Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Пиковое число игроков онлайн в Cyberpunk 2077 на платформе Steam перевалило за миллион всего за несколько часов, игру ругают за ошибки и плохую оптимизацию

Рекомендованные сообщения

085900-Cyberpunk2077_No_Future_RGB.0.jpg

Похоже, Cyberpunk 2077 установил какой-то рекорд по популярности среди одиночных игр в Steam.


Похоже, Cyberpunk 2077 установил какой-то рекорд по популярности среди одиночных игр в Steam.

085929-2020-12-10%20(4).png

За несколько часов после выхода пиковое число одновременных игроков онлайн на платформе составило свыше миллиона человек. На момент публикации новости это число чуть меньше — 917 461.

При этом пользовательские отзывы в Steam оказались весьма сдержанными. В данный момент средняя оценка составляет 71% на базе 9 200 отзывов. Игру нещадно ругают за плохую оптимизацию, множество ошибок и неудачный русский дубляж. Хвалят... да собственно, пока толком непонятно за что, в положительных отзывах игроки в основном шутят, дают советы по установке русской озвучки тем, у кого ее не получилось установить, и просто выражают свои эмоции. Ждем более объективных комментариев. 

Напомним, что версия для PC на Metacritic собрала среднюю оценку от журналистов в 91 балл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, subsonic сказал:

Поиграл я в это чудо — без 3 лица дерьмище ещё то

Вот может кто-нибудь внятно обьяснить, в чем кошерность именно 3 лица? Почему с него так кипятком писаются некоторые личности? Как представлю деус эксы с ним (или вспомню эпичную реализацию в беседковских играх), так аж жуть же. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, nameless1 сказал:

Вот может кто-нибудь внятно обьяснить, в чем кошерность именно 3 лица? Почему с него так кипятком писаются некоторые личности? Как представлю деус эксы с ним (или вспомню эпичную реализацию в беседковских играх), так аж жуть же. 

С научной точки зрения — мозг воспринимает одну и ту же информацию по разному. Так и здесь. Одним людям прям в кайф играть с видом от 3 лица, они получают ощущения больше, атмосферу другую и пр. Другим же наоборот, а кому-то вообще без разницы… всё дело в восприятии основанном на мозговой активности. Говоря проще — здесь дело вкуса.

Если взглянуть с другого ракурса, то игра с видом от 3 лица — ощущается более полноценной и интересной.  В игре как будто сразу раскрывается больше возможностей, хотя всё по механике игры остаётся также. Если кто не согласен с этим, просто эти люди не ощущают этого.

Изменено пользователем subsonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Chono_kun сказал:

Призываю местного гуру по киберпанку SkalderSan’а, дабы он объяснил всем неверным, что они просто неправильно всё делают и игра космос и пушка, что новые драйвера не скачаны, что геймерского кресла ни у кого нет и вообще вы все глупые и ничего в геймдеве не понимаете, ваше место — в майнкрафте для дебилов.

Ого, ничего себе, какая честь! Приятно, приятно :)) Ну ладно, так и быть, снизойду до простого мирского люда, чтобы осиять его свои вниманием :)))))

Пока что ничего сказать не могу — на работе. Смог ночью побегать всего пол часика. Но если и пытаться что-то “выдавить” из этого получаса, то:

  1. Не понравилась кастомизация персонажа. Ожидал большего. Такое чувство, что в роликах про кастомизацию было больше пресетов и возможностей. Но это не точно. Надо пересмотреть старые видео. 
  2. Оптимизацию пока оценить также не могу, т.к. дальше пролога не зашел. Но в нем при 1080р. у меня 40 FPS с средними настройками на достаточно слабом ПК.
  3. Техническую составляющую тоже оценить не могу. Пока ни с одним багом не столкнулся.
  4. Чисто субъективно, по ощущениям, тот же Ведьмак на свои средних выглядел лучше средних у Киберпанка. Может сказывается разница дизайна, точно не могу пока сказать. Тем более, что я в Ведьмака играл на Ультра-Высоких, а средние видел только на ПК жены.

Боевая система, сюжет, побочные задания (их интересность и качество в общем) — все это у меня еще впереди. 

