Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видео «пасхального яйца» из Cyberpunk 2077 с фотографиями разработчиков

Рекомендованные сообщения

190227-maxresdefault%20(1).jpg

В частности, за одной из дверей на рынке Кабуки можно найти специальную комнату. Ее точное местонахождение и необходимый код указаны в самом ролике. 


В середине декабря ютубер Sreeko1 опубликовал видеоролик из Cyberpunk 2077 с демонстрацией одного пасхального яйца.

В частности, за одной из дверей на рынке Кабуки можно найти специальную комнату. Ее точное местонахождение и необходимый код указаны в самом ролике. 

В упомянутой комнате игрок может сесть на диван и включить висящий на стене телевизор, на экране которого будут демонстрироваться фотографии разработчиков проекта. Сидящий же рядом Джонни Сильверхенд станет играть различные мелодии — журналисты и игроки распознали среди них нечто похожее на Ponpon Shit от Namakopuri из саундтрека к игре и The Beast of Beauclair из «Крови и вина» для «Ведьмака 3».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberBear сказал:

Так вы называете киберпанк люто забагованным, вот и сравнинвают с самыми забагованными. Логично же :)

Я могу называть как угодно, но при этом сравнивать могут тоже как угодно. А получается, что сравнивать можно только с самым забагованным))) Например, я могу говорить, что игра имеет огромного количество нерабочих, недоделанных механик, а мне в ответ могут взять любую игру прошлого кода и сказать: “Да вот тут такая же фигня”, или “Да вот тут не меньше”. Но этого не могут сделать, потому что такое отвратительное какчество (даже исправлять опечатку не буду) как у киберпука можно сравнивать только с самыми забагованными играми прошлых времен.

Тут же, кажется, дело дошло до того, что даже с Паффиндером сравнивали — это на которого несчастные полмиллиона собирали на кикстартере.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind напишите какую-нибудь разоблачительную статью по киберпаку, сколько можно переливать из пустого в порожнее? Ну, не понравилась вам игра, проходите мимо, мало других игр что ли. У меня вот времени свободного не хватает во все переиграть, а вы тут к одной прицепились и долбитесь башкой в стену :dash1:

Изменено пользователем CyberBear
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberBear Создаю заслуженный негативный фон игре. Я же только по делу пишу, и в другие темы не лезу. Все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, edifiei сказал:

Я винду уже лет 10 не  переустанавливал

я тоже. Но на что-то ж надо было перевести вину с самой игры!

46 минут назад, CyberBear сказал:

Зависит ещё от манеры игры, кто-то тупо идёт по сюжету, а кто-то облазит каждый уголок, либо действует нестандартными методами, порой непредусмотренными разработчиками.

“каждый уголок” — это про меня, а нестандартность прохождения применима далеко не ко всем их играм. Не уверен, что такого невообразимого можно сделать в сугубо разговорной PoE, где “нет строчки диалога — нет действия”. Всё же не D:OS

Скорее вопрос внимательности. Например, пока я не прочитал, что снятие амулета на +Х к параметру в PoE не убирало бонус, я и не замечал проблемы. А вот в обсуждениях As Far As The Eye в стиме видел человека, который просто рождён быть тестером; такое ощущение, что он не доверяет играм во всём — и это всё проверяет на функционирование :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Celeir сказал:

видел человека, который просто рождён быть тестером; такое ощущение, что он не доверяет играм во всём — и это всё проверяет на функционирование

Это про меня (при наличии свободного времени естественно).

2 минуты назад, Celeir сказал:

“каждый уголок” — это про меня

И про меня тоже :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, CyberBear сказал:

И про меня тоже :D

Нет, не про тебя. В киберпук такие люди бы играть не смогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.01.2021 в 11:28, Celeir сказал:

Всегда найдётся человек, которому баги не попадались. Я вот спокойно прошёл все игры Обсидианов на релизе или даже на предрелизной версии.

И, как правило, это люди - которые не видели и большой части контента.)
Если брать стартовые версии трёх их последних игр: в Тирании за Опальных ещё побочки нормально работали, а вот за Алый хор ближе к концу была целая пачка рваных, забагованых квестов, в ПоЕ2 точно так же - допники допиливались месяцами после релиза, а один сквозной межактовый, связанный с корабельным НПЦ. чинили вообще полгода, с Outer World ...спустя день после релиза на реддите был уже целый мануал с тем, как нужно аккуратно избегать багов, что бы получить идеальную концовку за один из посёлков.)

Между “пройти” и увидеть весь контент — огромная разница. Вон, Киберпанк наглядно доказал, что большая часть журналистов и обзорщиков — ленивые разгильдяи, которые удосужились только главную сюжетку пробежать (хотя есть у меня подозрение, что некоторые не сделали и этого, просто писали восторженные рецензии основываясь на чужих восторженных рецензиях не запускав игры) .

Изменено пользователем Bazatron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron кто-то ещё надеется увидеть весь контент при современном-то подходе к нелинейности? Когда разработчики гордятся недоступностью целых глав?

Проходил как раз за Хор и всё было ок. То, что в PoE2 добавляли фичи, это не нерабочая релизная версия, это пострелизная поддержка. Про OW не знаю, пока она эксклюзивничала в ЕГС, я понял, что спокойно живу и без неё :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно что, у Цыбербанка есть яйца!

Изменено пользователем Boogeemaan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Celeir сказал:

Когда разработчики гордятся недоступностью целых глав?

