Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован ремастер классической jRPG SaGa Frontier

Рекомендованные сообщения

220126-SaGa-Frontier-Remastered-Ann_11-2

Square Enix объявила о намерении выпустить ремастер японской ролевой игры SaGa Frontier, оригинал которой увидел свет в июле 1997 года на первой PlayStation (японский релиз). 


Square Enix объявила о намерении выпустить ремастер японской ролевой игры SaGa Frontier, оригинал которой увидел свет в июле 1997 года на первой PlayStation (японский релиз). 

В игре заявлено восемь играбельных персонажей со своей мотивацией и историей. Кроме того, разработчики обещают пользователям обновленную картинку, ролики и кое-какие новое геймплейные элементы.

Выходит SaGa Frontier Remastered летом следующего года на PC, PS4, Nintendo Switch и мобильных платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, frostmir сказал:

Если бы мне сказали такое в то время когда я в нее играл я бы просто покрутил пальцем у виска и послал говорящего куда подальше)). Может установить эмуль и попробовать поиграть, хотя боюсь вдруг и правда сейчас она уже не зайдет и я только расстроюсь)

В те времена у меня были все актуальные платформы и как то на фоне ФИналки9 или Талес оф Дестени2 с соньки играть в Аркадию было не интересно. Да и на фоне Грандии2 с того же дримкаста игра пасовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Mortirrr сказал:

Не знаю, несколько это надо. Благо, есть работающий эмулятор пс1 и многие игры уже с переводом.

До сих пор нету идеально работающих эмуляторов для PS1. Потому что многие игры идут с зависаниями и багами текстур/звука, так как у всех железо PC разное. Тут реально вопрос удачи.

Единственный сейчас эмулятор реально работает с 80% игр это ReDream для Dreamcast, лучше я ничего не видел за последнее время. Просто сел, запустил, настроил джойстик и разрешение, играешь в своё удовольствие. Я так Resident Evil Code Veronica прошёл без единого вылета и бага, словно в консоль сидел играл. А ещё поддержал разрабов и дают тебе ключ, а там в настройках видео у тебя активна настройка Upscale, очень нужная вещь для чёткости разрешения.

Даже стримить спокойно можно на таком эмуляторе.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

До сих пор нету идеально работающих эмуляторов для PS1. Потому что многие игры идут с зависаниями и багами текстур/звука, так как у всех железо PC разное. Тут реально вопрос удачи.

Скорее настроек в которые тебе лень:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ленивый сказал:

Скорее настроек в которые тебе лень:) 

Мне не лень, я просто наигрался в своё время с эмуляторами, слишком много времени отнимают, чтобы просто поиграть с улучшенной графикой. И там реально вопрос удачи в том числе, нормально ли воспримет игра звук от звуковухи моей или иначе игра просто будет баговать из-за звука и выдавать низкий fps. Так что боже упаси снова лезть в дебри и так каждую игру настраивать. Ещё учитывай, что большинство готовых конфигов не актуальны для Windows 10, так как затачивались под Win 7.

Я всё прекрасно делал и знаю) Ни один эмуль до сих не может нормально работать с Nightmare Creatures 2, моя любимая Souls-like игра. Опять же у меня высокие запросы, я хочу видеть высокое разрешение в игре, а не квадратные пиксели, и software render заменить на PGXP.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

Ни один эмуль до сих не может нормально работать с Nightmare Creatures 2, моя любимая Souls-like игра.

Ни один?

19 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Единственный сейчас эмулятор реально работает с 80% игр это ReDream для Dreamcast

На нем не идёт тоже?

-------------

P.S.Что ещё за  “Souls-like игра”?o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ленивый сказал:

Ни один?

Ни один эмуль не может выдать стабильные FPS, ещё и звук глючит бывает.

19 минут назад, Ленивый сказал:

На нем не идёт тоже?

На ReDream вообще не запускается игра, так как сама игра сделана под WinCE для Dreamcast, у эмуля ещё нет поддержки. Да и на сайте разрабов написано, какие игры рабочие/нерабочие.

19 минут назад, Ленивый сказал:

P.S.Что ещё за  “Souls-like игра”?o_O

Угу))) Как странно бы это ни звучало. Но по мимо Severance: Blade of Darkness, ещё Nightmare Creatures серия стремилась к Souls-like сложности. Правда первая часть совсем деревянная, но тут уж года берут своё.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

А так PS эмулятор мне влом настраивать.

Пробуй mednafen, у него вообще почти нет настроек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

На ReDream вообще не запускается игра, так как сама игра сделана под WinCE для Dreamcast, у эмуля ещё нет поддержки. Да и на сайте разрабов написано, какие игры рабочие/нерабочие.