В общем и целом могу отметить, что WOW(!!!) эффекта при запуске игры не возникло. Если с тем же Ведьмаком при первых  минутах дух захватывало от открывшихся видов, от качества картинки, от дизайна доспехов и супер классной озвучки, то тут все как-то смазано. Может игра “раскроется” дальше. Ведь пролог не репрезентативен от слова вообще.

P.S. А если серьезно, вот без этих хохмочек, стебов, прикольчиков и прочей херни, которой я люблю страдать, твой сарказм не уместен. Я всегда стараюсь к вещам, явлениям, событиям, продуктам и т.д. относится умеренно-сдержанно и оперировать только фактами. Если новые входные данные говорят о том, что ситуация изменилась, я никогда не портив поменять свое мнение или отношение (тем более, что упираться, отстаивать свою точку зрения ввиду новых данных попросту глупо и поменять это мнение — не зазорно).

Но пока таких новых вводных данных нет, мое мнение и отношение базируется на предыдущем опыте и предыдущей информации. В контексте твоего сарказма по отношению к релизу Киберпанка мое мнение о игре базировалось на опыте использования предыдущих продуктов СDPR и их отношении к ним, и к пользователям. А они были крайне положительными. Потому все мои замечания в адрес неадекватов, которые не обладая никакими данными разводили срач и поливали игру гавном, было справедливым и уместным. 

Но если вдруг окажется, что в ближайшей перспективе игра действительно разочарует, я не стану упираться и доказывать обратное. Зато мои выводы будут основаны на реальном опыте. А это куда ценнее. Но я по прежнему верю ,что CDPR продолжат работать над игрой, выпускать к ней патчи, вносить правки и т.д,, и т.п. Но это не значит, что я  не буду их порицать  за их косяки. Буду. Но орать о том, что это Киберпук, а не Киберпанк, что это провал и позор,  точно не стану. Таким я занимаюсь только в поливе гавном одной торговой площадки, так сказать “отвожу душу”. 

P.S.S. Надеюсь мой ответ тебя удовлетворил :)) Извини что такой простыней — с сестрой Таланта, той, что Краткость, мы явно не знакомы. 

Изменено пользователем SkalderSan
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, lost-odin сказал:

У меня почему-то dlss в игре не включается, хотя видяха rtx (2070 супер которая). Если кто что знает — подскажите. Пока чет не нашел в инете советов, может плохо искал. Игра в гоге куплена и там вообще не смог фпс посмотреть, пока прогу для видяхи не запустил. Ну, без ртх на всех остальных настройках на максимум - летает и выглядит хорошо (я бы не сказал что как привет из будущего, но хорошо), а вот с ртх...Тоже играть можно, но конечно хотелось бы лучшего. Видимо лучшее уже будет на другом компе спустя годы (как было с первым фаркраем например).

Было такое с другой игрой. Помогло полное удаление драйверов нвидия и чистая переустановка установка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказать честно, ведьмак 3 был намного интересней, а в киберпанк даже возвращаться неохота после 3 часов игры… увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, subsonic сказал:

Если взглянуть с другого ракурса, то игра с видом от 3 лица — ощущается более полноценной и интересной.  В игре как будто сразу раскрывается больше возможностей, хотя всё по механике игры остаётся также. Если кто не согласен с этим, просто эти люди не ощущают этого.

Впервые вижу такое определение игры от 3го лица) Очень забавно. Мне всегда казалось, что 3е лицо круто во всяких играх, где ты как-то визуально одеваешь, меняешь своего персонажа, действительно приятно смотреть на него со стороны. А первое лицо хорошо дает погрузиться в роль самого персонажа. И то и другое дает разные ощущения и почему вдруг 3е лицо у нас получает все плюсы, а кто этого не ощущает так вообще малопонимающие плебеи не получающие полноценную игру — не очень понятно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, subsonic сказал:

Если взглянуть с другого ракурса, то игра с видом от 3 лица — ощущается более полноценной и интересной.  В игре как будто сразу раскрывается больше возможностей, хотя всё по механике игры остаётся также. Если кто не согласен с этим, просто эти люди не ощущают этого.

Ну то есть аргументов нет никаких, одна вкусовщина во все поля. Я так и думал, собственно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, subsonic сказал:

71% положительных отзывов. Ахаха. Чё то уж совсем плохо для “шедевра”. Поиграл я в это чудо — без 3 лица дерьмище ещё то. Игру испоганили сделав её шутером. А так, игра интересная.

