы пиратов, которые всё время приводят какие-то там примеры об исследованиях влияния пиратства на продажи игр :)

Ну так по крайней мере, Евросоюз делал аналитику по пиратству, а не просто как издатели сказал, что пиратство зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

Ты давай тему не меняй, а прибылью с рекламы делись, а я сделаю вид, что не использую антибаннер :laugh:

Просто половина баннеров вирусные:

O31oOIm.png

Мда, я конечно был об этом портале лучшего мнения… Мне ещё понятна позиция “переводы должны быть бесплатные — вывешиваю у себя на сайте — показываю рекламу”, но это уже откровенный перебор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Egor007 сказал:

Евросоюз делал аналитику по пиратству

Тоже сомнительные исследования, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

Тоже сомнительные исследования, если честно.

Но согласитесь, это всё же не просто пук в лужу, как у издателей. 

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Egor007 сказал:

это всё же не просто пук в лужу, как у издателей

Почему сразу пук, у CDPR наверняка есть статистика, кто играет в их игры заплатив за них, а кто на халяву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, CeHbKA сказал:

По-вашему, тех.процессы не изменились за 10-20 лет? Количество людей, работающих на проекте никак не изменилось? Вы всё время пишете про необоснованные поднятия цен, но при этом тот же Assassins Creed 2007-го года выпуска, и последняя Valhalla — кардинально разные игры. Uncharted 1 и Uncharted 4 — тоже. Сравните Morrowind и Skyrim, где общая площадь территории уменьшилась, но её плотность и количество событий возросли в сотни раз.

Игровая индустрия — это технологический и экономический авангард человечества. Управление такими проектами, как Assassins Creed или The Last of Us — это как командовать целым полком во время боевых действий. Сотни людей, постоянно меняющиеся ресурсы и условия существования, постоянная нехватка этих ресурсов…

Товарищ, ты знаком с такими проектами как Нерим и Эндерал? А ведь после них Обливион и Скайрин просто жалкие поделки. Толку то с этой технологичности? Если в играх кроме нее (да и она почему то кривая) ничего и нет. Типо песочницы для выкачивания бабла. Три вышки и пять мест интереса и ГГ типо избранный потерявший память, вот суть всех (ну конечно не всех, пару % все же исключения) современных ААА проектов.

Платить за них какое то нереальное бабло? Да я вас умоляю, делайте игры хотя бы уровня морровинда — будет разговор, а скайримоотсасины — ну…. отсосин вам в руки. Вот лично для меня вопрос не тока в том, дескать разработчик работал, кушать хочет — да мне, по заветам капитализма на это насмнога, вот Я да, работал, хочу на свою зп купить развлечение, а если вы мне систематически подсовывает всякую туфту, то не плачьтесь, когда я просто начну все подряд пиратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, CeHbKA сказал:

Вы и вам подобные не представляют даже какие объёмы работ выполняют художники, 3D-моделлеры, программисты, тестировщики, менеджеры проектов, что такое сроки, риски, бюджет и проектное управление.

Представляю. Этим товарищам платят зарплату, или они на “шабашке”? Продукт ни разу не продан, или что? В чем проблема наклепать цифровых версий с уже готового продукта? Или, каждый раз по новому “пашут”?

 

39 минут назад, CeHbKA сказал:

Сотни людей, постоянно меняющиеся ресурсы и условия существования, постоянная нехватка этих ресурсов…

Где-то иначе? Вспоминаем банальное ЖКХ)

 

39 минут назад, CeHbKA сказал:

Своими воплями и оправдыванием пиратства вы просто обесцениваете труд множества людей, которые выбрали эту работу честно и искренне. И всегда честно и искренне впахивают сверхурочно, потому что верят и хотят, чтобы их проект был самым лучшим. 

Некий дядя Вася вкалывал сверхурочно, за зарплату, чтобы устранить некую аварию. Заплатили (скорее всего нет) за сверхурочную, и его работа оплатилась Единожды. Или, он не честно вкалывает, и его труд не нужен?

Вы напоминаете некий старый диспут, когда некий Поречинков разговаривал с Бондарчуком Федей. Сначала было все нормально, но потом были проблемы: почему некие актеры получают только зарплату, а некие режиссеры прибыль еще и от проката? Поречинков Резко вспомнил про актерскую гильдию, что за бугром, когда Камерона, после проката Титаника, некоторые актеры стали попрекать, что он до сих пор получает прибыль от проката.

Надеюсь, аналогия понятна?

39 минут назад, CeHbKA сказал:

или у вас нет денег — не даёт вам права отнимать у них работу. А именно это вы и делаете со скачиванием каждой пиратской копии.