ПИчаль, но я в основном из-за Record of Lodoss War

1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Угу))) Как странно бы это ни звучало. Но по мимо Severance: Blade of Darkness, ещё Nightmare Creatures серия стремилась к Souls-like сложности. Правда первая часть совсем деревянная, но тут уж года берут своё.

Ну хз, первую часть я не видел никогда, не могу сказать. А вторую вторую проходил. Где там Души? Прокачки нет, экипировки нет, умер, начинай с чекпоинта — слэшер как слэшер, только с топором.

Ничем не зацепила тогда, атмосферой если тока немного, запомнились в основном только бинты у перса.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин. точного эмулятора даже 8 битки ещё не запилили я уже молчу про 16 битки. Ну а уж про ПС1 я вообще молчу.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, MadMixa81 сказал:

Это прикол с переносом прогресса первой второй и третьей части доставляет. 4 часть  Сайкоден откровенное дерьмо.

Да, мне тоже вкатило, нигде такого не видел, что бы сохранялки из предыдущих частей переносить на следующую. 

Там и персонажи открываются новые и квесты тоже, классная тема. Четвертая это да, скучная, да и 5 тоже. ГГ. вообще педиковатый и невразумительный.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

До сих пор нету идеально работающих эмуляторов для PS1. Потому что многие игры идут с зависаниями и багами текстур/звука, так как у всех железо PC разное. Тут реально вопрос удачи.

Не спорю, возможно и так. ЕМНИП проходил на эмуляторе FFVII, продолжение Landstalker (не помню как называется), что-то ещё вроде. Особых проблем не было.

По теме: ремастер в принципе взял бы в коллекцию, за условные 100-200 рублей. Только сомнительно, что такая цена будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Ленивый сказал:

Ну хз, первую часть я не видел никогда, не могу сказать. А вторую вторую проходил. Где там Души? Прокачки нет, экипировки нет, умер, начинай с чекпоинта

Blade of Darkness фактически такой же, там тоже нет душ и прокачки как таковой, просто есть повышение уровня, чтобы получить доступ к новому комбо оружия очередного.

11 часов назад, Ленивый сказал:

 слэшер как слэшер, только с топором.

Слэшеры всегда были про комбинации ударов и зрелищных убийств. Nightmare Creatures как раз косила под Souls-like из-за сложности сражения даже с одним противником. Так что там достаточно от Dark Souls. Ой, простите, точнее наоборот)

Не путайте такие вещи как общая механика геймплея.

10 часов назад, MadMixa81 сказал:

Блин. точного эмулятора даже 8 битки ещё не запилили я уже молчу про 16 битки. Ну а уж про ПС1 я вообще молчу.

Уже давно есть отличный эмулятор, который работает со многими портативками 8-16 бит. Не надо тут ляля)))

https://github.com/TASVideos/BizHawk

11 часов назад, Ленивый сказал:

Ничем не зацепила тогда, атмосферой если тока немного, запомнились в основном только бинты у перса.

А меня как раз таки зацепила всем. Монстрами местными, психушкой, атмосфера там зашкаливала на должном уровне.

На тот момент игра выдавала достаточно много вариаций анимации ударов и добиваний, это сейчас смотрится как базовые атаки, а тогда это было круто и эффектно.

Ну и опять же. Где ты ещё поиграешь в такой психушке?) Я не припомню больше таких качественных игр в таком антураже.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Слэшеры всегда были про комбинации ударов и зрелищных убийств. Nightmare Creatures как раз косила под Souls-like из-за сложности сражения даже с одним противником. Так что там достаточно от Dark Souls. Ой, простите, точнее наоборот)

Не путайте такие вещи как общая механика геймплея.

Возможно, но например в Devil May Cry как бы полно таких противников. Если есть чекпоинты это не души. Как то так думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8fDQekZ.png

Игра использует TMPro шрифты и хранит тексты в .csv-таблицах.
Таким образом принципы перевода идентичны Langrisser I & II.

К сожалению, в отличие от Langrisser, использует IL2CPP. К счастью, с недавних пор это решаемая проблема и при необходимости мы можем влиять на код игры.

Таким образом, необходимо сгенерировать шрифты с поддержкой русского языка в Unity 2019.4.16f1, используя TMPro. Полученные шрифты либо воткнуть в игровые архивы, либо хуком подгрузить прямо в игре. Нужно перевести текст, содержащийся в .csv таблицах, и либо воткнуть его в игровые архивы, либо хуками заоверайдить в игре (как я сделал с надписью выше).

Изменено пользователем Albeoris
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×