 

1 час назад, mc-smail сказал:

Ахах, это шедевр. 

Не поверите,но я прямо ждал этот комент!)

9 минут назад, iWaNN сказал:

Впервые вижу такое определение игры от 3го лица) Очень забавно. Мне всегда казалось, что 3е лицо круто во всяких играх, где ты как-то визуально одеваешь, меняешь своего персонажа, действительно приятно смотреть на него со стороны. А первое лицо хорошо дает погрузиться в роль самого персонажа. И то и другое дает разные ощущения и почему вдруг 3е лицо у нас получает все плюсы, а кто этого не ощущает так вообще малопонимающие плебеи не получающие полноценную игру — не очень понятно :D

Я в скайрим из лука стреляю из первого а  мечом махаю от 3)) Так и везде где можно менять,вид не более чем удобство определённых действий) 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, edifiei сказал:

Я в скайрим из лука стреляю из первого а  мечом махаю от 3)) Так и везде где можно менять,вид не более чем удобство определённых действий) 

Про действия это вообще очевидные плюсы каждого режима, да) Так-же предпочел бы мечем махать от 3го лица, а стрелять от 1го :D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

Про действия это вообще очевидные плюсы каждого режима, да) Так-же предпочел бы мечем махать от 3го лица, а стрелять от 1го :D

Между тем, есть отличная игра Dark Messiah of M&M, которая в ближнем бою от первого лица ни разу не страдает :)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Между тем, есть отличная игра Dark Messiah of M&M, которая в ближнем бою от первого лица ни разу не страдает :)

Просто в мили от 3 лица  угол обзора больше,что удобней,например в оценке положения противников или  позиционирования ГГ.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только одного не понял. А патч первого дня то был? :ohmy:
У меня просто докачалась пара гигов и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Mitsurain сказал:

Было такое с другой игрой. Помогло полное удаление драйверов нвидия и чистая переустановка установка.

Ну да, я чет ступил, я вообще дров не обновлял как купил новый комп. Вот обновил и DLSS стал доступен (да и в принципе производительность улучшилась и без этой фичи). 

еще б понять где в ГОГе в игре включить фпс )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл 8 часов. Тону в песке. Сюжетка потерялась тамже.. Очень много мелких побочек.. Я не знаю зачем так их много, опыта за них дают мало.. Лучше бы меньше побочек и больше опыта.. Вообщем буду выбираться из песка и идти по сюжету.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние шесть недель:
      Zaccaria Pinball — бесплатный пинбол, в котором есть даже некие «лицензированные столы». Вышла из раннего доступа 16 октября,  1773 обзора, 80% положительные.
      Starship EVO — приключенческий космосим. В раннем доступе с 19 июня 2020 года, 1111 обзоров, 85% положительные.
      Brick Rigs — песочница про изготовление собственных транспортных средств. Вышла 14 июля 2023 года, 52682 обзора, 95% положительные.
      Ships At Sea — симулятор мореплавания. В раннем доступе с 23 мая 2024 года, 2270 обзоров, 68% положительные.
      Glyphica: Typing Survival — рогалик, в котором вы будете уничтожать орды врагов благодаря навыку скоростного печатания. В раннем доступе с 9 октября 2024 года, 1394 обзора, 89% положительные.
      Heroes of Hammerwatch II — изометрический рогалик, в котором нужно строить города и развиваться, чтобы достичь Темной цитадели. Вышел 14 января 2025 года, 5009 обзоров, 84% положительные.
      Keep Driving — управленческая RPG о дорожной жизни. Вышла 6 февраля 2025 года, 4097 обзоров, 94% положительные.
      Mars First Logistics — физический симулятор про доставку грузов по Марсу. Вышел из раннего доступа 26 сентября 2025 года, 2467 обзоров, 95% положительные.
      Fishery — симулятор аквариума. В раннем доступе с 26 сентября 2019 года, 370 обзоров, 87% положительные.
      FixFox — головоломка про исследование планеты Карамэл. Вышла 31 марта 2022 года, 420 обзоров, 88% положительные. Перевод сделала Failing Forward.
      Metal Thunder — симулятор боевых действий от лица самолета AC-130. В раннем доступе с 1 ноября 2024 года, 366 обзоров, 81% положительные.
      Talisman: Digital 5th Edition — цифровая адаптация именитой настолки. Вышла 14 ноября 2024 года, 210 обзоров, 72% положительные. Перевод сделал @Atanvaron.
      Somber Echoes — платформер, в котором вам нужно спасти вселенную от вашей сестры-близнеца. Вышел 21 января 2025 года, 186 обзоров, 85% положительные.
      The Other Side — кооперативный хоррор. В раннем доступе с 7 марта 2025 года, 443 обзора, 94% положительные.
      Hyperviolent — ретро-шутер. Вышел из раннего доступа 23 сентября 2025 года, 397 обзоров, 61% положительные.
      Onirism — детский экшен, в котором героиня отправляется на поиски плюшевого мишки Банбана. Вышла из раннего доступа 23 октября 2025 года, 623 обзора, 89% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части.
      Вчера состоялся релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — очень ожидаемого сиквела легендарной RPG, вышедшей в 2004 году.
      Долгая история и смена разработчика не могла не повлиять на результат: пресса встретила сиквел, мягко говоря, прохладно, а игроки на момент публикации одарили игру «смешанным» рейтингом.