Так их продукт покупают (я, по крайней мере), и кто у них отнимает работу, собственно? Их труд не оплачивается, или чисто из энтузиазма работают? Вы про задержки зарплат слышали, когда по факту выполненных работ не платят, в других сферах, или это другое?)

Но, что-то этих товарищей травят аж на федеральном уровне, и все норм...нефиг выходить, тут же “Мама Дорогая!”)

Изменено пользователем UniversalUser
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и если прям у них огромные затраты стали, что им мешает отписываться и приводить данные, как это делают в кинематографе?

В смысле “что мешает”? А что они по-вашему так не делают?! :D Ну это уже зашквар, уважаемый)) Все игровые компании отчитываются перед своими инвесторами, точно также, как отчитываются и компании в кинематографе перед своими инвесторами. Мало того, вы не поверите, так делают абсолютно все компании!!! Даже директор продуктового магазина у вас на районе, отчитывается владельцу о своих доходах и расходах :) Так работает этот мир, добро пожаловать =)

5 минут назад, Egor007 сказал:

Издатели ежеквартально отписываются о прибылях и высоких продажах, здесь на форуме даже тем много. Пишут о автоматизации и упрощениях производства, даже копии игр теперь цифровые, а не физические.

Так, а какой ценой это всё достигается, вы в курсе? Вы в курсе, что каждый Assassins Creed — это на 90% уникальный продукт? Вы вообще в курсе, что большинство видеоигр  — это уникальные продукты? Это не серийное производство, и не конвеер. Каждый проект — это своя история, не похожая на другие. Нельзя выпустить Assassins Creed в 2007, потом поменять там скины персонажей и выпустить это 2020. Высокие продажи, это значит, что планировали продать 100 копий, а продали 150, и это хорошо, значит хорошо поработали. О прибылях не вам и не мне рассуждать, не знаю откуда вы всё это дерьмо берёте, но управляющее звено делает подобные публичные заявления для привлечения новых инвесторов, т.к. сегодня инвестор есть, а завтра его нет. А вы натягиваете сову на глобус и видите картину, которую вам нарисовал замполит в штрафбате из 70-х, про проклятых капиталистов. Это просто детский сад. Так мыслить нельзя.

12 минут назад, Egor007 сказал:

И хватит уже приравнивать всех не согласных с сильным подорожанием цен, а также впихиванием лутбоксов и других платных услуг к пиратам. Я никогда не обелял и не оправдывал пиратство, а лишь думаю, что всё это выдумка заинтересованных людей, чтобы оправдать свою ненасытность к деньгам.

Вы можете думать, что угодно, но я наглядно вам продемонстрировал, почему ваши думы можно засунуть куда подальше. Если вы не согласны с подорожанием цен — не покупайте этот продукт. Чего вы им тогда пользуетесь? А то получается интересная картина — “покупать я не хочу, но поюзать хочу”. Это называется невроз. А невроз ведёт к шизофрении. А шизофрения ещё никого до добра не довела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Sirius сказал:

если вы мне систематически подсовывает всякую туфту, то не плачьтесь, когда я просто начну все подряд пиратить

А зачем пиратить туфту, если это “туфта”? Вообще не понимаю логику, или на халяву говно ложками жрать вкусней? :laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, CyberBear сказал:

Так всегда есть выбор — пользоваться продуктом или нет. Не нравится айфон, его цена или политика эпла, просто игнорируешь их продукцию и всё :) Также и с играми.

Всегда есть и третий выбор. Просто если вам внушили, что это плохой выбор — ваши проблемы. Ну а умные люди — они сами решат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, CyberBear сказал:

Почему сразу пук, у CDPR наверняка есть статистика, кто играет в их игры заплатив за них, а кто на халяву.

Ключевое слово НАВЕРНЯКА, ну если есть, кто мешает всем издателям поделится ей? Да и как они могут отследить призрачных халявщиков, про купивших понятное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sirius сказал:

Просто если вам внушили

Мне сложно что-то внушить, поскольку я всегда связываю все ЗА и ПРОТИВ и привык думать своей головой, а не следовать мнению толпы.

2 минуты назад, Sirius сказал:

Ну а умные люди — они сами решат

Вы конечно же себя к таковым относите? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

А зачем пиратить туфту, если это “туфта”? Вообще не понимаю логику, или на халяву говно ложками жрать вкусней? :laugh:

Потому что развлечения нужны, а других нет. Согласись на необитаемом острове — одноногая плешивая негритянка преклонных лет — ну а что делать, будешь иметь её…. Но, если она начнет вести речи про некую оплату — лопатой в табло…. Вот примерно так я отношусь к современным издателям игр, тут и негритянка и лопатой в табло….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Egor007 сказал:

Ключевое слово НАВЕРНЯКА, ну если есть, кто мешает всем издателям поделится ей?

