Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Авторская колонка] Время умирать: Краткая история киберпанка в видеоиграх

Рекомендованные сообщения

@Bazatron , первая попавшаяся ссылка в гугле

Эти игры что ли легендарные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, yurimail сказал:

@Bazatron , первая попавшаяся ссылка в гугле

  Скрыть содержимое

Эти игры что ли легендарные?

Чето тут мало, но вон Чебурашка — точно их.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.01.2021 в 12:18, yurimail сказал:

Как то попытался поиграть в ЭТО. Хватило меня на час. Дропнул без сожаления.

На вкус и цвет как говорится) Для меня одна из лучших игр в принципе по эмоциям)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за статью! Несколько проектов занес в вишлист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.01.2021 в 14:01, Outcaster сказал:

Dex представляет из себя двумерный экшн-платформер с элементами «метроидвании» и RPG, чьё действие разворачивается в городе Харбор Прайм.

Вот кстати. Не хотел играть в неё, а тут чёто на распродаже была по 83р(против 465), ну ладно, думаю.

А по итогу получил лучший платформер-киберпанк, что я видел. Игра довольно удобна в использовании, хотя и пара косяков найдётся. Например, в финальной комнате я потратил очки на прокачку и сохранился. После перезагрузки сохранения обнаружил, что перки остались не прокаченными, а вот очки опыта бабайка подъелo_O Впрочем, это не помешало пройти игру. По итогу отмечу неплохую историю, интересные квесты, удачную музыку. Ну и арты конечно, зачётные. Нарисовано от души.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду сюда раз в полгода заходить и ныть, что новый Deus Ex до сих пор не вышел.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.06.2021 в 17:23, SerGEAnt сказал:

Буду сюда раз в полгода заходить и ныть, что новый Deus Ex до сих пор не вышел.

Срок просрочился!

В 24.01.2021 в 17:01, Outcaster сказал:

Dex представляет из себя двумерный экшн-платформер с элементами «метроидвании» и RPG, чьё действие разворачивается в городе Харбор Прайм. Мегаполис контролируется репрессивным режимом Комплекс — организации, созданной на базе очередной пачки мегакорпораций. Декс — главная героиня игры, которая однажды просыпается посреди ночи, услышав странный голос, который сообщает ей, что сотрудники Комплекса собираются её ликвидировать. За что? Как? Когда? Неважно. Теперь её цель спасти свою шкуру. Выполняя сюжетные задания, она будет расследовать причины, кому и почему она стала неугодной в Харбор Прайм. В общем, классический «кастельроид» с большими возможностями для прокачки персонажа, только в киберпанк-сеттинге.

Dex представляет из себя двумерный экшн-платформер с элементами «метроидвании» и RPG, чьё действие разворачивается в городе Харбор Прайм. Мегаполис контролируется репрессивным режимом Комплекс — организации, созданной на базе очередной пачки мегакорпораций. Декс — главная героиня игры, которая однажды просыпается посреди ночи, услышав странный голос, который сообщает ей, что сотрудники Комплекса собираются её ликвидировать. За что? Как? Когда? Неважно. Теперь её цель спасти свою шкуру. Выполняя сюжетные задания, она будет расследовать причины, кому и почему она стала неугодной в Харбор Прайм. В общем, классический «кастельроид» с большими возможностями для прокачки персонажа, только в киберпанк-сеттинге.


Наконец добрался до декса. Неплохая экшон-адвенчура с элементами эрпоге, метроидвании и иммерсив-сима на 13 часов. Очень шаблонный киберпанковый сеттинг и киберпанковый сюжет, напоминающий о каком-нибудь Deus Ex или Shadowrun, но всё сделано на очень бюджетном уровне качества, без претензии на что-то большее. В плане проработанности игра напоминает проект из нулевых: вроде бы всё есть, да всё какое-то посредственное. Фундамент хороший, но здание на нём одноэтажное. Если на этот фундамент подкинуть хороший бюджет, да развить каждый из элементов - получилось бы отменное произведение. А так - имеем, что имеем.

В игре очень раздражающие баги: 1. Лестничный баг, из-за которого героиня не слезает с лестницы, а продолжает карабкаться прямиком за табором в небо, это касается вообще всех лестниц в игре, приходится изворачиваться, жамкать по кнопке, чтоб спрыгнуть. 2. Баг с откатом движения, из-за которого героиня возвращается на позицию до движения: чаще всего происходит при попытке с помощью переката изящно вывалиться из вентиляции - игра буквально вертела вашу изящность, и после приземления резко возвращает вас обратно в вентиляцию. 3. Самый раздражающий баг - это кривая камера: и вроде в игре есть кнопки отдаления и приближения камеры, но они просто не работают; игра случайно приближает камеру и убивает весь угол зрения, единственное решение - это войти в режим дополнительной реальности, при котором камера уходит на изначальные позиции.

Также в игре не очень отзывчивое управление, у героини мортидо просто зашкаливает: так и норовит не зацепиться за край и упасть прямо в пропасть или в атомный отстойник суперуродов кунсткамеры. Ещё странно работает огнестрел: стоишь на платформе, под тобой ходит враг, а ты просто не можешь навести на него прицел, у героини ограниченный угол верчения пистолетом.

Все выборы в игре имеют сиюминутное значение и ответвления не затрагивают концовку. Концовка же представляют собой простейший светофорище, за который дают ОЧЕНЬ короткую катсценку без раскрытия последствий и прочего.

И тем не менее, несмотря на все минусы, это неплохая жвачка на пару-тройку вечеров, но не за стандартный ценник в 419 рублей. За 41 рубль по скидке вполне, это прямо достойная цена для такого проекта. Хотелось бы видеть серьёзный проект на фундаменте этой игры. 6 из 10.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В архиве есть озвучка от GamesVoice.
      В Epic Games Store стартовала раздача реактивного слэшера Ghostrunner.

      В архиве есть озвучка от GamesVoice.
      На следующей неделе его сменят The Big Con и Town of Salem 2.
    • Автор: SerGEAnt

      На следующей неделе будут раздавать Call of the Wild: The Angler и Invincible Presents: Atom Eve.
      В Epic Games Store стартовала раздача головоломки The Bridge и иммерсивного экшена Deus Ex: Mankind Divided.

      На следующей неделе будут раздавать Call of the Wild: The Angler и Invincible Presents: Atom Eve.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×