      Жалобы самые разнообразные. Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части.
      В отличие от других крупных релизов, Bloodlines 2 вышла в России, а русский язык ответственен ровно за 25% аудитории (можно было бы и озвучку оплатить — прим. ред).


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://store.steampowered.com/app/341000/Mad_Games_Tycoon/ Прям залип, давно брал, сейчас только руки дошли, но прикольно, можно развиться до издателя, выпускать свои консоли , скупать другие студии и даже делать ммо впаривая бесконечные адоны. )
    • Релиз Grand Theft Auto VI перенесли на 19 ноября 2026.  
    • боже я дожил до этого дня Q_q_________________
    • Тема давно простыла, но оставлю для истории пожалуй. Мне захотелось все же поиграть в версию от найтдайвов и с локализацией и чтобы достижения работали. Я залез в wad’ы стимовской версии и локализации (нашел только 1.1.1) и обнаружил, что: В файлах локализации не хватает процентов 20и аудио-файлов с озвучкой относительно стимовской версии; Есть некоторое количество непереведенного текста; Нельзя просто взять и поменять текст диалогов на русский из-за кодировки и формата, в котором они хранятся. Не знаю, почему не хватает части переводов, может что-то добавили в ремастер, а может локализация была не полной.  В итоге я перенес те аудио, что были и тексты на русском как есть там, где это было можно. Где было нельзя, перегнал тексты из кириллицы в транслитерацию. Прогнал через переводчик тексты диалогов там, где переводы отсутствовали (ну кроме некоторых дежурных фраз, которые не отыскал в исходниках).  Сделано это за пару вечеров и на полноценную локализацию не претендует, но позволяет играть в стимовскую версию, понимая смысл происходящего без необходимости держать под рукой переводчик и гайдики (они тоже на английском). Такие дела.  
    • А они офф озвучку не обещали?
    • @romka купил как-то саундбар Sony, не сказал бы что из дорогих, но и не самый дешёвый.  В общем, оказался полным говном, саб норм качал, а вот эта хрень, что перед тв ставишь, полной парашей оказалась, с тв-динамиков и то звук лучше был.  Я потом смотрю на эту пластмассовую, плоскую коробку и думаю: вот я мудак, ну конечно, откуда там хорошему звуку взяться.
    • в 2.0 и 2.1 ,не  важны ,хотя если на саб будет реально отдельный канал ,а не из стерео брать ,то хз ,а смотреть с чего будешь источник звука ? ща что то дк 5.1 в продаже не густо как в тех же 10ых года …  этож еще ж его в нужный формат кодировать надо ,либо напрямую давать с плеера поток  ща поглядел там и 3D на плоской панели ,хз что за радость ... https://hi-tech.mail.ru/review/104595-luchshiye-saundbary/#anchor170185395219322434
    • @SerGEAnt переводом занимается также  greg6 с 4pda. Частые обновления выкладывает в своей группе — https://vk.com/snowbreak_rus Актуальный русификатор запаковал под структуру папок игры. Для версии 1.3 steam build  20678379. Перевод гибридный, местами сделан вручную, местами нейронка с правками:
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×