Не ко мне вопрос, я не сотрудник CDPR.

4 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и как они могут отследить призрачных халявщиков, про купивших понятное дело.

Подавляющую часть очень легко. Многие ли перекрывают доступ во вне, играя в пиратку?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CyberBear сказал:

Мне сложно что-то внушить, поскольку я всегда связываю все ЗА и ПРОТИВ и привык думать своей головой, а не следовать мнению толпы.

Это тебе просто кажется. Там один из пунктов нлп, манипулируемый свято верит, что он думает своей головой и сам принимает решения. Так то классика, ну то что ты этого не знаешь — не удивлен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ему было 53 года.
      Сценарист Марк Лэйдлоу сообщил о смерти знакового для индустрии арт-директора Виктора Антонова.

      Виктор стал всемирно известен в 2004 году после релиза Half-Life 2 — именно он отвечал за визуальную составляющую игры, получившей множество наград.
      Также он разрабатывал дизайн для Dishonored и The Elder Scrolls: Legends — Heroes of Skyrim.
      Виктору Антонову было 53 года.

    • Автор: SerGEAnt

      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.
      Variety сообщает, что умер Дэвид Линч — известный режиссер целого ряда культовых сериалов и фильмов.

      В первую очередь он известен по сериалу «Твин Пикс», а также по фильмам «Дюна» и «Малхолланд Драйв». Последней работой Линча стал третий сезон «Твин Пикса», выпущенный в 2017 году.
      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все старые игры сейчас заклеймим современными трендами  Играть то не во что будет. 
    • Да с сильным опозданием, но все же отпишусь. Игру прошел в конце июля где-то и я скажу, что это не очередной на скорую руку сделанный из ассетов на Unity хоррор, а некий скрытый алмаз среди инди-хорроров: правительственные заговоры, нло, похищения, убийства - от сюжета сложно оторваться. Графика очень приятная; геймплей хоть и в большинстве своём классический для представителей жанра, но порой нехило так удивляет своими возможностями.  Прошел за 2 вечера (в среднем где-то 3.5 часа ушло).  В общем я крайне советую игру, кто неравнодушен к инди-играм, не пожалеете. А лично я заношу игру в свой список хидден-гемов.  П.С. перевод отличный, косяков вообще не встретил. 
    • Там механика с переключением способней. Плюс устройства скорости. Так-же это можно объединь вместе. Там много ситуаций для быстрого переключения и принятия решений, что надо использовать из способностей. 
    • Не нашли? Там целая ветка под названием Titan Quest II - Cannot Launch Due to DirectX 12 Compatibility Issue Я бы с этим согласилась. Также думала. Но она возникает даже на машинах с OS: Windows 11 Pro 64-bit (Build 26100). То есть не всё так однозначно.
    • Доработал и практически полностью переработал свой русификатор для Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 - Перевёл строки, в которых ранее отсутствовал перевод.
      - Исправил и доработал UI в нужных местах, чтобы текст на русском выглядел и читался органично.
      - Полностью переделал перевод реплик персонажей, теперь они звучат живее и естественнее.
      - Переработал туториал и улучшил интерфейс в редакторе парков.
      - Убрал странные русские названия из гэпов — теперь они полностью на английском для удобной ориентации в заданиях.
      - Исправил многочисленные проблемы с обрезанным текстом — теперь всё помещается в строки.
      - Магазин теперь почти полностью на русском — переведено большинство предметов.

      Бусти /// Яндекс диск
    • их ссылка на Русификатор — https://drive.google.com/file/d/1RJYymE78sALISq4yjgZcZtEgHQKiTX1I/view Мастерская в Steam — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543620063
    • Привет, я не очень силен в Unity, но вдруг мои находки будут тебе полезны

      Как мне показалось, текст вот в этих файлах https://disk.yandex.ru/d/GXuZxxpQAPK2Eg


      указанная тобой фраза была найдена
      ---
      далее некоторое количество текста, есть в /romfs/Data/Managed/Metadata/global-metadata.dat
      для открытия global-metadata.dat я использовал https://github.com/JeremieCHN/MetaDataStringEditor/releases для поиска файлов с текстом https://github.com/aelurum/AssetStudio (обновленный Asset Studio) в Asset Studio я на скорую руку указал всю папку с игрой, экспортировал все скрипты с названием en-US, так что конкретно в каких бандлах они, я сказать не смогу, и возможно (но не факт) есть и другие файлы с текстом для локализации, но без en-US в названии

      Надеюсь чем-то да смог помочь
    • Точное отображение текста это “углепластик” — для примера переведи на английский точно по тексту “да нет наверно”
    • Ну я так и сделал,оказалось рил копейки…Но этот чел всё равно звездабол
    • Точный смысл можно передать не использую слова 1 в 1
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×