Когда гордятся? 0_о
Таких игр по пальцам можно пересчитать даже если просуммировать сюда неочевидный скрытый контент в духе “пройди фоллаут-арканум с минимальным интеллектом/пройди ВТМ за Малкавианов и Носферату/пройди в Морровинде квесты за вампирские кланы и т.д.”
Да и не все разрабы готовы потом оказались это повторить. Те же поляки несколько раз в интервью жаловались на то, что оказались не понятыми, что большинство игроков не смогло оценить Ведьмак 2 полностью и больше так делать они не хотят.
Беседка — ещё раньше поляков сбежала с этого поля боя. )
Мало кто вообще себе может позволить в 2021м игру с огромными недоступными для большинства кусками.
В каком-нибудь TES6 даже близко не будет фишек из TES3 в духе “пройти целую сюжетную линию отдельной гильдии ты сможешь только если при генерации персонажа выберешь правильную расу.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я правильно понимаю, на это время у них было и они пасхалочками занимались в угоду остальному :ohmy:

Скрытый текст

 

В таком случае соглашусь с выше писавшим, что тогда лица светить не стоило.
Они видать думали что игра будет чумовой во всех смыслах, но немного оплошали :(

Всё же кому то покажется и справедливо, что лучше бы всё время потратили на действительно важные элементы.
Хотя пасхалочки это всегда :i-m_so_happy:

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Evangelion_1 сказал:

я правильно понимаю, на это время у них было и они пасхалочками занимались в угоду остальному :ohmy:

Там почти все пасхалочки на полдня работы каждая, ничего бы это время не изменило :D Ей была нужна задержка релиза, не меньше)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bazatron сказал:

Когда гордятся? 0_о

а, это они на самом деле стыдливо так, как бы извиняясь, блокируют решения проверками на не обязательно прокачанные навыки, добавляют вариативность прохождения в зависимости от прошлых решений или заставляют выбрать одну гильдию :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      На днях в сети был опубликован большой геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Pragmata от Capcom. 
      Действие проекта происходит на лунной человеческой колонии, где случилось нечто странное. В роли члена специальной команды Хью Уильямса и его помощницы-андроида Дианы игрокам нужно выяснить, что произошло на станции.
      Выход игры намечен на следующий год.
    • Автор: james_sun

      Даты выхода у проекта пока нет.
      Owlcat Games выпустила трейлер с демонстрацией убранства нескольких космический станций в грядущем ролевом экшене The Expanse: Osiris Reborn.
      Даты выхода у проекта пока нет.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для человека из России, существуют игры из России и игры не из России. Выходит игра в Японии, Японцу говорят другие японцы, эту игру сделали наши(японцы), на этом фоне выходит где то еще 500 игр, которые ему говорят были сделаны в американцами, итальянцами, канадцами, и т.д. Ему интереснее будет, что за наши такие сделали эту игру, потому что его волнует его  игровая индустрия, нафига ему надо сидеть и смотреть в этих 500 играх, кто там разраб в итоге, итальянец или француз, они все зарубежные по итогу так и останутся. Это типо как жаловаться что у тебя дорогие плохие, в ямах, а потом приходит кто-то и показывает, что у соседа тоже дороги плохие. Но какая тебе разница что там у соседа, когда ты едешь по своим дорогам, а не соседа. Да логика. Какая мне разница как потребителю, кто сделал игру? Мне главное ее качество. Но когда мне прямо указывают на того кто ее сделал(соотечественник), добавляют про лагеря и т.д — то проявлять интерес это нормально, особенно если указка выглядит странно.    Так рассматривают, потому что в игровой индустрии, мир поделен на западную игровую индустрию и восточную. вот такие вот игровые альянсы) Если какая то страна не входит в эти альянсы, то если она захочет что-то делать то ее неизбежно будут сравнивать именно как противопоставление этим игровым альянсам. Например? Я кроме войны миров не жду ничего.
    • У меня Лицензия, , на Нексусе скачай Essencial files for Ng3re, это мод лоадер можно сказать, должно помочь, ибо русик идет модом, а нг3ре для запуска модов нужен модифицированный exeшник, заодно советую оттуда скачать блэк мод на нг3ре)
    • Русификатор (GOG / STEAM) Версия без цензуры
    •   DLAA — это сглаживание при помощи AI, но работает оно в нативном разрешении. Я тебе даже больше скажу — DLAA нагружает гпу сильнее на 5-8% чем обычное TAA.     Ума не приложу, где ты мог прочесть вот эту чушь: Здесь мог бы быть смысл, если б под "простым сглаживанием" подразумевался муллтисэмплинг(MSAA), но так как его уже давно не используют, то и смысла в этом нету.
    • @piton4 Ну, не знаю. Я прочитал, что там ИИ всё равно используется, хоть и нативное разрешение. Также, DLAA улучшает производительность. А простое сглаживание, наоборот ухудшает.
    • @NaNBaNaN, субтитры как-бы готовы. Но, нет ни времени, ни места на компе, под эту игру. Поэтому, чего-то конкретного сказать не могу. Думал обновами игру подтянут, но, ей наверное уже ничего не поможет. Как и у людей, так и у меня угас к ней интерес. А делать что-то, что нужно только нескольким людям, такое себе занятие. 
    • @Alex Po Quest так DLAA это просто сглаживание, без масштабирования.  Разрешение нативное.
    • у меня работает и  сайт открывается! (Москва Гпон МГТС от МТС)  вставь другой шрифт TextMeshPro...
    • Посмотрел я настройки у игры. Ну там нельзя отключить улучшалки и играть в нативном разрешении. Максимум что DLAA Native. P.S. У других видов “улучшайзеров” есть просто “нативное разрешение”. Но нафига тогда карта от зелёных, спрашивается.
    • Доброго времени суток. Когда ждать новую версию перевода?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×