Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

RTX-трейлер хоррора The Medium от Bloober Team

Рекомендованные сообщения

215135-the-medium-pc-requirements.jpeg

Bloober Team отдельно сообщила о своем сотрудничестве с компанией NVIDIA, результатом которого станет поддержка трассировки лучей в реальном времени в грядущем хорроре The Medium.


Bloober Team отдельно сообщила о своем сотрудничестве с компанией NVIDIA, результатом которого станет поддержка трассировки лучей в реальном времени в грядущем хорроре The Medium.

Разработчики заявляют, что используют весь потенциал последней версии движка Unreal Engine 4, наряду с поддержкой технологий Microsoft DirectX Raytracing и NVIDIA DLSS на старте, дабы обеспечить потрясающую картинку и продемонстрировать «один из самых впечатляющих и амбициозных проектов от Bloober Team».  

Релиз игры состоится на PC и Xbox Series 28 января. За саундтрек к игре отвечает легендарный композитор Акира Ямаока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все ни как не могу понять, стоит ее ждать или нет.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@h1pp0 Как минимум по хоррорам сейчас глухо. Стоит обратить внимание когда выйдет.

P.S надо добить кстати LoF 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

все ни как не могу понять, стоит ее ждать или нет.

Я бы сказал просто — игры от этой студии играбельны, но если их пропустить — сильно не потеряешь)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

все ни как не могу понять, стоит ее ждать или нет.

Думаю, на уровне будет Song of Horror. Если слышали про такую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как ни крути, но игры с RTX On будут и их количество будет только расти. Придётся, похоже, всё же обзавестись новой видеокартой )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

по хоррорам сейчас глухо

не огромный любитель такого жанра, все они как правило просто ходилки

1 час назад, lordik555 сказал:

добить кстати LoF 2

вот это вот да =)

@iWaNN легче не стало =)

31 минуту назад, allyes сказал:

Song of Horror

что-то где-то, но как писал выше, не огромный любитель ужастиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, h1pp0 сказал:

не огромный любитель такого жанра, все они как правило просто ходилки

Ну вот игры от этого разработчика — апофеоз хорроров-ходилок. LoF2 оказался очень не очень. Если первый как-то что-то интересное показывал то вот вторая часть не дала ничего. Наблюдатель имеет побольше активностей, наверно лучшая их игра, но тоже на разок.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слои и Ведьму они делали? Играл, но не знал) А так первые Слои были очень хорошим хоррором. Пугали не бабайки, а какие сюрреалистичные события. Очень сильно.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes Именно они. Про первый “слой” плюсую.

Вообще, считаю, что в хоррорах, которые пугают упор надо не на графическую составляющую делать, а на атмосферу. Вот взять тот жеCry of Fear — графика там так скажем ну вообще не але, но зато события и атмосфера доводила до дрожи в коленях.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, h1pp0 сказал:

не огромный любитель такого жанра, все они как правило просто ходилки

Согласен :blush: жанр не самый интересный, но будут и фанаты я думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему она ходит как на ходулях — ноги не сгибаются в коленях — постоянно ноги подворачивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то попахивает даунгрейдом и графики, и механики — геймплей в духе Сибири. Бодрых хорроров с фиксированной камерой лет 20 не делают, а значит все динамичные сцены будут либо QTE, либо отдельными геймплейными вставками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Ведьме из Блэр они здорово передали атмосферу фильмов. Но и изрядно подпортили игру парочкой слишком затянутых локаций и невнятными условиями для хорошей концовки.

Изменено пользователем Monkey_master

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
      Компании Devolver Digital и студия Nerial недавно представили интерактивный проект по «Ведьмаку» — Reigns: The Witcher.
      Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
    • Автор: james_sun
       

      Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома.
      Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого.
      Первый плейтест пройдет уже в феврале
      Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже. 
      Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее.
      Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране.
      Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии.
      Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения.
      Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • о, супер — наконец-то есть что-то по типу Ghost Master
    • https://trademarks.justia.com/783/33/sonic-the-78333551.html А вот ниже все (скорее всего все) соники, которые зарегестрированы как торговые марки. https://trademarks.justia.com/search?q=SONIC Проверяется в два клика. Конкретно у сеги Соник с уточнением, что он ёж, а не просто Соник.
    • @Chillstream спасибо, отправил ссылку в лс
    • А почему нет? Есть иёжик по имени Соник. Есть серия игр про этого иёжика по имени Соник, с именем его в названии каждой игры. Есть мульт и кино адаптация игровой франшизы. Наверняка есть всяческие игрушки. Так что Соник вполне себе торговая марка.
    • Поставил Русскую озвучку и немного жалею об этом. Во первых слова все равно плохо разборчивы. Там прикольно только в паре катсцен где в тему слова и события. А во вторых английскую речь воспринимаешь как часть музыки и не замечаешь. А Русскую... К ДМК5 супердерьмовая режиссура музыки к геймплею (не ругаю ибо это обычное дело, редкая игра этим не страдает). Каждый бой трек начинает играть с начала. И вот бой длится секунд 30, ты эту гребную распевку "Я не удержусь, я не удержусь" постоянно слышишь а дальше нет ибо бой почти всегда заканчивается сильно раньше. Эта чертова распевка "Я не удержусь, я не удержусь" длящаяся секунд 30+ мне уже в печенках застряла.  Ну и в целом солист не попал в голос. Короче нет смысла ее ставить. Хотя первые разы очень прикольно. 
    • Earth Must Die Дата выхода: 28 янв.2026 г. Разработчик: Size Five Games Издатель: No More Robots Жанр: point-and-click Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/3639780/Earth_Must_Die/ Earth Must Die — комедийное point-and-click приключение, где центральной фигурой выступает не герой, а тиран-мегаломаньяк по имени Ввалак Языкатый. Степень деспотичности протагониста полностью зависит от решений, принимаемых в процессе прохождения. Проект ломает устои жанра, отказываясь от традиционной системы инвентаря, поскольку главный персонаж считает сбор предметов недостойным своего высокого статуса. Решение головоломок и продвижение по сюжету достигается исключительно через манипуляции, приказы и унижение окружающих персонажей. Визуальное исполнение напоминает классические мультсериалы благодаря яркой и сочной рисованной стилистике. Машинный перевод под steam Build 21665190 https://drive.google.com/file/d/1gWn_3yqysd67Zg2xO6uWtu0o87vjG_w8/view?usp=sharing В настройках выбрать Русский язык.
    • Изначально запускал гоговскую версию Definite Edition, русские субтитры там на порядок чётче чем те, что установил для версии с Game Pass. Дело всё в том , что версия с GP с 64 битной архитектурой , а гог и Стим - 32 бит. Накатил русские Сабы с одного из рукодств в Стиме, но сами субтитры видно по шрифту отличаются и не хватает им чёткости, особенно на фоне разрешения 2880 на 1620 , странно выглядит . Либо сама версия в Game Pass изначально такая какая то "особенная" .  Никто не замечал подобного ? И как то это можно улучшить, шрифт текста или никак ? Вероятно тогда стоит вернуться к 32 битной версии.  Просто странная штука с сабами, интересно узнать почему так.  
    •  Прошел демку, задумка по боевке интересная, сначала не понял и подумал фигня какая то, а потом как понял что нужно врагов подбрасывать двойным прыжком и боевка в основном происходит в воздухе все стало как по маслу играться, жаль вот то что эта фишка с боем в воздухе с боссом не работала, по этому бой с псом был прям ме и не интересный. за время демки в игру наигрался поэтому полную версию играть не охота.)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×